La version 0.8.0 apporte son lot de nouveautés :
- première version avec le « missionpack » dont les armes sont disponibles dans le jeu de base (Nailgun, mines de proximité et chaingun)
- nouvelles voix pour le commentateur et nouveaux sons pour les événements en mode Capture du drapeau (CTF)
- nouvelles cartes (oa_bases7, pul1ctf, schism) et nouveau modèle (Sorceress)
- mise à jour de certaines cartes avec de nouvelles textures (q3dm6ish, oa_bases3, oa_minia, dm6ish)
- les armes ont de nouveaux effets sonores (shotgun, railgun et le changement d'arme)
- les modèles ont été amélioré (Beret, Ayumi, Kyonshi)
- des démos (traces de parties jouées) sont disponibles afin de faire des tests de performances
Les principales nouveautés du moteur ioquake3 sont l'utilisation d'IPv6 et de la VoIP.
Bien que compatible avec la plupart des ressources créées pour Quake III, du fait que la multitude de cartes, de personnages et de textures existants pour Quake III ne sont généralement pas sous licence libre, l'équipe d'OpenArena cherche toujours à ajouter des médias libres supplémentaires outre ceux créés par l'équipe.