Desclicks organise une seconde journée jeux vidéo sous Linux ce samedi 23 mai à partir de 9h du matin. L’événement aura lieu dans les locaux de l’association, au 3 rue St Paul à Schiltigheim. L’entrée est à prix Libre. Cette journée sera l’occasion de passer un moment convivial en découvrant les diverses possibilités de jeu sur cette plate-forme (voir la 2ème partie).
Pour cette journée nous mettrons l’accent sur le simulateur de vol FlightGear en proposant une tournée dans le ciel de Strasbourg avec les bâtiments et routes générées à l’aide des données d’OpenStreetMap et du script osm2city.
Code of War 2015 à Bordeaux : Cap sur la French Tech
En 2015, TTFX et la FrenchTech vous invitent à participer à la 4e édition du hackathon bordelais #CodeOfWar ! Code of War est un hackathon qui se déroule une fois par an et rassemble des développeurs de tous âges et horizons (étudiants, indépendants, professionnels).
La victoire n’appartient pas seulement au plus “beau” code, mais à l’équipe qui saura faire gagner son IA (intelligence artificielle) sur le champ de bataille.
Le défi de cette édition 2015 : Attraper le coq de la FrenchTech !
Histoire de corser l’affaire, cette année, les finalistes n’auront pas seulement la lourde tâche de programmer en direct. Leur code devra également diriger un véritable robot qui évoluera dans un labyrinthe.
Challenge de code « Ghost in the Cell » du 25/02 au 5/03 2017
La plate‐forme CodinGame vous invite à son prochain concours de programmation d’intelligence artificielle en ligne : Ghost in the Cell. L’événement se déroulera en ligne du samedi 25 février 2017 à 18 h (heure de Paris) au dimanche 5 mars à 20 h. La participation est gratuite et ouverte à tous.
Ghost in the Cell est un jeu de type multi‐joueur où les participants devront développer un bot capable de rivaliser avec d’autres bots de manière autonome. Pendant les huit jours du concours, il sera possible de modifier son code autant que souhaité pour améliorer sa stratégie (pas de limitations, pas d’obligations).
N. D. M. : Il est indiqué dans le règlement que
« Le Participant accepte de manière irrévocable que toutes les solutions qu’il soumet à la plate‐forme CodinGame lors du Concours soient publiées sous licence GPL v3, et qu’elles puissent être mises à disposition de quiconque par CodinGame dès la fin du concours. »
Ryzom offre un éditeur scénographique à ses joueurs !
Ryzom est un jeu de rôle en ligne massivement multi‐joueur (MMORPG) de science fantasy basé sur un monde vivant unique : une planète‐plante aux paysages envoûtants, sauvage, et peuplée de mille dangers. Vous pouvez y incarner une des quatre races humanoïdes du jeu, contribuer à la reconquête de leur civilisation perdue et influer sur l’évolution du monde.
Première étape publique de son grand projet de mise à disposition de l’outil de création Ryzom Arkitect à sa communauté de joueurs, l’arrivée de l’éditeur scénographique suscite interrogations et intérêt.
N. D. M. : Ryzom Arkitect (dit Ark) comprenant l’éditeur scénographique est sous licence propriétaire gratuite, contrairement au reste du projet qui est sous AGPL (voir le compte‐rendu de la réunion via IRC du 10 octobre 2016 du projet et après confirmation avec l’équipe projet sur IRC). Les contenus produits seront sous licence CC-BY-SA (comme pour le reste du projet).
Ryzom : patch de l’année de Jena 2603
Ryzom est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) de science fantasy basé sur un monde vivant unique : une planète‐plante aux paysages envoûtants, sauvage, et peuplée de mille dangers. Vous pouvez y incarner une des quatre races humanoïdes du jeu, contribuer à la reconquête de leur civilisation perdue et influer sur l’évolution du monde.
Voici un aperçu des nouveautés de ce jeu…