La troisième version de GIMP 2.10 est sortie début juillet et, conformément à notre nouvelle politique de sortie, non seulement elle contient énormément de corrections de bogues (trop pour que nous puissions les compter !), mais aussi de nouvelles fonctionnalités, telles qu’une rotation par rapport à une ligne d’horizon, ou l’étiquetage des polices de caractères !
Lien Financement collaboratif de la gestion des extensions dans GIMP!
Journal GIMP roule aussi sur P4
Bonjour Nal,
Je voulais te faire partager ma récente expérience avec GIMP. Notre association a organisé une Journée du Logiciel Libre ce samedi, et la nouveauté cette année a été la mise en place d'un atelier de retouche d'image. Notre association ayant peu de moyens, on a sorti du placard de vieux coucous sur lesquels on a mis une Debian 9 LXDE, et on a acheté quelques écrans pour pas cher. On a ainsi pu avoir 7 stations de travail (…)
Sortie de GIMP 2.10.2
Moins d’un mois après la sortie de GIMP 2.10.0, nous sortons une première version mineure.
Suite au changement de politique de sortie, cette version mineure ne se contente pas de corriger de nombreux bogues, elle apporte aussi de nouvelles fonctionnalités ! C’est la raison pour laquelle je me permets une nouvelle dépêche plutôt qu’un simple journal.
Lien Gimp-2.10.2 gelé, sortie prévue le 20 mai
GIMP 2.10 roule au GEGL
Après six années de développement, une nouvelle version stable de GIMP est sortie le 27 avril 2018 vers 17 h. C’est un jalon important dans l’évolution de cet outil de création d’images, à de nombreux égards…
En particulier, cette sortie se démarque par une refonte totale du moteur de traitement d’image, basé désormais entièrement sur GEGL, comme nous l’évoquerons dans la deuxième partie de la dépêche…
Citons aussi :
- l’amélioration des fonctions de peinture numérique, notamment avec la possibilité d’utiliser les brosses MyPaint, la peinture symétrique, la rotation et inversion du canevas, etc. ;
- la gestion des métadonnées ;
- de nouveaux thèmes, notamment un thème sombre par défaut, un nouvel ensemble d’icônes symboliques, ainsi qu’un ensemble d’icônes couleur vectorielles ;
- l’ajout de plusieurs nouveaux outils — notamment en résultat de trois années de Google Summer of Code ;
- une palette des formats de fichiers pris en charge plus large et plus complète…
Lien Gimp version 2.10
Lien Publication de Gimp-2.10 version RC2, les changements
Lien Gimp : opérations rapides à portée de débutant
Lien Sortie de Gimp-2.10.0 RC1
Les dernières nouvelles de ZeMarmot
Depuis la dernière dépêche fin décembre 2017, le projet ZeMarmot continue son bonhomme de chemin.
N. D. M. : Résumé très résumé :
Ça profite à GIMP 2.10, qui sortira peut‐être avant le Libre Graphic Meeting grâce au nouveau système de débogage qui a permis d’éliminer pas mal de bogues, ça profite à MyPaint, dont les brosses sont maintenant dans un dépôt séparé, ça profite aux utilisateurs de GIMP, grâce aux sessions en direct d’Aryom qui dévoilent des trucs d’animatrice.
Journal Les dernières News de ZeMarmot
Depuis la dernière dépêche, le projet ZeMarmot continue son bonhomme de chemin.
Du code
Ce début d'année 2018 est particulièrement dense niveau code, puisque j'ai déjà fait 211 commits depuis la sortie de GIMP 2.9.8, le 12 novembre 2017, soit 34% des commits de la version à venir (je suis pour l'instant le plus gros contributeur de la version de développement de GIMP en cours!).
Mon objectif est d'essayer de sortir GIMP 2.10 au plus vite (idéalement j'aimerais que (…)
Forum Linux.debian/ubuntu Compilation Gimp
Bonjour,
J'essaie de compiler la version de test de Gimp depuis leur repo git. J'ai déjà réussi à compiler libmypaint et babl, mais j'ai ce message d'erreur lors de la compilation de gegl:
/usr/bin/ld: .libs/exr_load_la-exr-load.o: relocation R_X86_64_32 against `.text' can not be used when making a shared object; recompile with -fPIC
.libs/exr_load_la-exr-load.o: error adding symbols: Bad value
collect2: error: ld returned 1 exit status
Makefile:1013 : la recette pour la cible « exr-load.la » a échouée
Est ce que vous savez ce qui (…)
ZeMarmot lance un petit programme de streaming régulier !
Au sein du projet ZeMarmot, on est conscient que la partie « animation » est moins bien compréhensible et, pour cause, il n’y a pas encore beaucoup de choses visibles. À part en étant un animateur soi‐même, peu de gens savent exactement le travail fait par un animateur (ou une animatrice en l’occurrence pour ZeMarmot). On a donc commencé un petit streaming, qui sera régulier, d’Aryeom travaillant dans GIMP sur le projet ZeMarmot.
N. D. M. : Le projet ZeMarmot permet de faire beaucoup évoluer GIMP. Il est important de le soutenir !
Journal ZeMarmot lance un petit programme de streaming régulier!
Salut à tous!
Au sein du projet ZeMarmot, on est conscient que la partie "animation" est moins bien compréhensible, et pour cause, y a pas encore beaucoup de choses visibles, et à part en étant un animateur soi-même, peu de gens savent exactement le travail fait par un animateur (ou animatrice en l'occurrence pour ZeMarmot).
On a donc commencé un petit streaming, qui sera régulier, d'Aryeom travaillant dans GIMP sur le projet "ZeMarmot". Ce n'est pas (…)