Centreon 2.0 est sortie en version finale

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Jaimé Ragnagna.
5
16
déc.
2008
Technologie
La nouvelle version majeure de Centreon vient de sortir, nous sommes à la version 2.0. Cette nouvelle mouture apporte bien sûr son lot de nouveautés, mais je dirais que la plus importante est sa compatibilité avec Nagios 3.

Pour rappel, Centreon est la suite du projet Oreon qui est une interface d'administration de Nagios qui permet une administration simplifiée de Nagios initié par la société Metheris (société Française).

Centreon fournit de nombreux services très complémentaires à Nagios,. Il permet de faire du reporting (notamment au travers de la conception de tableaux de bord), de la gestion de performances, une gestion fine des utilisateurs, des notifications hiérarchisées, l'hypervision du SI .. Par ailleurs il est modulaire, ce qui facilite le travail de contribution de la part de la communauté.

Je vous invite à aller voir sur leur site pour découvrir toutes les nouvelles fonctionnalités. Enfin bref, c'est un beau cadeau pour Noël ;)

PS : À noter qu'à l'occasion de la nouvelle mouture Centreon, le site internet a été refait avec Joomla.

PepperSpot, Portail Captif nouvelle génération

Posté par  . Modéré par patrick_g.
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14
déc.
2008
Technologie
PepperSpot est un portail captif sous licence GNU GPLv2 qui a été développé dans le cadre d'un projet du laboratoire de recherche de l'université Louis Pasteur à Strasbourg. Il est basé sur le portail captif bien connu ChilliSpot, et intègre maintenant un support pour l'IP nouvelle génération (IPv6). De nombreuses corrections ont été apportées et le code a été nettoyé.

Voici ses principaux attraits :
  • Utilisation en IPv4, IPv6 ou en double pile
  • Authentification UAM (interface Web) et WPA, via le protocole RADIUS
  • Serveur DHCP (pour IPv4)
  • Code POSIX

OpenCL, en version 1.0

Posté par  (site web personnel) . Modéré par baud123.
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10
déc.
2008
Technologie
OpenCL (Open Computing Langage) est un projet ambitieux, initialement lancé par Apple. Les spécifications ont été proposées et acceptées par le consortium Khronos, qui par ailleurs s'occupe aussi d'OpenGL, en juin 2008. La version 1.0 est sortie aujourd'hui (09/12/2008) et est disponible sur http://www.khronos.org/registry/cl/ (spécification et headers).

Le but de ce projet est de permettre aux développeurs de tirer parti des énormes capacités de calcul des processeurs graphiques (GPUs) d'aujourd'hui. En effet, sauf quand une application graphique est lancée (un jeu par exemple), cette puissance de calcul reste inutilisée pour la plupart du temps. On appelle ce genre de technique, qui consiste finalement à détourner l'utilisation principale d'un processeur graphique, « General Purpose Computing on Graphics processing Units » ou tout simplement, GPGPU.

OpenCL permet donc de consolider la puissance de calcul absolue des machines en utilisant le GPU comme un simple CPU, et donc d'utiliser ce CPU « virtuel » pour les besoins de n'importe quel type d'application. Cette technologie sera incluse dans Mac OS X v10.6 (Snow Leopard) et normalement strictement transparente pour les applications. Le package OpenCL + transparence pour les programmes répond au doux nom marketing « Grand central », et ce regroupement ne sera évidemment pas libre. Cependant, rien n'empêchera au monde du libre de l'adapter dans un « Grand Central » complètement libre.

La spécification est définie comme ouverte et libre de droit. Malheureusement, il m'a été impossible de trouver une quelconque licence ou de quelconques démos. Confidentialité sur Snow Leopard oblige...

Cependant, un grand nombre d'acteurs se sont joints au projet et aujourd'hui on trouve, entre autres : Apple, AMD, NVIDIA, Intel, Broadcom, Blizzard, EA, Ericsson, IBM, Movidia, Nokia, Sony, Symbian, Texas Instruments. Bref, on ne trouve que du beau monde.

Cette technologie, définie comme indépendante du matériel, pourra potentiellement donner un grand coup de fouet aux capacités de calcul de nos machines actuelles. Il ne reste plus qu'à espérer qu'elle soit réellement « open and royalty-free ».

NdM : Afin d'éviter que CUDA (la technologie propriétaire qui est soutenue par NVidia) ne s'empare totalement de ce nouveau marché, les autres acteurs se sont regroupés derrière la bannière d'OpenCL. Cette technologie va donc bien au delà de MacOS X et elle va sans doute devenir "la" technologie de GPGPU sur les systèmes libres.

Oxyradio passe son studio sous 100 % de Logiciels Libres

Posté par  . Modéré par Mouns.
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24
nov.
2008
Technologie
Vous connaissez peut-être Oxyradio ? Si ce n'est pas le cas, Oxyradio est une webradio basée à Cergy (Val d'Oise) qui diffuse du contenu musical sous licences libres (CC, Art Libre, ...). Elle propose aussi des émissions dont une libre antenne et une émission sur la culture libre animée par Mathieu Pasquini, membre reconnu dans la communauté du libre.

Oxyradio a décidé de se lancer un défi le 29 novembre 2008 qui consiste à passer toute son infrastructure sous 100 % de Logiciels libres. En effet, actuellement, seul le serveur de diffusion utilise des logiciels libres ainsi que quelques logiciels fonctionnant sur un système propriétaire dans le studio pour diffuser le live et la playlist.

La solution technique choisie est basée sur Ubuntu Studio ainsi que le logiciel libre : Rivendell.

Vous pourrez assister en direct à la migration de l'infrastructure sur notre site pendant l'émission "Oxynight" qui commencera dès 21h le samedi 29 novembre 2008. Vous pourrez nous appeler pour commenter cette migration ou bien pourquoi pas, nous donner quelques idées / conseils.

Je vous rappelle également qu'Oxyradio sera présente lors de l'Ubuntu Party qui se déroule à la cité des sciences et de l'industrie, porte de la Villette à Paris le 29 et 30 novembre 2008. Nous vous attendons tous à l'entrée du carrefour numérique pour une interview des conférenciers présents sur place pour l'évènement.

Campagne de dons pour le compilateur PCC

Posté par  . Modéré par patrick_g.
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10
nov.
2008
Technologie
PCC est un compilateur C qui a tout pour séduire car il a pour objectif principal de rester simple, petit, rapide et compréhensible. Il prend en charge la norme C99 et est publié sous licence BSD. Pour mener à bien le développement de ce compilateur le développeur principal, Anders Magnusson (ragge), a besoin de financements. Ainsi il pourra être en mesure de sortir la version 1.0.

Ce compilateur est disponible pour toutes les variantes*BSD, mais également pour Linux, Mac OS X et Windows. Il est capable de générer du code pour de nombreuses architectures comprenant i386, PowerPC, ARM, ainsi que neuf autres machines un peu moins courantes.

Beaucoup voient en lui une alternative viable à GCC qu'il pourra à terme remplacer. Il est d'ailleurs inclus dans l'arbre des sources de projets comme OpenBSD et NetBSD depuis plus d'un an. En terme de performance, ce petit compilateur est capable de produire des exécutables 15 fois plus rapidement que ceux de GCC (seulement 5 fois plus rapidement si l'on active les tests internes de validité, les « sanity checks »), pour une vitesse d'exécution environ 10% plus lente. Cette relative lenteur s'explique par le fait que PCC ne fait des optimisations que sur l'allocateur de registres (alors que l'on peut en faire à plein d'autres endroits). De nombreuses améliorations sont à faire ou à terminer, c'est pourquoi le projet à besoin de votre aide.

Le trente-deuxième Top 500 des super-ordinateurs

Posté par  (site web personnel) . Modéré par rootix.
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17
nov.
2008
Technologie
Le 32ème top 500 des supercalculateurs mondiaux est sorti aujourd'hui à l'occasion de la Supercomputing Conference 2008 qui a lieu à Austin au Texas.

On constate que la vitesse continue d'augmenter à un rythme très rapide puisque l'agrégation des puissances individuelle des 500 machines totalise 16953 téraFLOPS alors qu'elle n'était que de 6970 téraflops il y a six mois et 4920 téraflops il y a à peine un an. Si vous vouliez que votre dernier joujou fasse partie de la liste, il aurait fallu qu'il se hisse au minimum à 27,4 téraflops (seulement 18,8 téraflops lors du dernier classement).

LLVM 2.4 : le compilateur qui fait plus

Posté par  . Modéré par baud123.
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12
nov.
2008
Technologie
La version 2.4 de la suite LLVM est sortie le 9 novembre.

LLVM est l'acronyme de Low Level Virtual Machine, mais c'est aussi :
  • un compilateur, avec des interfaces pour C, C++ au travers du projet CLang et du port des analyseurs de code C, C++ de GCC. D'autres langages sont également pris en charge.
  • un framework de compilateur qui permet d'ajouter simplement des nouveaux langages ou des nouvelles architectures matérielles.
  • un générateur de code embarquable pour la compilation à la volée (JIT).
  • une stratégie de compilation conçue pour autoriser des optimisations pendant toute la durée de vie d'un programme, c'est à dire à la compilation, pendant l'édition de lien, pendant l'exécution, et par profilage après l'exécution.
  • un jeu d'instruction virtuel, la représentation intermédiaire (IR). Celle-ci est accessible sous forme textuelle (c'est l'assembleur LLVM) ou binaire (c'est le bytecode LLVM). C'est cette représentation intermédiaire qui permet les optimisations.
La version 2.4 de LLVM apporte son lot de corrections de bogues, des temps de compilations réduits en utilisant -O0, des améliorations sur la génération de code, une nouvelle architecture cible (PIC16), de nouvelles possibilités pour la représentation intermédiaire, et de nombreuses autres améliorations et ajouts.

LLVM est le seul concurrent sérieux et libre de GCC GNU Compiler Collection. Il se distingue par sa conception très modulaire et sa simplicité d'utilisation. Cela se reflète dans son API et sa documentation abondante. Il existe même un tutoriel décrivant l'implémentation d'un petit langage en utilisant LLVM !
Évidemment, LLVM propose beaucoup moins de langages et d'architectures que GCC, mais il rattrape son retard et est déjà une alternative tout à fait valable à GCC en utilisant LLVM-GCC.

On peut essayer LLVM sans trop d'effort en le téléchargeant avec l'interface llvm-gcc. Vous pourrez ainsi compiler vos programmes favoris en utilisant la commande llvm-gcc de la même façon que vous utilisez gcc.

Il convient également de citer 2 projets annexes à LLVM, et qui évoluent avec celui-ci :
  • CLang est un projet dont le but est de fournir des interfaces C, C++ et Objective C pour LLVM qui soient de meilleure qualité que ce qui existe actuellement (les parseurs de GCC).
  • VMKit est une implémentation de la JVM et de la CLI. Il transforme le bytecode java et MSIL en représentation intermédiaire LLVM puis effectue les optimisations fournies par LLVM.
Enfin, signalons que des vidéos et présentations de la rencontre annuelle des développeurs de LLVM du 2 août 2008 sont disponibles.

Sortie de Maarch Framework 3.0 en RC

Posté par  . Modéré par Bruno Michel.
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5
21
oct.
2008
Technologie
Après des mois de développements et de recherche, l'équipe Maarch propose au téléchargement la version 3 de son environnement libre (GPL, en PHP5) de Gestion électronique de documents et d'archivage version candidate.

Maarch Framework 3 représente une évolution majeure dans l'évolution des solutions Maarch. En effet, l'équipe de développement a particulièrement travaillé à améliorer l'architecture du logiciel pour le rendre modulaire. Maarch Framework est désormais plus simple à intégrer et à adapter à ses besoins.

Pour accompagner et faciliter l'enregistrement de documents dans Maarch Framework, l'outil d'import de masse Maarch Autoimport sort également en version 3.0rc1.

Lancement de Horux

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Mouns.
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27
sept.
2008
Technologie
Horux est une application de gestion et de contrôle d'accès en GPLv3. Il peut être utilisé pour les bâtiments d'entreprise, les parcs à vélos/voitures, piscines, etc.

Horux est pensé pour être simple pour ses utilisateurs. Modulaire, Horux peut supporter la technologie d'accès de votre choix (RFID par exemple ; NdM : actuellement une seule technologie figure sur leur site). Horux peut également s'étendre et s'adapter à vos besoins.

L'application se compose :
  • de son interface utilisateur Horux Gui ;
  • de son serveur d'application Horux Core ;
  • de l'application de simulation pour les systèmes d'exploitation Windows et Linux.
Pour pouvoir correctement installer les diverses applications, un document d'aide à l'installation est à votre disposition.

L'entreprise Letux, Inc. développe Horux, assure des services autour, et le décline en trois éditions : Professionnelle, Standard et Communauté.

Journée OpenSolaris le 13 Octobre

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Mouns.
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22
sept.
2008
Technologie
Le groupe d'utilisateurs francophone d'OpenSolaris organise une journée de conférences à Labège, à deux pas de Toulouse.

La matinée sera consacrée aux technologies innovantes d'OpenSolaris (Zones, Containers, SRM, ZFS…), présentée en français : le meilleur moyen de les découvrir ou d'approfondir ses connaissances.

L'après-midi fera ensuite la part belle à la communauté Open Source du système d'exploitation : des acteurs incontournables de quatre distributions d'OpenSolaris partageront leur expérience, en anglais.

Une install party terminera la journée pour mettre la main à la pâte, pour tous ceux qui désirent tester et installer OpenSolaris sur leur portable.

Vote électronique : recommandation du FDI, réaction April et autres actualités

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Mouns.
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2
sept.
2008
Technologie
Le Forum des droits sur l'internet (FDI) a publié le 1er septembre 2008 sa recommandation sur le vote électronique (texte au format PDF), indiquant dans son communiqué de presse inviter « à un débat approfondi sur les machines à voter ».

Le FDI explique en une quarantaine de pages qu'il faut revoir le règlement technique du ministère de l'Intérieur et la sécurité des machines à voter, qu'il faut changer le code électoral, qu'il faut enfin débattre et faire des études, etc., bref que le vote électronique en France souffre de toutes les tares possibles. Cela fait pourtant longtemps que l'on sait - y compris au FDI - qu'il ne respecte par les cinq principes transparence, confidentialité, anonymat, sincérité, unicité et qu'il n'offre pas un vrai contrôle citoyen.

L'April (membre du groupe de travail dès sa création en mai 2007 jusqu'au 2 février 2008, date à laquelle elle s'est retirée) a fait ajouter une position minoritaire à la recommandation et a mis en ligne sa réaction. Voir aussi les articles de Machines à voter il faut débattre (L'informaticien), Le forum rallume le débat sur le vote électronique (Silicon.fr), Machines à voter : le FDI prône la réforme (NetEco), Vote électronique : le FDI prône un vrai débat public et une réforme (vnunet.fr) et Vote électronique : le FDI veut engager un débat public (zdnet.fr).

Par ailleurs, le site Ordinateurs-de-vote.org rappelle les dernières actualités à propos du vote électronique comme Élection chez les jeunes UMP : inquiétude et vote électronique, l'étude de C. Enguéhard sur les « erreurs » du vote électronique (Hic sur le vote électronique (20 minutes) ou Study: Electronic voting increased tabulation errors (ComputerWorld)), le n-ème scandale concernant Diebold/ Premier Election Solutions dans l'Ohio (JDN) ou les machines à voter mises au rancart aux États-Unis (Canadian Press).

Rappelons-le une fois de plus, non le logiciel libre n'est pas la solution à tous les problèmes inhérents au vote électronique.

Sortie de Löve 0.4.0, moteur libre de jeu en 2D

Posté par  . Modéré par Florent Zara.
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1
sept.
2008
Technologie
LÖVE est un moteur de jeu et d'affichage 2D qui utilise Lua comme langage de programmation. Son but premier est la création de jeux d'arcades, mais il est possible de l'employer dans toute application graphique.

La grosse nouveauté de la version 0.4.0, sortie le 29 août 2008, est l'inclusion d'un module de physique basé sur Box2d, ce qui permet de créer, détecter et gérer des collisions entre les objets, et de simuler des effets physiques réalistes (inertie, gravité, etc.).

NdM : Löve est publié sous la licence zlib, qui est libre et compatible GPL d'après la FSF, et approuvée par l'OSI.

Bon anniversaire txt2tags !

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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18
août
2008
Technologie
Txt2tags est un générateur de documents et un pré-processeur de texte, écrit par Aurélio Marinho Jargas.

Il vient de passer en fin de mois dernier à la version 2.5, et en a profité pour fêter par la même occasion ses sept ans d'existence, tout en gardant continuellement à l'esprit le fameux KISS-principe de ses débuts : simple, mais non limité.

Les grandes nouveautés sont :
  • le support de l'exportation vers les syntaxes Mediawiki, Google Code Wiki et Dokuwiki
  • une nouvelle interface PHP permettant d'utiliser du code txt2tags dans un navigateur (cas d'un intranet par exemple, ou sur un serveur internet utilisant Python)
  • ajout des hyperliens locaux pour LaTeX (ancres)
  • meilleur support de l'UTF-8
  • quelques nouveaux outils optionnels (greffon NanoBlogger, script Python pour générer des sites etc.)

Topcased 2.0 est sorti

Posté par  . Modéré par Mouns.
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21
juil.
2008
Technologie
Le logiciel Topcased vient de sortir dans sa version 2.0.

Topcased est un atelier de développement pour les systèmes embarqués et/ou critiques (c'est-à-dire à très haute qualité de service, comme les avions ou fusées) basé sur l'ingénierie des modèles. Il est développé par un large consortium d'industriels, de sociétés de services et d'académiques. Tous les composants sont sous licences libres (essentiellement EPL 1.0) et se présentent majoritairement sous la forme de greffons Eclipse.

Topcased comprend notamment des ateliers de modélisation (UML 2.0, SysML, Ecore...), des générateurs de code (C, Java, Python), des frameworks de transformation de modèles, un générateur de documentation, un outil de traçabilité d'exigences, etc. Plus d'informations dans les release notes.

Des versions préassemblées ("RCP") de Topcased sont disponibles sur la page de téléchargement pour l'essayer directement.

Topcased a déjà été utilisé de façon opérationnelle pour des projets aéronautiques et spatiaux. N'hésitez pas vous aussi à tester Topcased et à nous faire part de vos retours et, nous l'espérons, de vos contributions !

Sortie d'OpenSceneGraph 2.6

Posté par  . Modéré par rootix.
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11
août
2008
Technologie
La sortie d'OpenSceneGraph 2.6 a été annoncée par OpenSceneGraph Professional Services. OSG est un moteur de graphe de scène, conçu pour accélérer le développement d'applications 3D et pour améliorer les performances graphiques 3D.

OpenSceneGraph 2.6, entièrement programmé en C++ standard et utilisant OpenGL, offre aux développeurs oeuvrant dans les marchés de la simulation visuelle, du développement de jeux, de la réalité virtuelle, de la visualisation scientifique et de la modélisation un outil de visualisation temps réel qui, selon ses développeurs, éclipserait les outils de graphe de scène commerciaux, à la fois en termes de fonctionnalité, de stabilité et de performance. OpenSceneGraph 2.6 peut fonctionner sur toutes les plate-formes Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, IRIX, Solaris, HP-UX, AIX et FreeBSD.

Voir la liste des nouveautés et la traduction partielle du communiqué dans la suite de la dépêche.

Acceleo 2.3 compatible Eclipse Ganymede

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Mouns.
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30
juil.
2008
Technologie
Acceleo 2.3 est sorti! Cette version apporte son lot de nouveautés mais surtout la compatibilité Eclipse 3.4 (Ganymede). Plus précisément la version 2.3.0 est à la fois compatible avec Eclipse Ganymede (3.4), Eclipse Europa (3.3) et Eclipse Callisto (3.2).

Acceleo est un générateur de code (transformation modèle vers texte) capable d'exploiter n'importe quel modèle EMF (modèle UML mais aussi modèle métier ou encore fichier XML) pour générer du texte à l'aide d'un langage de template. Ce générateur de code a la particularité d'être incrémental, c'est-à-dire qu'il est possible de modifier le code généré puis de re-générer sans perdre ses modifications.

Cette nouvelle version améliore l'expérience utilisateur en fournissant une nouvelle fonctionnalité de "recherche des appels d'un script" (CTRL+MAJ+G), elle permet également d'appeler les méthodes définies sur un métamodèle directement depuis un script et elle améliore la compatibilité avec les modeleurs UML "non Eclipse". Pour plus de détails, jetez un oeil sur la page des nouveautés en images.

Acceleo est un outil qui permet de définir soit même son module de génération pour un langage et un framework donné, par exemple UML vers C, mais c'est aussi une ferme de modules communautaires que l'on peut ré-utiliser et modifier. Les modules présents avec la version 2.3 sont les suivants: UML vers PHP/Smarty/Pear, UML vers JEE/Hibernate/Spring, UML vers CSharp/NHibernate, mais aussi le nouveau module UML vers Dolibarr ou encore des modules exploitant des modèles beaucoup plus simples: Ecore vers Python et WISSS (modèle dédié au applications web vers PHP/Zend). D'autres modules sont présents sur le SVN et peuvent être modifiés ou améliorés, comme par exemple un module UML vers Plone et UML vers Pylons.

Tous ces modules ont différents degrés de qualité et un certain nombre sont encore considérés comme "en incubation" mais vous pouvez aussi définir le vôtre. Les éditeurs proposent la colorisation syntaxique, l'auto-complétion, la prévisualisation du code généré ainsi qu'un debugger interactif.
Pour tester Acceleo la voie royale est le pack Eclipse "tout en un": sur le site sont fournies des archives contenant Acceleo, ainsi que ses dépendances et les modules, mais aussi différents outils dédiés à la modélisation sous Eclipse comme par exemple ATL pour faire des transformations modèle à modèle, Topcased pour la modélisation UML ou encore EMF Compare pour comparer et fusionner les modèles.

Vous pouvez aussi découvrir différentes démos qui détaillent l'utilisation de certains modules.

NdM: Acceleo est publié sous licence EPL, licence libre et Open Source, non-copyleft et incompatible GPL.

Sortie du logiciel libre WSO2 ESB en version 1.7

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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2
juil.
2008
Technologie
L'Enterprise Service Bus (ou ESB) de la société WSO2 est sorti en version 1.7.

Un ESB est un produit logiciel qui a pour but de faciliter la communication d'applications basées sur des technologies souvent différentes.

Les ESB s'inscrivent la plupart du temps dans une démarche d'architecture orientée services (ou SOA) pour un système d'informations d'une entreprise ou les applications disposent de points d'entrée servant de pilotage ou d'intégration de données et de points de sorties passifs (évènements internes exposés ou public) ou actifs (capables d'interroger d'autres sources de données).

WSO2 ESB permet de se connecter, d'administrer et de transformer différents type de services (Ws-*, REST/POX, Legacy...) sur différentes couches de transport (HTTP/HTTPS, JMS, système de fichier, mail).

Il supporte les normes WS-Security et WS-Reliable Messaging ainsi que plusieurs formats de message (SOAP 1.1/1.2, PoX/REST, Hessian, MTOM ou encore SwA).

Une interface graphique d'administration ainsi qu'une interface JMX permet de configurer et surveiller les différentes communications des services gérés par l'ESB.

NdM : cet ESB est publié sous licence Apache 2.0.

Sortie de OpenLaszlo 4.1: le runtime DHTML est stable

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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7
juil.
2008
Technologie
OpenLaszlo est un framework OpenSouce qui permet la réalisation d'application RIA (Rich Interface Application).

OpenLaszlo se distingue de ses principaux concurrents (Silverlight, Flex, Curl) par son noyau de compilation qui permet, à partir d'un même code source, de générer un rendu quasi identique de l'application en Flash (v7/8) et en DHTML (le runtime DHTML était en version bêta depuis la version 4.0).

Vigilo : la solution de supervision libre pour les grands réseaux

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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29
juin
2008
Technologie
La société CS a publié sa solution de supervision en logiciel libre pour les grands comptes.

Vigilo est une solution complète de supervision capable de gérer des systèmes d'envergure (réseau et serveurs) grâce à une architecture répartie et modulaire. Construit autour de Nagios, Vigilo traite en complément la métrologie, les graphes et la corrélation d'évènements. Vigilo offre d'autre part de nouvelles fonctionnalités : bac à évènements, gestion centralisée des configurations, remontée des traps SNMP, etc.

Wine 1.0 est sorti

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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18
juin
2008
Technologie
Après 15 ans de développement, l'implémentation open source de l'API Windows sous Linux Wine a atteint la symbolique version 1.0. Permettant l'exécution de programmes Windows sans modification de ces derniers, nul doute qu'elle rendra et rend déjà de grands services à tous ceux qui veulent se passer de Windows sans se passer de certains programmes exclusivement développés pour Windows.

Afin d'être plus précis, je rappellerai que Wine est disponible pour les versions x86 de Linux, Solaris, FreeBSD et même Mac OS X. Si vous avez une version 64 bits de l'OS, cela fonctionnera parfaitement tout en sachant que pour l'instant, le support des applications Windows 64 bits n'est pas encore inclus. Wine ne fonctionne pas encore pour une autre architecture processeur que le x86 ou le x86-64.

Naturellement, l'un des grands intérêts de Wine est de pouvoir enfin jouer sous Linux aux innombrables jeux commerciaux non portés sous Linux.

NdM : cette dépêche étant très orientée jeux, elle occulte quasiment complètement les capacités de Wine pour le monde de l'entreprise ou plus généralement hors du domaine du jeux. Wine offre ainsi des chemins de migration plus souples et moins coûteux. On peut donc citer brièvement quelques applications écrites spécifiquement pour Windows, mais tournant sous Wine, telles que : Photoshop, Google Earth, IBM Lotus Notes, Internet Explorer, MS Office, AutoCAD, Bryce, Crystal Reports, LabVIEW, Oracle Forms/Reports, Rational Rose, Citrix ICA Client, et bien d'autres applications propriétaires de ces mêmes éditeurs ou d'autres.

Un top 500 sous le signe du pétaflops

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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18
juin
2008
Technologie
Le 31ème top 500 des supercalculateurs mondiaux est sorti aujourd'hui à l'occasion de l'International Supercomputing Conference qui a lieu à Dresde en Allemagne.

Bien entendu la grande nouvelle de ce classement est le franchissement, pour la première fois, de la barre du pétaFLOPS par le superordinateur Roadrunner (qui coûte la bagatelle de 133 millions de dollars tout compris).
Après le gigaflops atteint en 1986 par le Cray 2, après le téraflops atteint en 1997 par Asci Red, voici un nouveau seuil symbolique qui est atteint.

JeuxDeMots : un jeu en ligne pour produire des données lexicales libres

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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9
juin
2008
Technologie
JeuxDeMots est un jeu en ligne développé au sein du Laboratoire d'Informatique Robotique Micro-électronique de Montpellier (LIRMM), par Mathieu Lafourcade. Ce jeu fait jouer des joueurs sur un terme précis (par exemple "chat") et une consigne précise (par exemple "trouver des synonymes"). Une telle partie est proposée à deux joueurs tirés au hasard, et les points gagnés sont proportionnels au nombre de mots trouvés qu'ils ont en commun.

Outre son aspect ludique, l'intérêt de JeuxDeMots réside dans le fait qu'il produit un réseau lexical en fonction des réponses données par les joueurs. Un réseau lexical permet de représenter des relations entre des termes (exemple "matou" est synonyme de "chat", "haine" est le contraire de "amour"). Le réseau lexical produit par JeuxDeMots est placé sous licence Creative Commons by-sa. Plusieurs API (python, Java) permettent ensuite de pouvoir exploiter ce réseau dans des applications.

NdM : pour l'instant le code est propriétaire « mais le choix d'une licence finale se fera quand toutes les fonctionnalités du site auront été développées ». En revanche, les données produites sont sous une licence Creative Commons, la licence libre by-sa 2.0 (Attribution - Share Alike) et les API sont libres sous GPLv3.

Les ultra-portables rééquilibrent le marché en faveur des logiciels libres

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Mouns.
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2
juin
2008
Technologie
Les ordinateurs ultraportables sont des petites machines intermédiaires entre le PDA (assistant personnel) et l'ordinateur portable.

Le premier apparu est l'OLPC mais il n'avait pas pour vocation d'être commercialisé dans les chaînes de distribution classiques. C'est ASUS qui a véritablement lancé le marché avec l'EeePC. Cette voie a été suivie par d'autres constructeurs et l'offre est en train de devenir conséquente.

Une conséquence des caractéristiques de ces machines est qu'elles fonctionnent pour la plupart avec Linux et que Windows a le double inconvénient d'y être à l'étroit et d'en augmenter le prix, vérifiant ainsi l'adage : "Linux, il y a moins bien, mais c'est plus cher".

L'AFUL vient de publier un très intéressant dossier sur l'offre des ordinateurs ultra-portables dans le monde. On peut y constater que les machines équipées avec Linux font au moins jeu égal avec Microsoft, cassant ainsi son quasi monopole sur ce segment de marché.

On notera dans cette liste l'existence de Gdium bâti sur une architecture RISC 64bits (excluant Microsoft). Il est livré avec une Mandriva Linux spécialement compilée pour ce processeur, confirmant ainsi l'expertise de Mandriva dans ce domaine.

NdM : ne pas confondre ultraportable (ordinateur portable réduit ou subnotebook en anglais) avec UMPC (ou Ultra Mobile Personal Computer) qui est une spécification propriétaire et brevetée conjointe de Microsoft, Intel et Samsung.