Gestion des logs avec Logstash, ElasticSearch & Kibana

Posté par  . Édité par yannig, rogo, palm123, Benoît Sibaud, NeoX, Benoît et eMerzh. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
31
29
sept.
2013
Supervision

Tout bon administrateur a un jour dû chercher une info à coup de grep, tail, awk dans les fichiers de logs des équipements qu'il gère.
Or la recherche est toujours un peu fastidieuse, avec les questions qui reviennent : "Où est-ce qu'ils sont ces logs ?", "Et c'est quoi le format déjà ?", "Tu connais le mot de passe pour se connecter sur le routeur ?".

Si on peut mettre en place une récupération des logs de façon centralisée avec des outils connus comme syslog, le trio Logstash, ElasticSearch et Kibana est un très bon candidat pour gérer et trouver efficacement des informations dans les milliers de lignes de traces que peuvent générer les divers services.

Dr. Geo 13.10

Posté par  (site web personnel) . Édité par ZeroHeure, Nÿco et Benoît Sibaud. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
31
28
sept.
2013
Éducation

Dr. Geo 13.10 est un environnement libre multi-plateforme de géométrie intéractive et de programmation. Il s'adresse aux enseignants et élèves pour l'apprentissage de la géométrie. Il permet également de modéliser des situations complexes nécessitant des fonctions et de la programmation.

Ainsi, outre son aspect classique de géométrie interactive, Dr. Geo permet de produire des figures interactives sous forme de scripts Smalltalk. Voir un exemple sur une dépêche précédente.

Dr. Geo mascotte

Il est développé avec le langage Smalltalk et l’environnement Pharo, permettant une complète introspection du code source depuis Dr. Geo lui‐même.

Pour station de travail GNU/Linux, Mac OS X et Windows, il est distribué sous la forme d'une application portable. Il est également disponible pour tablettes Android et iPad.

Dr. Geo est un logiciel bien maintenu qui évolue régulièrement, comme en témoignent les nombreuses dépêches précédentes.

Samedi Libre d'octobre à Aix en Provence le 5 octobre 2013

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28
sept.
2013
Lug

Samedi Libre à Aix-en-Provence,

Le samedi 05 octobre 2013, de 10h00 à 18h00.

Ces Samedis libres sont organisés en collaboration avec plusieurs associations de logiciels libres des Bouches-du-Rhône (et souvent du Var).

Ils proposent des présentations générales et une aide technique pour le dépannage et la mise à jour d'ordinateurs avec des logiciels libres. Ils présentent aussi des démonstrations de matériels libres.

Le samedi 5 octobre, nous vous recommandons de venir avant 16h00. De 16h30 à 18h00, nous devrons réorganiser les locaux pour une autre activité culturelle. Pendant ce temps là, vous pourriez visiter la première édition Devoxx4Kids Provence à la Maison Numérique.

Exemples d'activités pendant les Samedis Libres :

  • présentation de différentes distributions de Linux, notamment Mageia et Ubuntu
  • présentation de logiciels libres pour la bureautique, l'éducation, l'infographie
  • optimisation d'ordinateurs avec des logiciels libres appropriés
  • rénovation d'ordinateurs avec des logiciels libres appropriés
  • présentation de cartes Arduino ou d'ordinateurs Raspberry Pi …

Adresse : Centre des Amandiers, 8 allée des Amandiers, Jas-de-Bouffan

Ces samedis libres et gratuits sont ouverts à toutes et à tous, débutant(e)s ou expert(e)s GNU/Linux, membres ou non d'associations du Libre. Les locaux sont au rez-de-chaussée et accessibles par tous.

NB: Dans certains cas difficiles, les interventions pourraient s'étaler sur plusieurs samedis libres.

Octopussy veut sortir de l'eau !

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27
27
sept.
2013
Perl

Octopussy est un outil de management de syslog écrit en grande majorité en perl. Il permet, entre autre, de traiter un nombre de logs important tout en proposant la génération de rapport se basant sur des critères précis.

En juillet 2013, la version 1.0.10 a pointé le bout de ses tentacules. Remplissant toujours l'ensemble des fonctionnalités qui lui confèrent un avenir prometteur, il veut aujourd'hui s’accompagner d'un guide de configuration digne de ce nom.

Sebastien Thebert, le promoteur du projet a fait passer un message discret sur la communauté Google+ d'Octopussy, indiquant qu'une campagne de financement sur Indiegogo était prévue pour justement créer ce guide.

Pour aider le développement, le développeur et la communauté Open-Source, pourquoi pas ne pas soutenir une belle pieuvre ?

GStreamer dégaine la version 1.2

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69
26
sept.
2013
Audiovisuel

Le framework multimédia GStreamer est sorti ce mardi 24 septembre 2013 en version 1.2, tout juste un an après la version 1.0 !

Comme on peut le lire sur Wikipédia, GStreamer est une bibliothèque logicielle de manipulation de sons et d’images (et plus encore) écrite en C, initialement développée pour proposer une solution capable de concurrencer QuickTime et DirectShow sur GNU/Linux. Sa première version publique date du 31 octobre 1999. C’est un projet freedesktop.org.

Gstreamer

GStreamer est utilisé dans de nombreux projets, notamment les logiciels du bureau GNOME, du bureau KDE via Phonon, ainsi que Mozilla Firefox et Opera. Les applications les plus courantes sont des logiciels de lecture multimédia, des juke-box numériques, des interfaces de montage non linéaire, de outils de transcodage, des navigateur web ou bien des logiciels de visioconférence ou de téléphonie.

La version 1.2 est la seconde version majeure de la branche 1.x, et est compatible avec la version 1.0 sur le plan des API et des ABI. Cette montée de version est justifiée par la présence de nombreuses modifications qui sont trop importantes pour être considérées comme de simple corrections de bug.

La branche 1.x est une branche stable et n’est pas compatible avec la branche 0.10, mais ces deux branches du framework peuvent être installées en parallèle sur un même système, et c’est ce que font ordinairement les distributions pour permettre une transition des paquets en douceur.

Les liens vers les sources sont fournis dans la note de parution, des binaires précompilés pour Windows, Mac OS X et Android seront bientôt livrés. Pour GNU/Linux, voyez avec les mainteneurs de votre distribution préférée, comme d’habitude !

NDA : merci à antistress< pour sa consciencieuse relecture, ses pertinentes suggestions, et pour ses contributions aux articles Wikipédia qui ont nourri cette dépêche. :)

Install Party Linux à Marseille samedi 28 septembre 2013

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sept.
2013
Lug

L’association CercLL (CercLL d’Entraide et Réseau Coopératif autour des Logiciels Libres) vous invite à une install party, le samedi 28 septembre 2013 de 14h30 à 19h30, dans la salle de la Boate au 35 rue de la Paix Marcel Paul 13001 Marseille (près du Cours Estienne d’Orves).

Vous avez envie de découvrir :

  • un système d’exploitation libre, simple d’utilisation, stable, rapide et sécurisé ;
  • une nouvelle façon d’utiliser votre ordinateur.

Vous vous sentez une affection naissante pour le Gnou et le Manchot, les mascottes de GNU/ Linux.

Au programme :

  • Découverte de l’univers des logiciels libres ;
  • Installation d’un environnement GNU/Linux, ainsi que le meilleur des logiciels libres.

Venez avec votre ordinateur, nous y installerons ensemble une distribution GNU/Linux avec un ensemble de logiciels libres et gratuits pour une utilisation quotidienne.

Entrée libreaccessible aux débutant-e-s.

GNOME 3.10 : chantier public

84
25
sept.
2013
Gnome

La cinquième itération de GNOME 3 est publiée ce mercredi 25 septembre 2013. Un jalon de plus sur la longue route vers un bureau convergeant tactile / souris-clavier. Au programme : un menu système unifié, des nouvelles applications multimédia et des débuts prometteurs pour Wayland. Notre dossier vous propose un tour d'horizon des nouveautés, des captures d'écrans et des avis sur cette nouvelle mouture.
logo Gnome

Je crée mon jeu vidéo E02 : le jeu et ses challenges

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26
sept.
2013
Jeu

«Je crée mon jeu vidéo» est une série d'articles sur la création d'un jeu vidéo, depuis la feuille blanche jusqu'au résultat final. On y parlera de tout : de la technique, du contenu, de la joie de voir bouger des sprites, de la lassitude du développement solitaire, etc. Vous pourrez suivre cette série grâce au tag gamedev.

Dans l'épisode 01, on a parlé d'un nouveau paradigme utilisé dans les jeux vidéo et appelé système à entités. Ce deuxième opus sera consacré à la description du jeu que j'aimerais faire, et aux divers challenges associés. On ne parlera pas encore des technologies et bibliothèques diverses choisies pour implémenter tout ça (il faut bien garder quelques sujets sous le coude pour les prochains épisodes).

D'ailleurs, depuis le premier épisode, on a vu plein de projets liés au jeux vidéos sur LinuxFr :

Restez à l'écoute !

Posté par  . Édité par ZeroHeure et Nÿco. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
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11
26
sept.
2013
Jeu

L'association LanPower a enregistré des émissions de radio décrivant des jeux sous licences libres sur la radio participative Radio Laser de Guichen (Radio Laser émet sur la bande FM 95.9Mhz au Sud de Rennes dans un rayon de 50km - et en podcast sur son site).

Ce sont des émissions courtes de 2 minutes environ, diffusées 3 fois par jour le mercredi. Chaque mercredi, un nouveau jeu est proposé et ce jusqu'à la fin de la saison (38 émissions ont été enregistrées). La première diffusion se fait vers 7h45. En milieu de journée, le spot est mis sur le site en libre écoute.
La première émission a été diffusée le 25 septembre 2013. Une réalisation de Patrice, Quentin et Antoine de Radio Laser bien sûr.

Open Food Facts : que contiennent vraiment nos courses ?

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24
sept.
2013
Cuisine

Open Food Facts est un peu le OpenStreetMap de la nourriture. Le but principal d'Open Food Facts est de récolter une base de données des ingrédients et informations nutritionnelles de tous les produits qu'on peut trouver sur le marché. La base de données est entretenue grâce au système de crowdsourcing, c'est à dire que chaque personne peut modifier ou ajouter des données.

Le projet est encore récent. Il a commencé en mai 2012. La base de données d'Open Food Facts est sous licence Open Database License (ODBL).

Open Food Facts

Les intérêts sont :

Je suis très intéressé par ce projet parce que je fais partie de ces deux catégories. Je passe ainsi mon temps à regarder les ingrédients avant d'acheter des produits alimentaires pendant les courses.

Sondage Quelle version de noyau utilisez-vous ?

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11
24
sept.
2013

Tux

  • Linux 4.x via IPoT :
    158
    (4.9 %)
  • Linux 3.12 :
    135
    (4.2 %)
  • Linux 3.11 :
    701
    (21.7 %)
  • Linux 3.10 :
    527
    (16.3 %)
  • Linux 3.9 :
    151
    (4.7 %)
  • Linux 3.4 :
    88
    (2.7 %)
  • Linux 3.2 :
    519
    (16.0 %)
  • Linux 3.0 :
    27
    (0.8 %)
  • Linux 2.6 :
    197
    (6.1 %)
  • Linux 2.4 :
    3
    (0.1 %)
  • Linux 2.2 :
    19
    (0.6 %)
  • Autre Linux :
    173
    (5.3 %)
  • Hurd est mon seul espoir :
    164
    (5.1 %)
  • kernel32.dll :
    200
    (6.2 %)
  • Autre :
    173
    (5.3 %)

Total : 3235 votes

La forge libre Tuleap gagne le prix américain InfoWorld Bossie Award 2013

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25
sept.
2013
Communauté

InfoWorld est un magazine d’information en ligne américain pour les responsables IT. Chaque année, le centre d’évaluation de InfoWorld étudie des outils pour les développeurs (bibliothèques, environnements, langages…) et récompense les meilleurs logiciels open source grâce aux Bossie Awards (Best of Open Source Software).

Pour 2013, InfoWorld a attribué un Bossie Award à la forge Tuleap en tant que meilleur outil open source pour le développement logiciel. Vingt-sept autres outils connus ont également été récompensés (la liste est disponible dans la seconde partie de la dépêche).

Sortie de Collabtive 1.1

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18
25
sept.
2013
Communauté

Collabtive est une application de gestion collaborative de projet au design clair et agréable. Le projet qui a été créé en novembre 2007, en est aujourd'hui à sa version 1.1. Collabtive se veut une alternative Open Source à des logiciels propriétaires comme Basecamp et s'adresse aux petites et moyennes entreprises ainsi qu'aux freelances.

bannière collabtive

Code of War le 2 novembre 2013 à Bordeaux

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8
25
sept.
2013
Jeu

Code of War est une compétition de programmation en équipe, gratuite, ouverte à tous, et basée uniquement sur des technologies web open source. Elle aura lieu le 2 novembre 2013 à Bordeaux. Chaque équipe aura à programmer l'intelligence artificielle (IA) de son robot au travers d'une boîte à outils SDK disponible en Javascript, TypeScript, CoffeeScript, Haxe, ou Dart. Les robots s'affronteront alors dans des batailles sans merci dont un seul sortira vainqueur.

Code of War 2

Il est possible de monter son équipe dès aujourd'hui et de développer son robot sur la plate forme Expantion Origin, afin d'arriver lors du tournoi avec un robot prêt à remporter la victoire.