SimCity3000 est sorti pour Linux

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3
sept.
2000
Jeu
Une démo de SimCity 3000 est désormais disponible sous Linux. Le portage a été réalisé par les p'tits gars de chez Loki On regrettera les limitations de la démo, surement réalisées afin de vendre la version boite. Enfin, comme le souligne l'article de techmag.net, c'est p'te le moment de se pencher un peu plus sur le clone GPL de simcity : LinCity et de lui donner un petit coup de pouce NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 02/09/2000 à 22h17, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Séga: Accès Internet gratuit avec la Dreamcast

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31
mai
1999
Jeu

Lorsque la Dreamcast sortira en Europe (le 23 septembre), tout nouvel
acheteur possèdera un accès Internet gratuit et illimité.
En effet la Dreamcast sera équipée d'un modem ainsi qu'un browser.
C'est la société anglaise ICL, filiale de Fujitsu, qui développera le
service en ligne de Dreamcast, et Bristish Telecom qui fournira l'accès à
Internet gratuit dans toute l'Europe. Dreamcast sera ainsi la première
console de jeu vidéo "on line".

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 31/05/1999 à 17h55, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Les fantômes sont vaincus

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9
juil.
1999
Jeu

Enfin, après 19 ans d'existence, Pac-Man a gagné. Pour la première
fois, le 4 juillet dernier, Billy Mitchell, un américain de 33 ans résidant
dans le New Hampshire, a obtenu le score maximum possible dans ce jeu
mythique : 3333360 points.
Ce résultat a été homologué et il sera publié dans la prochaine édition de
l'Official Video Game and Pinball Book of World Records.

Merci a LMB actu pour toutes ces infos, décidément les Jeudi sur linuxfr
c'est chargé …

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 09/07/1999 à 01h09, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Nouvelle version de Freeciv.

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13
juil.
1999
Jeu

La dernière version de Freeciv (1.8.1) vient de sortir !
Elle intègre de nouveaux graphismes ainsi qu'un client 100% GTK+. Pas mal
de projets sont à l'étude pour améliorer encore et toujours ce merveilleux
jeu qui est, à mon sens, le jeu Open Source le plus réussi à ce jour.
Note pour les retardataires: la version 1.8.0 était disponible sur le
CD-rom de Linux Magazine France du mois de Juin.

Bonnes vacances à tous !

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 13/07/1999 à 11h49, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Kingpin sous Linux

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21
juil.
1999
Jeu

Non seulement Kingpin est bon petit jeu utilisant le dernier moteur 3D
de id Software mais en plus il vient d'être porté sous Linux.
Enfin, il paraît que la version actuelle a quelques problèmes comme par
exemple le fait que Windows est "non-case sensitive" alors que Linux l'est
(dommage lorsqu'on met les noms de fichiers en dur dans le code sans tenir
compte de la casse :) ). Cela fait que certaines textures ne sont pas
chargées par le jeu (pouah !!).
Enfin bon, on a tous tellement voulu des jeux sous Linux que ça serait bête
de ne pas encourager les petits gars de chez Interplay et Xatrix qui se
sont démenés pour nous pondre une version quasi jouable.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 21/07/1999 à 19h34, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Parsec: facky game !!

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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23
juil.
1999
Jeu

Je sais, je sais, j'ai déjà posté quelques trucs ne concernant que les
jeux sous Linux … Mais je reste persuadé que Linux ne pourra quasiment
jamais aller dans les plantebandes de Windows tant qu'il n'y aura pas plus
de jeux tournant dessus.
Enfin, tout ça pour vous mettre au courant d'un jeu dont les screenshots
m'ont assez impressionné. De plus, ce sont des petits gars qui se font ça
en freelance et qui le sortiront en freeware.
Allez donc jeter un coup d'oeil à ce "simulateur" de combats spaciaux, vous
allez voir ce que vous allez voir …

Note: Aucune version jouable n'est pour l'instant disponible mais des
screenshots, movies et autres MP3 peuvent être téléchargés.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 23/07/1999 à 14h48, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Neverwinter Nights et Linux ?!

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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9
août
1999
Jeu

Dans la série "on veut des jeux sous Linux", voilà un nouveau venu
"NeverWinter Nights".
Ce titre est la nouvelle réalisation de l'équipe Bioware, celle qui a fait
l'excellent "Baldur's Gate".
Alors, me demanderez-vous, est-on sûrs d'avoir une version Linux ?? Jugez
par vous même:

« 33. Will there be a Mac/Linux version?

Yes. We are developing simultaneously for PC, Mac, and Linux.»
(extrait de la page about.html)

Yohohoho !!!

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 09/08/1999 à 09h32, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

X Archon 0.1 pour les nostalgiques

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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16
août
1999
Jeu

Pour les nostalgiques qui ont connu les Apple II et leurs excellents
jeux:
X Archon est disponible en GPL.
Pour les gens qui ne le connaissent pas , c'est un jeu mythique des années
80 à l'époque de l'Apple II.
Mi-réflexion, Mi-Stratégie, Mi-arcade et surtout complètement Génial

Cependant, On regrettera le système de touches très complexes ,
et qu'il n'y ait pas d'ouverture sur 2 displays distints (à la XBlast).

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 16/08/1999 à 01h13, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Annoncement d'un nouveau jeu pour UNIX : RootPark

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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25
août
1999
Jeu

Nous développons, depuis plus de 3 mois, un nouveau jeu pour Linux qui
s'appelle Root Park. Ce jeu sera open source. Il sera jouable sur Linux,
BSD, et surement sur d'autres UNIX.

Voici un petit résumé :
RootPark est un Civilization-like basé sur le thème de l'informatique et
des réseaux. Il est entièrement jouable en réseau en local ou par internet
(sans restriction de joueurs !). Le jeu commence en 1960, date où
l'informatique a réellement émergée et vous propose de revivre une
merveilleuse aventure à travers l'histoire dans un jeu riche en
possibilités.
Pret pour un voyage dans le temps ?

Nous voudrions souligner que ce n'est pas un clone de Civilization (comme
FreeCiv) mais un nouveau jeu inspiré par Civilisation, Colonization, etc.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 25/08/1999 à 01h13, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Roll'm up pinball game

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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31
août
1999
Jeu

Un nouveau jeu de "billard électronique" (flipper) vient de faire son
apparition sous Linux.
Il n'est, hélas, pas Open Source et a été développé par "LostBoys Media
Labs" pour montrer les possibilités de leur API.
Suivez les liens et merci à happypenguin.org.

PS: Encore un jeu, … il va bientôt en sortir plus souvent sous Linux que
sous Windows …
Note du moderateur : Faudrait penser a porter DirectX sous X11 alors :)

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 31/08/1999 à 16h37, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Sortie de Myth II

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par Fabien Penso.
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7
sept.
1999
Jeu

Stéphane Peter nous avait annoncé fin juillet la sortie d'une démo
jouable de Myth II (voir son annonce), mais depuis mi-août le jeu est
sorti en version complète.
Games Weekly Magazine a testé… Article intéressant où l'on apprend que le
support technique de Loki est très performant, mais que pour jouer
n'importe quelle configuration ne convient pas… mieux vaut une 3DFX et la
glibc2.1 !
Passés ces détails techniques (mais nécessaires), ils sont assez élogieux
sur la qualité du produit fini.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 07/09/1999 à 10h30, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Un excellent jeu sous Linux

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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22
sept.
1999
Jeu

GameSquad va bientôt sortir un jeu appelé Devil Inside.
Pour avoir vu une vidéo à la Ltp, je peux vous assurer que ce jeu va etre
un GRAND jeu.
Un port sous Linux est envisagé, mais il leur faudrait encore quelques
encouragements, histoire de montrer que la communauté linux est interressée
par les jeux, aussi :)
Alors je compte sur vous pour les mailer, mais argumentez. il ne suffit
pas de dire que vous voudriez voir le jeu sous nuxe. Dites pourquoi !
Ps : Cette boite est FRANCAISE (si si)

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 21/09/1999 à 22h48, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Linux sur Playstation 2

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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21
sept.
1999
Jeu

La PlayStation 2 était au départ sensée tourner sous Windows CE.

Renversement de situation, elle tournera sous Linux !

L'info date de début mars 99 mais comme je n'étais pas moi même au courant
j'ai jugé bon de vous le rapporter :)

ps: La Dreamcast est elle toujours prévue pour tourner sous Windows…
Encore un combat Windows vs Linux au travers de Dreamcast vs PSX2 ?

Note du modérateur: On l'avait déjà annoncé en Mars dernier, suivre le
lien.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 21/09/1999 à 01h59, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Team Fortress 2 - Linux sur la brèche.

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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24
sept.
1999
Jeu

ID Software, Activision, Loki, etc.. sont les nombreux acteurs de
l'émergence des jeux vidéo sous Linux.
Valve ne propose qu'un serveur dédié Linux pour son célèbre jeux Half-Life
et hésite à proposer un client pour sont futur jeux Team Fortress 2.
Aussi une pétition a été mise en place. Il suffit de cliquer, pas de
courrier ni fax à envoyer.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 24/09/1999 à 16h28, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

LAN Arena : Linux Powered

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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29
nov.
1999
Jeu

La LAN-Arena 3 qui a réuni ce weekend du 27-29 novembre près de 400
joueurs dans un réseau ethernet au Stade Francais Parisien vient de se
terminer.
Pour l'événement une vingtaine de machine entièrement sous Linux étaient
montées pour servir de serveur de jeux dédiés pour Quake2 Quake3 et
HalfLife mais également pour gérer les serveurs de réseau : DHCP, intranet,
serveurs IRC et FTP. Et tout cela monté en quelques heures seulement.
Au final, un fonctionnement qui Rox : Il a ete possible de mettre plusieurs
serveurs de Jeux par machines, le tout étant administré a distance par des
PC centraux ce qui a permis de faire jouer les 400 cyber-athletes en même
temps.
Au final, un super weekend, merci Linux !
Bon maintenant je vais enfin pouvoir aller me coucher…

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 29/11/1999 à 13h02, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Heroes III pour linux

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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31
jan.
2000
Jeu

C'est pas mon habitude de faire de la pub, surtout pour un soft payant.
Mais bon … je pense que y'a des exceptions.

Pour ceux qui ne connaissent pas Heroes of Might and Magic, il s'agit d'un
jeu de strategie palpitant et très captivant. Vous controlez des chevaliers
et leurs armées tout au long d'une quete. Comme d'hab, le but du jeu et de
tout peter.

Ca se rapproche pas mal de Starcraft, avec des graphismes plus joli. Si
vous connaissez pas Starcraft, honte sur vous !

La démo est sortie pour Linux. Ca fait 90 Mo, y'a qu'un seul niveau et
c'est assez limité. Ca vous donne un leger apercu de ce qui vous attends si
vous achetez le jeu. Ca marche bien (le son, etc..) mais ca prend de la RAM
à n'en plus finir. Un peu comme netscape ouais …

Bref, si votre boss vous deteste et que vous cherchez un bonne raison pour
vous faire virer, regardez du coté de ce jeu qui, je vous le promets, va
vous faire passer pour un glandeur.

Petite note : j'ai été oblige d'enlever la démo de mon dur après avoir
passé le week end à tenter de construire des anges :)

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 31/01/2000 à 03h55, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Myth II démo en ASCII Art

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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5
mar.
2000
Jeu

La nouvelle démo du jeu Myth II sous Linux dispose dorénavant d'un
driver vidéo AAlib, qui permet de jouer en ASCII-art sous X ou sur la
console.
Attention, l'archive de la nouvelle démo a une extension '.run'.

Pour activer le mode ASCII, faire un 'export SDL_VIDEODRIVER=aalib' avant
de lancer la démo…

Note: Un patch similaire pour le jeu complet devrait etre disponible la
semaine prochaine.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 05/03/2000 à 00h19, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Pas pour demain !

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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6
mar.
2000
Jeu

Je voulais savoir si Blizzard (Diablo, Warcraft, Brood War) avait pour
projet de porter leurs jeux sous linux.

La réponse :
"I'm sorry, we have no plan to port any products to the linux OS at this
time."

Bref, heureusement que Wine tourne Brood. Pour Diablo II, j'ai des doutes
(un poêle à mazout..).

J'imagine que ces messieurs de blizzards ne porteront leurs soft que le
jour ou le marché sera juteux. Sachant qu'il leur a fallu 4 ans pour porter
Starcraft sous MacOS, faudra pas être pressé.
A en lire leur site, ils sont plus intéressés pour consacrer leur temps à
des coffrets en "édition spéciale" de Diablo II.

J'en profite pour vous inviter à vous pencher sur freecraft. Visiblement,
ca manque de déeloppeurs compétents pour soutenir le projet, alors si vous
en êtes, pourquoi pas ?

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 06/03/2000 à 20h34, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

cadeau: superbes graphs !

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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10
mar.
2000
Jeu

J'ai développé un clone de columns sous dos il y a quelque temps, ça
pourrait peut-etre intéresser quelqu'un de récupérer les graphs, ziks et
anims pour faire une version linux ?
Note du modérateur: D'après franck les sources du logiciel serait inutiles
car en assembleur sous DOS, meme lui à du mal à s'y retrouver. Mais les
graphs sont superbes et pourraient servir à quelqu'un d'autre pour un
projet Linux.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 10/03/2000 à 14h59, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Discreet (3DSMax, Character Studio ...) s'ouvre à l'open source

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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11
avr.
2000
Jeu

La société Discreet qui commercialise 3DSMax se déclare prète à offrir
des portions du code de 3DSMax à la communauté Open Source. Motif de tout
cela : permettre aux développeur de créer les jeux de la prochaine
génération. L'article cite linux , perl et apache comme preuve du succes de
l'Open Source. A quand 3DSMax sous Linux ?

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 11/04/2000 à 18h28, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Carte console 3D et Linux

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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26
avr.
2000
Jeu

McComas met en avant que les résultats de tests 3D pour comparer les
ensembles microprocesseur-jeu de circuit-mémoire centrale sont dévoyés. Ces
tests sont effectués aux plus faibles qualités d'image (résolution d'écran,
profondeur de couleurs, etc…).

Il a effectué des tests 3D avec le jeu Quake 3 et une carte graphique
Creative Labs basée sur le circuit nVidia GeForce. A la plus faible qualité
d'image, il constate des différences entre les UC, mais à la meilleure
qualité d'image, il n'y a plus aucune différence constatable. En baissant
la vitesse du CPU de 800 à 400 Mhz, la perte atteint juste 2%. Par contre,
en surcadençant le circuit graphique, le gain est proportionnel.

Conclusion pour les joueurs : mettez votre bonus budget dans la carte
graphique 3D, pas chez Intel ni AMD. Enfin, avec les jeux 3D bien
programmés pour utiliser les circuits spécialisés d'affichage 3D.

Ce qui m'amène à une autre conclusion : la course à la puissance du
processeur central est en train de perdre de son importance sur le plus
massif des marchés haut de gamme, le jeu. Intel et AMD se font siffler le
flot de pèze par nVidia et compagnie!

Logiquement, l'architecture des gammes de PC devrait s'en ressentir
bientôt. N'importe quel PC de bureautique, moyennant l'adjonction d'une
bonne carte 3D (j'allais dire "de jeu"…) et des manettes devient un PC de
jeu. A la limite, la "carte graphique 3D" devient une "carte console de
jeu", et les jeux sont livrés en CD (ou DVD) bootables directement, en
court-circuitant aussi MS et ses Windows. Une petite version de Linux,
BeOS, etc… sur chaque CD/DVD de jeu?

Evolution ultime: le branchement de la "carte console de jeu" dans un
terminal Internet (confortable, le terminal, bon écran, etc..), un type
d'appareil qui va se répandre et qui peut ne rien devoir ni à Intel ni à
MS. Le blocage technique viendrait plutôt de la consommation excessive des
circuits 3D, s'ils ne s'améliorent pas de ce côté là.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 26/04/2000 à 10h12, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Unreal: est-ce fini pour les version Linux et Mac ?

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15
mai
2000
Jeu

Les jeux de Epic auront un moteur 3D basé exclusivement sur Direct 3D,
les portages vers les plateformes mac et linux seront beacoup plus
difficiles. D'un autre coté ils vont faire des efforts pour porter leurs
prochains jeux sur Playstation 2 et X-Box qui doivent leur paraître plus
rentables. Comme quoi l'idée de supprimer opengl (ils disent ne pas avoir
réussi) de windows 2000 a porté ses fruits…

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 15/05/2000 à 03h12, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Les Mechs reviennent !

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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21
juin
2000
Jeu

Et oui, les mechs reviennent puisque Loki propose la déemo de "Heavy
Gear II" pour Linux. On est passé de Direct X à OpenGL, et la configuration
minimale est poussée à 233MHz, 64Mo de RAM, 450Mo d'espace disque et carte
3D obligatoire.
Enfin la démo est de toute beauté et cela fait un titre de plus dans la
panoplie des jeux sous Linux.

Précautions: l'archive pèse 64Mo et 167Mo une fois extraite.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 21/06/2000 à 21h37, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

source disponible du moteur 3D de duke3D.

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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21
juin
2000
Jeu

Vu sur nospoon. Ken Silverman rend publique les sources de son moteur
3D.
C'est tout de même le moteur qui fait vivre des jeux tels que Duke3D,
Blood, Shadow Warrior.
Pour l'instant, on doit avoir le compilateur Watcom sous DOS pour arriver à
faire quelque chose avec les sources archivées au format zip ( l'archive
contient un executable pour dos, pas mal de données, et les sources ).
La licence est bizarre, mais elle permet tout de même de modifier et de
redistribuer.
La redistribution ne peut se faire que via le net.
Alors quand pourrons -ous jouer à Duke 3D sous GNU/Linux ?

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 21/06/2000 à 21h02, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Nouvelle version d'Arkhart.

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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9
juil.
2000
Jeu

Bon, un petit mot de description s'impose : Arkhart est un JDR online
distribué sous GPL actuellement en développement. Quelle originalité ? Les
données et les sources seront libres, mais en plus de ça, le background est
lui-même ouvert, il se démarque des jeux classiques héroic-fantasy, propose
des espèces différentes, un monde totalement inventé, etc.

Où est-ce que je veux en venir ? Etant libre, son développement est
communautaire, et pour l'instant la communauté est très restreinte (moins
de 10), donc toute aide - dans quelque domaine que ce soit - est la
bienvenue…

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 08/07/2000 à 23h52, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).