Le 4 juillet dernier, LinuxFr.org et Stuffomatic organisaient un concours à l'occasion du lancement de la campagne de financement de Plee the Bear. Voici les résultats.
Forum Programmation.c++ Questions de débutant
Bonjour,
Je ne suis pas spécialement débutant en C++ mais j’ai jamais vraiment conçu l’architecture d’un programme un peu gros. Je réalise un ce moment un petit jeu en C++.
j’ai une arborescence de classes mais c’est assez lourd. Grâce au mot-clé «using» de C++11 je peux quand même réutiliser le constructeur de la classe parente mais souvent je dois faire un petit truc en plus, donc je ne peux pas l’utiliser.
dans la future partie qui permettra l’affichage des (…)
Forum Programmation.c++ Quelle bibliothèque choisir pour un petit jeu?
Bonjour,
Je souhaite faire pendant les vacances un petit clone libre de Wonderland (excellent jeu au passage). C’est en gros un Sokoban amélioré car il y a pleins d’objets aux propriétés différentes, des monstres, et il faut prendre des clés (ici des espèces de pièces) pour ouvrir la grille qui permet d’accéder à la sortie.
Je pensais faire le jeu avec la SFML et Qt pour les menus. D’un côté je me dis que ça me permet de toucher aux (…)
Occupez votre été : contribuez à un jeu libre
C'est l'été, et certains, parait-il, ont des vacances… D'aucuns les utilisent pour jouer à des jeux vidéo. Je vous propose bien plus palpitant : les utiliser pour améliorer des jeux vidéo, car comme chacun sait, créer un jeu est un jeu.
Ci dessous des projets qui ont besoin d'aide, voire de repreneurs (la plupart sont en sommeil). Il y a des choses
- vraiment intéressantes à implémenter ;
- simples pour commencer ou se détendre ;
- qu'on peut faire sans savoir coder.
Bref, il y en a pour tous les goûts. Et quoi qu'il arrive, ne manquez pas le thème jeu vidéo des RMLL, le lundi 8 juillet prochain.
NdM : merci à MCMic pour son journal.
Plee the Bear sort d’hibernation et lance un appel au financement
L’équipe de Plee the Bear lance un appel au financement pour reprendre le développement de ce remarquable jeu libre. Pour l’occasion, Stuffomatic organise un concours avec le soutien de LinuxFr.org, qui se met aux couleurs du jeu et vous offre un livre !
Journal Occupez votre été : contribuez à un jeu libre

Bonjour à tous!
C'est l'été, et il y en a, il parait, qui ont des vacances.
D'aucuns les utilisent pour jouer à des jeux-vidéos, je vous propose bien plus palpitant : les utiliser pour améliorer des jeux-vidéos.
Ci dessous des projets qui ont besoin d'aide voir de repreneurs (la plupart sont en sommeil), ya des choses vraiment intéressantes à implémenter, ya aussi des choses simples pour commencer ou se détendre, ya des choses qu'on peut faire sans savoir coder, yen (…)
Journal Un Concours pas complètement libre et même presque entièrement contraint...
Journal Tropes vs Women : Damsel in Distress (part 2)

Hier, Anita Sarkesiaan a mis en ligne la 2e partie de sa vidéo "Damsel in Distress" (Demoiselle en Detresse) de la série Tropes vs Women
Pour rappel, cette série documentaire a été financée grâce à Kickstarter et la première partie de Damsel in Distress avait été publiée le 8 mars.
Attention, cette vidéo contient des scènes pouvant choquer les personnes sensibles (violence, nudité)
Même avec cet avertissement, certains ont signalé la vidéo sur youtube comme offensante et elle a été (…)
Ren'Py en version 6.15 et sortie d'un site francophone dédié à Ren'Py
Ren'Py que l'on avait déjà évoqué ici il y a deux ans, est sorti en mars dans sa version 6.15 "Foreign Policy". Depuis la version 6.12 évoquée dans la précédente dépêche, plusieurs améliorations sont apparues et seront évoquées dans la suite de la dépêche. Pour rappel, Ren'Py est un outil pour créer et diffuser des histoires visuelles et interactives diffusé sous une licence libre MIT.
Avec un langage très simple, Ren'Py permet de créer des histoires mais aussi et surtout des jeux interactifs du type Ren'ai, Bishōjo, ou des histoires du type « livres dont vous êtes le héros ». Il est également possible d'utiliser du Python dans les scripts des jeux pour étendre ses possibilités. Plus de 400 jeux ont déjà été créés avec Ren'Py. L'autre grande nouvelle est l'apparition d'un site francophone dédié à Ren'Py.
Journal La beta d'X-Blaster Dominator disponible pour Fedora

La beta d'X-Blaster Dominator est enfin disponible pour Fedora grâce au fichier SPEC de Leryan sur lequel j'ai apporté certaines modifications. Le fichier RPM peut être dès à présent téléchargé depuis cette adresse. X-Blaster Dominator dépend de SFML, donc il faudra télécharger et installer son RPM disponible à cette adresse.
J'en profite pour inviter à lire cet article pour les explications liées à l'installation et l'utilisation d'X-Blaster Dominator. Pour ceux qui veulent plus d'informations, un manuel d'utilisation est (…)
Journal [Bookmark] Ça bouge...

La station météorologique de Pandémonium nous signale un bon -20C avec précipitations neigeuses…
Alienware, la marque de DELL pour les (plutôt grosses) machines dédiées aux jeux affiche un modèle livré avec Ubuntu. L'emphase est mise sur la disponibilité de Steam sur la plate-forme.
Je ne ferais ni l’éloge des machines d'Alienware, ni celle de Steam, je signale juste que les choses bougent sur le front du jeu sous Linux, pour ceux qui en doutaient encore.
( si on m'avait (…)
Journal La stratégie de Mozilla pour les jeux vidéo sur le Web ouvert
Avertissement habituel: Mozilla est mon employeur, je suis biaisé. Ceci dit, ce que j'écris ici ne reflète que mes opinions personnelles.
Un nouveau front s'est ouvert dans «guerre du Web»: le jeu vidéo. Ce journal va tenter d'expliquer ce que Mozilla est en train d'y faire, et pourquoi c'est important.
Par "jeux du Web ouvert" je veux dire des jeux vidéo n'utilisant que des standards du Web ouvert tels JavaScript, HTML, les Canvas 2D et WebGL, WebAudio et autres technologies (…)
Des jeux vidéo aux RMLL ?
Les rencontres mondiales du logiciel libre devraient cette année proposer un thème « Jeu vidéo ». Sauf qu'il n'y a pour l'instant aucune proposition de conférence enregistrée pour ce thème.
Depuis que je vais aux RMLL (2008), je trouve que ça manque étrangement de jeu vidéo, alors même que le jeu vidéo libre est plutôt actif sur le net. Je me suis donc proposé pour encadrer un thème jeu vidéo pour les RMLL 2013, mais malgré mes appels à conférencier à droite à gauche (jeuxlinux.fr, jeuxlibres.net, jeux chez april.org, freegamedev également), je n'ai vu passer aucune proposition de conférence pour ce thème.
Je voulais éviter linuxfr puisque l'appel à conférence générique y est déjà posté, mais vu que la date limite de proposition de conférence est officiellement la fin du mois de mars, le temps presse.
Donc, si vous êtes à l'origine d'un projet de jeu vidéo libre, si vous êtes contributeur sur un tel projet, si vous êtes fan d'un jeu libre, si vous avez des choses à dire sur le jeu libre en général, ou encore si vous avez des connaissances techniques en rapport avec le jeu vidéo, n'hésitez pas à proposer une conférence sur le sujet!
Si ce n'est pas votre cas, vous pouvez tout de même m'aider en contactant les personnes de que vous savez dans ce cas là, ou les projets qui vous semblent appropriés.
Je rappelle que les conférences peuvent être en anglais ou en français.
Journal Fiche de lecture: "Video Games" de D.B.Weiss

Bonjour,
je fais suite à mon journal http://linuxfr.org/users/octane/journaux/vendre-de-l-open-source-illegal et propose une fiche de lecture de ce bouquin. Le but n'est pas de donner un résumé et un avis, mais plus d'ouvrir une réflexion sur le formatage de l'entertainement de manière générale.
J'ai lu le bouquin le week-end qui a suivi mon journal, soit un mois de ça.
Le livre
Le livre fait à peu près 300 pages et se lit très très vite (compter moins de deux heures).L'histoire
Elle (…)
Journal Kerbal Space Program sort en version 0.19

Kerbal Space Program est un jeu sandbox ( Sandbox_(jeu_vidéo) ) permettant au joueur de concevoir puis piloter des fusées et vaisseaux spatiaux à partir d'éléments de base.
Si le jeu propose une physique aussi réaliste que possible (ce qui en fait un jeu a la fois difficile d’accès et excessivement prenant et gratifiant quand on commence à le maîtriser), il se déroule dans un système solaire fictif, qui n'est néanmoins pas sans rappeler le nôtre. La troisième planète de ce (…)