OpenCL sous Linux : l’état des pilotes AMD est désormais pire que ce qu’il était à l’époque de fglrx

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1
fév.
2022
Matériel

Ces dernières années, en même temps que les cartes graphiques AMD restaient compétitives, les pilotes pour ces cartes sont devenus les meilleurs pilotes graphiques sous Linux sur quasiment tous les aspects (fiabilité, performance, stabilité, intégration…), sauf pour un usage pour lesquels les pilotes Linux sont un naufrage : le calcul sur carte graphique avec OpenCL.

Firefox 50 Cent

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17
nov.
2016
Mozilla

La 50e version majeure de Firefox est sortie le 15 novembre 2016.
Raccourcis claviers, démarrage plus rapide, Emojis, Let’s encrypt, 27 failles corrigées mais aussi des projets plein la tête !

Logo de Firefox gold : http://www.dailyfreepsd.com/icon/software-icon/awesome-gold-silver-firefox-icon.html
     Design par Jeferson « wsaconato », sans licence explicite.

LibreOffice : de 5.0 à 5.2, un an après

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21
nov.
2016
Bureautique

LibreOffice 5.2 est publié depuis le 3 août 2016. Cette nouvelle version est destinée aux utilisateurs expérimentés — les autres, comme les entreprises et les administrations, sont invités à utiliser LibreOffice 5.1.6

Michael Meeks est un développeur qui travaille sur la suite bureautique LibreOffice pour l’éditeur Collabora.

Il vient de publier sur son blog une longue description du travail de refactorisation et de nettoyage qui a eu lieu lors de cette année de développement menant de la version 5.0 à la version 5.2 de LibreOffice. Cette dépêche est une traduction de son article initialement publié dans le domaine public ou licence CC0, comme indiqué au bas de l’article.

Sortie de WinCompose 0.7.5

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10
jan.
2016
Bureautique

TL;DR : j’ai écrit un logiciel libre pour Windows pour avoir une touche Compose et qui est franchement bien foutu, essayez‐le.

J’utilise GNU/Linux depuis 20 ans, mais mon travail m’amène à souvent utiliser Windows. La pauvreté de l’offre en matière de configuration du bureau (window managers et mécanismes d’input) est une source de frustration infinie et un frein certain à ma productivité par rapport à mon utilisation d’Unix, et je ne pense pas être le seul.

NdM. : Sam Hocevar est un développeur français (re)connu pour son implication et ses contributions multiples au logiciel libre (VideoLAN, Debian, libcaca, Wikimedia, etc.).

Sortie de KDE Frameworks 5

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14
juil.
2014
KDE

KDE Frameworks 5 (KF5) est sorti le 7 juillet 2014 ! Pour rappel, KF5 c’est le résultat de 3 ans d’efforts pour modulariser les KDElibs, les bibliothèques utilisées par la plupart des logiciels KDE. À cette occasion, elles ont été migrées vers Qt5 et améliorées. Une itération majeure donc, mais une évolution et pas une révolution, ce qui facilite la transition.

La modularisation est un objectif de longue date pour rendre les KDElibs utiles aux développeurs Qt. En effet, les bibliothèques KDE sont, au fur et à mesure de leur évolution, devenues un véritable cadriciel (framework) ou, plutôt, un ensemble de bibliothèques interdépendantes ; ce côté monolithique souvent reproché aux KDElibs limitait son utilité en dehors de KDE.

Logo KDE en cours de construction — CC-By-Sa 3.0/GFDL 1.2

Note: Cette dépêche est essentiellement une traduction des notes de versions et d'un choix de documentations sur les API de KF5 issus du planet KDE, notamment ces trois .

Nouvelle version 2.6.34 du noyau Linux

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17
mai
2010
Noyau
La sortie de la version stable 2.6.34 du noyau Linux vient d'être annoncée par Linus Torvalds. Le nouveau noyau est, comme d'habitude, téléchargeable sur les serveurs du site kernel.org.

Le détail des évolutions, nouveautés et prévisions est dans la seconde partie de la dépêche (qui est sous licence CC BY-SA).

Le noyau Linux 2.6.28 est disponible

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25
déc.
2008
Noyau
La sortie de la vingt-neuvième version stable de la branche 2.6 du noyau Linux vient d'être annoncée par Linus Torvalds. Vous pouvez donc dès maintenant télécharger le code source du nouveau noyau sur les serveurs du site kernel.org.

Le détail des évolutions, nouveautés et prévisions est dans la seconde partie de la dépêche.

GameShell, apprendre les rudiments du shell en s'amusant

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26
mar.
2021
Ligne de commande

Il y a 4 ans, j'ai pris en charge un nouveau cours intitulé « système d'exploitation » en première année de licence. Le programme est assez large, avec un peu d'architecture, un peu de système, et même un peu de réseau. Là dedans, je devais faire une introduction au shell. Le risque avec ce genre du truc, c'est de se retrouver avec un catalogue de commandes qui rebutera même les étudiants les plus motivés.

Et c'est comme ça qu'est né GameShell, ou gash pour les intimes. GameShell est un jeu où il faut entrer des commandes dans un shell (bash) pour valider des « missions ». Comme il n'y a pas eu de gros bug ces deux dernières années, je me dis que je pouvais en faire la pub. (Attention, il reste probablement plein de bugs. C'est juste que les étudiants ne sont pas encore tombés dessus !). Ça peut intéresser les gens qui veulent apprendre, ou enseigner les rudiments du shell.

Le code est disponible sur GitHub (promis, je changerais un de ces jours) avec une licence GPL : GameShell sur GitHub

N'hésitez pas à me faire des retours d'utilisation, des rapports de bugs, proposer des fonctionnalités, ajouter des missions, etc.
Si vous l'utilisez « en public », ça serait juste bien d'inclure un lien vers le dépôt et / ou mon nom.

GameShell est un jeu en ligne de commandes, où le joueur doit taper des commandes bash pour valider des « missions ».

DuckStation, un émulateur PlayStation libre époustouflant !

Posté par  (site web personnel) . Édité par Pierre Jarillon, Davy Defaud, Nils Ratusznik et Ysabeau 🧶 🧦. Modéré par Davy Defaud. Licence CC By‑SA.
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13
déc.
2020
Jeu

Stenzek, un développeur et ingénieur spécialisé dans la rétro‐ingénierie, très connu en matière d’émulation, ayant notamment participé activement au développement de l’émulateur Dolphin pour GameCube et Wii, nous gratifie d’un excellent émulateur pour la PlayStation de Sony, émulateur en développement depuis le 9 août 2019.

En termes d’émulation, EPSXE, qui n’était pas libre, a longtemps tenu la palme. Puis, suite à la perte du code source de l’auteur, lui‑même finalement piégé par sa propre politique en la matière, il a dû redémarrer de zéro, et l’émulateur n’a plus vraiment été à la hauteur sur ce qui faisait son succès et son suivi. Au‑delà de ça, s’est longtemps posé le problème de la portabilité, car, faute de code libre, les sorties sur telle ou telle architecture, étaient limitées au choix du développeur.

Dans ce domaine, c’est clairement PCSX, qui a parallèlement pris le relai (développé depuis 2001) et dépassé EPSXE, que ce soit à travers le projet original, ou ses nombreuses reprises allant de PCSX-df et PCSX-rearmed. On se retrouvait néanmoins systématiquement à hériter des limitations et problèmes de compatibilité et à des choix de désengagement de l’émulateur vieillissant, lui‑même basé sur de multiples greffons.

Extension LibreOffice pour générer des factures Factur‑X

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31
déc.
2019
Bureautique

J’ai le plaisir de vous présenter ma dernière contribution open source : une extension LibreOffice permettant de générer des factures électroniques au format Factur‑X dans LibreOffice Calc.

Une facture électronique au format Factur‑X est une facture PDF classique qui contient en pièce jointe du PDF un fichier factur-x.xml au format Cross Industry Invoice (CII) qui décrit les informations de la facture sous forme structurée. Ainsi, quand on reçoit une facture au format Factur‑X, on peut la comptabiliser automatiquement sans recourir à des systèmes de reconnaissance de caractères (qui ne sont jamais totalement fiables !).

Cette contribution est mon cadeau de Noël à toutes les entreprises françaises de moins de dix salariés qui sont concernées par l’obligation de déposer leurs factures à destination de la sphère publique (État, collectivités locales, hôpitaux, etc.) sur Chorus Pro à partir du 1ᵉʳ janvier 2020. Chorus Pro est la plate‑forme de facturation électronique de l’administration française et Factur‑X est l’un des formats de facture électronique pris en charge. Cette extension LibreOffice apporte une solution à toutes les petites entreprises qui font leurs factures dans un simple tableur !

Python 3.8 : opérateur d’assignation, REPL async, Pickle v5 et plus

Posté par  . Édité par Ysabeau 🧶 🧦, palm123, Davy Defaud, Benoît Sibaud, patrick_g et Pierre Jarillon. Modéré par Ysabeau 🧶 🧦. Licence CC By‑SA.
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15
oct.
2019
Python

Łukasz Langa vient d’annoncer au nom de la PSF la disponibilité de CPython 3.8, l’implémentation de référence. Cette version est particulière puisqu’elle introduit une syntaxe controversée : l’assignation avec l’opérateur := qui permet d’assigner dans une expression et plus seulement dans un statement.

Le nombre de changements est assez impressionnant. Malgré la maturité de Python et sa popularité, il y a encore à faire !

Pour les systèmes stables, la version de référence reste la 3.6. Pour les autres, profitez de pyenv ou Docker pour utiliser les nouveautés de ce bon cru ! Découvrez‐les dans la suite de cette dépêche.

Ordinateur à carte unique : Raspberry Pi 4 et consort

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22
août
2019
Raspberry Pi

À l’occasion de la sortie du Raspberry Pi 4, un ordinateur à carte unique (Single Board Computer — SBC), il nous a semblé important de faire un point sur les cartes Raspberry qui se sont démocratisées à partir de 2010, et qui ont aujourd’hui des capacités suffisantes pour traiter l’ensemble des tâches courantes d’un ordinateur de bureau.

Raspberry Pi 4

Les cartes fonctionnant directement à partir de bibliothèques C/C++ de type Arduino, ou celles fonctionnant via un interpréteur dans un langage particulier (MicroPython), ne seront pas traitées en profondeur dans cette dépêche.

Blender 2.79 vient de sortir

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, claudex et ZeroHeure. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
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15
sept.
2017
Graphisme/photo

Blender est un logiciel libre de modélisation et de rendu 3D, qui n’a rien à envier à ses équivalents propriétaires 3DS Max, Maya et Cinema 4D. Muni de moteurs physiques simulant les solides, les solides mous et les liquides, la gestion des poils et des cheveux, les tissus et les particules, permettant l’animation d’objets complexes, intégrant même une solution de montage vidéo, Blender a prouvé sa qualité à travers les films de la fondation Blender, dont les derniers, Cosmos Landromat et Agent 327, sont de qualité professionnelle.

La version 2.79 vient de sortir et fournit un lot intéressant de nouveautés. L’occasion de parler de cartes graphiques et de PBR (physics based rendering, ou rendu orienté physique).

Piscine

Entretien avec Michael Natterer, mainteneur de GIMP

80
7
mar.
2017
Communauté

Cet article est la traduction d’un premier entretien avec les mainteneurs, développeurs et utilisateurs de GIMP, entretien initié et réalisé par Jehan et paru sur GIMP.org le 1ᵉʳ mars 2017 sous licence CC-by-SA.

D’autres devraient suivre que nous nous ferons un plaisir de vous signaler et pourquoi pas de traduire !

Darktable 2.0 : traitement et gestion de photographies

80
30
déc.
2015
Graphisme/photo

À peine plus d'un an après la version 1.6, la version 2.0 de darktable est sortie pour le réveillon, le 24 décembre 2015.

Darktable est un logiciel de gestion et d'édition de photographies, spécialisé dans le traitement d'images brutes (RAW). Il permet d'un côté de gérer une collection de photographies (classement, notes avec un système d'étoiles de 0 à 5, étiquetage, recherche, le tout indexé dans une base de données), et de l'autre de faire de l'édition d'image non-destructrice.

L'édition non-destructrice consiste à définir un ensemble d'opérations à appliquer sur l'image, sans modifier l'image d'origine. C'est l'approche suivie par la majorité (totalité ?) des logiciels pour le traitement d'images brutes : les fichiers RAW sont faits pour être produits par un appareil photo, mais pas pour être modifiés par d'autres logiciels. Un gros intérêt est que toute opération appliquée à l'image peut ensuite être modifiée ou annulée, quel que soit l'ordre dans lequel les opérations ont été appliquées par l'utilisateur. L'utilisateur travaille directement avec une pile de transformations à appliquer à l'image. On peut aussi « copier coller » un ensemble d'opérations d'une image à l'autre.

darktable

Comme pour les versions précédentes, la migration en avant se fait de manière transparente mais irréversible : lancer darktable 2.0 met à jour sa base de données interne vers un format que les versions précédentes ne savent pas lire (il est conseillé de sauvegarder son répertoire ~/.config/darktable/ avant la mise à jour)