Journal Openstreetmap et l’influence des licences sur la communauté

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16
10
fév.
2023

Bonjour,

Je suis tombé hier sur la traduction d’un article important à propos d’openstreetmap. Je suis contributeur depuis des années, et avocat auprès de tous mes collégues profs de géographie pour impliquer les élèves à créer eux même une partie des cartes pour qu’ils comprennent mieux la richesse du domaine. Mais je m’éloigne, ce n’est pas le sujet.

L’article, ICI commence par une mise en contexte des spécificités du domaine cartographique, mais aussi de ses similitudes avec d’autres domaine des (…)

Journal Droits d'auteurs

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15
5
avr.
2022

Dans une entreprise privé, un salarié cède automatiquement à l'entreprise ses droits patrimoniaux sur toutes ses œuvres, logiciels, documents, sauf accord écrit dans son contrat de travail. Dans la fonction publique, c'est la même chose : http://affairesjuridiques.aphp.fr/textes/les-droits-dauteur-des-agents-publics-pour-les-oeuvres-liees-a-leur-activite-professionnelle/telecharger/622430
Dans une petite entreprise privée, c'est assez facile d'obtenir de sa direction l'autorisation de publier ses œuvres sous licence libre. Mais dans la fonction publique ou la fonction territoriale, c'est impossible, personne ne prend jamais la responsabilité de donner l'autorisation et le temps (…)

Forum général.général Licence pour base de données CPU/GPU

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5
26
déc.
2021

Hello,

Durant le premier confinement, j'ai eu beaucoup de temps devant moi et une bonne idée en tête, qui nécessitait d'avoir sous la main une base de données de CPU et de GPU avec leurs caractéristiques associées, le tout en licence libre.
Ne maitrisant pas SQL, j'ai créé des feuilles de calcul sous LibreOffice avec les données dont j'avais besoin, et je les ai complétées avec ce que j'ai pu trouver sur les Wikipédia français, anglais et allemand. Lorsqu'une information (…)

Journal Journaux scientifiques en libre accès et foutoir avec les licences libres

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46
21
avr.
2021

Depuis quelques années, le nombre d’articles scientifiques en libre accès ne cessent d’augmenter et la tendance s’accélère dans les dernières années. Ce qu’on entend pas « libre accès », ou open access en anglais, varie suivant l’interlocuteur mais le dénominateur commun, c’est que ça veut dire accès gratuit, et pas forcément libre (au sens de logiciel libre). Si vous n’êtes pas au fait de ce mouvement, je vous laisse lire ce bon résumé de Martin Clavey sur NextInpact. En (…)

Forum général.général Droits d'utilisation réservés et licence libre

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8
22
mar.
2021

Bonjour,

J'ai un cas de réflexion relativement complexe. Un de mes clients nous demande de développer des fonctionnalités dans notre logiciel libre. Ces fonctionnalités sont pour certaines au coeur du logiciel.

Le client est ok pour faire du libre mais veut un droit d'utilisation pendant 2 années de manière à ce que ses investissements dans le développement de notre logiciel ne soient pas exploité gratuitement par un concurrent. Ce droit d'utilisation est du type "ce logiciel est libre sauf si (…)

Blender 2.8x : la consécration

100
18
mai
2020
Graphisme/photo

Après six ans de développement, la fondation Blender a récemment sorti les premières versions de la nouvelle série 2.8 de son fameux logiciel éponyme : Blender 2.80 (30 juillet 2019), puis 2.81 (21 novembre 2019) et enfin 2.82 (14 février 2020).

Blender est certainement le plus abouti des logiciels libres de modélisation, d’animation par ordinateur et de rendu en 3D.

Logo de Blender

Cette série 2.8 marque un pas important dans l’histoire du logiciel, non seulement par les nombreux changements de fond qu’elle apporte (nouveau moteur de rendu pour le rendu final et la prévisualisation depuis l’interface, nouveaux outils, une interactivité améliorée, etc.) mais aussi par l’insertion de ce logiciel dans le milieu professionnel. On notera que le programme de soutien financier au développement de Blender compte maintenant des entreprises comme Google, Ubisoft ou encore Epic Games. Il semble que Blender, avec son modèle libre, commence à convaincre l’industrie 3D.