M.A.R.S. — jeu shooter spatial à plusieurs

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36
11
nov.
2011
Jeu

XPilot remis au goût du jour avec plein d’effets graphiques et néons, ça vous dit ? Alors, essayez M.A.R.S. ! M.A.R.S. (« A Ridiculous Shooter ») est un jeu de tir en 2D très coloré, où l’on dirige un vaisseau spatial et l’on affronte d’autres joueurs.

Journal Aimez-vous les grosses bagarres ?

Posté par  . Licence CC By‑SA.
14
10
sept.
2011

Que l'on soit une ravissante brésilienne des favelas ou un avide trader de la City, nous avons comme point commun de parfois, ou bien toute la journée, jouer à des jeux vidéo.

Parmi les nombreux styles et les myriades de jeux qui existent, j'aimerai vous parler de Glest. Glest est un jeu de stratégie en temps réel, c'est à dire que vous contrôlez des unités, qui doivent s'approprier des ressources, conquérir des terrains et développer leurs techniques. Tout (…)

La Gamekey 2 internationale est sortie

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par baud123. Licence CC By‑SA.
18
3
juil.
2011
Jeu

L’association LanPower annonce la sortie de la Gamekey light série 2 en version internationale, c’est‐à‐dire traduite en 5 langues. Qu’est‐ce que la Gamekey ? C’est un pack de jeux libres, portables (exécutables sans installation et sans modifier le système hôte), en version Windows, mais aussi compatibles GNU/Linux (grâce à Wine).

La version internationale fournit une interface traduite en : français, anglais par LanPower, allemand, italien, (et russe) par Marie‐Ange D., espagnol par Lucas P. et Aurélie LLY. Malheureusement, seuls les caractères latins sont gerés ; de ce fait, le russe est disponible en page Web, mais pas sur l’interface (il faudrait en changer). Choix de la langue par des scripts : windows.bat, sous Windows, et linux.sh, sous Linux. Avertissement : seuls quelques jeux sont multilingues.

À long terme, l’objectif de l’association est de réaliser de nombreuses séries de ces compilations, comme les autres compilations sur CD de l’association, avec différentes tailles et des déclinaisons thématiques.

Le nom fait référence à d’autres compilations francophones de logiciels portables : la Framakey (logiciels libres et portables), et la Liberkey (logiciels portables divers).

Journal Wormux continue son petit bonhomme de chemin... ou pas.

Posté par  (site web personnel) .
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46
6
nov.
2010

Aujourd'hui, je n'écris pas un journal pour annoncer une nouvelle version de Wormux mais la lente agonie du projet. Pour rappel Wormux est un jeu de massacre convivial créé à l'origine comme un clone libre de Worms et qui tente autant que possible de devenir un Worms-like plutôt qu'un clone. Les mascottes des logiciels libres sont à l'honneur et se tapent dessus dans une ambiance toon.

Équipe

Depuis avril, le projet a vu ses principaux développeurs partir (lami, iflo, gentildemon) (…)

La GameKey light série 2 compatible Linux, et plus si affinité ?

Posté par  . Modéré par Xavier Teyssier.
8
24
sept.
2010
Jeu
Les GameKeys sont des compilations de jeux libres et portables réalisées par l'association LanPower en collaboration avec l'équipe Framakey. « Portable » veut dire ici exécutable sans installation et sans modifier le système hôte (sous toutes réserves cependant).
L'association annonce la sortie de la dernière série intitulée « GameKey Light série 2 ».

Ce sont des jeux en version Windows mais qui existent tous sous Linux. Or grâce aux progrès de Wine et à quelques modifications, la série 2 se révèle être compatible Linux. La GameKey light série 2 est donc la première compilation de jeux libres et portables, compatible Windows ET Linux.

Elle a été testée sur Ubuntu 10.04 + Wine 1.1.42 (nous vous invitons à tester sur votre distribution favorite). Cela devrait fonctionner à priori sur la plupart des distributions possédant une version récente de Wine et l'accélération graphique (donc sur BSD, Solaris et Mac OS X comme Wine ?). Pour lancer l'interface, exécutez le script launch.sh.

Spécifications de OpenGL 4.0

Posté par  . Modéré par baud123.
28
3
mai
2010
Technologie
Le Khronos Group (consortium de standards ouverts) a annoncé la sortie de OpenGL 4.0 le 10 mars 2010 sous forme de PDF de 489 pages et 2.8 Mo. Pour mémoire, OpenGL, pour Open Graphics Library, est une spécification qui définit une API d'imagerie 3D et 2D, pour les ordinateurs allant du mobile au super-calculateur, en passant bien évidemment par le jeu vidéo.

Cette version 4.0 apporte son lot de nouveautés :
  • Amélioration de l'interopérabilité avec OpenCL, sans recourir au CPU ;
  • Amélioration du rendu via le passage des opérations en virgule flottante du format simple précision au format double précision ;
  • Et, bien sûr, le très attendu (essentiellement par les programmeurs de jeux) support de la tessellation ! La tessellation est le pavage en français ou encore tiling en anglais. OpenGL la proposait déjà mais seulement via une extension fournie par AMD donc uniquement disponible pour les cartes ATI compatibles. OpenGL rattrape ainsi DirectX 11 qui propose déjà la tessellation. Par exemple, ce journal de début d'année sur DLFP évoquait les différences entre bibliothèques de jeux.


OpenGL 3.3 a été livré à la même occasion, ayant pour but de rétroporter un maximum de nouveautés 4.0 pour les vieux GPU.

NdM : ce sujet n'est plus de toute fraîcheur, mais il nous a paru intéressant de lancer le débat.

Nouveauté : La GameKey, une clef USB de jeux libres

Posté par  . Modéré par baud123.
10
2
mar.
2010
Jeu
Vous êtes désœuvré au travail et vous ne pouvez rien installer sur l'ordinateur auquel vous avez accès, alors la GameKey est pour vous.
L'association LanPower étoffe ses supports de promotion des jeux libres et partiellement libres avec une première GameKey : une compilation de jeux libres "portables", c'est-à-dire exécutables sans installation à partir d'un support amovible tel qu'une clef USB par exemple. Dans le même esprit que les autres productions de l'association, ce sont des jeux pour Windows qui existent tous sous Linux. Cette sélection est basée sur le travail de Framakey et des CDs de jeux LanPower. Elle a été réalisée sous la responsabilité de LanPower en collaboration avec l'équipe Framakey. Cette première série est "light", c'est à dire qu'elle tient sur une clef de 256 Méga-octets.
39 jeux sont proposés (Puzzles de Simon Tatham en comprend 27) et présentés par une interface de type MultiInstallEdit.

L'utilisation est très simple :
  • Téléchargez l'archive ;
  • Décompressez-la sur la clef ;
  • Lancez l'interface avec go.exe si elle ne se lance pas toute seule ;
  • Double cliquez sur le jeu choisi !
Du pur plaisir sans se casser la tête.

Que ceux qui sont déçus de ne pas trouver leur jeu favori sur la clef se rassurent : il devrait y avoir d'autres GameKeys.

Et Linux dans tout ça?
Les tests montrent que la plupart des jeux fonctionnent sous Linux à l'aide de Wine, même si ce n'est pas la façon la plus élégante de les faire tourner sur cet OS. De là à faire une Gamekey pour Linux, il n'y a qu'un pas.

Enjoy !

Journal Le jeu auquel vous ne jouerez pas

Posté par  .
5
11
jan.
2010
Bonjour, Nal,

le concept de réalité augmentée vous dit quelque chose?
[http://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9alit%C3%A9_augment%C3%A9(...)]

C'est un concept très intéressant, consistant à surimprimer sur une image réelle des images informatiques. La puissance de calcul informatique augmentant, il devient possible de générer en temps réel des images en réalité augmentée.
La banalisation des téléphones portables avec caméra, associés à une puissance de calcul démentielle, permet de profiter des premières applications de réalité augmentée:
[http://www.metroparisiphone.com/] qui permet via un iphone de (…)

Journal Bravo les djeuns

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21
oct.
2009
Une petite pub pour un groupe d'ados (ils sont environ 2 et ont 15 ans au moment où j'écris ces lignes : un an de plus l'année prochaine).
Ils font des jeux en 3D compatibles Windows/Linux sous licences libres sous Blender et en C++ avec le moteur de jeu inclu dans Blender.
http://line2soft.monespace.net/
J'aime bien le jeu de tir à l'arc. Quand à Condamned et Pilipili ce sont comment dire ... des jeux d'ados.
Prométeur.

Arkanae III 0.1

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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28
juin
2009
Jeu
Après la catastrophe, vous vous êtes relevé au bord du rivage. Vous avez rencontré d'étranges personnages à tête d'animaux qui ont besoin de votre aide. Akéron, le dieu maître de la magie, est le responsable de la catastrophe. Serez-vous son libérateur ou l'emprisonnerez-vous à jamais dans le cristal de l'Arkanae ? Vous avez perdu la mémoire, un monde inconnu et mystérieux s'ouvre devant vous, mais attention, votre passé pourrait bien vous rattraper… pas de doute, vous jouez à Arkanae III, le jeu de rôles libre en 3D !

Le jeu propose deux modes : un mode 3D pour les machines récentes, et un mode 2D pour les machines portables peu puissantes. Ce mode 2D a été testé sur Zaurus C1000 (voir copie d'écran), mais il devrait pouvoir tourner sur n'importe quel appareil disposant d'un écran 640x480 ou 800x480 [1] et d'au moins 6 boutons ou d'un écran tactile, comme le Nokia N810, l'Openmoko Freerunner [2], les netbooks… ce mode 2D est très optimisé de sorte à pouvoir tourner partout.

D'un point de vue plus technique, le jeu est programmé en Python, sous licence GPL v3. La version 3D utilise le moteur Soya, et la version 2D utilise SDL / PyGame. Un mode réseau est aussi disponible, compatible avec les deux versions 2D et 3D. Le jeu reprend le moteur que j'avais développé l'année dernière pour le jeu Balazar III [3].

[1] désolé pour les utilisateurs d'iphone… mouahaha…!

[2] message subliminal à destination de la communauté Freerunner : tester / porter Arkanae III serait un bon moyen de montrer que votre communauté est encore active :-)

[3] ce jeu proposait des donjons aléatoires, mais devant le faible intérêt scénaristique de ceux-ci, j'ai finalement préféré un scénario bien construit.

Journal Arkanae III arrive...

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9
juin
2009
Vous vous souvenez du gars un peu fou qui présente régulièrement des jeux en 3D programmés en langage Python ? Éh bien c'est moi et je suis de retour !

Après la catastrophe, vous vous relevez au bord du rivage. Vous rencontrez d'étranges personnages à tête d'animaux qui ont besoin de votre aide. Akéron, le maître des flux et de la magie, est le responsable de la catastrophe. Serez-vous son libérateur ou l'emprisonnerez-vous à jamais dans le cristal de l'Arkanae (…)

Journal Quand on veut, on peut.

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27
mai
2009
Les éditeurs de jeux négligent les possesseurs de Linux parce que ceux-ci ne seraient que 1.16%.
En tout cas, c'est le score que donne Xiti en août 2008 au vu des fréquentations des sites qu'ils surveillent.
http://www.xitimonitor.com/fr-fr/equipement-internaute/syste(...)
Quel est la valeur de ces statistiques? L'échantillon des sites surveillés est-il représentatif de l'ensemble de la population? Sur notre site asso.lanpower.free.fr qui parle de jeux en réseau (donc typiquement sous Windows) et de jeux libres sous windows on atteint les 30% de (…)

Journal CCP abandonne EVE Online pour Linux

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11
fév.
2009
Depuis fin 2007, le jeu massivement multi-joueur EVE Online était disponible sur trois OS : Windows, Mac OS X, et Linux. Le port pour Mac OS X et Linux se faisait par le biais des technologies Cider et Cedega de Transgagming.

Le client pour Linux ne sera plus supporté (et sans doute à court terme, inutilisable selon mon expérience dans un autre jeu massivement), officiellement car il n'a pas rencontré de succès, tout du moins pas assez en regard du (…)

Balazar III

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Mouns.
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30
août
2008
Jeu
Vous êtes de retour de vacances, mais vous n'avez pas encore envie de bosser ? Nekeme Prod. a pensé à vous !

Balazar III est un jeu d'aventure et de donjon avec un mode multi-joueur. Explorez le donjon et accomplissez des Quêtes pour la grande gloire des peuples libres, et vous gagnerez des objets magiques, de l'expérience, des pouvoirs, mais aussi... des malédictions ! Balazar III est inspiré de la BD du "Guide Balazar du mauvais sorcier", hébergé sur Webamag.

La particularité du jeu est d'être disponible dans deux versions (qui partagent le même mode réseau et sont donc compatibles de ce point de vue) :La version actuelle du jeu (0.1) est entièrement fonctionnelle, mais ne contient qu'un seul personnage jouable, qu'un seul monstre, et peu d'objets, de pouvoirs magiques et de salles. Balazar III est un logiciel libre, écrit en Python et disponible sous licence GPL v3. Les graphismes ont été produits à partir de logiciels libres (Blender et Gimp), et la version 3D utilise le moteur Soya.

Journal Où sont les graphistes ?

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17
juil.
2008
Salut mon journal,

aujourd'hui, je me suis lancé dans un petit jeu. Bon, pas vraiment pour le plaisir (enfin, un peu quand même), mais surtout pour le boulot: je suis enseignant en école d'ingé, et je prépare un tp pour les premiers pas avec le langage C. Je veux éviter les tp classiques (et chiants à mon gout) comme le laboratoire d'analyse médicale, le jeu du yahtsee ou la gestion d'agenda.
Donc je me dis, un petit jeu, avec des (…)