Competition RealTimeBattle 2002

Posté par  . Modéré par DAGAN Alexandre.
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5
sept.
2002
Jeu
Apres une longue periode de non-activité, une compétition RealTimeBattle va enfin être organisée en Novembre 2002.

RealTimeBattle est un jeu de programmation où des robots 'autonomes' se battent les uns contre les autres. En ce temps de rentrée scolaire, saurez vous remettre votre cerveau en activité et relever le défit ?

Note : Aux gourous de la programmation et aux geeks, nous avons également besoin de développeurs pour faire évoluer le jeu.

Unreal Tournament 2003 Demo pour Linux

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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14
sept.
2002
Jeu
La démo du très attendu Unreal tournament 2003 est enfin sur tous les bons FTP. cette démo comprend le client et le server. ATTENTION: pour les cartes ATI, il vous faudra surement utiliser de nouveaux drivers. Plus d'infos sur le site de Linuxgames. Bon Frag.

Encore des jeux sous Linux !

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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18
sept.
2002
Jeu
Deux nouveaux jeux sont annoncés pour cette fin d'année sous Linux.

Le premier, Majesty, jeu à la philosophie similaire à Warcraft 2 (non dispo sous Linux), sortira le 1er Novembre. Une capture d'écran est deja disponible.

Le deuxieme, Candy Cruncher, est plus étrange : le but de ce jeu est d'aligner des « bonbons » pour les « détruire » : C'est un jeu de puzzle en quelque sorte. Il sera dispo le 10 Octobre. Le concepteur s'appelle Pyrogon.

Les prix :

Majesty : 37 $
Candy Crusher : 15 $

FlightGear Flight Simulator, le FS Libre

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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17
sept.
2002
Jeu
Comme vous le savez certainenemt, FlightGear Flight Simulator est sorti en version 0.8.0 au début du mois.
Il se trouve que les infos à son sujet sont (étaient) toutes en anglais.

Voici venu le temps pour nous autres francophones de s'envoyer en l'air !

Un premier tutoriel en français est sorti sur le site du CLX (CLub LinuX du Nord - Pas de Calais), à consommer sans modération !

Vos retours sont les bienvenus.

Grèce : La loi interdisant les jeux vidéo inconstitutionnelle ?

Posté par  . Modéré par Amaury.
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11
sept.
2002
Jeu
La loi grecque 3037 rendant illégale la pratique de jeux vidéo et jeux d'argent vient de subir son premier revers.

En effet, deux propriétaires d'un cybercafé et un de leurs employés ont été arrêté pour avoir permis à leurs clients de jouer à des jeux d'échecs en ligne et à Counter Strike. Cependant, la cour devant décider de leur sort a jugé la loi trop vague et même anticonstitutionnelle, et les accusés ont été relâchés. Ce jugement pourrait faire jurisprudence. La loi est vivement critiquée (300 personnes ont manifesté lors du procès) car elle ne fait aucune distinction entre jeux vidéo "innocents" et jeux d'argent illégaux. En espérant un futur amendement de cette loi...

Howto install UT 2003 (demo) sur SME Server

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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20
sept.
2002
Jeu
Suite à la sortie d'Unreal Tournament 2003 (demo) Server nous avons mis à jour notre Howto : vous y trouverez aussi comment configurer votre SME Server pour accueillir Half Life 1.1.1.0, Counter Strike 1.5 et Day of Defeat 3.1...
Sympa pour se faire un petit server dédié pour des Gamenights et/ou des LAN Parties.

Jeux sous Linux

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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20
sept.
2002
Jeu
Il est temps d'aborder un point sensible du développement sous Linux: les jeux. Je pense être objectif en disant que sous Linux, on bénéficie d'une ludothèque moindre à comparer de ce qu'on peut trouver sur d'autres plateformes.

J'aimerais donc connaitre votre avis sur les derniers jeux que vous avez installés, testés, les projets à suivre/encourager, ainsi que l'avenir, la forme des jeux sous Linux.

Je mets quelques petits jeux en liens bien sympathiques.

UT2003 terminé, la version Linux sera dans la boîte

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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20
sept.
2002
Jeu
Unreal Tournament 2003, la suite d'Unreal Tournament (un First Person Shooter à succès, principalement multijoueur), est terminé, et le jeu a été envoyé à la duplication.
La boîte contiendra beaucoup plus que la seule version Windows du jeu (cf. annonce officielle), puisque les versions Linux x86 du jeu et du serveur seront également dedans, entre autres choses.
Pour plus d'infos sur UT2003, n'hésitez pas à vous reporter aux dépêches précédentes.

QuakeForge 0.5.2 dans les bacs.

Posté par  . Modéré par Pascal Terjan.
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3
oct.
2002
Jeu
Parmi les *nombreuses* adaptations des sources de Quake, QuakeForge s'illustre par le nombres d'améliorations apportées au jeu d'origine, le support total de notre OS favori (le développement se fait sous Linux) et le grand choix de système d'affichage (clients pour X11, glx, SDL, SVGA, SDL-GL...).
Cette version (la première depuis 1 an et demi !), s'installe très facilement (les habituels configure ; make ; make install feront largement l'affaire ;-)) et propose serveurs et pléthore de clients (single/multiplayers compatible NetQuake, WinQuake d'un coté et reseau QuakeForge de l'autre), un shell inclus (GIB, pour Gib Is not Bash !), réimplémentation de QuakeC etc....

La seule ombre au tableau : la documentation est des plus légères et l'on regrette de ne pas tout savoir pour tirer le maximum de cette excellente mouture du jeu phare... Je souhaite que cette news soit l'occasion d'échanger nos trouvailles sur linuxfr :-)

Unreal Tournament 2003 Free Dedicated Server sur SME Server 5.1.2

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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9
oct.
2002
Jeu
Unreal Tournament 2003 Free Dedicated Server Version 2107 vient de sortir et fonctionne parfaitement sur SME Server. Ce serveur ne fonctionne qu'avec la version finale d'Unreal Tournament 2003.
Nous avons une fois encore mis à jour notre Howto : vous y trouverez aussi comment configurer votre SME Server pour accueillir Half Life 1.1.1.0, Counter Strike 1.5, Day of Defeat 3.1 et Unreal Tournament 2003 (Demo)...

Deep Fritz et Vladimir Kramnik ex-aequo

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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21
oct.
2002
Jeu
Le 19 octobre, le dernier match de la confrontation à Bahreïn entre le champion du monde d'échecs Vladimir Kramnik et le programme informatique Deep Fritz de ChessBase s'est soldé par une nulle, laissant finalement les deux adversaires ex-aequo.

Live CD jeux & multimedia

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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18
nov.
2002
Jeu
Un autre CD bootable qui permet pas mal de choses :

- Jeux en OpenGL : Quakeforge, Armagetron, TuxRacer
- Connexion à internet par Modem/réseau + Mozilla
- Mplayer optimisé Athlon/Pentium + Celeron + AMD K6
- Posssibillité de sauvegarder les données sur le CD lui-même

C'est une version Alpha, merci de poster les problèmes que vous pouvez rencontrer sur le forum. La version CVS de Xfree est disponible pour les possesseurs de radéon. Have fun !

Serious Sam en beta

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7
déc.
2002
Jeu
Le jeu Serious Sam : First encounter est enfin disponible en version Beta pour GNU/Linux. Le responsable de ce port est icculus (qui s'est chargé de unreal 2003). Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un quake-like qui ne fait pas dans le fin, il suffit de tuer tous les monstres qui bougent. Le point intéressant est que le jeu windows (necessaire à l'installation) ne coûte plus que 4EUR dans les grandes surfaces ;)

Une limite de l'OpenSource ?

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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12
nov.
2002
Jeu
"Les jeux et les Logiciels Libres" est un sujet d'actualité. L'ouverture des Logiciels Libres vers ce domaine me semble un vrai plus pour la démocratisation de ces derniers aux yeux du grand public.

Cependant, suite à un plongeon fou dans les jeux ce week-end, je me suis pris à rêver mes jeux préférés passer aux mains du Libre. Cependant, question technique, cela semble être moins évident qu'il n'y paraît.

Je vous invite à lire mon article ci-joint...

UT2003 64 bits porté sous Linux

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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21
nov.
2002
Jeu
Lu sur vr-zone.com :

AMD has demonstrated the power of their Athlon 64 using the GeForce FX graphics card by running the Unreal Tournament 2003 64-bit Edition on the 64-bit Linux OS.

L'auteur de la dépêche fait remarquer que cela signifie qu'il existe un port sous Linux de la version 64bits de UT2003, ainsi que l'existence de drivers GeForce FX pour Linux ( surement propriétaires, mais c'est déjà ça ), et que tout ceci doit surement être assez performant pour justifier d'une démonstration ( un peu pas comme la X-Box qui plantait pendant les démos à la FNAC ou Carrefour ).

Cela dit, question jeux 64bits, c'est pas encore la panacée : d'ailleurs, ne pourrait-on pas dire que Linux serait le premier OS à avoir vu des vrais jeux 64bits? Et sinon, avouez que c'est quand même sympa de passer en premier par rapport à d'autres OS, non ? ;o)

Star Control 2 en GPL

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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9
déc.
2002
Jeu
Le fameux jeu d'aventures spatial Star Control 2 est en train d'être réécrit sous une forme portable en C++/SDL, et sous licence GPL ! Actuellement la version 0.1 alpha du jeu compile et tourne sous plusieurs OS dont Linux, Windows et FreeBSD.

Vivement le mode mêlée en réseau ;o)

Disciples 2: Dark Prophecy annoncé sous Linux, et du nouveau concernant Majesty Gold

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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23
déc.
2002
Jeu
Linuxgamepublishing annonce avoir signé un accord pour le portage du jeu de stratégie au tour par tour : Disciples 2: Dark Prophecy.
Le développement concernant le portage n'a pas encore commencé.
Rappelons que LinuxGamePublishing est une société relativement jeune (moins de 2 ans) qui a pour but de porter des jeux sous Linux et de faciliter la distribution de jeux Linux avec des éditeurs indépendants (comme ce fut le cas avec Creatures Internet Edition)

Le prix annoncé est de 30 Livres Sterling.

Concernant Majesty Gold, dont la sortie sous Linux fut mainte fois repoussée, celui-ci devrait sortir le 6 Janvier 2003. Encore faut il espérer que cette date ne soit encore repoussée.

Les pré-commandes sont possibles sur Tuxgames

Un petit "hacking contest"

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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16
déc.
2002
Jeu
Pour la deuxième année consécutive, NGSEC propose un petit "hacking contest" en dix épreuves. L'objectif est de contourner des systèmes d'authentification de serveur web.

A noter que l'édition 2002 est plus facile que la 2001.

Rise of the Triad sous GPL

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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21
déc.
2002
Jeu
3DRealms vient de libérer les sources du jeu Rise of the Triad, sorti en 1994.

Ce jeu n'a sûrement pas autant marqué les esprits que Doom ou Quake, mais c'est sympa de la part de leurs auteurs de donner les sources du moteur de jeu. Le jeu original (ou le niveau shareware) est bien entendu nécessaire pour jouer.

Parsec deviendra OpenSource

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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12
fév.
2003
Jeu
Les développeurs du jeu de simulation spatiale PARSEC ont pris la décision de fournir en mars prochain leur bébé sous une licence libre. Le type exact de licence n'a pas encore été choisi. Leur décision a été motivée par leur impossibilité matérielle de trouver le temps nécessaire pour poursuivre efficacement le développement (notamment le serveur). Ils espèrent ainsi redonner un coup de jeune à leur jeu, qui rappelons-le, est déjà de très bonne facture.

NdM : sortie prévue en mai

Slune 0.2

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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23
fév.
2003
Jeu
Slune est un jeu d'action 3D sous Linux, disponible sous GPL. Slune fait partie de Nekeme Prod. Le scénario tourne autour du problème de l'accès aux médicaments en Afrique.
Du point de vue technique, la quais totalité du jeu est écrit en Python, et le moteur réseau est en peer 2 peer.
La version 0.2 qui vient de sortir commence à être intéressante ; désolé pour votre productivité ;-)

Recherche développeurs de jeux

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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24
fév.
2003
Jeu
Sur le site LinuxGames.com, on peut lire l'annonce de la mise en place d'un projet de mécénat concernant un jeu.

En bref, Linux Game Publishing se propose de réunir des développeurs intéressés et capables dans une société de développement. Le but du projet est d'arriver à créer un jeu vidéo original, créatif, innovant... et de le distribuer.

Note: il n'est pas fait mention dans l'annonce de la future licence prévue pour le jeu.

Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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2
jan.
2003
Jeu
Lu sur le site web du ministère de la Recherche et des Nouvelles Technologies :

Un concours de programmation de logiciels libres de divertissement.
Ce concours est destiné à promouvoir et faire reconnaître le savoir-faire et le talent de créateurs dans un secteur d’activité où l’imagination, la rigueur et la passion contribuent à la création de nouveaux emplois. Ouvert du 1er janvier au 22 mars 2003, à tout ressortissant de l’Union européenne, il sera doté de très nombreux lots attribués par un jury composé de professionnels de l’édition de logiciels de loisirs et du secteur de l’informatique.


Notons qu'il s'agit d'une pré-annonce, le réglement complet du concours devant être disponible bientot, et qu'il sera interessant de consulter nottament pour des précisions sur tous les langages autorisés ou encore sur les licences.
Mais avec une pareille annonce, on peut sereinement commencer à coder dès maintenant - car le délai n'est que de trois mois.
On ne peut que se féliciter de cette initiative, tant parmi les joueurs et les programmeurs de jeux que parmi les défenseurs du logiciel libre.

Réglement du concours de jeu de programmation libre

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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11
jan.
2003
Jeu
A l'occasion de la fête de l'Internet, un concours de programmation de jeu est organisé par le ministère de la recherche et des nouvelles technologies.

Le réglement est désormais disponible, ainsi qu'une FAQ. En bref :
Le premier prix est très intéressant (10 KEuros)
Les règles autorisent la reprise de code libre.
Le jeu doit être sous une licence approuvée par l'OSI (certains auraient préféré GPL :)
Les données ne doivent pas être forcément libres.
Il faut se dépêcher, la date limite est le 17 mars.