Sortie de Wesnoth 0.8

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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20
juil.
2004
Jeu
"The Battle For Wesnoth" est passé en version 0.8 le 3 Juillet.

Rappelons que Wesnoth est un jeu (libre évidemment puisque sous licence GPL) multi plateforme (GNU/Linux, Mac OS X, BeOS et Windows) de stratégie tour par tour dans un univers d'heroic-fantasy.

Ce qui a changé depuis la 0.7 (en vrac et certainement pas exhaustif) :
- ajout de 2 nouvelles campagnes : "Son of the Black Eye" (campagne orc) et "The Eastern Invasion" (campagne humaine).
- ajout de nouveaux scénarios aux deux campagnes déjà existantes (mais qui ne sont toujours pas terminées).
- ajout de nouvelles unités (159 actuellement), de nouveaux sons et de nouveaux graphismes sur les unités existantes.
- ajout d'une nouvelle race : les Drakes (des dragons humanoïdes).
- ajout de nouvelles cartes de jeu en multijoueurs et amélioration de l'ergonomie générale de la section multijoueur.
- amélioration des traductions.
- corrections de tout un tas de bugs.

John Carmack victime des brevets logiciels

Posté par  . Modéré par Mouns.
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28
juil.
2004
Jeu
Le moteur graphique du jeu Doom 3 utilise une technique très efficace d'affichage d'ombres volumétriques que John Carmack a détaillée dans une interview. Cette technique est appelée le "reversed shadow". Or il se trouve que cette technique est similaire a celle déposée par Creative dans un brevet daté de 2002. Au lieu de devoir réécrire la totalité de l'algorithme pour effectuer le rendu en deux passes, au détriment des performances, Carmack a trouvé un accord avec Creative : en échange de l'autorisation d'utiliser la technique brevetée, il met en avant l'EAX Advanced HD de Creative.

Au final, cela signifie probablement que Carmack se gardera désormais de communiquer au sujet des techniques utilisées dans ses moteurs de jeu. Par ailleurs, qu'en sera-t-il des futurs jeux utilisant le moteur de Doom 3 ? Pourra-t-il mettre le moteur de Doom 3 en GPL dans quelques années ? Encore une fois les brevets logiciels vont à l'encontre de la créativité (sans faire de jeu de mots).

Mise à jour de Qstat et XQF

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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20
août
2004
Jeu
Une nouvelle qui n'intéressera que le microcosme des joueurs sous GNU/Linux :

Qstat est sorti en version 2.6 le 14 août, soit presque 1 an et demi après la précédente version. Cette version apporte :
- le support d'Half Life 2 ;
- le support de Doom3 ;
- la gestion du protocole de demande de GameSpy2 ;
- le support du protocole Steam Master d'Half-Life.
Pour information, le paquet Debian est déjà disponible.

Utilisant cette version, le plus connu des "navigateurs de serveurs", XQF vient également de sortir le 15 août dans une nouvelle version : la 1.0.

Quake1 en GPL

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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23
déc.
1999
Jeu

Si vous voulez faire un beau jeu 3D, voilà votre chance.

Bon C/C++ et assembleur!

Source: Joystick

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 23/12/1999 à 16h58, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Unreal 1 sous linux sans wine, c'est possible.

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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4
jan.
2000
Jeu

Il est possible d'utiliser le client d'Unreal Tournament pour jouer à
certaines parties d'Unreal1 en single player.
Pour plus d'explications suivez le lien.
Merci linuxgames.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 04/01/2000 à 18h28, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Comparatif de cartes graphiques récentes sous Linux

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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5
oct.
2004
Jeu
C'est le site anglophone Anandtech qui nous propose un test de cartes graphiques ATI et nVidia avec des logiciels sérieux.

Au menu :
- en natif : UT2004, Wolfenstein Ennemy Territory, Medal of Honor ;
- via wine : Jedi Knight ;
- Mise à jour : sans oublier Tux Racer ! Racer

On retiendra qu'ils ont eu quelques difficultés à faire fonctionner les cartes des deux protagonistes sur la même machine (AMD Athlon64 3800+, MSI K8T Neo2) et - ce n'est pas un scoop - les pilotes ATI (principalement) ont encore du progrès à faire.

NdM : merci au Pierre Tramo qui nous avait également proposé cette dépêche. Il y précisait d'ailleurs que l'outil de benchmark (FrameGetter) développé pour l'occasion est disponible sous licence BSD.

TBT : un projet qui a besoin de contributeurs

Posté par  . Modéré par rootix.
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20
oct.
2004
Jeu
TBT (Tow Bowl Tactics) est un jeu de plateau permettant de simuler sur ordinateur une partie de BloodBowl, jeu mythique s'il en est .

Le jeu est né en 2001 de la volonté d'une seule personne : Pascal Bourut (Toweld), fan de BloodBowl et désirant retrouver sur machine les moments partagés autour d'une table de jeu. La version 0.1 sort en 2002, suivie de près par quelques autres. En un an, 5 versions se succèdent et la version 0.5 est complètement jouable.

Une petite communauté se forme rapidement autour du jeu, preuve qu'il répondait à un certain besoin.
Les premiers problèmes commencent : Toweld, principal mainteneur, n'a plus le temps nécessaire à consacrer au projet tandis que les besoins de fonctionnalités (IA, jeux à distance ..etc) se font ressentir. Le programme n'est pas documenté et son architecture est un peu obscure.

Bref, beaucoup de monde se sent prêt à participer à la refonte de ce logiciel mais il manque un chef de projet, quelqu'un pour diriger les troupes et remettre le projet dans les rails. Depuis 1 an 1/2 on recherche désespérément l'oiseau rare.

Slune 1.0

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Benoît Sibaud.
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24
oct.
2004
Jeu
Voici la version finale du jeu Slune, avec la fin de la campagne, les ombres et le cell-shading. Les versions 1.0.1, 1.0.2, 1.0.3 et 1.0.4 sorties à quelques jours d'intervalle corrigent de petits bugs ou ajoutent de nouvelles traductions.

Pour rappel, Slune est un jeu de course / action en 3D, dans lequel un pingouin et un gnou partent à la recherche de médicaments contre le sida pour l'Afrique. Traversez l'Europe, l'Inde et l'Afrique dans votre quête humanitaire, et affrontez l'industrie pharmaceutique jusque dans l'espace :-)
Au fur et à mesure du jeu, vous apprendrez que les brevets font aussi des ravages dans le domaine médical.

Slune est sous licence GNU GPL ; c'est un jeu de Nekeme Prod., une association pour le développement et la promotion des jeux libres.

Petition pour plus de jeux sous linux !

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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11
jan.
2000
Jeu

Sur Tux Games (www.tuxgames.com) vous trouverez une liste de pétitions
pour le portage des jeux les plus divers sous linux.
Si vous êtes un hardcore gamer et que vous voulez voir vos jeux favoris
portés, allez vite signer !

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 11/01/2000 à 18h30, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Jeux en réseau sous Linux

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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13
jan.
2000
Jeu

RedHat et Linux iEntertainment préparent un site dedié aux jeux en
réseaux sous Linux
A suivre…

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 13/01/2000 à 09h38, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Duo: le jeu de Uno version libre et francophone

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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24
nov.
2004
Jeu
Vous avez déjà joué au jeu de Uno quand vous étiez petit, grand ou grand avec des petits ?

En voici une sympathique version libre dans la langue de chez nous, oeuvre de Roux Camille (Windoz) et écrit dans le langage Python.

Duo permet de jouer contre 1, 2 ou 3 joueurs gérés par l’ordinateur (niveau correct). Il respecte la plupart des règles du jeu original. Les graphismes sont plutôt agréables. Les images utilisées sont modifiables (.png) et peuvent être proposés à l’auteur.

La prise en main est très rapide. Il suffit de cliquer sur une carte pour la jouer ou sur l’un des deux boutons (Piocher et Passer). On choisit le nombre de joueur ainsi que le nombre de cartes distribuées en début de partie.

Tux Football

Posté par  . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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27
nov.
2004
Jeu
J'ai repris un jeu de football qui marche sous Linux : Tux Football (NdM : sous GPL).
La version actuellement proposée est celle du créateur du projet : Jason Wood, qui n'y a pas apporté de modification depuis plus d'un an. Cela aurait été bête de ne pas partager mes modifications, j'ai donc décidé d'en faire une version téléchargeable.

Subventions publiques pour la R&D des jeux vidéo en logiciels libres

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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6
déc.
2004
Jeu
L'association Capital Games vient de recevoir de la région Île de France une subvention d'un montant de 640 000 ¤ pour financer la R&D en jeux vidéo disponibles sous LGPL.
Comment utiliser au mieux l'argent public pour le financement de la R&D en informatique ? En effet, est-il légitime de financer une boîte, pour innovante qu'elle soit, alors qu'elle seule profitera des retours sur investissement...

La région Île de France semble avoir en tout cas compris qu'il vaut mieux financer des projets en logiciels libres, pour maximiser l'utilité des subventions à la R&D.

L'équipe de Wormux est fière de vous annoncer la version 0.5.0 !

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Florent Zara.
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12
déc.
2004
Jeu
Il aura fallu attendre 5 mois de développement pour obtenir une nouvelle version stable de Wormux (clone libre du non moins célèbre jeu Worms). L'évolution majeure est le passage à ClanLib 0.7 (bibliothèque de jeu) qui offre un accès à l'accélération matérielle. Le jeu est vraiment plus fluide. D'ailleurs de manière générale, le jeu est beaucoup plus jouable car nous avons réglé tous les paramètres aux petits oignons.

Au passage le jeu gagne la grenade à fragmentation, pas moins de 10 nouveaux terrains, trois nouvelles équipes, etc. Il faut également noter un effort de traduction (du code et des données) en anglais pour rendre le jeu accessible au plus grand nombre. Le jeu est d'ailleurs disponible dans pas moins de 11 langues ! On peut encore noter l'ajout de confettis en arrière plan pour montrer la vitesse du vent et le support de "thèmes sonores".

Il ne reste plus qu'à préparer de jolis paquets Debian, Mandrake, Gentoo, etc. Si le projet vous intéresse, n'hésitez pas à nous contacter pour nous aider à traduire le jeu, créer un nouveau thème sonore (à vos micros !), créer une nouvelle équipe, créer un nouveau terrain, etc.

Des petits jeux pour les fêtes

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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21
déc.
2004
Jeu
Voici une petite liste de jeux (et non pas une liste de petits jeux), récents ou non, pour amuser vos ami(e)s (et surtout leurs enfants) qui passeront vous voir pendant les fêtes, histoire de montrer que l'on peut aussi se détendre sous Linux (et d'occuper les plus jeunes pendant que les grands font la fête) :
Slune, Neverball, American Army,Tower Toppler, Kill'em, Wormux, Bomberclone, Free in the Dark , Super Tux, Turbo sliders
À noter que certains de ces jeux sont aussi disponibles sous Windows, comme quoi une licence libre apporte aussi de bonnes choses aux malheureux windowsiens !

Un MMORPG libre

Posté par  . Modéré par Pascal Terjan.
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4
jan.
2005
Jeu
La famille des jeux libres s'enrichit enfin d'un MMORPG (jeu en ligne massivement multijoueurs). En effet, l'équipe de développement de Planeshift vient de rendre disponible au téléchargement la version Crystal Blue (0.3) du client. Même si cela reste une tech-demo, le jeu est parfaitement jouable. Alors magiciens, elfes et autres nains : à vos souris et à bientôt dans l'univers médiéval fantastique d'Yliakum.

NdRl : le jeu est sous GPL, les données sont sous une licence non libre.

Sortie de BZFlag 2.0.0

Posté par  . Modéré par rootix.
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20
jan.
2005
Jeu
BZFlag le formidable jeu libre qui permet à des tanks sautillants de s'affronter vient de sortir en version 2.0.0. Cette version baptisée Falcor's Despair semble apporter de nombreuses améliorations. BZFlag tourne sous Linux, Windows et Mac OS X et a déjà été téléchargé plus d'1 million de fois.

Apparemment il sera possible de réaliser des cartes plus complexes. Le moteur physique a été amélioré et BZFlag gère maintenant les conditions météo (on peut choisir de la pluie, de la neige ou même du brouillard). Bien sûr, ils ont rajouté des nouveaux drapeaux et l'habituel lot d'optimisations.

Jagged Alliance 2

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Modéré par Fabien Penso.
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14
jan.
2000
Jeu

Le jeu de SirTech sera porté sous Linux au printemps. Chouette, Quake 1
commence à m'ennuyer !
Source: GameSpot

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 14/01/2000 à 16h14, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Shogo bientôt sur linux

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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27
jan.
2000
Jeu

Monolith annonce Shogo sur Linux.
Le jeu devrait être converti sur Linux et etre pret pour la fin printemps.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 27/01/2000 à 02h43, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Tux : A Quest for Herring 1.0.10

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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16
fév.
2000
Jeu

C'est pas encore la version finale mais on s'en rapproche… En tous
cas le jeu est bien jouable et mérite le coup d'oeil.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 16/02/2000 à 09h17, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Virtual Game Station Open Source

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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19
fév.
2000
Jeu
MacOs Rumors (www.macosrumors.com) nous dévoile l'existence chez connectix d'une version Linux de son célèbre émulateur Playstation et appelle la communauté du libre à faire une pétition afin de rendre public ce soft. NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 19/02/2000 à 15h14, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Jouez à tétris pendant e2fsck !

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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22
fév.
2000
Jeu

Vu sur Linux Game Tome, un patch pour e2fsck qui permet de jouer à
tétris pendant que la partition est vérifiée !

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 22/02/2000 à 15h02, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Balazar 0.1

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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28
jan.
2005
Jeu
Voici la première version jouable de Balazar le sorcier, un jeu vidéo libre en 3D sous Linux. Cette version vous propose un niveau de jeu (aléatoire) et mélange discussion, combat et exploration dans un univers étrange, en reprenant certains élément d'Arkanae (pour ceux qui s'en souviennent).
Balazar est sous licence GPL et est un jeu de l'association Nekeme Prod. qui a pour but de promouvoir les jeux libres. Nekeme Prod. sera présent à Solution Linux la semaine prochaine.
Tous les gens souhaitant participer à Balazar sont les bienvenus, en particulier : des programmeurs (réseau notamment), des graphistes, des musiciens, des scénaristes,...

Gna hotspot #3 : Interview des auteurs de Wormux

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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3
fév.
2005
Jeu
Régulièrement, GNA!, hébergeur de projets libres, choisit un projet libre et mature, et en interviewe les principaux développeurs pour mieux connaître les auteurs de logiciel libre. La troisième édition (GNA! Hotspot #3) est consacrée au jeu Wormux.

La discussion tourne autour d'OpenGL, des pilotes de carte vidéo sous Linux, du jeu en réseau, de la question de la légalité, du portage sous Windows, de la licence du jeu, des développements futurs, et de bien d'autres choses.

Profitez-en pour (re)lire les GNA! Hotspot #1 et #2 consacrés respectivement au projet Adeos et au projet Test-Autobuild.

Once, un nouveau MMORPG 3D libre.

Posté par  . Modéré par rootix.
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8
fév.
2005
Jeu
Once, un projet de MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, en français jeu de rôle en ligne massivement multi-joueur) récent, sous licence GPL, vient de sortir une version démo (0.0.1).

Cette première version, disponible pour Linux et Win32, est encore très succincte et ne permet que d'explorer un petit monde et éventuellement de discuter (si vous trouvez quelqu'un pour :-)).

Quoiqu'il en soit, vous pouvez proposer votre participation à ce projet en vous rendant sur le canal IRC (irc.freenode.net #once).

NdM : Le code source du jeu est disponible sous licence GPLv2, et les données devraient être publiées sous une des licences Creative Commons (laquelle ?).