6e édition de la conférence « European Open Source & free software Law Event » ( EOLE)

Posté par  (site web personnel) . Édité par NeoX, Benoît Sibaud et Florent Zara. Modéré par Florent Zara. Licence CC By‑SA.
9
25
nov.
2013
Justice

EOLE (European Opensource & free software Law Event) est une conférence organisée depuis 2008 par un groupe de juristes européens et soutenue par différents partenaires issus de la recherche, du monde industriel et des cabinets d'avocats. l'événement itinérant, qui s'est déjà tenu à Paris, Bruxelles, Turin, Barcelone et Paris, retournera pour sa 6e édition à Bruxelles.

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Cette édition aura lieu au Club de la Fondation Universitaire, rue d'Egmont 11, 1000 Brussels, Belgium, le 6 décembre de 9h à 18h sur le thème « Considering Free & Open Source in Cloud Strategies.».

Cette conférence a pour but de promouvoir le partage ainsi que la diffusion de la connaissance en matière de logiciels libres. Elle promeut le développement et le partage de bonnes pratiques en la matière et réunit chaque année un nombre important d'intervenants (essentiellement européens, mais avec quelques intervenants américains ou asiatiques).

Nous renouvelons donc cette année l'événement à Bruxelles avec une attention particulière sur les liens (existants ou à construire) entre le « Cloud » & l'Open Source. La journée est ouverte à tous (juristes d'entreprise, avocats, développeurs, décideurs, acheteurs, etc.), même si cette année une participation est demandée afin de prendre en charge certains frais (repas essentiellement) et de réduire les défections.

Cloud et logiciel libre : où en est-on ?

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud, ZeroHeure et Nÿco. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
23
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oct.
2013
Cloud

Si certaines technologies tendent à s'imposer, comme OpenStack sur l'IaaS, il existe cependant une grandes diversités de solutions, soit concurrentes soit complémentaires, pour construire un cloud. Voici les différentes interviews vidéos du track cloud qui a eu lieu lors de l'Open Wolrd Forum 2013 à Paris. Cette année un focus particulier a été fait sur l'Orchestration et l'évolution vers le PaaS.

À noter aussi la précédente dépêche OpenStack : Havana , heat et communauté française sur le sujet.

Petit déjeuner sur les dernières tendances de l’e‐commerce libre

Posté par  . Édité par Davy Defaud, Nÿco, Benoît Sibaud et Lucas Bonnet. Modéré par claudex.
6
12
sept.
2012
Internet

Le 4 octobre prochain, Core-Techs vous invite à un petit déjeuner sur le thème : « Faites comme les grands du e‐commerce avec Wordpress et Drupal ! »

Nous vous invitons à une matinée de conférences sur le thème « Faites comme les grands du e‐commerce avec Wordpress et Drupal ! », le jeudi 4 octobre 2012. Cette matinée de présentation aura lieu dans les locaux de Core-Techs — Le diapason — 218 avenue Jean Jaurès — 75019 Paris.

Ce séminaire est gratuit et abordera les thématiques suivantes :

  • Que proposent Drupal et Wordpress dans le monde des besoins e‐commerce ?
  • Comment ces solutions se distinguent‐elles de Magento, Prestashop et autres pure players de l’e‐commerce libre ?
  • Comment et sur quels critères faire le meilleur choix ?

Avec, bien sûr, des exemples précis et concrets.
Nous vous attendons nombreux pour discuter de tous vos projets !

Le site jeuxlibres.net préserve le patrimoine vidéoludique libre

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nÿco, Benoît Sibaud et tuiu pol. Modéré par j. Licence CC By‑SA.
32
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juin
2012
Jeu

Créé le 19 mai 2004 (sortie de la première version bêta) par Ced117, Tito et Jibone, le site jeuxlibres.net répertorie les jeux vidéo sous licences libres (entièrement libres). Il semble que cela soit l'un des seuls sites au monde de ce type.

Ces jeux sont développés en général par des amateurs, des développeurs d'une précédente version, ou bien des étudiants qui cherchent à montrer leur capacités (le développement d'un jeu même en 2D est souvent d'une grande complexité). Malheureusement, au bout de quelques années, ils commencent à être délaissés : les sites officiels disparaissent et les archives avec.

On peut citer par exemple : Sable, Pengupop, Asteroid Arena, Starfighter, Nain Porte Quoi, Triplex Invader, Foobillard (perte de la version d'origine sous Linux), Jump'n Bump (perte de la version d'origine sous Linux), Mango Quest, PyTraffic, Biloba.

C'est là qu'intervient le site jeuxlibres.net qui lors de la création d'une fiche, effectue un téléchargement des binaires ou des sources. Ceux-ci sont alors stockés sur le serveur du site. Bien que cela ne soit pas sa fonction première, dans le cas des jeux délaissés, le site jeuxlibres.net devient alors la seule possibilité de récupérer les archives Zip. Sans cela, un développeur qui souhaiterait faire un fork, reprendre le développement du jeu ou chercher des idées, n'aurait pas de possibilités de retrouver les sources.

C'est donc un pan de notre culture collective internationale (ici vidéoludique) qui est ainsi préservée. Merci à jeuxlibres.net

Forum Linux.général Le Salon Solutions Linux Open Source à Paris c'est bientôt

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11
mai
2012

Demande de badge gratuit

La quatorzième édition du Salon Solutions Linux/Open Source se tiendra de nouveau au Cnit de Paris La défense les 19-20 et 21 juin 2012.

Revenons sur l’édition 2011

158 entreprises, 65 associations et 7326 visiteurs ont échangé durant trois jours. Un contenu riche était proposé : 8 keynotes, 9 tables rondes, 42 sessions techniques, 4 cycles spécifiques et 8 ateliers d’experts.

La réorganisation des tracks thématiques, composés d'une table ronde et de sessions techniques associées, toutes (…)

Publication du code source du jeu Prince of Persia

Posté par  . Édité par Nÿco, claudex et Florent Zara. Modéré par Florent Zara.
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18
avr.
2012
Jeu

Il y a un jeu que les moins de 20 ans peuvent ne pas connaître et qui, en son temps, a marqué autant les esprits que Tetris (sorti 5 ans plus tôt) : il s'agit de Prince of Persia.

Le jeu développé par Jordan Mechner pour Broderbund en 1989 est de type action/plate-forme et propose pour la première fois des animations des personnages beaucoup plus fluides que les mouvements des sprites de l'époque. On notera aussi l'inclusion de scènes cinématographiques.

Couverture

Le jeu, développé à l'époque pour Apple II a été ensuite porté sur un grand nombre de plateforme dès 1990. C'est le code original, donc en assembleur 6502, qui a été mis à la disposition de tous sur github par Jordan Mechner.

Note : ce code n'est pas Libre ni Open Source, voir la seconde partie.

ZeroBin, un pastebin sécurisé

Posté par  (site web personnel) . Édité par B16F4RV4RD1N et Benoît Sibaud. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
45
13
avr.
2012
Sécurité

Pastebin.com est un service qui permet à n'importe qui de partager des informations sous forme de texte. Jusqu'à peu, on pouvait partager tout et n'importe quoi, mais cela va changer ! Le propriétaire, Jeroen Vader, a en effet annoncé qu'il allait embaucher des employés pour modérer le contenu du site, sous la pression des nombreuses plaintes qu'il recevait (en moyenne 1200 par jour).

Partant de là, Seb Sauvage a commencé à développer un outil qui permettrait d'empêcher ce type d'auto-censure, dans un service similaire à pastebin. Le résultat est ZeroBin.

Journal GENU 2012.2

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
2
26
mar.
2012

Bonjour,

Je souhaiterais vous faire part de la sortie d'une nouvelle version de GENU. GENU est un gestionnaire de contenu pour les publications web écrit en langage PHP et utilisant un serveur de base de données (MySQL, PostgreSQL ou SQLite avec PHP 5) pour le stockage. Il est totalement personnalisable étant donné qu'il utilise un système de modèles (templates) et qu'il supporte de multiples langages.

Voici la liste des nouveautés de cette version 2012.2 :

  • affichage du nom des (…)

Journal FSF France et transparence : c'est juste moi qui ai un problème de principe?

Posté par  (site web personnel) .
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sept.
2011

La FSF France vient d'enterrer le procès contre Iliad. Et une phrase me fait tilt : "Le contenu du protocole d'accord restera confidentiel". Gni? On fait comme les autres, on ne va pas en justice démontrer qu'on a raison, on cache les informations, la transparence sous le tapis et on continue tranquille? Bizarre... Nous voila sans démonstration qu'Iliad avait tord et a FSF raison, et ce sans explication. On ne saura jamais si la GPLv2 s'applique dans le (…)

Open Source Experience 2022 - Ouverture de l'appel à conférences

Posté par  . Édité par Nils Ratusznik. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
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avr.
2022
Open Source Experience

Porté par Systematic Paris-Region, Open Source Experience est le rendez-vous de toute la filière du logiciel libre qui réunit pendant 2 jours tous les professionnels du secteur. Open Source Experience est un lieu d’échanges technologiques, de rencontres et d’opportunités business, dédié à l’open source et à l’ensemble des acteurs du numérique ouvert.

Appel à présentations pour la conférence OW2con'16, jusqu'au 15 juillet 2016

Posté par  . Édité par Nils Ratusznik, bubar🦥 et Benoît Sibaud. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
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22
juin
2016
Communauté

OW2con'16, la conférence annuelle de la communauté OW2 aura lieu les 21 et 22 septembre 2016. L'appel à présentations est ouvert jusqu'au 15 juillet.

OW2 est une communauté open source indépendante dédiée au développement de logiciels d'infrastructure de qualité industrielle. Elle regroupe des entreprises et des organismes de recherche de premier plan tels que l'Inria, Orange, Prologue, Institut Mines Telecom, Airbus Défense ou Peking University. Organisée pour la huitième année consécutive, la conférence annuelle OW2 est une rencontre d'experts, d'architectes, de développeurs et de chefs de projets du monde entier.

La conférence est hébergée cette année au Paris Mozilla Space – un grand merci à la communauté française Mozilla !

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Opportunités et défis de l’écosystème européen du logiciel libre explorés à OW2con’21

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juin
2021
Communauté

Plus de 30 présentations et une table ronde sont proposées les 23 et 24 juin 2021 lors de la conférence annuelle gratuite de la communauté OW2, avec des intervenants provenant du monde entier.

Pour la seconde année consécutive, OW2con sera un événement 100 % virtuel, où 36 orateurs internationaux interviendront sur le thème général de l’année : Tirer parti de l’écosystème européen du logiciel libre.

Durant la journée du 23 juin et la matinée du 24 juin, la conférence en ligne facilitera les interactions avec de prestigieux orateurs, démonstrateurs et contributeurs de projets fédérés autour des sujets suivants :

  • Thèmes pour les développeurs
  • Les technologies Open Source
  • Pleins feux sur les projets OW2
  • Utiliser l’Open Source de manière responsable
  • L’écosystème Open Source

Le programme inclut des invités prestigieux de la Commission européenne, de Fraunhofer Institute for Systems and Innovation Research, de l’Open Source Initiative et de RIOS (Rete Italiana Open Source).

La conférence dévoilera la nouvelle initiative OW2 « Quick Apps », portant sur un nouveau packaging applicatif susceptible de démocratiser les apps mobiles, ainsi que les dernières améliorations des projets de la base de code OW2.