Sortie d'Inkscape 0.44

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24
juin
2006
Graphisme/photo
La communauté d'Inkscape a lancé officiellement aujourd'hui la dernière version de son logiciel de dessin vectoriel. Inkscape 0.44 comporte de nombreuses nouvelles fonctionnalités, est plus rapide et voit son utilisabilité améliorée, supporte encore mieux le SVG, est traduite en plus de langues (19 significatives, et 21 autres à ce jour) et a reçu une bonne dose de polish.

Les principales nouvelles fonctionnalités sont une boîte de dialogue pour les calques, le support des chemins de découpe et des masques (clipping and masking) , un export PDF amélioré supportant la transparence, des raccourcis clavier configurables, une capacité innovante à sculpter directement les chemins avec l'outil noeud et la possibilité d'afficher le dessin en mode contour. De plus les performances générales ont été significativement améliorées, en particulier pour la vitesse de rendu et celle de l'outil noeud.

Les changements les plus notables de l'interface sont une palette de couleurs dockable, des indicateurs de style interactifs dans la barre d'état, une boîte de dialogue des préférences re-étudiée, une barre de contrôles pour l'outil texte et des nouvelles icônes. Le respect de la norme SVG a aussi été amélioré : la balise et les profils de couleur ICC pour les images sont maintenant supportés. Cette version comporte également des centaines de petites fonctionnalités, améliorations de l'utilisabilité et corrections de bogues.

Depuis plusieurs versions, une compilation d'extensions/effets est livrée avec Inkscape, mais le menu Effets qui permet d'y accéder était désactivé par défaut. Ces fonctionnalités sont maintenant devenues assez matures pour que les effets fonctionnent directement, dès l'installation, sur toutes les plateformes; le menu Effets est donc activé par défaut dans cette version.

Nous souhaitons aussi remercier Google pour son financement de 5 projets étudiants (se déroulant pendant l'été 2006) portant sur le développement d'Inkscape : filtres SVG, protocole Inkboard (tableau blanc), export PDF avec Cairo et optimisation mémoire.

Interviews autour de Gimp

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21
juin
2000
Graphisme/photo
Alors que gimp 1.2 se rapproche, voici deux interviews de personnalités du monde Gimp : Tout d'abord Sven Neumann, un des principaux développeurs, histoire de savoir quelles sont les nouveautés de la 1.2, et la suite (1.4, 2.0). Ensuite Carey Bunks, l'auteur de l'excellent - et accessible en ligne - Grokking the GIMP. A noter que l'on trouve sur son site, outre le livre, une importante collection d'images utilisables (NASA, etc...). Un excellent aperçu de ce qui nous attend. NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 21/06/2000 à 14h15, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Sortie de Inkscape 0.45

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Nÿco.
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5
fév.
2007
Graphisme/photo
La nouvelle mouture de Inkscape (0.45) vient de sortir.

Inkscape est un logiciel de dessin vectoriel principalement dédié à la création de fichier SVG (Scalable Vector Graphics). Il est écrit avec Gtk, est relativement multi-plateformes, et est très simple et puissant.

Il dispose des fonctionnalités de base de tout bon logiciel de dessin vectoriel, plus quelques outils très puissants (en particulier l'outil de clonage), et un mécanisme d'extension (en Python ou Perl) qui permettent à Inkscape de s'approcher de plus en plus des "incontournables" solutions propriétaires.

Note : Il est fortement recommandé de lire les pages d'aide de Inkscape *et* les Release Notes pour se faire une idée des possibilités infinies et de la facilité d'utilisation de ce logiciel.

Sortie de Blender 2.43 et un nouveau site pour la Fondation Blender

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Nÿco.
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19
fév.
2007
Graphisme/photo
Cette version 2.43 de Blender était particulièrement attendue par les utilisateurs, en particulier en raison de la mise à disposition de fonctionnalités (mode sculpture et retopologie des maillages) permettant d'ajouter des niveaux inouïs de détails par sculpture à vos maillages (fonctionnalités fournies par des logiciels tiers, propriétaires et onéreux, comme ZBrush et Mudbox).

Mais au-delà de cela, Blender 2.43 s'accompagne de nouvelles fonctionnalités clefs très importantes pour son développement et son implication dans les processus de travail des artistes. En effet, la base d'utilisateurs de Blender est sans cesse grandissante, et cette nouvelle mouture n'en est qu'une confirmation supplémentaire. Pour parer aux succès énormes de Blender à chaque nouvelle sortie, de nouveaux serveurs et un nouveau site ont été mis en place.

Mais trêve de bla-bla, vous voulez savoir ce que le nouveau Blender a dans le ventre, alors lisez la suite.

Divergence Numérique On TV #37, jeudi 29 mars 2007 à 19h00

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par Nÿco.
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28
mar.
2007
Graphisme/photo
Le second numéro de Divergence Numérique On TV passera sur DivergenceFM le jeudi 29 mars 2007 à 19h00, et en différé sur le canal 98 de la Freebox (dans la boucle dynamique de FreenewsTV), a priori à partir de lundi ou mardi prochain, pendant tout le mois. Cette nouvelle émission voit aussi une nouvelle formule apparaître, qui nous l'espérons vous satisfera dans sa construction.

Sujet du mois : Le Graphisme Libéré ? qui sera le fil rouge de cette émission, avec comme invité Dimitri Robert, auteur du livre "Gimp 2.2, débuter en retouche photo et graphisme libre" et ancien rédacteur en chef du magazine Linux Pratique.

Sinon, au menu de la prochaine émission :
  • Les nouvelles du Front
  • Interview téléphoné du Maroc d'un spécialiste GNU/Linux Ubuntu sur les Logiciels Libres au Maroc
  • Le Dossier du Labo Linux (Blender)
  • L'agenda du Libre

Blender 2.44 déjà disponible

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Jaimé Ragnagna.
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14
mai
2007
Graphisme/photo
Après 3 mois de développement supplémentaires, Blender pose les dernières bases avant le marathon qui devrait nous amener à la version 2.50 vers la fin de l'année. La version 2.44 qui nous est livrée aujourd'hui par la Fondation Blender s'annonçait comme une simple correction de bogues et d'ajouts de fonctionalités mineures, mais les développeurs nous ont malgré tout réservé quelques belles surprises.

Sortie de GNU Image Manipulation Program 2.4

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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8
nov.
2007
Graphisme/photo
GNU Image Manipulation Program, acronyme GIMP, logiciel libre multiplateforme de manipulation d'images, créé par Spencer Kimball et Peter Mattis en 1995, est sorti en version 2.4 le 24 octobre et en 2.4.1 le 31.

Avec tout plein de bonnes choses (en anglais), on note, par ordre d'importance :
  • Nouveau splash-screen (très joli) ;
  • Nouveau look, réorganisation des menus (beaucoup plus intuitifs) ;
  • Nouveaux outils de sélections, de découpage (crop), d'extraction de premier plan et d'alignement ;
  • Nouveaux outils : correcteur (une sorte d'outil de clonage spécial), correcteur de distorsions de lentille ;
  • Gestions des profils couleurs ;
  • Nouvel interprète Scheme (meilleur il parait, mais qui casse presque tous les script-fu, c'est expliqué ici http://www.gimp.org/docs/script-fu-update.html comment réparer.) ;
  • Et plein d'autres améliorations de qualité (JPEG, zoom, impression) ou de vitesse (flou gaussien, flou sélectif) ou d'ergonomie ;
  • Et j'en oublie...
D'une manière générale, il est beaucoup plus fini et agréable à utiliser que le vieux Gimp 2.2. Il existe sûrement à ce jour des binaires dans les versions "unstable" de vos distributions. Sinon c'est pas le bout du monde à compiler, voilà :-) Ah oui, j'oubliais, lorsque l'on a testé Gimp 2.4, on ne peut plus jamais retravailler avec Gimp 2.2. Vivement que la série de développement 2.5 démarre.

NdM: Merci à gnujsa pour sa dépêche sur le sujet.

Inkscape 0.46 est disponible

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Nÿco.
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26
mar.
2008
Graphisme/photo
La version 0.46 d'Inkscape est disponible depuis le 24 mars 2008. Inkscape est un logiciel GPL de dessin vectoriel multiplateforme, disponible sous Linux, FreeBSD, Mac OS X, Windows.

Né d'un fork de Sodipodi, Inkscape se concentre sur l'utilisation du SVG comme format graphique, et est devenu la référence du dessin vectoriel libre.

NdM : Inkscape permet notamment de créer des affiches comme celles de l'expolibre, du dessin technique ou artistique, voire peut être vu comme un remplaçant de logiciels propriétaires de tracé de schéma comme Visio (dont il commence à relire les exports XML).

NdM : merci à Popolon pour avoir également soumis une news à ce sujet.

Blender 2.46

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par j.
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20
mai
2008
Graphisme/photo
Après pratiquement 8 mois de développement, Blender, le logiciel phare dans le monde de la modélisation 3D libre sort en version 2.46, avec son habituel lot de nouveautés. Cette version se distingue des précédentes au travers de divers points remarquables.

Déjà, par son temps de développement bien plus long que la moyenne des précédentes versions. Dû en partie par l'intégration d'un nombre de fonctionnalités importantes et une stabilisation du code difficile (5 Release Candidates ont été nécessaires), mais également, en raison de la réalisation simultanée du court métrage Big Buck Bunny.

Ce dernier est d'ailleurs le thème principal de cette version. On le voit au travers de l'écran de démarrage. Mais ce qui est surtout important, c'est que, dès lors que les sources du court métrage seront publiques - d'ici la fin du mois, normalement -, elles seront assurées compatibles avec cette version précisément, pour avoir un rendu identique au film.

Le dernier point concerne son numéro de version. C'est en effet la dernière de la série 2.4x et la prochaine sera donc la 2.50, et verra une refonte très importante au niveau du noyau interne et de l'interface, afin de rendre le logiciel plus souple au niveau du paramétrage.

The Gimp 1.1.10 est disponible

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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8
oct.
1999
Graphisme/photo

Bon ce n'est pas vraiment une news, mais ce qui est intéressant c'est
surtout le nouveau système d'aide qu'il utilise.
Une aide tout en html accesible à tout moment avec le bouton F1, et qui
dispose d'un browser pour la naviguation.
Tout ce qu'on peut éspèrer c'est que ce browser et ce système fassent
partie du prochain GTK pour qu'on ait enfin un vrai système d'aide pratique
sous X, et qu'il soit utilisé par la majorité des nouvelles applications en
GTK.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 08/10/1999 à 17h45, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Ouverture de blender-cafe.org

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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10
nov.
1999
Graphisme/photo

Blender-cafe.org est un site consacré à l'infographie sous Linux. Vous
y trouverez des didacticiels en français pour le Gimp et pour Blender, vous
trouverez également le manuel de blender traduit qui vous permettra de
faire vos premières armes avec ce logiciel, des textures, des modèles (dont
quelques uns de STAR WARS), des news, etc…, Bref cela veut être un site
ressource pour celui qui désire démarrer l'image avec notre Os favori. La
rubrique Galerie est encore vide. Si vous désirez contribuer à l'écriture
de didacticiels, un kit regroupant les pages est disponibles, toute
contribution sera également la bienvenue pour les autres rubriques. Merci
de vos commentaires….

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 10/11/1999 à 18h53, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Blender 1.80 est disponible en version illimité

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Fabien Penso.
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22
juin
2000
Graphisme/photo

Ca y est, il est là , le nouveau Blender 1.8. Attention grande
nouveauté, le logiciel n'est plus limité.
En effet l'editeur NaN a décidé de supprimer le système de C-Key qui
limitait l'accès à certaines fonctionnalités du soft. A nous les scripts
Python, le moteur Radiosity et tant d'autres… Merci Nan !
Attention cependant, le logiciel est toujours aussi dur à prendre en main.
N'hésitez pas à acheter le manuel !

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 22/06/2000 à 10h09, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Le nouveau site de Blender est pret pour GameBlender

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Fabien Penso.
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21
juil.
2000
Graphisme/photo

NaN a mis en ligne aujourd'hui, la nouvelle version de son site web,
www.blender.nl. Rappellons que Blender est une suite 3D (modeler+renderer)
de qualité disponible gratuitement. NaN annonce meme qu'elle va mettre a
disposition certaines partie du code source de Blender. La nouvelle version
du site correspond à la sortie imminente de la nouvelle version de Blender
(2.0), aussi appelée GameBlender car orientée vers la creation de jeux 3D.
Officiellement, GameBlender sera dispo le 25 Juillet. Patience !

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 21/07/2000 à 18h41, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Un site entièrement consacré au graphisme sous Linux

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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1
sept.
2000
Graphisme/photo

Pour ceux qui ne connaissent pas encore Linuxgraphic.org, il s'agit
d'un site web entièrement consacré au graphisme sous GNU/Linux. Vous y
trouverez donc des docs sur le Gimp, Sketch, Blender (avec l'intégration de
Blender-cafe.org), Moonlight et bien d'autres encore.
Plusieurs forums sont également à votre disposition. Ce site est le fruit
d'un travail communautaire, où chacun peut venir participer et aider.

Amicalement à tous

Note du modérateur: Un site à voir absolument ! Superbe. De plus Fred nous
a gentillement "preté" quelques icones :-)

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 01/09/2000 à 19h22, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).