Journal résoudre "trouve 24"

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23
fév.
2022

Wordle est mort. Racheté par le capitalisme et blindé de tackers et de pubs.

Changeons de jeu : trouver 24.

Le but est de combiner les 4 nombres proposés en 3 opérations pour atteindre le nombre 24.

Un petit exemple : 8 5 7 1 sortent, on peut faire 8-5=3, 7+1=8, 3*8=24.

Il est obligatoire d'utiliser tous les nombres. Par exemple : 1 2 3 8 sortent, on ne peut pas faire 8 * 3 = 24 (…)

Journal Wordle is the new TapTempo

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7
fév.
2022

Cher journal,

Je suis tombé sur la liste de tous les Wordle existants répertoriés ici :

https://rwmpelstilzchen.gitlab.io/wordles/

En dehors des versions non libres, on ne découvre que des versions webesque à base des machins react-vue-script. Sans doute une effervescence liée au rachat de la version d'origine par le New York Times : https://www.nytimes.com/2022/01/31/business/media/new-york-times-wordle.html

Scandale.

J'apporte donc ma pierre à l'édifice inutile en créant ma version en C++.

Pour la partie GUI, j'utilise ImGui, parce que pourquoi pas. Pourtant l'auteur dit (…)

GCompris sort en version 2.0 pour les fêtes de fin d'année

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21
déc.
2021
Éducation

Le projet éducatif GCompris est sorti en version 2.0 ce 17 décembre 2021. GCompris est un logiciel éducatif pour les enfants de deux à dix ans qui propose plus de 170 activités.

Journal sur le fonctionnement du jeu Wordle

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27
13
jan.
2022

J'ai croisé le jeu wordle dans plusieurs articles récents lors de ma veille.
C'est un peu comme un mastermind mais avec des mots du dictionnaire. Il y a un mot par jour à deviner, de cinq lettres. Le mot d'hier était 'favor'.
Vous proposez un mot du dictionnaire (lequel ?), le jeu vous dit quelles lettres sont dans le mot à trouver et quelles lettres sont à la bonne place, quelles lettres n'y sont pas.
J'ai joué mais je (…)

Forum général.cherche-matériel Portable durable/jeux CG AMD

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5
sept.
2021

Bonsoir à tous,
je cherche à investir dans pc portable pour les 10 prochaines années, pouvant faire du jeu, avec pour principaux critères :
- carte graphique AMD (perfo >= RX460, qui convient bien sur PC fixe)
- écran 15"
- <= 1200€
- de préférence sans Windows préinstallé

J'aurais aimé acheter chez Tuxedo mais ils n'ont que des cartes graphiques intégrées avec des perfs très faibles.
Chez LDLC il n'y a qu'un seul et unique modèle (MSI Alpha 15 (…)

Jeux de stratégie en temps réel OpenRA

43
31
août
2021
Jeu

OpenRA est la version à moteur libre (sous licence GPL v3) de Command and Conquer, Alerte Rouge et Dune 2000 qui avait été développé par WestWood studio à partir de 1995.

Ils ont toute une histoire et sont le fruit d’un long travail de rétro-ingénierie depuis 2007. Ces jeux sont téléchargeables pour Windows 10, MacOS, Linux, et FreeBSD.

C’est ce que nous allons découvrir.

GameShell, le retour

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26
juin
2021
Ligne de commande

Il y a quelques mois, je postais une dépêche décrivant “GameShell”, un jeu que j’avais développé pour enseigner les bases de la ligne de commandes. Cette dépêche avait provoqué discussions, corrections de bugs et suggestions intéressantes.

Trois mois et quelques centaines de commits plus tard, je me permets de faire une petite mise à jour.

Globalement (mais je suis un peu biaisé), le GameShell d’aujourd’hui est nettement mieux que le GameShell d’hier. Ceci a un coût : la taille d’une archive GameShell a été multipliée par 3. On est passé de 44kio à 140kio !
Je ne sais pas comment on traduit “bloat” en français (“boursouflage” ?), mais pour le moment, ça ne m’empêche pas de dormir !

La version précédente avait été testée par plusieurs générations d’étudiants, parfois très inventifs. Alors n’hésitez pas à vous mettre dans la peau d’un étudiant en faisant une partie avant de me faire un retour.
Je suis preneur de toute critique, suggestion, rapport de bug, ticket, contribution et j’en passe.

Si certains veulent créer des missions, je pourrais faire une petite description de l’architecture d’une mission type. Ce n’est pas très compliqué, et une année, j’ai même eu un étudiant qui en a ajouté une comme « question bonus » !

Sortie du jeu vidéo libre Distant Dials

26
23
juin
2021
Audiovisuel

Distant Dials est un court jeu de discussion prenant place en 2875. Il s'agit d'un MUSH (Multi-User Shared Hallucination) expérimental, un jeu multijoueur souhaitant laisser des marges de manœuvre aux joueurs et joueuses. Puisqu’il s’agit d’un jeu de discussion cela se traduit par un gameplay basé sur une sorte de tchat fictionnel.

DD-logo

Distant Dials contient une heure de gameplay, puis autant de sessions de discussion que l’on veut. Le jeu est donc également jouable en très petites sessions (d’environ cinq minutes).

Distant Dials est en développement depuis 2017 par Nomys_Tempar (game design, code, scénario, sound design et direction musicale) et Nylnook (illustration, UIX design, intégration, design web) sur leur temps libre grâce au moteur de jeu Godot. Le code et les assets sont placés sous double licence Licence Art Libre 1.3 et Creative Commons By-SA 4.0 (et quelques musiques supplémentaires sous CC0, By SA 2.0, By 2.5/3.0). Le jeu est disponible sous GNU/Linux, Windows et MacOS.