Est-ce que quelqu'un sait comment fonctionnement les radars ? Est-ce qu'il y a une partie logicielle pour calculer si on dépasee la limite ou non ? Si oui, pourrait-on demander la communication du code source ? Est-ce un document administratif ?
http://www.lexpress.fr/actualite/societe/justice/securite-routiere-les-pv-fictifs-du-radar-d-amberieu-et-d-ailleurs_1789166.html
Journal Les lois françaises favorisent-elles l’insécurité informatique ?
Un système mécanique, par exemple dans une voiture, est relativement facile à sécuriser :
- Le nombre de pièces et leurs interactions est relativement limité donc le risque de panne aussi ;
- On peut calculer la résistance de chaque pièce mécanique et prévoir sa fiabilité (MTBF), quelles que soient les contraintes : efforts mécaniques exercés sur la pièce, fatigue et usure, vibrations, chaleur, réactions chimiques, corrosion ;
- On a accès à chaque pièce pour faire un diagnostic ou une expertise et (…)
Journal Qu’est-ce que Bitcoin, comment ça marche et pourquoi c’est une révolution ?
Forum Linux.embarqué Liseuse numérique
Bonjour,
Je ne sais pas où poster, ni même quelle sera réellement la teneur de mon message, mais je me lance.
Le Prologue
J'ai beaucoup de difficulté en anglais, et je veux absolument améliorer ma compréhension, et si possible devenir bilingue. Pour ce faire j'ai pris quelques dispositions :
- je lis mes livres en anglais, et j'ai toujours la version française pour les mots un peu coriaces.
- j'ai supprimé mes musiques de mon lecteur mp3 et j'ai rempli (…)
6e édition de la conférence « European Open Source & free software Law Event » ( EOLE)
EOLE (European Opensource & free software Law Event) est une conférence organisée depuis 2008 par un groupe de juristes européens et soutenue par différents partenaires issus de la recherche, du monde industriel et des cabinets d'avocats. l'événement itinérant, qui s'est déjà tenu à Paris, Bruxelles, Turin, Barcelone et Paris, retournera pour sa 6e édition à Bruxelles.
Cette édition aura lieu au Club de la Fondation Universitaire, rue d'Egmont 11, 1000 Brussels, Belgium, le 6 décembre de 9h à 18h sur le thème « Considering Free & Open Source in Cloud Strategies.».
Cette conférence a pour but de promouvoir le partage ainsi que la diffusion de la connaissance en matière de logiciels libres. Elle promeut le développement et le partage de bonnes pratiques en la matière et réunit chaque année un nombre important d'intervenants (essentiellement européens, mais avec quelques intervenants américains ou asiatiques).
Nous renouvelons donc cette année l'événement à Bruxelles avec une attention particulière sur les liens (existants ou à construire) entre le « Cloud » & l'Open Source. La journée est ouverte à tous (juristes d'entreprise, avocats, développeurs, décideurs, acheteurs, etc.), même si cette année une participation est demandée afin de prendre en charge certains frais (repas essentiellement) et de réduire les défections.
Cloud et logiciel libre : où en est-on ?
Si certaines technologies tendent à s'imposer, comme OpenStack sur l'IaaS, il existe cependant une grandes diversités de solutions, soit concurrentes soit complémentaires, pour construire un cloud. Voici les différentes interviews vidéos du track cloud qui a eu lieu lors de l'Open Wolrd Forum 2013 à Paris. Cette année un focus particulier a été fait sur l'Orchestration et l'évolution vers le PaaS.
- Un résumé du track cloud avec Dave Neary (Red Hat), Nicolas Barcet (eNovance) et votre serviteur (Alter Way) ;
- La table ronde sur l'orchestration et le cloud, ou comment passer de l'IaaS vers une logique de PaaS. Plusieurs technologies sont ici représentées : Ansible, Juju, Rudder et Puppet. Autour de la table animée par Dave Neary vous retrouvez Hervé Leclerc (Alter Way), Jonathan Clark (Normation), Nicolas Thomas (Canonical) et Vincent Untz (Suse) ;
- John Sullivan nous parle de Cloud et de liberté d’utilisateur ;
- Jonathan Clarke : Rudder, une solution d'orchestration basée sur Cfengine ;
- Réza Malekzadeh : Cumulus Networks où comment transformer un OS Linux en SDN ;
- Lars KURTH (Citrix) : Xen et cloud ;
- Loïc Dachary (UpStream University) : CEPH ;
- Jules-Henri Gavetti (Ikoula) : CloudStack
À noter aussi la précédente dépêche OpenStack : Havana , heat et communauté française sur le sujet.
Forum général.petites-annonces Émission #45 de bloguelinux.ca est disponible - Je parle au travers mon chapeau
Forum général.petites-annonces Émission #44 de bloguelinux.ca est disponible
Forum général.petites-annonces Émission #43 de bloguelinux.ca est disponible
Petit déjeuner sur les dernières tendances de l’e‐commerce libre
Le 4 octobre prochain, Core-Techs vous invite à un petit déjeuner sur le thème : « Faites comme les grands du e‐commerce avec Wordpress et Drupal ! »
Nous vous invitons à une matinée de conférences sur le thème « Faites comme les grands du e‐commerce avec Wordpress et Drupal ! », le jeudi 4 octobre 2012. Cette matinée de présentation aura lieu dans les locaux de Core-Techs — Le diapason — 218 avenue Jean Jaurès — 75019 Paris.
Ce séminaire est gratuit et abordera les thématiques suivantes :
- Que proposent Drupal et Wordpress dans le monde des besoins e‐commerce ?
- Comment ces solutions se distinguent‐elles de Magento, Prestashop et autres pure players de l’e‐commerce libre ?
- Comment et sur quels critères faire le meilleur choix ?
Avec, bien sûr, des exemples précis et concrets.
Nous vous attendons nombreux pour discuter de tous vos projets !
Journal Actualité geek-libriste d'été : licencisme libriste chez Disney
Le site jeuxlibres.net préserve le patrimoine vidéoludique libre
Créé le 19 mai 2004 (sortie de la première version bêta) par Ced117, Tito et Jibone, le site jeuxlibres.net répertorie les jeux vidéo sous licences libres (entièrement libres). Il semble que cela soit l'un des seuls sites au monde de ce type.
Ces jeux sont développés en général par des amateurs, des développeurs d'une précédente version, ou bien des étudiants qui cherchent à montrer leur capacités (le développement d'un jeu même en 2D est souvent d'une grande complexité). Malheureusement, au bout de quelques années, ils commencent à être délaissés : les sites officiels disparaissent et les archives avec.
On peut citer par exemple : Sable, Pengupop, Asteroid Arena, Starfighter, Nain Porte Quoi, Triplex Invader, Foobillard (perte de la version d'origine sous Linux), Jump'n Bump (perte de la version d'origine sous Linux), Mango Quest, PyTraffic, Biloba.
C'est là qu'intervient le site jeuxlibres.net qui lors de la création d'une fiche, effectue un téléchargement des binaires ou des sources. Ceux-ci sont alors stockés sur le serveur du site. Bien que cela ne soit pas sa fonction première, dans le cas des jeux délaissés, le site jeuxlibres.net devient alors la seule possibilité de récupérer les archives Zip. Sans cela, un développeur qui souhaiterait faire un fork, reprendre le développement du jeu ou chercher des idées, n'aurait pas de possibilités de retrouver les sources.
C'est donc un pan de notre culture collective internationale (ici vidéoludique) qui est ainsi préservée. Merci à jeuxlibres.net
Forum Linux.général Le Salon Solutions Linux Open Source à Paris c'est bientôt
La quatorzième édition du Salon Solutions Linux/Open Source se tiendra de nouveau au Cnit de Paris La défense les 19-20 et 21 juin 2012.
Revenons sur l’édition 2011
158 entreprises, 65 associations et 7326 visiteurs ont échangé durant trois jours. Un contenu riche était proposé : 8 keynotes, 9 tables rondes, 42 sessions techniques, 4 cycles spécifiques et 8 ateliers d’experts.
La réorganisation des tracks thématiques, composés d'une table ronde et de sessions techniques associées, toutes (…)
Publication du code source du jeu Prince of Persia
Il y a un jeu que les moins de 20 ans peuvent ne pas connaître et qui, en son temps, a marqué autant les esprits que Tetris (sorti 5 ans plus tôt) : il s'agit de Prince of Persia.
Le jeu développé par Jordan Mechner pour Broderbund en 1989 est de type action/plate-forme et propose pour la première fois des animations des personnages beaucoup plus fluides que les mouvements des sprites de l'époque. On notera aussi l'inclusion de scènes cinématographiques.
Le jeu, développé à l'époque pour Apple II a été ensuite porté sur un grand nombre de plateforme dès 1990. C'est le code original, donc en assembleur 6502, qui a été mis à la disposition de tous sur github par Jordan Mechner.
Note : ce code n'est pas Libre ni Open Source, voir la seconde partie.
ZeroBin, un pastebin sécurisé
Pastebin.com est un service qui permet à n'importe qui de partager des informations sous forme de texte. Jusqu'à peu, on pouvait partager tout et n'importe quoi, mais cela va changer ! Le propriétaire, Jeroen Vader, a en effet annoncé qu'il allait embaucher des employés pour modérer le contenu du site, sous la pression des nombreuses plaintes qu'il recevait (en moyenne 1200 par jour).
Partant de là, Seb Sauvage a commencé à développer un outil qui permettrait d'empêcher ce type d'auto-censure, dans un service similaire à pastebin. Le résultat est ZeroBin.