Sondage La communication dans les compteurs électriques

2
12
mai
2016

C'est un sujet qui semble faire polémique ici et là : l'arrivée en France du nouveau compteur « communicant » Linky - la même chose a existé, existe ou existera dans d'autres pays. Simple évolution technologique normale ou personnification de ce besoin actuel de surveillance généralisée ? Voici toute la question de ce sondage.

  • Je l'ai - Et maintenant je vois la vie en vert. :
    21
    (1.0 %)
  • Je le veux ! :
    93
    (4.4 %)
  • Sans avis, un compteur c'est un compteur. :
    231
    (10.9 %)
  • Peut-on mettre un firmware libre ? :
    308
    (14.6 %)
  • Ça se hacke bien ces machins-là ? :
    548
    (25.9 %)
  • Ça envoie trop d'ondes négatives. :
    80
    (3.8 %)
  • Ils ne peuvent pas me l'imposer ! :
    81
    (3.8 %)
  • De gré ou de force : JAMAIS ! :
    181
    (8.6 %)
  • Je n'ai pas l'électricité. :
    49
    (2.3 %)
  • C'est belle maman qui pédale à la cave. :
    83
    (3.9 %)
  • Je n'habite pas dans un pays concerné. :
    69
    (3.3 %)
  • 2,21 Gigowatts Marty! :
    368
    (17.4 %)

Total : 2112 votes

Picoloop un séquenceur musical

Posté par . Édité par ZeroHeure, Benoît Sibaud, Xavier Claude, palm123, Nÿco et tankey. Modéré par ZeroHeure. Licence CC by-sa
40
11
mai
2016
Son

Picoloop est un séquenceur musical que je développe depuis 2013. Ce logiciel est une « groovebox » logicielle permettant de jouer des séquences de 16 pas. Chaque pas peut contenir une note et un ensemble de paramètres permettant de modifier la tessiture du son joué.

Ce logiciel permet de créer de la musique à partir d'un ordinateur Linux/Windows ou d'une console de jeu PSP, GP2X, Dingoo. Il s'inspire fortement des logiciels Nanoloop (non-libres) développés par Oliver Wittchow un Allemand spécialiste du développement de séquenceur sur GameBoy, GameBoy Advance et Android.

Picoloop est en licence BSD.

Meilleures contributions LinuxFr.org : les primées d'avril 2016

Posté par (page perso) . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par Pierre Jarillon.
Tags : aucun
13
12
mai
2016
LinuxFr.org

Stop à la procrastination. Après une pause de quelques mois, nous reprenons la bonne habitude de récompenser ceux qui chaque mois contribuent au site LinuxFr.org (dépêches, commentaires, logo, journaux, patchs, etc.). Vous n'êtes désormais pas sans risquer de gagner un abonnement à GNU/Linux Magazine France ou encore un livre des éditions Eyrolles ou ENI. Voici les gagnants du mois d'avril 2016 :

Abonnement d'un an à Linux Magazine France

Livres des éditions Eyrolles et ENI

Les livres qu'ils ont sélectionnés sont en seconde partie de la dépêche. N'oubliez pas de contribuer, LinuxFr.org vit pour vous et par vous !

Le MMORPG Ryzom sur Steam depuis le 6 mai 2016

Posté par . Édité par Benoît Sibaud, NeoX et Nÿco. Modéré par Florent Zara. Licence CC by-sa
28
11
mai
2016
Jeu

La sortie du MMORPG Ryzom est disponible sur la plateforme de distribution Steam depuis le 6 mai 2016.

Capsule de ryzom

Qu'est-ce que Ryzom ?

Ryzom est un MMORPG de science-fantasy basé sur un monde vivant unique : une planète-plante aux paysages envoûtants, sauvage, peuplée de mille dangers. Vous pouvez y incarner une des quatre races humanoïdes du jeu, contribuer à la reconquête de leur civilisation perdue et influer sur l'évolution du monde.

Les journaux LinuxFr.org les mieux notés du mois d'avril 2016

Posté par (page perso) . Édité par BAud. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC by-sa
11
10
mai
2016
LinuxFr.org

LinuxFr.org propose des dépêches et articles, soumis par tout un chacun, puis revus et corrigés par l'équipe de modération avant publication. C'est la partie la plus visible de LinuxFr.org, ce sont les dépêches qui sont le plus lues et suivies, sur le site, via Atom/RSS, ou bien via partage par messagerie instantanée, par courriel, ou encore via médias sociaux.

Bannière LinuxFr.org

Ce que l’on sait moins, c’est que LinuxFr.org vous propose également à tous de tenir vos propres articles directement publiables, sans validation a priori des modérateurs. Ceux-ci s'appellent des journaux. Voici un florilège d'une dizaine de ces journaux parmi les mieux notés par les utilisateurs… qui notent. Lumière sur ceux du mois d'avril passé.

Sortie du langage Pharo et de son environnement de développement en version 5.0

Posté par . Édité par ZeroHeure, palm123, Benoît Sibaud et Xavier Claude. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC by-sa
Tags :
25
10
mai
2016
Technologie

Parlons de Pharo

Comme chaque année depuis maintenant près de 7 ans, nous sommes heureux de vous annoncer la nouvelle version de Pharo : Pharo 5.0

Qu'est ce que c'est ?

Pharo est un langage de programmation orienté objet, en Smalltalk, fun et addictif. C'est aussi un environnement de développement complet et qui évolue. Son environnement est capable d'inspecter et de modifier ses objets pendant l’exécution.

Pharo

Revue de presse de l'April pour la semaine 18 de l'année 2016

Posté par (page perso) . Édité par ZeroHeure. Modéré par tankey. Licence CC by-sa
20
10
mai
2016
Internet

La revue de presse de l'April est régulièrement éditée par les membres de l'association. Elle couvre l'actualité de la presse en ligne, liée au logiciel libre. Il s'agit donc d'une sélection d'articles de presse et non de prises de position de l'association de promotion et de défense du logiciel libre.

Sommaire

Crystal, un langage proche de Ruby, en version 0.16

Posté par (page perso) . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC by-sa
39
8
mai
2016
Ruby

Crystal est un langage de programmation, encore jeune. Il s'inspire de Ruby pour la syntaxe mais vise des performances proches du C. La version 0.16 vient de sortir, avec un nouvel algorithme pour l'inférence de types. À noter, le compilateur de Crystal est écrit en Crystal.

Voici à quoi ressemble un serveur HTTP basique écrit en Crystal :

# A very basic HTTP server
require "http/server"

server = HTTP::Server.new(8080) do |context|
  context.response.content_type = "text/plain"
  context.response.print "Hello world, got #{context.request.path}!"
end

puts "Listening on http://0.0.0.0:8080"
server.listen

Mageia propose un concours artistique pour sa version 6

Posté par . Édité par Benoît Sibaud, Davy Defaud et tankey. Modéré par ZeroHeure. Licence CC by-sa
29
8
mai
2016
Mageia

Mageia.org a ouvert son traditionnel concours artistique pour sa prochaine version : Mageia 6. Le concours se débute le samedi 7 mai 2016 et sera clôturé le 23 mai 2016 inclus. Pour rappel, Mageia est un système d’exploitation libre, basé sur GNU/Linux. C’est un projet communautaire, soutenu par une association française loi 1901, baptisée Mageia.org, constituée de contributeurs élus.

L’Atelier — équipe en charge du design et de l’identité de Mageia entre autres — a ouvert son concours hier en espérant que nombre d’entre vous serez intéressés et tentés de prendre vos pinceaux, de partir à l’assaut de GIMP, Inkscape & Co pour proposer vos créations !

Mageia fournira un fond d’écran officiel, dix fonds supplémentaires et plein d’autres détails qui rendront Mageia plus attirante. L’Atelier choisira dix fonds d’écrans provenant de différents contributeurs pour les intégrer aux « fonds d’écran supplémentaires ».

Mageia reste une distribution qui repose sur sa communauté, toutes les propositions sont donc les bienvenues.

Vous trouverez toutes les informations nécessaires (aspects techniques, licence, etc.) sur le blog.

Agenda du Libre pour la semaine 19 de l'année 2016

Posté par (page perso) . Modéré par tankey. Licence CC by-sa
14
8
mai
2016
Communauté

Calendrier web, regroupant des évènements liés au Libre (logiciel, salon, atelier, install party, conférence) en France, annoncés par leurs organisateurs. Voici un récapitulatif de la semaine à venir. Le détail de chacun de ces 37 événements est en seconde partie de dépêche.

Je crée mon jeu vidéo E16 : Nouveautés

Posté par . Édité par Benoît Sibaud et palm123. Modéré par ZeroHeure. Licence CC by-sa
42
6
mai
2016
Jeu

«Je crée mon jeu vidéo» est une série d'articles sur la création d'un jeu vidéo, depuis la feuille blanche jusqu'au résultat final. On y parlera de tout : de la technique, du contenu, de la joie de voir bouger des sprites, de la lassitude du développement solitaire, etc. Vous pourrez suivre cette série grâce au tag gamedev.

Dans l'épisode 15, j'arrêtais… les systèmes à entités. Et j'avais un peu fait miroiter des nouveautés. Donc dans cet épisode, on va en parler de ces nouveautés. Depuis ce dernier épisode qui date quand même d'août dernier, je n'ai pas avancé d'un iota sur Akagoria même (ce qui veut dire que vous auriez pu avoir cet épisode depuis des mois !).

G'MIC 1.7.1 : quand les fleurs bourgeonnent, les filtres d'images foisonnent.

74
5
mai
2016
Graphisme/photo

La version 1.7.1 « Spring 2016 » de G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing), infrastructure libre pour le traitement d'images, a été publiée récemment, le 26 avril 2016. Nous continuons notre série de présentation des possibilités et des avancées de ce logiciel libre, avec la description des nouveautés et des améliorations notables introduites depuis notre dernière dépêche sur ce sujet, datant de décembre 2015, qui avait été rédigée à l'occasion de la sortie de la version 1.6.8. Trois versions successives ont été publiées depuis (les versions 1.6.9, 1.7.0 et 1.7.1).
La deuxième partie de la dépêche détaille quelques uns des nouveaux filtres et effets disponibles dans le greffon G'MIC pour GIMP, qui reste l'interface de G'MIC la plus utilisée à ce jour. Nous abordons aussi les autres évolutions diverses du projet comme l'amélioration et la création d'autres interfaces d'utilisation ainsi que les avancées « techniques » réalisées au cœur du framework.

LibraZiK 1.2 : Premier pas (20160429)

Posté par . Édité par ZeroHeure, Benoît Sibaud, palm123 et NeoX. Modéré par ZeroHeure. Licence CC by-sa
32
4
mai
2016
Son

LibraZiK est un projet qui a pour objectif de fournir un système robuste, prêt à l'emploi, et avec une documentation à jour, aux francophones souhaitant faire de la Musique Assistée par Ordinateur (M.A.O.).

LibraZiK est un studio audio-numérique complet fabriqué à partir de logiciels libres pour les ouvrages musicaux.

Après 3 mois de boulot, j'ai le plaisir de vous annoncer la disponibilité de LibraZiK 1.2 !

Au menu principal : tout LibraZiK a été reconstruit pour fournir une version 64 bits (version 32 bits toujours disponible également).

Regardons tout cela d'un peu plus près.

Ancestris est disponible pour Haiku

Posté par . Édité par Benoît Sibaud et ZeroHeure. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC by-sa
20
4
mai
2016
Haiku

Conséquence directe de contacts lors des JDLL 2016 la distribution Haiku a intégré dans ses paquets le logiciel de généalogie Ancestris depuis le vendredi 22 avril 2016.

Ancestris est gratuit et libre (GPL v2), et il respecte la spécification GEDCOM version 5.52. Il est disponible pour Linux, BSD, Solaris, MAC et Windows. Il est écrit en langage Java et repose sur la plate-forme NetBeans d'Oracle.

Après Arch qui a été la première distribution Linux à mettre Ancestris dans ses dépôts, Haiku met officiellement Ancestris à disposition et ce en un seul et unique contact alors que pour les autres distributions cela traîne encore.

C'est un responsable de paquets d'applications Java qui a fait un paquet binaire, c'est disponible. Dans Haiku il est accessible sur le dépôt "clasqm".

Attention, la dernière alpha disponible n'a pas encore la gestion des paquets, il faut prendre une nightly build en attendant la bêta.

Merci de la part de l'équipe de développement/communication/diffusion d'Ancestris

Bilan 2015 du MMORPG Ryzom

60
2
mai
2016
Jeu

Ryzom est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMPORG) dans un monde de science-fantasy sur une planète végétale.

L'année 2015 a permis la mise en place de structures et d'outils indispensables à l'ajout de nouveautés en jeu. Ce travail de longue haleine, souvent ingrat et invisible des joueurs, a permis de poser les fondations qui permettront d'ajouter en 2016 ce dont nous rêvons et que nous avons promis à la communauté : du nouveau contenu.

Logo de Ryzom