Journal OVH et le DPI, ou comment se faire débrancher son serveur mail parce qu’on reçoit du spam

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31
1
oct.
2014

Le bureau de poste

Cher journal, comme beaucoup de monde, je fais de la redirection de mail, cela a un avantage certain :

  • M. John Doe qui travaille pour l’entité MaPetiteEntreprise et l’entité MonMagasin peut facilement avoir plusieurs adresses john-doe@entreprise.tld et john-doe@monmagasin.tld qui redirigent vers une unique boîte mail john@doe.tld qui peut-être hébergé ailleurs.

  • L’adresse mail secretariat@entreprise.tld permet d’écrire à tous les secrétaires de MaPetiteEntreprise : tom-smit@entreprise.tld et john-doe@entreprise.tld.

  • Si un jour John Doe change d’entreprise et est remplacé par (…)

Mango, le prochain film de l'institut Blender, est ouvert aux précommandes

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30
18
jan.
2012
Culture

Après l'orange, la pêche, le durian et dans un autre domaine le projet abricot, l'Institut Blender continue de garnir la corbeille de fruits avec une mangue !

Qu'est-ce que le projet Mango ?

Mango est le nom de code d'un film qui devra sortir vers la fin de l'été 2012. Ce sera un court métrage de 3 à 5 minutes produit par l'Institut Blender, un studio néerlandais qui travaille à produire des films et jeux vidéos libres. L'histoire se passera à Amsterdam, dans un environnement de science-fiction.

Le logiciel libre de modélisation Blender tiendra donc une place capitale dans la réalisation de ce film qui mettra en scène des acteurs dans un décor en 3D. Comme Sintel, il sera probablement réalisé en 4K puisque le Cinegrid d'Amsterdam sponsorise déjà le projet.

mango open movie project

Journal Comparaison des cartes entre Tremulous et Unvanquished

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30
24
août
2015

Ça fait très longtemps que je n’ai pas écrit de journal au sujet du jeu Unvanquished ni même rien écrit tout court sur DLFP… Le mois dernier j’ai écrit un article (en anglais) pour le blog du jeu, je voulais proposer une traduction dans ces colonnes et le temps a filé plus vite que je ne m’y attendais. Voici donc enfin mon journal qui vient briser un silence de plus de sept mois !

Pour ceux qui ne savent pas (…)

Journal Société de surveillance, fichage génétique et refus de prise d'empreinte

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29
19
juin
2013

Ceci n'est pas un journal traitant de Linux ou du logiciel libre, mais d'un sujet déjà évoqué de nombreuses fois dans ces colonnes : le fichage ADN par la police et la capacité à s'y opposer. Je me pose surtout des questions suite à un fait divers récent qui a réveillé le débat…

Dans un cadre non-policier et dans le domaine biométrique un lecteur s'inquiétait du prélèvement d'empreinte digitale pour les cartes d'identité tandis qu'un autre alertait sur un (…)

Journal Unvanquished toujours sur les rails !

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29
25
avr.
2018

Note : ceci est une traduction du dernier billet de blog que j’ai écrit pour le site d’Unvanquished, Unvanquished est un jeu vidéo de stratégie en temps réel à la première personne qui a été traité plusieurs fois dans ces colonnes. Le titre original est : « Unvanquished still on (space)tracks! », spacetracks étant l’une des plus anciennes cartes officielles.

Ça fait désormais un an que la dernière entrée de blog a été publiée et ça fait désormais deux ans que la version (…)

Journal SunWizard.NET n'est (presque) plus

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28
23
nov.
2012

Le site SunWizard.NET fermera ses portes demain…

…et demain, c'est dans moins d'une heure !

Pour ceux qui ne connaissent pas, SunWizard.NET était, comme il se présentait, « le seul site français dédié aux amateurs de stations de travail Unix ». On y trouvait un forum, un espace de petites annonces… Le forum était surtout fréquenté par des amateurs de machines Sun Microsystems et Silicon Graphics / SGI.

SunWizard.NET vivait donc dans une niche particulière, une niche temporelle qui aura duré (…)

Le plein de frags pour cette nouvelle année 2015 (Unvanquished, ET:Legacy, Xonotic)

27
18
jan.
2015
Jeu

Ce mois de janvier à peine commencé a vu plusieurs jeux annoncer des mises à jour importantes, en voici trois :

Ces trois nouvelles versions sont détaillées en seconde partie de dépêche. À vous de jouer !

Sortie d’Unvanquished alpha 8, et nouveau site Web

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26
8
oct.
2012
Jeu

Unvanquished est un jeu de combat stratégique opposant deux équipes de natures très différentes : les aliens et les humains.
Le jeu mêle simulation de tir, corps à corps, défense et prise de territoire, construction de base (armurerie, armes de défense automatiques, pièges) et gestion des ressources (les évolutions, armes ou protections s’achètent, les éléments constituant la base consomment des ressources énergétiques, les morts nourrissent ou enrichissent l’adversaire et doivent donc être économisées)… Unvanquished est un jeu libre.

Le projet Unvanquished vient donc de sortir une nouvelle version de son jeu et de mettre en ligne son site Web !

logo d'Unvanquished

Merci à baud123 et à gillux pour leur participation à la rédaction de cette dépêche.

Journal Survivre au troisième règne

26
14
avr.
2020

Note de l’auteur: Ceci est une traduction de mon dernier billet de blog (en anglais) pour le jeu Unvanquished, faisant suite à une série de publication ici. Alors en fait initialement c’était un billet publié le premier avril. Mais en soit la date n’était qu’un prétexte pour faire un peu d’ironie qui marche dans tous les cas, et donner quelques nouvelles. L’occasion fait le larron, dit-on, et là c’est l’occasion de parler cinéma, de faire une réflexion sur (…)

Journal Unvanquished : Changements de gameplay à venir

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26
30
avr.
2021

La prochaine version s’approche et avec elle beaucoup de nouvelles choses et améliorations. Nous allons donc nous intéresser à certains changements avec un peu d’avance. Aujourd’hui nous nous concentrons sur le gameplay.

NDT : ce journal est la traduction du billet “Upcoming gameplay changes” par Gireen, publié sur le blog d’Unvanquished le 12 avril dernier. Gireen est un contributeur à qui l’on doit d’intéressantes expérimentations de « gameplay » et plusieurs de ses améliorations proposées ont été fusionnées (…)

De retour de l’Alchimie X et des JM2L 2013

Posté par  (site web personnel) . Édité par palm123, Benoît Sibaud et Nÿco. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
23
29
déc.
2013
Communauté

Le mois de novembre dernier, j’ai décidé d’aller faire un tour sur deux salons qui étaient à ma portée :

En partant à l’alchimie, j’avais promis aux moules de la tribune de faire un journal si elles étaient sages. Je ne sais pas si elles ont vraiment été sages pendant que je m’empiffrais de nougat entre un Amiga et une Nspire, mais j’ai bon cœur alors j’écris tout de même ce journal !

Note à destination des organisateurs de ces événements ou de ceux qui s’y reconnaîtraient et tout autre intéressé : les photos sont sous licence Creative Commons Paternité.

Journal Sortie de Punix beta5, et d'un émulateur 68k en javascript !

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20
28
avr.
2012

Sommaire

Une cinquième beta pour Punix

Pour ceux qui ont apprécié ma dernière dépêche sur Punix, voici quelques nouvelles !

Christopher Williams a sorti une 5ème version beta de son système d'exploitation Unix pour calculatrice à base de Motorolla 68000.
Cette version est disponible pour TI89 et TI92+, et les sources sont disponibles.
Si vous souhaitez compiler depuis les sources, il vous faudra vous munir de :

Test de Lightworks sous GNU/Linux

Posté par  (site web personnel) . Édité par Jiehong, Nÿco et Florent Zara. Modéré par patrick_g. Licence CC By‑SA.
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19
3
mai
2013
Audiovisuel

Comme rapporté dans ce journal, EditShare a annoncé mardi la publication de Lightworks en bêta sous GNU/Linux. Lightworks est un logiciel de montage vidéo non-linéaire professionnel utilisé pour le cinéma.

Alors attention, bien que la publication de Lightworks sous GNU/Linux ait été annoncée comme « Open Source » en 2010, il aura fallu 3 ans pour qu'une première publication voie le jour sous GNU/Linux, et en plus elle n'est pas libre. Mais parce que « libre » ne veut pas forcément dire « sous GNU/Linux », on pourrait se poser la questions de son statut sous d'autres systèmes. Depuis trois ans, aucune des versions publiées pour Windows n'ont été libre, non plus.

Plusieurs soupçonnent EditShare de faire de l'OpenSource Washing. Le mal est fait, certains sites spécialisés référencent Lightworks comme un logiciel libre. Pourtant, à moins d'un revirement inattendu, l'avenir de Lightworks n'est pas encourageant pour le libre.

Mais libre ou pas, comme Lightworks est désormais installable sous GNU/Linux, son test devient accessible à beaucoup plus de monde et il pourra inspirer d'autres projets, libres. J'ai essayé pour vous Lightworks !

NDM : merci à Thomas DEBESSE pour son journal.

Journal De retour de l’Alchimie X et des JM2L 2013

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18
18
déc.
2013
Ce journal a été promu en dépêche : De retour de l’Alchimie X et des JM2L 2013.

Le mois de novembre dernier, j’ai décidé d’aller faire un tour sur deux salons qui étaient à ma portée :

En partant à l’alchimie, j’avais promis aux moules de la tribune de faire un journal si elles étaient sages. Je ne sais (…)

Journal Quelques actus vidéoludiques

18
3
avr.
2013

J'aurai voulu poster ce journal le mois dernier mais le temps est passé plus vite que prévu. Je voulais juste annoncer deux choses, une à propos d'Unvanquished, et une autre à propos d'ET:Legacy.

Unvanquished a un an

La première annonce c'est qu'au mois de mars, le projet Unvanquished a soufflé sa première bougie !
L'anniversaire était le 2 mars, c'est pourquoi, pour honorer cette fête, l'alpha 13 est sortie un samedi et non un dimanche comme d'habitude.
Unvanquished a été évoqué (…)