Zenitram a écrit 29371 commentaires

  • [^] # Re: Ils sont distribué en librairie ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche 01 Informatique : Spécial Libre, un modèle approuvé. Évalué à 4.

    Etonnant ce que tu racontes, je le vois souvent en librairie de mon coté (coté garespar exemple, la où la population d'ingé-costard-cravate passe)!

    De plus, c'est LE magazine (avec 01réseaux) reçu par les décideurs du Système d'Information de ma boite (pas une petite, 100 000 personnes environ), donc bon, c'est TRES bien que 01 Informatique parle de Logiciel Libre, maintenant.

    Les magazines Linux que tu vois dans les librairies, ils sont achetés par la population de ta librairie, qui est sans doute plutôt Geek, et non pas Décideur avec un portefeuille de quelques millions d'Euros à dépenser en Systeme d'Information...
  • # Moi, je l'aurai quand même fait

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal [HS] Jehovah le dire à ma mère.. Évalué à 1.

    Un de ces deux endimanchés du samedi matin, au mépris de toute concordance temporelle, est en fait un de mes collègues... putain, le mec, je vais le croiser lundi matin, je vais pas le pourrir sur place.

    Pourquoi s'arréter à ça? Moi je l'aurai plutôt fait, "à lundi, et je te deteste de m'avoir réveillé si tôt", ou alors j'aurai affiché sa prose au bureau avec un écriteau "un collègue à vous aime çà" (bon, un peu violent, faudrait réfléchir à plus calme) pour le calmer de faire ces conneries...

    PS: ceci dit, je n'ai jamais eu l'occasion d'en rencontrer, qui sait ce que je ferai... je n'ai malheuresement eu le droit qu'à des coups de fil pour me vendre tout et n'importe quoi, et là à part dire "non merci pas interessé au revoir", pas grand chose à faire...
  • [^] # Re: Une solution possible...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Gestion d'url. Évalué à 3.

    Les frames, c'est mal ;-)
  • # Pour 0.10¤/mois en plus...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Gestion d'url. Évalué à 5.

    Par exemple :
    http://ovh.com/fr/produits/20gp.xml

    C'est pas 1.20¤ par an qui devrait te tuer, et tu aura beaucoup plus de choses... (@mails etc...)

    Et plus d'emmerdes!
  • [^] # Re: Je pense que c'est légal

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal La RATP et le libre. Évalué à -2.

    Mmm... Je pense que tu n'as pas tout lu
    La RATP demande d'autoriser.
    Monsieur a demandé, sans réponse, ce qui vaut réponse positive tacite, en tous cas pas de refus.
    Le propriétaire est connu, mais ne répond pas.
    Donc la solution proposée me semble viable.

    Pour le "fairuse", désolé il existe en France, sa traduction est "droit de citation" tiré des journaux papiers mais adaptable au net, avec des jurisprudences permanentes sur le sujet.

    Pour la propriété intelectuelle, nous sommes 100% d'accord sur le principe, mais je pars du constat qu'en face ils ne jouent pas le jeux (GPL violation, Freebox, TiVo etc...) en trouvant les failles de la GPL, ben c'est de bonne guerre de trouver leurs failles :)
  • # Je pense que c'est légal

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal La RATP et le libre. Évalué à 6.

    Contrairement aux autres je pense que c'est légal.
    Je m'explique :
    - tu diffuseras un logiciel qui extrait des infos d'un site. Sans logo surtout! sans l'adresse (url) de la RATP. Tu laisses les utilisateurs taper l'adresse qu'ils souhaitent (genre ratp.fr ;-) ).
    - Ceux qui seront dans l'illégalité, ce sont les utilisateurs de ton logiciel, mais ce n'est pas ton problème ;-)

    Et surtout, ne pas faire un logiciel qui récupérera les infos et les afficheras sur ton propre site web! La, tu seras dans l'illégalité.

    De plus, il y a ensuite le "fairuse" (terme américain, mais bon ca marche aussi en France) si tu diffuses pas ton logiciel à 1 Million de personnes, ca ira... Met sur ton site ton adresse de contact, et un texte "RATP, si vous jugez illégal, contactez-moi!".
    Et garde tes mails en preuve de bonne foi (au mieux, met les sur le site web, c'est ce que je fais pour d'autres logiciels sensés êtres illégals sur mon site http://drm.mediaarea.net pour le moment pas de retour des interessés)
  • [^] # Re: Se rabattre sur les console ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Neverwinter Nights 2 sort... pas sous Linux. Évalué à 1.

    Le design d'un jeu d'échec date d'il y a plusieurs siècles, il n'empêche que le jeux est toujours aussi intéressant.

    Justement, c'est ce que j'essaye de faire comprende : sur PC, c'est EXACTEMENT la meme chose.
    Le jeu sorti aujourd'hui tournera aussi sur une veille machine, juste en moins beau.
    Cosole = PC = meme probleme

    2) quand ma fille joue, elle ne squatte pas le PC...

    Console, PC, pareil : deux machine, pas de squatage. une machine, squatage. Si ta fille joue sur son PC, elle ne squatte pas ton PC.
    Si ta fille a besoin d'Internet, elle ne squattera pas ton PC pour, puisqu'elle aura le sien. Par contre, avec une console, ben... Elle squattera ton PC!
    Finalement, tu vois un avantage à la console (pas de squatage de ton PC) la ou j'en vois un inconvenient (si console, elle squattera ton PC tôt ou tard...)
  • [^] # Re: Se rabattre sur les console ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Neverwinter Nights 2 sort... pas sous Linux. Évalué à 2.

    Ça tombe bien, ils veulent permettre d'acheter à pas cher les jeux NES/SNES/Master System/Megadrive/PC-Engine et quelques autres pour la Wii de Nintendo. Comme ça, tu pourras jouer à tous ces jeux légalement [2]. :-)

    D'un coté Final Fantasy exclu Sony, de l'autre Mario exclu Nintendo... Bref, va falloir acheter au final une PS3, une Wii, un Xbox360, ca fait pas un peu cher au final? ;-)
    (sans compter la place, les connections...)

    Pour le reste, j'apprécie mieux le ton de se message, il est plus "calme", je t'en remercie, mais néanmoins nous resterons sur nos avis chacun :). Le tout est de ne pas mettre console ou PC pour le jeu en vérité universelle, en fait "ca dépend!".

    (mais pour le [2] et [3], on est malheuresement d'accord!)
  • [^] # Re: Se rabattre sur les console ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Neverwinter Nights 2 sort... pas sous Linux. Évalué à 0.

    j'aurai le droit de me racheter presque un PC en entier si je veux pouvoir jouer à des jeux récents

    C'est vraiment une manie de ramener ce faux argument.
    Les jeux récents (à quelques exception près, mais les exceptions osnt des démos technologiques qui ne sortiraient pas sur les vielles consoles non plus) tournent sur de vieux PC.

    Pour quelqu'un avec un budget raisonnable, la console est franchement encore le meilleur support de jeu

    Nous n'avons toujours pas la même facon de compter... Et donc pas la même conclusion.
    Ta facon de compter t'amene à trouver une console moins chère.
    Ma facon de compter m'amène à trouver un PC moins cher, c'est tout.

    Et surtout, mais la c'est encore une autre histoire qui ne concerne pas le prix, une console n'est absolument pas le meilleur support de jeu, en tous cas pas pour moi, amateur de jeux de stratégie (aucun sur console) et de FPS (non, un FPS à la manette, ce n'est pas un FPS, c'est un jouet, il faut une souris pour maitriser un FPS), et de petits jeux à la con (oui, j'adore aussi Super Mario Bros 4, je peux y jouer sur PC grace à un émulateur, et pas sur PS2/Xbox360, c'est idiot non?)

    C'est peut-être le meilleur support de jeu pour toi, mais pas pour tout le monde, merci de ne pas généraliser.
  • [^] # Re: Se rabattre sur les console ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Neverwinter Nights 2 sort... pas sous Linux. Évalué à -1.

    En mai 2006 (donc 5 ans et demi après) : est sortis final fantasy XII (qui est loin d'etre un petit jeu développé à la vas vite).

    Mais alors qu'est qu'il est moche, on croirait que ca date de... 5 ans. ben oui, effectivement, comme ca tourne sur une machine qui a 5 ans, c'est aussi moche que des jeux d'il y a 5 ans, et cette qualité pourrait très bien passer sur ton PC de 5 ans aussi. Console ou PC, ex-eaquo, ca tournerait des deux cotés (conditionnel car FF12 est une exclue console) et c'est moche des deux cotés.

    Alors allons voir un jeu qui demande pas mal actuellement : fear .... Tiens il sort sur console (ps3 et x360).

    Un console qui n'a meme pas un an, et une console qui n'est même pas sortie.
    Tiens, c'est bizarre, on parlait pas de console vieilles de 5 ans? zut, pardon, ca ne sort pas dessus... Ta PS2 ou ta Xbox à 500¤ à l'époque, c'est con, poubelle avec le PC, joli l'argumentaire comme quoi la console c'est mieux!

    Pour le reste, du coup, ca ne vaut meme pas le coup de répondre, je m'arrette la face a des arguments qui mettent PC et console a égalité alors que tu en conclues que la console c'est mieux.
  • [^] # Re: Se rabattre sur les console ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Neverwinter Nights 2 sort... pas sous Linux. Évalué à 0.

    Tout ce que tu dis, tu ne peux pas le faire avec un console : on ne peut RIEN changer dans une console, dès la première année.
    Et toi tu sors que tu ne peux rien changer au bout de 3 ans sur ton PC, et déclare la console vainqueur, excuse-moi il y a un problème de logique dans le raisonnement.
    En 5 ans, un PC et un console deviennent une merde, c'est un fait. Pourquoi ne parler que du PC pour ton argumentaire?

    Pour ce qui est des jeux ininstalable sur ton PC vieux de 3 ans, nous n'avons pas la même expérience, moi c'est le contraire.

    Bon, j'abandonne, face a des arguments trop bizarres.
  • [^] # Re: Windows, Linux, même combat sur ce coup (à la licence près).

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Dell et Windows, l'oeuf ou la poule. Évalué à 10.

    J'ai enfin retrouvé le nom de la chose que je recherchais, donc je me répond à moi-même.
    Autant sous Linux tu peux avoir autant de distribution que tu veux avec les drivers que tu veux, autant sous Windows, c'est... aussi possible pour les drivers (et les composants installé aussi).

    Télécharger nlite : http://www.nliteos.com/
    Faire cuire aux petits ognons ton CD de windows, en supprimant les composants qui ne t'interessent pas, et surtout... En y mettant le driver de ton controleur SATA!
    Graver.
    Hope, un Windows qui marcheras très bien chez toi, et conforme aux régles de ton entreprise (cad pas de SP2)

    Désolé de décevoir les anti-MS pour qui Windows c'est pourri etc... Il a aussi de bon coté, et pour le moment je n'ai pas trouvé de procédure simple qui me permette d'installer facilement Mandriva 2002 sur un PC en SATA ;-) (non, pas de MAJ de Mandriva, puisque si l'entreprise impose WinXP SP1, elle imposerai aussi une version veillote de Linux!), des points coté Linux, des points coté Windows.
    Par contre, si tu a l'habitude de Linux ;-), une limitation très importante : tu n'as pas le droit de redistribuer ton CD customisé de Windows même si il est mieux que l'original!!! (oui, si tu fais mieux que MS, tu es un pirate, c'est bizarre mais c'est comme ca :) )

    Voila, support technique Windows fait, mais est-ce que ca a vraiment sa palce dans un journal sur Linuxfr? J'ai du mal à voir le rapport ;-)
  • # Windows, Linux, même combat sur ce coup (à la licence près).

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Dell et Windows, l'oeuf ou la poule. Évalué à 10.

    Je ne vois pas en quoi ton problème est un problème Windows, tu aurais eu le même problème avec Linux. Je m'explique :
    - WinXP SP1 date d'une époque ou le SATA n'existait pas, ou si peu. Normal qu'il ne reconnaisse pas ton contrôleur (ou plutôt : quels ânes au consortium SATA de ne pas avoir fait un compatibilité drivers PATA minimale)
    - Une distribution Linux de la même époque aurait eu... Le même problème et le même résultat! Tu n'aurai pas vu non plus ton disque dur.

    Bref, c'est un problème d'époque, et non d'OS : ton entreprise t'aurai filé la distribution officielle de l'entreprise datant de la même époque que celle de WinXP SP1, tu aurai pu insulter Linux pareillement, rien n'aurait marché.

    Tu prends une version de chez Microsoft correcte coté SATA (=WinXP SP2), elle s'installera correctement sur ta machine. Comme une version de Linux correcte.

    Si j'ai bien compris, au final, le seul truc que tu reproche à Windows, c'est que chaque nouvelle version ne soit pas téléchargeable et que du coup tu te retrouves avec une version à jour de Linux, et une version pas à jour de Windows. Ou que ton admin n'est pas à jour lui non plus... (et donc comme il n'aurait pas été à jour coté Linux non plus).
    Pour info, un CD Windows est largement customisable coté drivers, normalement les admin doivent te filer un CD Windows avec tous les drivers nécessaires au bon fonctionnement de toutes les machines du parc inclus (si si, ca s'adapte aussi un CD de Windows, quand on a la bonne licence), juste que ton PC n'est pas officiellement supporté.

    Windows a assez de défauts comme ca, pas la peine de lui en rajouter, le défaut décrit n'est pas dédié à Microsoft, mais à tous les OS sans exception (je n'ai pas encore trouvé d'OS capable d'imaginer les futures normes et avoir ainsi les drivers avant la sortie de la norme)
  • [^] # Re: p2p ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Tuxfamily propose un nouveau service de téléchargement. Évalué à 2.

    Oui, mais la on ne parle pas des finances de Free, mais de TuxFamily ;-)
    Si le lien est gratuit et qu'on te promet de t'en filer un deuxieme si problème, bien.
    Sinon, bitorent ca sert pour tes finances, celles de Free ne sont toujours pas notre problème...
  • [^] # Re: Direct3D

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Neverwinter Nights 2 sort... pas sous Linux. Évalué à 9.

    Devant le front commun, je m'incline :)
    J'avais de mauvais préjugés/lectures/fud sur le sujet, vous êtes convainquants!

    Bon, je fais un peu de ménage dans ma tête pour virer les merdes qu'il y a, merci!
  • [^] # Re: Se rabattre sur les console ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Neverwinter Nights 2 sort... pas sous Linux. Évalué à 4.

    Mon PC tout neuf, dans 2 ans, je pourrai aller me brosser pour jouer aux nouveaux jeux.

    C'est dommage que tu tombes dans le panneau classique des consoleux.
    Ton PC tout neuf, dans 6 ans, tu joueras à :
    - Toute la videoteques des 6 dernières années, à quelques exceptions près, cad les jeux qui sont des démos technologiques. Par contre, ils seront effectivement en resolution mini, détails mini, ca n'enleve rien à l'intéret du jeu.
    - Tous les jeux d'avant, tu sais, les jeux qui ont 20 ans (oui, je joues encore parfois à flashback, Day of the tentacle, etc... des vieux jeux)
    - Toute la videotheque des consoles d'avant (merci les émulateurs ;-) ). Les démos technologiques, elles, seront sur la console suivante.

    Ta console toute neuve, dans 6 ans, tu joueras à :
    - Toute la vidéotheque des 4 premières années. Les deux années suivantes, aucun jeu ne sortira sur ta jolie console, les éditeurs allant sur la génération d'après.
    - Si tu as de la chance, et que tu a prix la meme marque, tu peux jouer a des jeux PS1 sur PS2 (pas toujours), mais bon, si t'es passé de PS1 a Xbox, tes jeux PS1, poubelle, ou alors tu as un joli salon avec deux consoles, super, et tu prie pour que la PS1 ne tombe pas en panne.
    - ton pad, ta carte mémoire, tus les gadgets, tu peux acheter de nouveau.

    Mon PC est vieux et vaut actuellement 700¤ au maximum (Athlon 2600+, ATI 1800 je crois) sans écran (rappel : une console, ca n'a pas d'écran, et il y a aussi une sortie TV sur mon PC), je joue à tous les jeux qui sortent aujourd'hui, en plus de programmation/bureautique/etc...

    Ma copine à un portable dans les 1200¤ maintenant, ca rame un peu plus effectivement, mais c'est aussi jouable, et ca lui sert de bureautique.

    T'es un marrant toi, les jeux qui demandent plus de puissance (soit des jeux graphiquement beau, soit des jeux de stratégie à plein d'unité), ben... Ils ne marchent pas sous console!
    - Quake 4 sous console, c'est d'un moche, avec mon PC tout pourri je fais nettement mieux en qualité visuelle.
    - Les jeux de stratégie demandant du CPU, ben... Ca tournerai pas sur console, pas assez de CPU sur console pour gérer tout ca.

    Mais bon, PC vs console, eternel débat, je ne m'attarde pas dessus, je fais juste remarquer que la notion de prix, ben... c'est pas un argument à 100%, et même certains comme moi te le retournera en pleine figure.
  • [^] # Re: Se rabattre sur les console ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Neverwinter Nights 2 sort... pas sous Linux. Évalué à 1.

    _ Une console, c'est plus simple qu'un PC : drivers, hardware, prix (meme si c'est une PS3), etc...

    Prix??? Pardon???
    - Windows, c'est 100¤ (si tu es gentil acheteur, pour bcp c'est 0, je sais c'est pas bien mais c'est la réalité), pour le reste tu réutilises ton matériel pour Linux.
    - un console, c'est 400¤, soit 4 fois plus! (et je suis gentil, je ne parle pas de la PS3)
    - Tu as vu le prix d'une manette en plus? Moins cher sous PC.

    Drivers, OK.
    Hardware, ca dépend de l'année (une console est figée sur 4-5 ans, quand elle sort c'est mieux que ton PC, entre deux générations c'est un merde pas possible)
    Prix, certainement pas. (allez, 150¤ de plus dans une carte graphique au pire, réutilisable sous Linux en plus, ca reste moins cher)
  • [^] # Re: Windows c'est mieux? ;-)

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Invasion - Battle of Survival 2.0 ALPHA. Évalué à 2.

    Ah la la... Je prévenais bien quand même hors getionnaire de paquet...
    Un gestionnaire de paquet, c'est cool, mais ca ne fait pas tout :
    - Les version alpha sont rarement dans les repositories, faut bien que tu fasses tester aussi, donc tu dois bien distribuer toi-même aussi.
    - Les versions, même stables, ne sont pas rapidement dans toutes les distribs...
    - etc...

    Pour la gestion des logiciels hors package, Windows reste un bohneur (et j'en ai des logiciels hors package même sous Linux...), ne pas oublier les testeurs qui aiment bien que ca soient simples, aussi sous Linux ;-)

    PS : un peu énérvé de apt-get ce WE, donc pas trop me titiller dessus ;-), je viens juste d'installer Ubuntu 6.10, et celui-ci a omis quelques paquets que j'utilisais à coup d'apt-get sur la 6.04, donc je viens de me farcir quelques installs à la mano, sans compter les paquets non à jour mais importants pour moi (nouvelles fonctionnalités) que j'ai du donc aussi faire à la mano, c'est loin d'être agréable et loin d'être le truc le plus merveilleux de Linux! Désolé, étant utilisateur des deux, je vois bien la différence, chacun à ses avantages et inconvénients (hors ce que je viens de dire, un gestionnaire c'est un bohneur)
  • [^] # Re: Windows c'est mieux? ;-)

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Invasion - Battle of Survival 2.0 ALPHA. Évalué à 3.

    Je rappelle juste qu'il s'agit d'une version au stade alpha.

    Pas de soucis, je connais, c'est juste des remarques pour améliorer ce beau petit jeu :)

    Pour Windows, c'est tellement le merdier pour compiler quelque chose qui fonctionne, que oui, on fournit un paquet (presque) complet. Si on ne le faisait pas, il n'y aurait pas de tests sur plateforme Windows.

    Finalement, c'est très bien, c'est très simple d'utilisation!

    il me semble que c'est écrit dans la FAQ de Stratagus

    Autre site, FAQ, tout ca... Tout ca n'est pas très simple ;-)
    Ne pas oublier que nous sommes très peu en pourcentage à savoir manier l'informatique. Pour la version finale, vaut mieux ecrire ca au niveau de la page de download, voire mieux (merci GPL :) ) inclure libSDL dans le fichier d'install. Plus lour mais clé en main.

    Dans le même style, petites idées pour améliorer pendant que j'ai testé (un peu, mais pas trop, ca reste instable, alpha oblige, donc c'est plus dans l'interface) :
    - Passer en plein écran au démarage par défaut, le mode fenétré par défaut ca n'inspire pas confiance, et il faut aller dans les options pour changer.
    - dans la même veine que libSDL, les sauvegardes : que ce soit compressé en gz, l'utilisateur s'en fou un peu, pluto que d'avoir un tot.sav.gz, afficher seulement toto, ca agresse moins l'utilisateur.
    - toujours les sauvegardes, demande de confirmation avant d'écraser, et nom différent par defaut (genre le temps de jeu)
    - possibilité de sauvegarde automatique
    - Le zoom, ca manque :)

    Voila, sinon bravo pour le travail, c'est bien sympa et très agréable, mois qui cherchait un Total Annihilation en open-source, je suis bien servi, continuez!
  • [^] # Re: Relativisons...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Neverwinter Nights 2 sort... pas sous Linux. Évalué à 4.

    La compatibilité binaire, je relative un peu de ce coté la : suffit de faire comme sous Windows, tout lier statiquement, ca bouge beaucoup moins...
    C'est du coté des processus d'installation que je trouve que c'est trop l'enfer, la il y a du boulot.
  • [^] # Re: Direct3D

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Neverwinter Nights 2 sort... pas sous Linux. Évalué à -3.

    OpenGL 2.1 inclut (...)

    Zut, ils se sont mis à bouger coté OpenGL, enfin!

    Quake 4 est optimisé pour chaque génération de cartes, ce qui n'est pas pareil.

    Ca, je maintiens : c'est bien du code différent, et pas que de l'optimisation pour chaque carte pour Quake 4.

    Le shader model 4 est déjà prévu dans la norme OpenGL, au niveau des VBOs, donc non, OpenGL ne sera pas à la traîne

    Quelle est la date prévue de sortie d'OpenGL 2.x? supportant les SM4?
  • # Windows c'est mieux? ;-)

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Invasion - Battle of Survival 2.0 ALPHA. Évalué à 2.

    Etant (encore, désolé :) ) sous Windows, j'ai testé la version Windows (d'ailleurs, merci de penser aux Windowsiens, j'adore le libre sur le fait qu'il n'essaye pas (toujours) de m'emprisonner sous un OS précis...)
    Ce qui est dommage dans l'histoire, c'est de montrer que c'est plus simple d'installer sous WIndows que sous Linux.
    - Sous windows, un fichier a telecharger, cliquer, cliquer, jouer.
    - Sous Linux, un fichier à telecharger, un autre aussi pour le moteur, compiler, compiler, dépendances, grrr... Et trouver la commande pour la lancer (meme si tu la donnes ici, un gars qui veut essayer ne lit pas forcement ton journal).

    Bref, ca montre que le monde Linux a encore du taf à faire pour avoir une installation accessible au commun des mortels pour ce qui n'est pas dans le repository de la distribution, c'est vraiment dommage. Peut-être essayer Autopackage plutot que d'avoir plusieurs rpm/deb qui se batent en duel.

    Bon, sinon quelques remarques sur la version Windows :
    - Il n'est pas indiqué qu'il ya quand meme une dépendance sous Windows : SDL. Un petit texte à coté du lien de téléchargement pointant sur http://www.libsdl.org/download-1.2.php ou http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.11-win32.zip serait pas mal, moi je connais ou récupérer SDL, mais les gens voyant un message d'erreur bizarre sous windows vont jeter le jeu.
    - Le nom du fichier à lancer s'appelle stratagus.exe, qui est le nom du moteur, et pas du jeu, ca fait bizarre (meme si il y a un lien dans le menu démarrer et qu'on est pas sensé le voir, mais quand meme, par principe).

    Bon, maintenant, vais tester le jeu en question!
  • [^] # Re: Direct3D

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Neverwinter Nights 2 sort... pas sous Linux. Évalué à -4.

    Les shaders, il y en a plusieurs versions...
    Aujourd'hui, c'est les Shaders Models 3, qu'OpenGL 1 ne gère pas à ma connaissance (c'est la version 1 ou 2 qu'il gère nativement, je ne sais plus).
    Et demain (DirectX 10), c'est la version 4, qu'OpenGL 2 ne gère pas, puisque n'évolue pas...
    (seul les interfaces proprio de cuaque fabriquant évoluent)
  • [^] # Re: Direct3D

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Neverwinter Nights 2 sort... pas sous Linux. Évalué à -6.

    OpenGL gère parfaitement les shaders, vertex ou fragment, de même que les éclairages dynamiques, le framebuffer rendering, etc.
    Si quelqu'un dit le contraire, j'ai un Quake 4 qui tourne sur ma gentoo qui dit le contraire (et pour le HDR, un TrueCombat:Elite 0.49).

    Je dis le contraire : OpenGL ne gère rien de ce que tu dis.
    Quake 4 utilise les extensions proprio de chaque constructeur, seul ID Software a assez de compétance et de monde pour coder chaque carte.
    Ce que Quake 4 fait, c'est un moteur par fabriquant de carte. Rien à voir avec ce que fait OpenGL, OpenGL de base, c'est pas de shaders.
    DirectX, lui, est une norme commune pour tous les fabriquants, un code pour tous.

    OpenGL 2 utilise les shaders GLSL, qui font autant de choses que leur contre-partie DirectXienne, HLSL.

    A peu près, mais comme toujours, OpenGL va être à la bourre dans un ou deux ans, quand DirectX intégrera les Shaders Models 4, OpenGL 2 obligera à passer par les interfaces proprio pour y accéder.
    Non, il y a un très gros problèmes sur les normes 3D sous Linux, OpenGL aide un peu, mais c'est pas le top du top... Et il faut qu'il y est un driver OpenGL 2 pour ta carte, ce qui n'est pas toujours les cas, et dans ce cas c'est retourd à OpenGL 1, equivalement de DirectX d'il y a 6-7 ans si tu ne veux pas coder pour chaque carte...
  • [^] # Re: Quel homme respectable, ce Xavier Niel...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Xavier Niel (Free) répond à la FSF et attaque la GPLv3. Évalué à 1.

    Tu parles de cas exceptionels :
    - Retour devant la justice (la justice se demande pourquoi ca n'a pas marché)
    - Défense (sécurité nationale)
    En dehors de ca, la dette doit être réglée, c'est le but de la condamnation. Sinon à quoi sert la justice si ce n'est pas payer sa faute dit-moi?
    Bon, passons...