"The Battle For Wesnoth" est passé en version 0.7 le 19 Mars.
Rappelons que Wesnoth est un jeu (libre évidemment) multi plateforme (GNU/Linux, Mac OS X, BeOS et Windows) de stratégie tour par tour dans un univers d'heroic-fantasy.
XCockroach ou comment les bugs envahissent le réseaux
Enfin des insectes "thèmables" pour son desktop !
XCockroach est un logiciel (clone de xroach) qui permet à des insectes de se cacher sous vos fenêtres.
Par rapport à xroach, il est possible de faire des thèmes ou de programmer des comportements d'insectes (une libellule ne se déplace pas de la même manière qu'un cafard) via un système de plugin.
L'idée à venir est de ne pas limiter l'espace réservé aux insectes à l'écran seul, mais de mettre en place des vortex afin que ceux-ci puissent poursuivre leurs recherches de fenêtres aux ordinateurs disponibles sur le réseaux. Un serveur d'insectes - de bug - (connecté via les vortex) devrait enfin voir le jour !
NdM : beurk ! Mais ce qui est important, c'est l'algorithmique qui se cache derrière. :)
NdM : beurk ! Mais ce qui est important, c'est l'algorithmique qui se cache derrière. :)
Le projet "Game of the Month" est lancé
Le projet "Game of the Month" vient d'être lancé par un petit groupe d'habitués du Linux Game Tome.
Comme son nom ne l'indique pas, il s'agit de venir en aide à un jeu en difficulté, à l'abandon, ou simplement à qui il manque un petit coup de pouce pour devenir vraiment jouable et intéressant... Tout l'interêt étant que le coup de pouce en question, ce n'est pas forcément du code, mais aussi des graphismes, des idées de gamedesign, des musiques, etc.
Comme son nom ne l'indique pas, il s'agit de venir en aide à un jeu en difficulté, à l'abandon, ou simplement à qui il manque un petit coup de pouce pour devenir vraiment jouable et intéressant... Tout l'interêt étant que le coup de pouce en question, ce n'est pas forcément du code, mais aussi des graphismes, des idées de gamedesign, des musiques, etc.
Salon du jeu vidéo sur plateforme libre
Nous avions annoncé au mois de décembre dernier le premier salon du jeu vidéo sur plateforme libre. Après plusieurs mois de travail pour l'organisation le programme est maintenant terminé. Cela se déroulera les 9 et 10 avril prochain, à Limoges.
C'est un grand événement pour la communauté, car l'un de ces enjeux est de montrer au monde entier qu'il ne faut plus négliger GNU/Linux && *BSD en tant que plateforme de jeu.
En effet, grand nombre de personnes dans le monde du propriétaire freine encore leur passage vers une solution plus sympathique sous prétexte qu'il n'y a pas la possibilité de "s'éclater".
Réunissant plus de huit équipes de réalisation de jeux, le salon annonce, nous l'espérons, une nouvelle ère pour les programmeurs de jeux vidéo.
Outre la présence de développeurs de Nekeme Prod, maintenant bien connus pour leur travaux d'une grande qualité, nous retrouverons des acteurs peut être moins connus, mais qui méritent largement leur place au devant de la scène.
Entre autres les auteurs de Torcs, qui viendront présenter leur remarquable jeu de racing, ou encore Loïc Dachary qui présentera Mekensleep, jeu de poker multi-joueurs. Les moteurs de jeux, bases des créations, ne seront pas oubliés avec la présentation de Rei, projet écrit en langage Erlang et CrystalSpace. D'autres projets seront également présentés sous forme de rump session.
C'est un grand événement pour la communauté, car l'un de ces enjeux est de montrer au monde entier qu'il ne faut plus négliger GNU/Linux && *BSD en tant que plateforme de jeu.
En effet, grand nombre de personnes dans le monde du propriétaire freine encore leur passage vers une solution plus sympathique sous prétexte qu'il n'y a pas la possibilité de "s'éclater".
Réunissant plus de huit équipes de réalisation de jeux, le salon annonce, nous l'espérons, une nouvelle ère pour les programmeurs de jeux vidéo.
Outre la présence de développeurs de Nekeme Prod, maintenant bien connus pour leur travaux d'une grande qualité, nous retrouverons des acteurs peut être moins connus, mais qui méritent largement leur place au devant de la scène.
Entre autres les auteurs de Torcs, qui viendront présenter leur remarquable jeu de racing, ou encore Loïc Dachary qui présentera Mekensleep, jeu de poker multi-joueurs. Les moteurs de jeux, bases des créations, ne seront pas oubliés avec la présentation de Rei, projet écrit en langage Erlang et CrystalSpace. D'autres projets seront également présentés sous forme de rump session.
UT 2004 : la démo Linux est sortie
Après la sortie de la démo béta-multijoueur pour Windows et pour Mac Os X hier, c'est au tour de la démo béta multi-joueur sous Linux d'être disponible en téléchargement.
Pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu il s'agit d'un FPS actuellement en développement, basé sur UT2003 dont il reprend notamment le moteur et le gameplay. Les créateurs du jeu sont partis du principe de continuer à sans cesse améliorer leur jeu en le renommant lors des grosses mises à jour. Cette fois-ci les versions Mac OsX et Linux sont développées en même temps que la version Windows.
De plus, Ryan Gordon, en charge du portage Linux et OS X d'Unreal Tournament 2003 et 2004 ajoute :
* La version Linux (x86 et amd64) d'Unreal Tournament 2004 sera dans la boîte de la version Windows (et ce sera signalé sur la jaquette, cette fois-ci).
* La version OS X devrait sortir peu après, mais dans une boîte différente puisqu'elle est éditée par MacSoft
* La démo du jeu (qui devrait sortir incessamment) sortira tant pour Windows que pour Linux et Mac OS X. Ces deux dernières versions auront par contre peut-être quelques heures de retard.
* Il en va de même pour les serveurs dédiés.
Par rapport à la version précédente, les nouveautés sont relativement peu nombreuses, le plus grand changement étant l'ajout des véhicules et de modes de jeu les prenant en compte. Histoire de vous faire une idée, cette démo contient 5 cartes (AS-Convoy, ONS-Torlan, DM-Rankin, CTF-BridgeOfFate, BR-Colossus), et les 6 modes de jeu sont présents (Assault, Onslaught, Deathmatch, Capture The Flag, Team Deathmatch, Bombing Run).
Pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu il s'agit d'un FPS actuellement en développement, basé sur UT2003 dont il reprend notamment le moteur et le gameplay. Les créateurs du jeu sont partis du principe de continuer à sans cesse améliorer leur jeu en le renommant lors des grosses mises à jour. Cette fois-ci les versions Mac OsX et Linux sont développées en même temps que la version Windows.
De plus, Ryan Gordon, en charge du portage Linux et OS X d'Unreal Tournament 2003 et 2004 ajoute :
* La version Linux (x86 et amd64) d'Unreal Tournament 2004 sera dans la boîte de la version Windows (et ce sera signalé sur la jaquette, cette fois-ci).
* La version OS X devrait sortir peu après, mais dans une boîte différente puisqu'elle est éditée par MacSoft
* La démo du jeu (qui devrait sortir incessamment) sortira tant pour Windows que pour Linux et Mac OS X. Ces deux dernières versions auront par contre peut-être quelques heures de retard.
* Il en va de même pour les serveurs dédiés.
Par rapport à la version précédente, les nouveautés sont relativement peu nombreuses, le plus grand changement étant l'ajout des véhicules et de modes de jeu les prenant en compte. Histoire de vous faire une idée, cette démo contient 5 cartes (AS-Convoy, ONS-Torlan, DM-Rankin, CTF-BridgeOfFate, BR-Colossus), et les 6 modes de jeu sont présents (Assault, Onslaught, Deathmatch, Capture The Flag, Team Deathmatch, Bombing Run).
Scumm VM 0.6.0 ou le revival Action/Aventure
Pour tous les amoureux des jeux Lucas Arts de la grande époque, voici le retour de Guybrush Threepwood, Sam, Max...
Si vous avez d'anciens jeux de Lucas qui vous feraient presque réinstaller Windows, alors réjouissez vous, car vous allez pouvoir en profiter pleinement dans l'environnement de votre OS chéri (et surtout libre), grâce à cette nouvelle mouture du moteur Scumm.
Cette nouvelle version comporte outre de nombreuses corrections de bugs, le support de deux nouveaux modes graphiques (HQ2x et HQ3x).
Plus important encore, l'ajout du support de plusieurs jeux tels que : Maniac Mansion, Zak McKracken, Broken Sword 1 and 2, Flight of the Amazon Queen, Full Throttle, ...
Et si vous n'avez pas ou ne connaissez pas ces excellents jeux, c'est peut-être le moment de les découvrir, et de montrer à vos amis que Linux peut aussi être attrayant pour les joueurs.
Ndm : Nous vous rappelons que toutefois, aucun des jeux cités ne sont libres, même si certains sont maintenant disponibles en libre téléchargement
Si vous avez d'anciens jeux de Lucas qui vous feraient presque réinstaller Windows, alors réjouissez vous, car vous allez pouvoir en profiter pleinement dans l'environnement de votre OS chéri (et surtout libre), grâce à cette nouvelle mouture du moteur Scumm.
Cette nouvelle version comporte outre de nombreuses corrections de bugs, le support de deux nouveaux modes graphiques (HQ2x et HQ3x).
Plus important encore, l'ajout du support de plusieurs jeux tels que : Maniac Mansion, Zak McKracken, Broken Sword 1 and 2, Flight of the Amazon Queen, Full Throttle, ...
Et si vous n'avez pas ou ne connaissez pas ces excellents jeux, c'est peut-être le moment de les découvrir, et de montrer à vos amis que Linux peut aussi être attrayant pour les joueurs.
Ndm : Nous vous rappelons que toutefois, aucun des jeux cités ne sont libres, même si certains sont maintenant disponibles en libre téléchargement
TransGaming trois ans plus tard
Sur le site de Curmudgeongamer, on peut trouver un article critique qui fait le bilan de WineX et des promesses de Transgaming.
L'auteur pose la question de ce que TransGaming a réellement apporté aux joueurs linuxiens.
En gros l'auteur de l'article met en évidence plusieurs points notamment le fait que WineX n'a pas énormément évolué en trois ans et que peu de jeux sont réellement supportés outre les jeux qui existent nativement sous Linux comme Quake III, ce qui présente peu d'intérêt.
L'auteur pose la question de ce que TransGaming a réellement apporté aux joueurs linuxiens.
En gros l'auteur de l'article met en évidence plusieurs points notamment le fait que WineX n'a pas énormément évolué en trois ans et que peu de jeux sont réellement supportés outre les jeux qui existent nativement sous Linux comme Quake III, ce qui présente peu d'intérêt.
Gcompris 5.1 est disponible
Une semaine après une 5.0 qui avait quelques soucis, Gcompris 5.1 est disponible.
Je rappelle que Gcompris est l'environnement de jeux éducatifs le plus complet à l'heure actuelle dans la nébuleuse libre. Il contient maintenant plus de 50 activités, visant les 3-10 ans.
Vous ou votre entourage ont des enfants? C'est le moment de les mettre au libre!
Je rappelle que Gcompris est l'environnement de jeux éducatifs le plus complet à l'heure actuelle dans la nébuleuse libre. Il contient maintenant plus de 50 activités, visant les 3-10 ans.
Vous ou votre entourage ont des enfants? C'est le moment de les mettre au libre!
Sortie de Visual Boy Advance 1.7.1
Forgotten vient de sortir une nouvelle version de son émulateur GameBoy et GameBoy Advance. Au menu, des corrections de bugs par rapport à la dernière version. Par contre, il n'y aura pas d'autres versions avant un bon moment, vu que Forgotten travaille à l'optimisation du timing.
Et surtout, pour ces francophiles, Benjamin Siskoo a traduit l'émulateur en français.
Ah, j'allais oublier un détail d'importance, il existe sous Linux, BeOS, MacOS X et Windows. NdM : et est sous GPL.
Et surtout, pour ces francophiles, Benjamin Siskoo a traduit l'émulateur en français.
Ah, j'allais oublier un détail d'importance, il existe sous Linux, BeOS, MacOS X et Windows. NdM : et est sous GPL.
DOSBox, l'émulateur DOS
DOSBox (NdM : sous GPL) est capable d'émuler le système d'exploitation DOS (système de fichiers, mémoire, carte son), tout comme Dosemu, sous différents OS tels que Windows, BeOS, Linux, Mac OS X. L'objectif de cet émulateur est de pouvoir rejouer à nos bons vieux jeux en 2D, qui, il faut bien l'avouer, n'ont jamais été égalés depuis. ;-) Près de 700 titres sont actuellement supportés !
J'en profite pour mettre un lien vers un site recensant quelques uns de ces vieux jeux (appelés abandonware). Attention : les récupérer sans disposer de la licence d'utilisation est illégal. Cependant, dans la pratique, le procédé est toléré voire soutenu par certains éditeurs.
NdM : Attention également à ne pas confondre logiciel libre et abandonware ; le premier est légal et respectueux du droit d'auteur, alors que le second ne relève souvent que de la tolérance.
J'en profite pour mettre un lien vers un site recensant quelques uns de ces vieux jeux (appelés abandonware). Attention : les récupérer sans disposer de la licence d'utilisation est illégal. Cependant, dans la pratique, le procédé est toléré voire soutenu par certains éditeurs.
NdM : Attention également à ne pas confondre logiciel libre et abandonware ; le premier est légal et respectueux du droit d'auteur, alors que le second ne relève souvent que de la tolérance.
KnoppixMAME 1.0 : une borne d'arcade dans la poche
En cette période d'incertitude sur les brevets, entre 2 lettres à votre député, rien ne vaut une petite pause arcade ;-)
KnoppixMAME est une distribution live basée sur Knoppix 3.2. Elle peut être gravée sur un mini-cd (198 Mo).
Idéale pour convertir un joueur à Linux ;-).
KnoppixMAME est une distribution live basée sur Knoppix 3.2. Elle peut être gravée sur un mini-cd (198 Mo).
Idéale pour convertir un joueur à Linux ;-).
Du nouveau du côté de Nekeme prod.
Du nouveau du côté de Nekeme prod., l'association qui regroupe plusieurs projets de jeux libres. Slune, Arkhart, Gobelins et Bankiz ont en effet des nouveautés à vous présenter. Ces projets, qui regroupent quatre équipes qui mettent en commun leur savoir-faire en développement, progressent.
Nekeme avance aussi, avec deux projets qui pourraient intéresser tous les jeux Logiciel Libre.
Nekeme avance aussi, avec deux projets qui pourraient intéresser tous les jeux Logiciel Libre.
Relic Entertainment ouvre le code source de Homeworld
Le 26 septembre dernier, Relic, la société à l'origine de la saga Homeworld a ouvert intégralement le code source du premier volet de la série.
Homeworld est un jeu de stratégie 3D temps réel dans l'espace. À l'époque de sa sortie, il a été accueilli comme un des plus beaux jeux de stratégie spatiale temps réel. Alors que Relic s'apprête à sortir via Sierra (l'éditeur de la saga) le deuxième volet, il en profite pour ouvrir le code source du premier épisode. Mais comme toujours, cette ouverture est soumise à conditions :
- Être membre du RDN (Relic's Developper Network), dont l'inscription est gratuite et ouverte à tous
- Ne pas utiliser les sources dans un usage commercial
Malheureusement, les séquences vidéos au style semi-crayonné, semi-3D ont été encodées avec un codec 100% propriétaire. Du coup, impossible pour Relic de libérer ces séquences.
Un portage pour GNU/Linux est déja en développement et commence à devenir utilisable grâce à la bibliothèque SDL. Par contre, il faut posséder le CD original car les données ne sont pas libres. Il ne reste plus qu'à croiser les doigts pour que Sierra ne suive pas les pas de Blizzard !
Homeworld est un jeu de stratégie 3D temps réel dans l'espace. À l'époque de sa sortie, il a été accueilli comme un des plus beaux jeux de stratégie spatiale temps réel. Alors que Relic s'apprête à sortir via Sierra (l'éditeur de la saga) le deuxième volet, il en profite pour ouvrir le code source du premier épisode. Mais comme toujours, cette ouverture est soumise à conditions :
- Être membre du RDN (Relic's Developper Network), dont l'inscription est gratuite et ouverte à tous
- Ne pas utiliser les sources dans un usage commercial
Malheureusement, les séquences vidéos au style semi-crayonné, semi-3D ont été encodées avec un codec 100% propriétaire. Du coup, impossible pour Relic de libérer ces séquences.
Un portage pour GNU/Linux est déja en développement et commence à devenir utilisable grâce à la bibliothèque SDL. Par contre, il faut posséder le CD original car les données ne sont pas libres. Il ne reste plus qu'à croiser les doigts pour que Sierra ne suive pas les pas de Blizzard !
Salon du jeu vidéo sous plate-forme libre !
Vous êtes un joueur invétéré ? Vous refusez de laisser tomber votre partition windows parce qu'un petit shoot'em up ou kill them all de temps à autre vous défoule ? Bonne nouvelle, les logiciels libres vont
vous faire oublier le boulet propriétaire que vous traînez.
Alternatives87 prépare le premier salon du jeu vidéo sous plate-forme libre : "Game-Over".
vous faire oublier le boulet propriétaire que vous traînez.
Alternatives87 prépare le premier salon du jeu vidéo sous plate-forme libre : "Game-Over".
Nevrax et Wanadoo, c'est fini
Wanadoo France vient d'annoncer qu'il n'éditera pas le futur mmorpg Ryzom (basé sur une bibliothèque GPL), comme prévu initialement. Nevrax (développeur du jeu) se retrouve ainsi sans éditeur pour un jeu que beaucoup jugent prometteur. Toutefois, le développement continuera comme si de rien n'était en attendant de meilleurs jours.
Jeux sous Linux
Il est temps d'aborder un point sensible du développement sous Linux: les jeux. Je pense être objectif en disant que sous Linux, on bénéficie d'une ludothèque moindre à comparer de ce qu'on peut trouver sur d'autres plateformes.
J'aimerais donc connaitre votre avis sur les derniers jeux que vous avez installés, testés, les projets à suivre/encourager, ainsi que l'avenir, la forme des jeux sous Linux.
Je mets quelques petits jeux en liens bien sympathiques.
J'aimerais donc connaitre votre avis sur les derniers jeux que vous avez installés, testés, les projets à suivre/encourager, ainsi que l'avenir, la forme des jeux sous Linux.
Je mets quelques petits jeux en liens bien sympathiques.
LN@Game : Linux Nantes vous invite à sa LAN orientée UNIX Libres
Linux-Nantes organise, le week-end du 15 et 16 novembre, la LN@Game (rien à voir, ou presque, avec la fameuse LAN@GAME, malgré le jeu de mots) dans ses locaux, 17, rue Paul Bellamy, à Nantes.
Deux principes clés vont donner le ton de la soirée :
- La LAN est une LAN faite pour GNU/Linux, ainsi les jeux ne tournant pas sous GNU/Linux ne seront pas joués
- Il est possible que certains jeux ne tournent que sous GNU/Linux...
Comme vous l'aurez compris, tout le monde est le bienvenu dans nos locaux, Libriens ou non, tant que l'envie de découvrir le Libre existe. De part le coté ouvert de cette manifestation ludique, nous espérons toucher un public plus large que nous sommes amenés à faire durant les "portes ouvertes" hebdomadaires de l'association.
Deux principes clés vont donner le ton de la soirée :
- La LAN est une LAN faite pour GNU/Linux, ainsi les jeux ne tournant pas sous GNU/Linux ne seront pas joués
- Il est possible que certains jeux ne tournent que sous GNU/Linux...
Comme vous l'aurez compris, tout le monde est le bienvenu dans nos locaux, Libriens ou non, tant que l'envie de découvrir le Libre existe. De part le coté ouvert de cette manifestation ludique, nous espérons toucher un public plus large que nous sommes amenés à faire durant les "portes ouvertes" hebdomadaires de l'association.
Une boîte coule, du code et du contenu se libèrent
CatMother, une petite société de développement de jeux vidéos finlandaise, ferme ses portes. Cependant, lors de son dernier conseil d'administration, les dirigeants ont décidé de diffuser les sources sous licence BSD ainsi que les contenus artistiques sous GPL.
Le contenu de leur bibliothèque s'annonce à première vue assez bien faite et surtout portable. Les portions de codes spécifiques à DirectX et Windows sont soigneusements encapsulés dans des modules ou au pire, dans des #ifdef.
Le contenu de leur bibliothèque s'annonce à première vue assez bien faite et surtout portable. Les portions de codes spécifiques à DirectX et Windows sont soigneusements encapsulés dans des modules ou au pire, dans des #ifdef.
Doom Legacy 1.41 finalement disponible
Attendue depuis un an, cette nouvelle mouture de Doom Legacy apporte le support de bots, de nouvelles fonctions FraggleScript, la possibilité d'utiliser des "flats" de résolution allant jusqu'à 2048x2048, des nouvelles fonctionnalités d'édition de niveaux, et toute une série de bugs corrigés.
Les binaires Linux ainsi que le code source sont dès à présent disponibles sur sourceforge.net.
Pour rappel, Doom Legacy est une version multi-plateformes du célèbre Doom. Parmis les améliorations, on retrouve un mode OpenGL, un support réseau jusqu'à 32 joueurs, un vrai environnement 3D, le support du jeu Heretic, un langage de scripting et des tas d'autres améliorations.
Les binaires Linux ainsi que le code source sont dès à présent disponibles sur sourceforge.net.
Pour rappel, Doom Legacy est une version multi-plateformes du célèbre Doom. Parmis les améliorations, on retrouve un mode OpenGL, un support réseau jusqu'à 32 joueurs, un vrai environnement 3D, le support du jeu Heretic, un langage de scripting et des tas d'autres améliorations.
Un petit "hacking contest"
Pour la deuxième année consécutive, NGSEC propose un petit "hacking contest" en dix épreuves. L'objectif est de contourner des systèmes d'authentification de serveur web.
A noter que l'édition 2002 est plus facile que la 2001.
A noter que l'édition 2002 est plus facile que la 2001.
Wherever Racer (Tux revient !)
Si on prend l'un des jeux les plus sympathiques sous Linux, j'ai nommé TuxRacer (GPL), si l'on y adjoint les réalisations du projet OpenRacer (GPL) et que l'on rassemble les niveaux (GPL) proposés sur Tuxracer Belly Rub ...
On obtient WhereverRacer (GPL aussi) !
En fait, pour les initiés, rien de bien dépaysant - ou plutôt si justement :
- on peut désormais choisir dans quel environnement Tux va dévaller (ice, golf, open à positionner dans les options)
- on a accès à une liste de plus de 40 niveaux (dont certains nécessitent une bonne carte 3D)
On obtient WhereverRacer (GPL aussi) !
En fait, pour les initiés, rien de bien dépaysant - ou plutôt si justement :
- on peut désormais choisir dans quel environnement Tux va dévaller (ice, golf, open à positionner dans les options)
- on a accès à une liste de plus de 40 niveaux (dont certains nécessitent une bonne carte 3D)
Un concurrent pour frozen bubble
Dans la lignée des petits jeux sympa, voilà un nouveau clone de bust'a'move. Il présente quelques fonctionnalités sympa telles que des graphismes vectoriels permettant de jouer à des résolutions faisant palir les dernières cartes vidéo.
Contrairement à frozen-bubble, il est écrit en C, utilise gtk2, librsvg et gstreamer. Et pour les fans de frozen le format des niveaux est compatible avec ceux de frozen (comprendre que les niveaux ont été copiés).
Note du modérateur : il s'appelle Monkey Bubble.
Contrairement à frozen-bubble, il est écrit en C, utilise gtk2, librsvg et gstreamer. Et pour les fans de frozen le format des niveaux est compatible avec ceux de frozen (comprendre que les niveaux ont été copiés).
Note du modérateur : il s'appelle Monkey Bubble.
Wild LAN-Party
Une Wild LAN-PARTY a lieu la semaine prochaine à Metz.
Cette manifestation est organisée par le collectif LibraMetz à partir d'une idée de l'association "provisoire" pour le soutien à l'art numérique. Librametz est composé de trois associations : le Graoulug, Metz Wireless et Provisoire. L'accès à cette manifestation est libre et gratuit.
Cette manifestation est organisée par le collectif LibraMetz à partir d'une idée de l'association "provisoire" pour le soutien à l'art numérique. Librametz est composé de trois associations : le Graoulug, Metz Wireless et Provisoire. L'accès à cette manifestation est libre et gratuit.
Medal of Honor pour Linux, beta 1.
La première version beta du jeu Medal of honor pour GNU/Linux est sortie.
Pour rappel, ce jeu est encore un FPS (comme quake3 ou rtcw). Il se passe pendant la seconde guerre mondiale, où vous incarnez le lieutenant Mike Powell à travers des missions comme, par exemple, le débarquement en Normandie.
D'aprés Icculus, le jeu est jouable mais peut comporter certains bugs.
Pour rappel, ce jeu est encore un FPS (comme quake3 ou rtcw). Il se passe pendant la seconde guerre mondiale, où vous incarnez le lieutenant Mike Powell à travers des missions comme, par exemple, le débarquement en Normandie.
D'aprés Icculus, le jeu est jouable mais peut comporter certains bugs.
ePSXe 1.6.0 est enfin sorti !
Tout le monde en parle depuis un certain temps, et bien le voici : ePSXe 1.6.0.
Cette version corrige pas mal de problèmes. Une autre version corrigeant d'autres problèmes arrivera très bientôt.
Pour ceux qui ne connaissent pas ce merveilleux programme, il s'agit d'un émulateur Playstation (peut être le meilleur) disponible à la fois sous Windows (mouais, on s'en fout un peu) et sous Linux (ça c'est nettement mieux :-))
Note du modérateur : redistribution possible, pas le droit de modifier ou de vendre, ni de fournir le BIOS avec. Côté logiciels libres, on trouve PCSX et PCSX2 (GPL v2 ou +).
Cette version corrige pas mal de problèmes. Une autre version corrigeant d'autres problèmes arrivera très bientôt.
Pour ceux qui ne connaissent pas ce merveilleux programme, il s'agit d'un émulateur Playstation (peut être le meilleur) disponible à la fois sous Windows (mouais, on s'en fout un peu) et sous Linux (ça c'est nettement mieux :-))
Note du modérateur : redistribution possible, pas le droit de modifier ou de vendre, ni de fournir le BIOS avec. Côté logiciels libres, on trouve PCSX et PCSX2 (GPL v2 ou +).
