MegaMek : un BattleTech en Java

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Pascal Terjan.
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27
juin
2003
Jeu
SourceForge met en lumière un projet par mois : c'est au tour de MegaMek ce mois-ci.

MegaMek est un jeu de plateau écrit en Java publié sous licence GPL. Il est un clone non-officiel du jeu de plateau devenu classique : BattleTech. Il se joue en réseau à 2 joueurs ou plus, dont l'un peut être une IA pour les parties offline.

Ben Mazur et Helge Richter sont les leaders du développement à l'origine de MegaMek démarré en 2001 qui atteint désormais les 400 à 500 downloads pour les builds hebdomadaires.

Hyperion Entertainment annonce un accord de portage avec IncaGold

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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20
avr.
2003
Jeu
Hyperion-entertainment, une des entreprises pionnières du portage de jeux Windows sous Linux du temps de Loki et autres TribSoft, annonce être parvenue à signer un accord de portage global avec la société IncaGold.

Pour rappel, Hyperion-entertainment a déjà porté Shogo-MAD et Sin sous Linux, mais les faibles ventes de ces titres (quelques centaines selon un des responsables) avait remis en question la volonté de porter des jeux sous Linux.

Le premier jeu porté sera Midnight Racing.

Bien que cette news ne soit disponible que sur la section Amiga, il est clairement stipulé que les versions Linux et Mac seront également proposées. Pour vouloir m'en assurer j'ai envoyé un mail à l'un des "Lead programmers" concernant ce sujet.

Orbz 2.0 maintenant disponible

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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30
avr.
2003
Jeu
GarageGames annonce la disponibilite du jeu Orbz 2.0 sous Linux, Windows et Mac OS.

Orbz est un jeu d'arcade action qui vous permet, lors de différents challenges, de propulser une sorte de balle dans le but de toucher certains objectifs ou certains bonus qui vous permettront de passer d'un niveau à un autre.

Orbz 2.0 est basé sur le moteur 3D Torque. une démo est desormais disponible et vous donnera un aperçu de ce jeu très original.

La version complète (il faut bien vivre ;) ) coûte 19.95 $

NdM : logiciel proprétaire, mais le jeu sous Linux a le vent en poupe ces temps-ci...

Medal of Honor pour Linux, beta 1.

Posté par  . Modéré par Pascal Terjan.
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19
août
2003
Jeu
La première version beta du jeu Medal of honor pour GNU/Linux est sortie.
Pour rappel, ce jeu est encore un FPS (comme quake3 ou rtcw). Il se passe pendant la seconde guerre mondiale, où vous incarnez le lieutenant Mike Powell à travers des missions comme, par exemple, le débarquement en Normandie.

D'aprés Icculus, le jeu est jouable mais peut comporter certains bugs.

Wherever Racer (Tux revient !)

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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8
sept.
2003
Jeu
Si on prend l'un des jeux les plus sympathiques sous Linux, j'ai nommé TuxRacer (GPL), si l'on y adjoint les réalisations du projet OpenRacer (GPL) et que l'on rassemble les niveaux (GPL) proposés sur Tuxracer Belly Rub ...

On obtient WhereverRacer (GPL aussi) !

En fait, pour les initiés, rien de bien dépaysant - ou plutôt si justement :
- on peut désormais choisir dans quel environnement Tux va dévaller (ice, golf, open à positionner dans les options)
- on a accès à une liste de plus de 40 niveaux (dont certains nécessitent une bonne carte 3D)

Un concurrent pour frozen bubble

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Benoît Sibaud.
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23
sept.
2003
Jeu
Dans la lignée des petits jeux sympa, voilà un nouveau clone de bust'a'move. Il présente quelques fonctionnalités sympa telles que des graphismes vectoriels permettant de jouer à des résolutions faisant palir les dernières cartes vidéo.

Contrairement à frozen-bubble, il est écrit en C, utilise gtk2, librsvg et gstreamer. Et pour les fans de frozen le format des niveaux est compatible avec ceux de frozen (comprendre que les niveaux ont été copiés).

Note du modérateur : il s'appelle Monkey Bubble.

Hu-Go! : l'émulateur PC Engine pour Linux et *BSD

Posté par  . Modéré par kalahann.
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12
juin
2003
Jeu
Vous vous rappelez de la série des consoles Nec PC Engine (CoreGraphx, SuperGraphx, Duo, TurboGT, ...) dont la première est apparue en même temps que la NES au milieu des années 80 ?
Et bien cela fait un bout de temps qu'elles sont émulées et il est possible de jouer sous Linux ou *BSD aux jeux de l'époque ou bien aux jeux développés par des amateurs grâce à l'émulateur Hu-Go !
Je vous laisse découvrir le reste...
Have Fun ;-)

NdM: console très peu diffusée en France, mais ça vaut le coup d'oeil.

2 nouveaux FPS de qualité pour GNU/Linux

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Benoît Sibaud.
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3
mai
2003
Jeu
Return To Castle Wolfenstein: Enemy Territory est un add-on à rtcw, avec quelques particularités : il sera complètement gratuit, jouable uniquement en multijoueur, et surtout il ne demande pas le jeu original !
Le tout sous Windows comme GNU/Linux.
La bêta actuellement disponible en téléchargement ne dispose que d'une carte sur les 6 prévues dans le jeu complet.

Devastation est un FPS se déroulant dans un univers post-apocalyptique.
Développé a partir du moteur d'unreal2, le jeu est donc riche en effets graphiques en tout genre (oui, il faut un bon matos, n'espérez pas y jouer sur vos vieilles matrox G400 ou 3dfx)
Le port pour GNU/Linux est réalisé par icculus, l'homme qui porte plus vite que son ombre (le jeu est relativement récent).

Notez que pour le moment vous aurez besoin de Windows pour installer devastation, mais ce n'est que la première bêta...

GarageGame annonce la sortie de ThinkTanks

Posté par  . Modéré par Jean-Yves B..
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6
mai
2003
Jeu
Décidément très actif, le studio GarageGames annonce officiellement la sortie du client ThinkTanks pour Linux (x86).

Après la sortie officielle sous Macintosh (25 Avril 2003) et peu avant la sortie du client officiel sous Windows (qui sortirait seulement en fin de semaine, ce qui est rarissime dans ce secteur), les utilisateurs de gnu/Linux pourront goûter aux plaisir de ce jeu assez original.

Pour résumer, vous dirigez un petit tank cartoonesque et vous devez éliminer vos adversaires via les diverses armes que vous possédez (tout en évitant de rentrer dans le gore, ce jeu est davantage destiné à un grand public).
Basé sur le moteur Torque (cf Tribes 2), le jeu est donc basé très arcade et les amateurs de stratégie et de combats de tanks réels seront certainement déçus.

Il est bien entendu possible de jouer via Internet ou sur un réseau local, plusieurs modes de jeu sont d'ailleurs disponibles.

Une version démo est dès à présent téléchargeable. Le jeu coute 19,95$ et n'est, pour l'instant, que téléchargeable (pas de boites du style Loki ou LGP).
Il sera intéréssant de comparer les ventes de la version Linux à la version Windows sachant que cette dernière sortira seulement peu après ...

NdM : Un jeu proprio oui, mais sous Linux ...

Sortie de Visual Boy Advance 1.7.1

Posté par  . Modéré par Mouns.
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20
fév.
2004
Jeu
Forgotten vient de sortir une nouvelle version de son émulateur GameBoy et GameBoy Advance. Au menu, des corrections de bugs par rapport à la dernière version. Par contre, il n'y aura pas d'autres versions avant un bon moment, vu que Forgotten travaille à l'optimisation du timing.
Et surtout, pour ces francophiles, Benjamin Siskoo a traduit l'émulateur en français.

Ah, j'allais oublier un détail d'importance, il existe sous Linux, BeOS, MacOS X et Windows. NdM : et est sous GPL.

Le jeu vidéo français contre les brevets logiciels

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Mouns.
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26
avr.
2004
Jeu
Les créateurs français de jeux vidéo, regroupés au sein de l'Association des Producteurs d'Oeuvres Multimédia (APOM) ont formellement pris position contre les brevets logiciels dans une lettre adressée au Premier Ministre.

À la veille de la remise du nouveau texte au Conseil des ministre, les créateurs de jeux vidéo envoient un signal clair au gouvernement français en faveur de la directive telle qu'elle a été votée par le parlement.

Il reste à espérer qu'ils seront entendus avec la même attention que le gouvernement prête aux gros industriels...

Doom 3 pour Linux

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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5
oct.
2004
Jeu
Doom 3 pour Linux (NdM : x86 uniquement) est enfin disponible, un peu plus d'un mois après la sortie de la version pour Microsoft Windows. Les exécutables de la version complète et de la version de démonstration sont accessibles via BitTorrent et FTP. Le site FTP d'id Software est pour le moment surchargé, il semble donc préférable d'utiliser les liens BitTorrent pour l'instant.

Source : The Linux Game Tome

DOSBox, l'émulateur DOS

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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15
mai
2003
Jeu
DOSBox (NdM : sous GPL) est capable d'émuler le système d'exploitation DOS (système de fichiers, mémoire, carte son), tout comme Dosemu, sous différents OS tels que Windows, BeOS, Linux, Mac OS X. L'objectif de cet émulateur est de pouvoir rejouer à nos bons vieux jeux en 2D, qui, il faut bien l'avouer, n'ont jamais été égalés depuis. ;-) Près de 700 titres sont actuellement supportés !

J'en profite pour mettre un lien vers un site recensant quelques uns de ces vieux jeux (appelés abandonware). Attention : les récupérer sans disposer de la licence d'utilisation est illégal. Cependant, dans la pratique, le procédé est toléré voire soutenu par certains éditeurs.

NdM : Attention également à ne pas confondre logiciel libre et abandonware ; le premier est légal et respectueux du droit d'auteur, alors que le second ne relève souvent que de la tolérance.

Gentoo Games - America's Army

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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18
mai
2003
Jeu
Hier Gentoo a sorti un Live CD. Un de plus, mais celui-ci contient la version pour GNU/Linux du jeu développé par l'armée américaine, donc évidemment très populaire aux États-Unis, Armerica's Army, Army Ops Recon pour ceux qui connaissaient avant.
Réaliste, efficace, pas besoin d'installer un système pour y jouer (on peut l'emmener au boulot à la place de la knoppix :), ce jeu risque de faire des ravages.

Project: Starfighter

Posté par  . Modéré par Brice Favre.
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20
mai
2003
Jeu
La version finale de Project: Starfighter vient de sortir. Ce jeu, peu connu, est une variation sur le thème du Shoot'em-up. Il décevra surement les amateurs de jeux qui font chauffer les cartes 3D, mais les autres risquent fort de prendre un certain plaisir sur ce jeu huilé et fignolé.

Un nouveau FPS pour Linux

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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3
juin
2003
Jeu
Ca y est, après nous avoir mis l'eau à la bouche avec une beta très prometteuse Activision lâche enfin Return To Castle Wolfenstein : Enemy Territory. Rappelons qu'il s'agit d'un jeu gratuitement téléchargeable, stand-alone, jouable en multijoueurs (comme le dit si bien Activision) dans lequel les joueurs incarnent les forces Alliées ou de l'Axe dans des combats d'équipe. Et justement le jeu d'équipe est l'élément clé du jeu, grâce à un système de classes de personnages bien étudié, et surtout pour la première fois dans un FPS la possibilité de faire évoluer les caractéristiques de votre personnage au cours des différentes campagnes. Hardcore fraggers prévenez votre famille, ils risquent de ne plus vous voir souvent ces prochains temps ...
Le jeu est développé par Splash Damage, produit par Id Software et publié par Activision.
La page du jeu chez Activision propose de nombreux miroirs, en voici quelques-un.

NdM : merci à Maxime Castella et nackfish pour avoir également proposé la news.

AlienFlux - Jeu Java/OpenGL multiplateforme

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Xavier Antoviaque.
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13
juin
2003
Jeu
Alien Flux combine un gameplay totalement original, une accélération moderne OpenGL, des graphiques en pseudo 3D et des effets sonores uniques pour créer un shoot-em énervé de style arcade.

Le but est de secourir de mignones créatures contre une invasion d'aliens. Basé sur Java et OpenGL, il est compatible avec Win32 et Linux (le support Mac OS X est annoncé pour bientôt). Alien Flux fait partie de la conférence jeux vidéos de Sun au JavaOne.

KnoppixMAME 1.0 : une borne d'arcade dans la poche

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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27
juin
2003
Jeu
En cette période d'incertitude sur les brevets, entre 2 lettres à votre député, rien ne vaut une petite pause arcade ;-)

KnoppixMAME est une distribution live basée sur Knoppix 3.2. Elle peut être gravée sur un mini-cd (198 Mo).
Idéale pour convertir un joueur à Linux ;-).

NeverwinterNights & Shadows of Undrentide Expansion Pack

Posté par  . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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10
juil.
2003
Jeu
Le client (1.30) Linux pour NeverWinter Nights et Shadows of Undrentide est disponible depuis le 4 juillet sur le site de bioware. De plus les données extraites du CD ont été misent en libre téléchargement, donc plus besoin d'une installation Windows.

Pour l'éditeur de niveaux, la seule solution fonctionnelle pour le moment, est d'utiliser une version patch de wine, bien qu'une version native soit en cours de développement.

On regrettera tout de même l'absence de vidéos (problème de licence avec Bink software), la seul solution actuelle est de les convertir puis de sortir du jeu pour les visionner.

L'après-Freecraft s'organise

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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9
juil.
2003
Jeu
Il y'a quelques semaines, l'équipe de Freecraft déposait les armes face aux injonctions de Blizzard et à la démotivation. Beaucoup d'encre (éléctronique) a coulé sur le sujet, et les esprits se sont beaucoup échauffés. Il semblait à ce moment que Blizzard était seul responsable de la débacle, alors qu'apparement un arrangement aurait pu être envisagé, mais les mainteneurs de Freecraft imaginaient déjà un nouveau projet.

Mais Freecraft étant un moteur, plusieurs personnes ont envisagé de le réutiliser pour d'autres projets, en particulier Grumbel (aka Mr Pingus). Afin de rationaliser tout cela, Grumbel vient de lancer Stratagus, un successeur au moteur de Freecraft.

Sortie de BZFlag v1.10.8

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18
oct.
2004
Jeu
La toute dernière version du célèbre jeu de combat de tank en 3D multijoueur est sortie le 5 Octobre dernier.

Celle-ci corrige un problème au niveau de la mise à jour de la liste des serveurs disponible pour le jeu via Internet.

Cette mise à jour est disponible pour la plupart des plates-formes (Linux, Mac OS X, FreeBSD, Windows).

Un PC avec une carte 3D supportant l'accélération OpenGL est conseillée.

Au menu des prochaines évolutions, on trouvera notamment la possibilité de définir ses propres textures, y compris des textures "mouvantes".

Game-Over : shoot again -- Appel à contribution

Posté par  . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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13
jan.
2005
Jeu
L'an dernier, à Pâques, se tenait la première édition du salon consacré aux jeux vidéo sur plateforme libre, Game-Over

Nous avons décidé de rééditer pour cette année sous le thème : "Jeux vidéo libre : musique, design et création". Cette nouvelle édition aura lieu les 1 et 2 avril 2005 à Limoges.

Quelques conférenciers se sont déjà positionnés, mais il reste encore pas mal de place. Alors, si vous avez toujours rêvé de faire partager votre passion, n'hésitez pas, c'est l'occasion !

Stepmania pour Linux

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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15
juil.
2003
Jeu
Une version intermédiaire de Stepmania est sortie le 5 juillet. Stepmania est un jeu de «Dance Dance Revolution» en GPL. Par rapport à pyddr, on peut dire que Stepmania «roxe des mamans ours» et se rapproche beaucoup du «feeling» des bornes d'arcades.

NdM: si vous avez, comme moi, du mal à comprendre, c'est normal ;)

Savage : The battle for Newerth aussi sous Linux

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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25
juil.
2003
Jeu
iGames Publishing et le developeur S2 Games ont annoncé, le 24 Juillet 2003, que Savage : Battle for Newerth, un Real Time Strategie/Shooter (en gros, un mélange de Age of Empire et Quake 3) bénéficiera du support pour Linux.

Déjà annoncé sur notre OS favori, ce jeu sera vendu avec les versions Linux et Windows. Le jeu est strictement identique sur les deux versions et chacune d'elle aura la possibilité de mettre en place un serveur dédié — le jeu est très orienté jeu en ligne.