Newton Adventure est un jeu de plateforme 2D où le joueur dirige Newton, un héros très particulier, puisqu'il a le pouvoir de modifier la direction de la gravité. Ainsi pour Newton les niveaux du jeu ne sont pas linéaires et peuvent être parcourus dans tous les sens. Les ennemis et les objets subissent aussi les effets de la gravité, ce qui permet de les atteindre ou de les éviter en les faisant tomber dans la bonne direction.
Newton Adventure 1.6: dernière version corrective avant la refonte graphique
Newton Adventure est un jeu libre de plateforme 2d mettant en scène un personnage (Newton) ayant la faculté de modifier la gravité. Le joueur peut ainsi faire tourner les décors et atteindre des plateformes qui sont hors de portée dans un jeu classique.
Cette version corrige quelques bugs gênants et sera probablement la dernière avant la refonte graphique.
Voici les principaux changements:
- correction d'un bug qui rendait le menu principal très très lent sur cette configuration ;
- ajout d'un panneau dans chaque premier niveau de chaque quĂŞte permet d'afficher l'aide pour les 99% de joueurs qui ne lisent pas l'aide avant de jouer ;
- correction d'un bug qui amenait Newton à être coincé dans un mur par un tir de canon ;
- affichage du score récolté avec diverses actions dans le jeu ;
- correction de la détection de collision avec les pièges mobiles.
AuX sources du fun N° 1 : retrouver le fun dans les inutilitaires graphiques
Après un épisode 000 sur les logiciels inutiles et donc indispensables autour de l'ASCII art, cette dépêche entre dans la fin du XX° siècle avec les inutilitaires ayant des interfaces graphiques.
Entretien avec GValiente Ă propos de Butano
GValiente développe un SDK pour créer des jeux pour la console Game Boy Advance : Butano.
Cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à cette console.

Entretien avec Alekmaul Ă propos de PVCollib
Alekmaul développe un SDK pour créer des jeux pour la console ColecoVision, cet entretien présente les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à cette console.
NDM: cette dépêche peut être vue comme un DLC du premier entretien avec Alekmaul.

Newton Adventure 1.2
Une nouvelle version de Newton Adventure, le jeu de plateforme 2D libre pour Linux, Windows ou Mac OS X qui vous permet de changer la gravité et faire tourner les niveaux à 360° est disponible. Pour connaître les principes de Newton Adventure, nous vous conseillons de (re)lire les précédentes dépêches (voir les liens). Pour les nouveautés, c'est la suite de la dépêche qui vous éclairera !
Newton Adventure 1.3
La version 1.3 du jeu de plateforme libre Newton Adventure où la gravité est modifiable apporte des nouveautés qui le rendent plus accessible :
- Les manettes de jeu USB sont gérées et configurables dans le menu "Options".
- Dans les niveaux les plus grands, il est possible de collecter deux objets, une carte et une boussole, qui permette de débloquer la vue d'une mini-carte très utile pour se repérer.
- Une nouvelle quête composée de 5 niveaux, hades, est disponible et propose de nouveaux éléments de jeu tels que les téléporteurs ou les serrures.
NdM : le développement est plutôt actif : les développeurs cherchaient des bêta-testeurs en décembre dernier, la version 1.1 est sortie quelques jours après et la version 1.2 parue mi-février. Le code est sous licence BSD et les données sous CC-By-SA.
Newton Adventure évolue sur PC et débute sur Android
Abordé régulièrement dans nos colonnes, Newton Adventure est un jeu de plate-forme 2D où le joueur peut parcourir les niveaux
- soit de façon classique en faisant courir et sauter le héros,
- soit changer la direction de la gravité pour le faire tomber lui ou ses ennemis et obstacles.
Sous licence BSD pour le code et CC-BY-SA pour les données, il est disponible pour Linux, MacOS X et Windows ou tout OS avec Java et OpenGL d'installé. Cette dépêche vous fait part des évolutions du projet.
NdM : merci Ă devnewton pour son journal.
Sortie du jeu libre Newton Adventure 1.0
Le jeu
Cette version 1.0 comprend un certain nombre de nouveautés. Newton, le héros du jeu, devra être prudent pour parcourir les six niveaux. Il lui faudra éviter des pièges cruels tels que des haches ou des canons et repousser les attaques de chauve-souris ou de zombies. Il se pourrait bien aussi que son voyage se termine par un affrontement avec un pharaon en colère.
Le développement
Newton Adventure est toujours écrit en Java avec les bibliothèques lwjgl pour l'affichage et phys2d pour la physique. L'éditeur de niveau (tiled) est désormais fourni, car l'auteur de tiled a décidé de passer son logiciel de Java à C++ rendant ainsi mon plugin incompatible avec la nouvelle version. Les sources de Newton Adventure sont sous licence BSD tandis que les graphismes et les données du niveau relèvent de la Creative Commons BY-SA 3.0 ou de simple autorisation d'utilisation de leur auteur.
Le futur
Si le jeu fonctionne bien, je vais essayer de le diffuser un peu plus largement sur internet et essayer de recruter un graphiste afin de donner au jeu une véritable identité.

