Offrez-leur des CD de jeux libres

Posté par  . Édité par Nÿco et Benoît Sibaud. Modéré par Nÿco. Licence CC By‑SA.
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8
déc.
2011
Jeu

Début décembre 2011, l'association LanPower a intégré le site communautaire EnVenteLibre qui diffuse des articles en rapport avec les licences libres (CD, DVD, affiches et goodies de toutes sortes). Pour Noël, l'association vous propose 4 de ses 9 CD produits : les premiers CD des séries 2, 3, 4 et 5. Ils comprennent chacun au moins 16 jeux, une interface graphique de présentation, des copies d'écran et de la musique d'accompagnement.

Par rapport à ce que vous pourriez trouver sur les sites officiels de ces jeux, les archives ont été améliorées par l'association : rajout d'icônes, traductions en français du jeu ou du manuel, paramétrage du français par défaut, réalisations d'installeurs. En outre, les séries 2 et 5 sont partiellement compatibles Linux grâce à Wine.

Depuis sa création, l'association LanPower est active dans le domaine du logiciel libre, financièrement et physiquement. Aussi, elle ne manquera pas de partager avec la communauté les éventuels bénéfices générés (notamment avec les jeux libres).

Pour toi Papy

Posté par  . Édité par Florent Zara, claudex et Nils Ratusznik. Modéré par Florent Zara. Licence CC By‑SA.
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15
mar.
2012
Jeu

L'association LanPower annonce la sortie de son deuxième CD thématique : un hors série spécial Grands-Parents. Il s'agit d'une sélection de jeux sous licences libres pour les grands-parents et leurs petits enfants. Cette compilation rassemble des jeux plutôt calmes, de gestion, de logique ou de réflexion. Les jeux nerveux ou à temps trop limité ont été évités. Cependant, il reste des jeux spécifiques dans cette catégorie (Kitsune -jeu de chiffres -, Ri-Li -le petit train- ).

Voilà de quoi occuper les enfants pendant les jours de mauvais temps, ou lorsqu'ils sont en vacances chez leurs grands-parents.

Animation jeux libres à Rosny sous bois le 1 juin

Posté par  . Édité par Xavier Teyssier et tuiu pol. Modéré par rootix. Licence CC By‑SA.
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3
mai
2013
Jeu

L'association LanPower animera un stand jeux videos sous licences libres à Rosny sous bois (93 Région Parisienne France) le 1 juin de 15h à 19h au "Cercle J" (service jeunesse). Cela se déroule dans le cadre d'une journée porte ouverte du Cercle J.
Pour la première fois cette animation se fera entièrement sur OS libre (Ubuntu) : les postes étant en dual boot, nous avons choisi Gnu/Linux, avec utilisation de Wine dans quelques cas.

Liste des jeux à découvrir :
Tuxpaint, Gcompris, Teeworlds, Slime Volley, FishFillets NG, Neverball, Lincity NG, TorusTrooper, Pingus, Numpty Physics, Supertuxkart, Torcs, Ri-Li, Jump'n Bump, Warzone 2100, Wesnoth (version 1.10), Warmux, Pathological, Supertux 2, OpenArena, Transcend, Cultivation

En outre, une sensibilisation aux licences libres sera initiée avec un temps de projection de courts métrages et d'échanges.
Au programme :

  • pour les petits et les grands :
    • Big Buck Bunny (8' 2008 fondation Blender,Pays Bas, licence cc-by-3.0) : un gros lapin a des ennuis avec de petits garnements.
    • Caminandes (1'30 2012 Amérique du Sud, licence cc-3.0) : Koro un petit guanaco cherche à traverser une route du sud de la Pantagonie, va-t-il y arriver ?
  • pour les plus grands :
    • Sintel (7' 2010 VO sous titrée, institut Blender, Pays Bas, licence cc-by-3.0) : une jeune fille recherche son ami dragon.
    • Tears of Steel (12' 2012 VO sous titrée, institut Blender, Pays Bas, licence cc-by-3.0) : ah, l'amour, l'amour…
    • Libre à vous de Diane Vattolo court métrage de fiction réalisé par le BTS audio-visuel Suger (Paris VII) (7' 2010 licence Creative Commons By-Sa 2.0).

LAN Xonotic à Lille

Posté par  . Édité par patrick_g, palm123 et ZeroHeure. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
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25
mar.
2014
Jeu

Le vendredi 11 avril de 19h à 23h aura lieu une LAN autour de Xonotic à la salle d'arcade lilloise Akedo.

Xonotic est un FPS futuriste sous licence GPLv2 qui combine un style addictif de jeu arène avec des mouvements rapides et une grande variété d’armes.
Xonotic

La soirée est organisée autour de 8 PCs haut de gamme avec un animateur pour découvrir le jeu et prendre ses marques rapidement.

Concours de programmation CodinGame le 24 mai 2014

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud et claudex. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
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21
mai
2014
Jeu

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu ce samedi 24 mai 2014 à 18h (heure de Paris).

L'événement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de passer un bon moment, défier leurs pairs, gagner des prix ou entrer en contact avec des sociétés qui leur plaisent et qui recrutent.

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Remixez des jeux libres lors de la gamejam redwire

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3
juil.
2014
Jeu

Le week-end du vendredi 25 au 27 juillet 2014 est organisée une gamejam d'un genre nouveau à Paris. Pour ceux qui ne connaissent pas le concept, c'est une rencontre de création de jeu vidéo où des équipes doivent créer un prototype dans un temps limité (ici ça sera un weekend).

Ce sera l'occasion de faire du mash-up de briques de jeux en découvrant l'outil libre redwire.io. Nous allons tenter de renverser les méthodes habituelles de création de jeux en jam.

Redwire.io est développé par Jesse Himmelstein du Gamelier, c'est un moteur open source (licence MIT) et gratuit, dans le navigateur, permettant de créer et de remixer des jeux JavaScript simplement (plus d'info sur le github du projet : https://github.com/CyberCRI/RedWire).

Dernières infos, nous serons hébergés pour le weekend chez Mozilla France au cœur de Paris. Comme c’est une tentative expérimentale pour les jammeurs et les organisateurs, n'hésitez pas à venir tester pour la première fois la gamejam ! Nous ramènerons moult goodies ainsi que des Makey Makeys.

À vos claviers pour l'inscription en ligne à cette adresse : http://jamshaker.com/paris/ !

Code Of War 2014

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25
août
2014
Jeu

Code of War est un hackathon gratuit, ouverte à tous, et basé uniquement sur des technologies web open source. Deux dates sont prévues cette année, une à Paris et l'autre à Bordeaux. Chaque participant aura à programmer l'intelligence artificielle (IA) de son robot au travers d'une boîte à outils SDK disponible en Javascript, TypeScript, CoffeeScript, et Haxe. Les IA s'affronteront alors dans des batailles sans merci dont un seul sortira vainqueur.

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Concours de programmation CodinGame le 27 septembre 2014

Posté par  (site web personnel) . Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
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24
sept.
2014
Jeu

Challenge de code Vox Codei

Le prochain challenge de code en ligne proposé par CodinGame sur sa nouvelle plate-forme aura lieu le samedi 27 septembre 2014 à 18h (heure de Paris).

L'événement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de passer un bon moment, défier leurs pairs, gagner des prix ou entrer en contact avec des sociétés qui leur plaisent et qui recrutent.

Parmi les nouveautés sur le site : un IDE remanié avec un nouveau visualiseur, des boutons pour lancer les jeux de test séparément ou simultanément, un tutoriel de prise en main, un mode solo et multijoueur.

Concours de programmation CodinGame le 25 octobre 2014

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23
oct.
2014
Jeu

Le prochain challenge de code en ligne proposé par CodinGame aura lieu le samedi 25 octobre 2014 à 18h (heure de Paris).

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L'événement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de passer un bon moment, défier leurs pairs, gagner des prix (iPhone 6 Plus, Robot "JD" de EZ-Robot) ou entrer en contact avec des sociétés qui leur plaisent et qui recrutent.

Jeu-vidéo indépendant & gaming responsable

13
4
jan.
2023
Jeu

Questionnement de nos usages dans le contexte du jeu-vidéo : conseils et astuces pour jouer sous Linux ; développements sur les connexions entre jeu-vidéo indépendant et responsabilités sociale et écologique.

Comment adapter nos usages numériques dans le contexte social et écologique actuel ? Comment tirer le meilleur de notre matériel et faire face à l’obsolescence programmée ? Quelques pistes proposées par Commown, coopérative militant pour la durabilité du matériel informatique.

Performous 0.3.0 - Nouvelle version du karaoké libre

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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4
nov.
2008
Jeu
Performous (anciennement UltraStar-NG) est jeu inspiré du jeu PS2 Singstar. Fonctionnant sous GNU/Linux mais ayant également été testé sous BSD et sous Mac OS X, il propose de marquer un maximum de points lorsque le ou les joueurs chantent juste.

Après 1 an de gestation et plus de 700 mises à jour sur le serveur de gestion de configuration, il apporte les nouveautés suivantes :
  • Support du mode 2 joueurs (avec les micros Singstar ou n'importe quelle autre entrée stéréo) ;
  • Gigantesque amélioration des performances (le jeu fonctionne maintenant correctement sur des configuration très modestes) ;
  • Affichage totalement migré en OpenGL (une carte supportant l'accéleration 3D est donc obligatoire, le jeu fonctionne de manière fluide sur des cartes Intel) ;
  • Amélioration générale du design du jeu (beaucoup de petites animations) ;
  • Support réel des écrans larges (non 4:3) ;
  • Recherche récursive des morceaux dans les répertoires ;
  • Configurations des niveaux sonores et des latences des différentes boucles audio ;
  • Nombreuses améliorations internes des moteurs audio/vidéo/graphique du jeu ;
  • Migration des autotools vers CMake.
Nous recherchons par ailleurs des personnes pouvant filmer leurs exploits et les mettre à disposition sur la toile.

Par ailleurs, le projet projette maintenant une version de maintenance 0.3.1 dans quelques jours (les changements étant immenses depuis la dernière version, nous nous attendons à un certain nombre de retour aussi bien sur la chaîne de compilation que sur le jeu). Nous allons également travailler activement sur la branche 0.4.0 qui devrait voir l'ajout de la prise en charge des instruments de Rockband, Guitar Hero et Guitar Hero World Tour ainsi que du gameplay allant avec.

Une LAN Party libre !

Posté par  . Modéré par Bruno Michel.
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10
mai
2009
Jeu
La toute jeune association nordiste "GNU Games LAN" s'est fixée l'objectif de promouvoir les logiciels libres au travers des jeux en organisant des « LAN Parties » (rencontres en masse de joueurs s'affrontant sur un réseau local) n'utilisant que des logiciels libres.

La première édition, la GNU Games LAN#1, aura lieu à Lécluse (près de Douai), le samedi 25 juillet 2009 à partir de 9 H.

Renseignements et réservations sur le site de l'association.

Sortie de Frogatto 1.0

Posté par  . Modéré par patrick_g.
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14
juil.
2010
Jeu
David White, le génial initiateur et créateur de "The Battle for Wesnoth", a encore frappé ! Cette fois-ci il s'agit d'un jeu de plate-forme dont le code source est sous licence GPL v2 : Frogatto.

Ce jeu, mêlant arcade et un peu d'aventure, d'exploration et de réflexion, est sorti dans sa version 1.0 le 13 juillet 2010. Il est basé sur les technologies OpenGL, GLEW, SDL et existe pour Linux, Windows, Mac OS X, iPhone.

Un peu de détente avec les CDs de jeux libres LanPower

Posté par  . Modéré par baud123.
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25
nov.
2010
Jeu
Comme tous les ans depuis 2007, l'association LanPower spécialisée dans la promotion des jeux vidéo sous licence libre, vous fait découvrir des jeux libres qui existent sous Windows et Linux (voire sous Mac OS X). Cette année, nous vous proposons à nouveau 2 CDs : un CD de nouveautés, le "Tous publics série 5" et la mise à jour du CD "Tous publics" de la série 2 (complété de nouveautés). Ce sont donc 35 jeux qui vous attendent, 24 nouveautés et 6 mises à jour.

Vous trouverez sur ces CDs un mélange volontaire de jeux de bonne facture, côtoyant d'autres beaucoup plus modestes tels que BomberInstinct ou TuxFisher. Nous avons trouvé également quelques pépites telles que Heroes, Teeworlds, OpenTTD, Transcend, etc. Et puis, il y a aussi Kernel Panic, jeu de stratégie en temps réel qui devrait plaire aux geeks puisque c'est un combat entre le système, les hackers et le réseau: à découvrir absolument.

Comme tous les ans, ces CDs sont offerts aux adhérents de l'association et mis à la disposition de la communauté du libre. Ces CDs sont aussi destinés aux Linuxiens pour leur faire découvrir des perles qui ne sont pas forcément dans les dépôts de leur distribution favorite. Pour beaucoup d'entre eux, ils peuvent être essayés sous Linux à l'aide de Wine. Nous espérons que cela les encouragera à réaliser les packages pour leur distribution favorite s'ils n'existent pas.

Développez vos jeux vidéo facilement avec BennuGD

Posté par  . Édité par Davy Defaud, Nÿco, rootix, baud123 et Nils Ratusznik. Modéré par Nÿco. Licence CC By‑SA.
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25
oct.
2012
Jeu

Bennu Game Development est un environnement de développement de jeux vidéo libre en mode console, qui a été créé en 2008 par un argentin, Juan José Ponteprino, alias SplinterGU. C’est un dérivé de Fenix 0.93 (de Carlos Falo Hervás et José Luis Cebrián), lui‐même fork du langage DIV du logiciel DIV Game Studio de Daniel Navarro Medrano.

Bennu veut dire phénix en égyptien ancien. BennuGD est donc un langage de programmation interprété multi‐plate‐forme, libre et optimisé pour le jeu vidéo. Il convient aux codeurs débutants et aussi expérimentés. SplinterGU y a intégré le concept de modularité permettant d’utiliser des extensions tierces, comme le réseau, les manipulations graphiques avancées, la lecture de MPEG, l’analyse de XML… BennuGD permet de faire des jeux 2D rapides, mais aussi en 3D grâce au moteur Irrlicht ou grâce aux développements d’un groupe colombien.

Bennu Game Development

Le quatrième Humble Bundle pour Android est arrivé

Posté par  . Édité par fravashyo, Florent Zara, Xavier Teyssier, Anonyme et Nÿco. Modéré par Florent Zara. Licence CC By‑SA.
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13
nov.
2012
Jeu

Le Humble Indie Bundle est une opération proposant régulièrement à la vente une série de jeux vidéo indépendants à prix libre dans une période de temps limitée. Les jeux proposés sont toujours multiplateformes (Mac OS X, GNU/Linux, Windows, et pour cette version Android), sans DRM, et les revenus peuvent être partagés, à la convenance de l'acheteur, entre les créateurs des jeux, des organisations à but non lucratif et Humble Bundle Inc. qui dirige ces opérations et fournit la bande passante.

Ce humble bundle est commercialisé jusqu'au 23 novembre.

À ce sujet, l'équipe de Humble Bundle vient d'engager à plein temps un développeur, Edward Rudd, qui s'assurera que tous les jeux sont bien portés sous Linux, ce qui est une bonne nouvelle pour notre plate-forme. Il s'est déjà occupé du portage de 17 jeux pour Humble Bundle dans le passé.

La description des jeux est disponible en seconde partie de dépêche.

Concours de programmation CodinGame le 28 juin 2014

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nils Ratusznik. Modéré par rootix. Licence CC By‑SA.
12
19
juin
2014
Jeu

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 28 juin 2014 à 18h (heure de Paris).

L'événement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de passer un bon moment, défier leurs pairs, gagner des prix ou entrer en contact avec des sociétés qui leur plaisent et qui recrutent.

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LAN à Lille, samedi 5 juillet

Posté par  . Édité par Nils Ratusznik, Xavier Teyssier et palm123. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
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23
juin
2014
Jeu

Petite LAN autour de jeux libres à Akedo pour ce début d'été. Contrairement aux précédents événements, plusieurs jeux sont à l'honneur mais en gardant les trucs et astuces pour bien démarrer.

0 AD, Warzone 2100, Xonotic

0 AD, Battle for Wesnoth, Teeworlds, Hedgewars, Xonotic et Warzone 2100 seront de la partie. Les fichiers d'installation ou instructions de compilation GNU/Linux seront également disponibles pour repartir avec ces jeux (les PC gamer sur place sont déjà installés). D'autres peuvent venir s'y ajouter selon la demande.

La soirée se passe au 2 rue Colson à Lille, de 20h à minuit le samedi 5 juillet.

Une participation aux frais de 7€ sera demandée, donnant droit à une boisson et 4 jetons arcade. Les places étant limitées, une réservation est préférable sur place ou sur extPlay.

CatchChallenger 0.5

Posté par  (site web personnel) . Édité par bubar🦥, Nils Ratusznik, palm123 et Xavier Teyssier. Modéré par rootix. Licence CC By‑SA.
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9
août
2014
Jeu

CatchChallenger est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) « à l'ancienne » La base du jeu est un mélange de gameplay : combat, farming, exploration, fabrication, commerce, gestion, compétition. Le travail est concentré sur le gameplay, les performances et la créativité. CatchChallenger est entièrement libre (GPLv3): code, données (artwork), et site.

Cette version totalise plus de 4Mo de code, plus de 1700 commits sur 3 ans de vie (sur les différentes parties du projet). Client/Serveur sont développés sous Linux, et automatiquement empaquetés pour OS X et Windows.

LAN 0AD le 20 février 2015 à Lille

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17
fév.
2015
Jeu

Ce vendredi on en remet une couche avec 0 AD à Akedo. Nouvelle LAN party sur le jeu 0AD de 19h à 22h sur les PC gamers de la salle comme la dernière fois, 3€ pour 3h de jeu. Pour s'y rendre, c'est au 2 rue Colson, à l'angle avec la rue Nationale à Lille.

Si la nouvelle version n'est pas sortie d'ici là, les récidivistes pourront peaufiner leur stratégie et les nouvelles et nouveaux pourront profiter de la même présentation pour profiter au plus vite du jeu. D'autres pourront aussi élever des moutons.

Si la nouvelle version est sortie, on recommence avec présentation des changements.

Affiche LAN 0 AD

Concours de Programmation International CodinGame Samedi 25 Avril 2015

Posté par  (site web personnel) . Édité par bubar🦥 et palm123. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
12
21
avr.
2015
Jeu

Le 25 Avril prochain à 18h (heure de Paris), CodinGame lancera son prochain challenge de programmation en ligne « There Is No Spoon ».

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Gratuite et ouverte aux développeurs du monde entier, la compétition se déroulera sur 3 heures.
Objectif : coder pour le plaisir et tenter de résoudre deux problèmes de programmation le plus vite possible, de la manière la plus optimisée.

Les participants pourront tenter de décrocher les lots offerts aux meilleurs du classement, et candidater pour des emplois ou des stages auprès des sociétés sponsors de l'évènement.

Un CD de jeux libres pour "Jouer Ensemble"

Posté par  . Édité par ZeroHeure. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
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3
oct.
2015
Jeu

Les vacances de la Toussaint approchent à grand pas. Il est temps de s'y préparer; j'ai l'honneur de vous présenter le deuxième CD/DVD de jeux libres produit pour 2015:
Le Hors Série Jouer Ensemble Volume 1.0. Il s'agit d'une sélection de 20 jeux pouvant se jouer à plusieurs, le plus souvent sur le même ordinateur. En effet, l'accent n'a pas été mis sur les jeux en réseau comme cela se fait plus couramment.
Comme d'habitude, tous les jeux existent sous Linux. Cependant, il s'agit d'un CD pour Windows avec une certaine compatibilité Linux grâce à Wine(environ 40%). Il est encore beaucoup trop tôt pour généraliser les CD sous Linux comme le LinuxConsole 2.0 ou encore mieux les CD/DVD mixtes comme le Supertuxkart remix DVD 0.9-0.73.

Code vs Zombies, samedi 28 novembre 2015, concours de programmation en ligne sur 24 heures

12
27
nov.
2015
Jeu

CodinGame organise un concours de programmation en ligne "Code VS Zombies" qui aura lieu du samedi 28 novembre 2015 à 18h (heure de Paris) au dimanche 29 novembre (18h). Gratuite et ouverte aux développeurs du monde entier, la compétition se déroulera sur 24 heures.

Le père Noël arrive avec des jeux

Posté par  . Édité par ZeroHeure, Davy Defaud, Nÿco, palm123, Benoît Sibaud et Nils Ratusznik. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
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10
déc.
2016
Jeu

« Mais non !
— Mais si ! »
Voici un nouveau CD de jeux libres mis à votre disposition pour toujours plus de plaisir. Ce CD pour petits et grands enfants est le deuxième CD de l’année et le premier sorti sous l’égide de LibreGamesInitiatives. Les jeux sont toujours en version Windows mais existent en version GNU/Linux, même s’il faut parfois les compiler à partir des sources. Pour 40 % d’entre eux toutefois, ils sont exécutables sous GNU/Linux grâce à Wine.

LibreGamesInitiatives

Challenge de code « Code4Life » du 12/05 au 22/05 2017

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud, Davy Defaud, Nÿco et ZeroHeure. Modéré par bubar🦥. Licence CC By‑SA.
12
7
mai
2017
Jeu

La plate‐forme CodinGame vous invite à son prochain concours de programmation d’intelligence artificielle en ligne : Code4Life. L’événement se déroulera en ligne du vendredi 12 mai 2017 à 18 h (heure de Paris) au lundi 22 mai à 10 h. La participation est gratuite et ouverte à tous.

Code4Life est un jeu de type multi‐joueur où les participants devront développer un bot capable de rivaliser avec d’autres bots de manière autonome. Même si c’est un jeu multi‐joueur, les adeptes de puzzles d’optimisation s’y retrouveront.

Les participants commencent en ligue Bois 2. De nouvelles règles sont ajoutées à chaque passage de ligue, jusqu’en ligue Bronze. Les ligues Argent, Or et Légende seront ouvertes respectivement le lundi, mercredi et vendredi.

CodinGame