Journal Les GGP seront aux RMLL !

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7
4
juil.
2014

Oyez ! Oyez !

En ce formidable week-end du 5 et 6 juillet 2014, se déroulera à Montpelier le week-end grand public des Rencontres mondiales du logiciel libre. Lors de ces merveilleux jours, devnewton et moi-même vous présenterons, en avant-première, la version 0.3 de Ned et les maki.

En bonus, nous prévoyons une surprise pour les grands fous qui viendraient nous voir déguisés en Ned girl. En plus de toute notre estime, s'entend.

Au plaisir de vous rencontrer devant notre stand !

Journal Nuclear Throne

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11
3
juil.
2014

Mes vacances commencent !

Nuclear Throne est un jeu vidéo multi-plateforme Windows, Mac, Linux et prochainement disponible sur PSVITA, PS3, PS4 et Xbox One. Il est possible de l'acheter (prix - pourcentage qui leur revient) via The Humble Store ($12.99 - 90%), Steam (11.99** - 70%) ou Twitch ($12.99 - 60%). Twitch permet également d'accéder au vidéo en direct sur leur chaîne tous les Mardi et Jeudi entre 13h et 17h.

Malgré son statut de jeu en accès (…)

Jeudi du libre du 5 juin 2014 à Lyon

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9
1
juin
2014
Communauté

Tous les mois à Lyon, l'ALDIL organise son jeudi du libre sous la forme d'une conférence. Le jeudi 5 juin prochain aura pour thème le jeu vidéo libre.

Les sujets traités seront les suivants :

  • qu'est ce qu'un jeu vidéo libre ?
  • une brève histoire du secteur ;
  • quel est l'état du jeu vidéo libre ?
  • quels sont les problèmes qui se posent à ce type de jeu ?
  • quels sont les intérêts et inconvénients du libre dans ce domaine ?

Et comment le jeu Ned et Les Maki répond à toutes ces questions ?

Dernière version alpha pour CatchChallenger 0.4

24
30
mai
2014
Jeu

CatchChallenger 0.4 est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) à l'ancienne entièrement libre (GPLv3) : code, données (artwork), site. La base du jeu est un mélange de gameplay : combat, farming, exploration, fabrication, commerce, gestion, compétition. Le travail est concentré sur le gameplay, les performances et la créativité. Il utilise pleinement les capacités de Qt5.

Pixel

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Dernières évolutions autour de 0 A.D.

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24
mai
2014
Jeu

0 A.D., le fameux jeu de stratégie historique en temps réel et en 3D, développé par Wildfire Games, avait fait l'objet d'une dépêche en décembre 2013. Les avancées des versions alpha 12, alpha 13, et — dans une moindre mesure — alpha 14 y avaient été développées.

0 A.D.

La sortie récente de la version alpha 16 de 0 A.D. est l'occasion de récapituler les évolutions de ce projet ambitieux sur ses trois dernières alphas.

NdM : 0 A.D. est un jeu libre dont le code source est sous licence GNU GPL v.2 tandis que le contenu artistique est sous licence CC-BY-SA.

Libération d’outils pour développeur de jeu vidéo

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4
mai
2014
Jeu

Plusieurs outils à destination des développeurs de jeux vidéo ont été libérés récemment. Ces outils permettent de porter des jeux Direct3D vers OpenGL ou encore de les débugger ou mesurer leurs performances, ce qui facilite et encourage grandement le développement de jeux vidéos de qualité pour GNU/Linux. Ces outils sont publiés à destination des développeurs de jeux libres ou non (grâce à des licences très permissives).

C'est l'occasion d’évoquer brièvement quelques ports sous GNU/Linux de moteurs de jeux notables (bien que non-libres) révélant l’intérêt grandissant porté par l’industrie du jeu vidéo pour cette plate-forme.

Journal Modèle économique dans les jeux libres

18
15
avr.
2014

Bonjour à tous,

Ce week-end, j'ai fait une petite virée à Lyon pour tenir un stand de Jeux Libres aux JDLL 2014.
Le stand Jeux Libres proposait de découvrir 0AD et Battle of Wesnoth. Geeky Goblin Productions étaient sur le stand juste à côté de moi. Il présentait évidemment Ned et les maki. Devnewton n'était pas présent.

Parmi les sujets abordés tout au long du week-end, nous avons discuté avec Pierre et Alexandre du modèle économique le plus (…)

Journal Petit jeu en HTML5 et découverte de Crafty

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31
1
avr.
2014
Ce journal a été promu en dépêche : Petit jeu en HTML5 et découverte de Crafty.

Programmer des jeux vidéo avec Crafty

J'ai commencé à apprendre la programmation pour développer mes propres jeux vidéos. Beaucoup d'eau a coulé sous les ponts depuis et je me retrouve à développer surtout du web et des systèmes de base de données. Mon but initial de faire des jeux vidéos sombrant dans l'oubli…

J'ai donc choisi de renouveler mon intérêt pour le développement de jeux et de regarder du côté des technologies web. Leur promesse d'être utilisable sur tous support (…)

Ned et les maki 0.2 LTS Gusty Tsar

35
25
mar.
2014
Jeu

Pour fêter l’adhésion de la Crimée à la Fédération de Russie, ainsi que la victoire de [insérer ici le parti vainqueur] aux municipales, devnewton, Natir et Geeky Goblin Production ont décidé de sortir une nouvelle version du jeu libre Ned et les maki.

ned1

Journal Flappy Space Program : les sources

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13
mar.
2014

J'ai réalise le mois dernier un petit jeu HTML5 pour la Flappy Game Jam ( http://itch.io/jam/flappyjam ) , qui a rencontre un certain succès ( 250 000 vues a ce jour, et vainqueur de la jam \0/ ) : http://corpsmoderne.itch.io/flappy-space-program

Je viens de releaser les sources sous AGPL sur github : https://github.com/corpsmoderne/flappy-space-program

En parallèle de ça, nous sortons un jeu pour mobile s'inspirant du même gameplay: Sputnik Panik ( http://sputnikpanik.com/ ) . Il est déjà disponible pour Android et le (…)

Journal Premiers builds du nouveau Plee the Bear

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20
11
mar.
2014

Cher journal,

Suite à l'appel aux dons lancé l'année dernière sur OpenFunding, j'ai grandement modifié mon jeu Plee the Bear ; et je suis ravi d'avoir enfin mis en ligne les premiers builds de cette nouvelle version du jeu :)

Est-ce que tes lecteurs auraient envie de tester et de me faire des retours ? Il y a des binaires Linux qui pourraient marcher presque partout¹, une archive avec le code source à compiler soi-même et, pour ceux qui connaissent, des (…)

Journal [bookmark] Du crowdfunding pour libérer Revenge of the Cats: Ethernet

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13
29
jan.
2014

C'est pas mon jore de faire des journaux bookmarks, mais là il ne reste plus qu'une soixantaine d'heures et deux centaines de dollars avant la fin de la campagne.

Revenge of the Cats: Ethernet est un jeu de tir à la première personne (FPS) en 3D. Je n'y ai jamais joué mais je pense que ce serait une bonne idée de l'aider à rejoindre la petite famille des jeux vidéos libres.
Surtout qu'il se sentirait bien à côté d'autres jeux (…)

Journal Code source d'X-Blaster Dominator disponible

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48
28
jan.
2014

Il était temps que je libère le code source d'X-Blaster Dominator. Si j'ai mis autant de temps, c'est parce que j'ai pas mal de projets en cours et qu'il m'est très difficile de tout gérer en même temps. Pour le moment, je n'ai fais que jeter le source sur mon github afin que les personnes intéressées puissent y jeter un œil, soumettre des améliorations et pourquoi pas le compiler chez eux. Le jeu n'est pas encore terminé, je n'ai pas (…)

Journal Sortie de la version 1 de SteamOS

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29
14
déc.
2013

Bonjour à tous,

Valve à annoncé la sortie de la version 1 de SteamOs nommée "Alchemist". Bien que lors de la sortie du client Steam compatible GNU/Linux, Valve préconisait l'utilisation de la distribution Ubuntu, SteamOS est basé sur Debian 7.1 "Wheezy".

L'entreprise a toutefois apporté quelques modifications, entre autres eglibc est backporté depuis Testing, un noyau 3.10 (à la place du 3.2 de Wheezy), l'ajout de pilotes tiers et un nouveau compositeur.

Le système d'exploitation n'est pas entièrement libre puisque (…)

Ned et les maki 0.1

47
4
déc.
2013
Jeu

Ned et les maki est un jeu vidéo libre présenté par les Geeky Goblin Productions (GGP), devnewton et Natir.

Inspiré par le sokoban, il s'agit d'un jeu de réflexion où le joueur doit pousser différents makis pour qu'ils rejoignent les assiettes correspondantes. Chaque maki possède son propre comportement : les makis avocats se déplacent d'une case, les makis saumons glissent, les bleutés peuvent détruire des obstacles…

La première version jouable est disponible pour GNU/Linux, Windows et Mac OS X.

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