Sortie du langage Pharo et de son environnement de développement en version 5.0

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25
10
mai
2016
Technologie

Parlons de Pharo

Comme chaque année depuis maintenant près de 7 ans, nous sommes heureux de vous annoncer la nouvelle version de Pharo : Pharo 5.0

Qu'est ce que c'est ?

Pharo est un langage de programmation orienté objet, en Smalltalk, fun et addictif. C'est aussi un environnement de développement complet et qui évolue. Son environnement est capable d'inspecter et de modifier ses objets pendant l’exécution.

Pharo

Revue de presse de l'April pour la semaine 18 de l'année 2016

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par ZeroHeure. Modéré par bubar🦥. Licence CC By‑SA.
20
10
mai
2016
Internet

La revue de presse de l'April est régulièrement éditée par les membres de l'association. Elle couvre l'actualité de la presse en ligne, liée au logiciel libre. Il s'agit donc d'une sélection d'articles de presse et non de prises de position de l'association de promotion et de défense du logiciel libre.

Sommaire

Crystal, un langage proche de Ruby, en version 0.16

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8
mai
2016
Ruby

Crystal est un langage de programmation, encore jeune. Il s'inspire de Ruby pour la syntaxe mais vise des performances proches du C. La version 0.16 vient de sortir, avec un nouvel algorithme pour l'inférence de types. À noter, le compilateur de Crystal est écrit en Crystal.

Voici à quoi ressemble un serveur HTTP basique écrit en Crystal :

# A very basic HTTP server
require "http/server"

server = HTTP::Server.new(8080) do |context|
  context.response.content_type = "text/plain"
  context.response.print "Hello world, got #{context.request.path}!"
end

puts "Listening on http://0.0.0.0:8080"
server.listen

Mageia propose un concours artistique pour sa version 6

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud, Davy Defaud et bubar🦥. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
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8
mai
2016
Mageia

Mageia.org a ouvert son traditionnel concours artistique pour sa prochaine version : Mageia 6. Le concours se débute le samedi 7 mai 2016 et sera clôturé le 23 mai 2016 inclus. Pour rappel, Mageia est un système d’exploitation libre, basé sur GNU/Linux. C’est un projet communautaire, soutenu par une association française loi 1901, baptisée Mageia.org, constituée de contributeurs élus.

L’Atelier — équipe en charge du design et de l’identité de Mageia entre autres — a ouvert son concours hier en espérant que nombre d’entre vous serez intéressés et tentés de prendre vos pinceaux, de partir à l’assaut de GIMP, Inkscape & Co pour proposer vos créations !

Mageia fournira un fond d’écran officiel, dix fonds supplémentaires et plein d’autres détails qui rendront Mageia plus attirante. L’Atelier choisira dix fonds d’écrans provenant de différents contributeurs pour les intégrer aux « fonds d’écran supplémentaires ».

Mageia reste une distribution qui repose sur sa communauté, toutes les propositions sont donc les bienvenues.

Vous trouverez toutes les informations nécessaires (aspects techniques, licence, etc.) sur le blog.

Agenda du Libre pour la semaine 19 de l'année 2016

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Modéré par bubar🦥. Licence CC By‑SA.
14
8
mai
2016
Communauté

Calendrier web, regroupant des évènements liés au Libre (logiciel, salon, atelier, install party, conférence) en France, annoncés par leurs organisateurs. Voici un récapitulatif de la semaine à venir. Le détail de chacun de ces 37 événements est en seconde partie de dépêche.

Je crée mon jeu vidéo E16 : Nouveautés

Posté par  (Mastodon) . Édité par Benoît Sibaud et palm123. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
41
6
mai
2016
Jeu

«Je crée mon jeu vidéo» est une série d'articles sur la création d'un jeu vidéo, depuis la feuille blanche jusqu'au résultat final. On y parlera de tout : de la technique, du contenu, de la joie de voir bouger des sprites, de la lassitude du développement solitaire, etc. Vous pourrez suivre cette série grâce au tag gamedev.

Dans l'épisode 15, j'arrêtais… les systèmes à entités. Et j'avais un peu fait miroiter des nouveautés. Donc dans cet épisode, on va en parler de ces nouveautés. Depuis ce dernier épisode qui date quand même d'août dernier, je n'ai pas avancé d'un iota sur Akagoria même (ce qui veut dire que vous auriez pu avoir cet épisode depuis des mois !).

G'MIC 1.7.1 : quand les fleurs bourgeonnent, les filtres d'images foisonnent.

Posté par  (site web personnel) . Édité par claudex, teoB, Benoît Sibaud, Christophe Turbout et ZeroHeure. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
75
5
mai
2016
Graphisme/photo

La version 1.7.1 « Spring 2016 » de G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing), infrastructure libre pour le traitement d'images, a été publiée récemment, le 26 avril 2016. Nous continuons notre série de présentation des possibilités et des avancées de ce logiciel libre, avec la description des nouveautés et des améliorations notables introduites depuis notre dernière dépêche sur ce sujet, datant de décembre 2015, qui avait été rédigée à l'occasion de la sortie de la version 1.6.8. Trois versions successives ont été publiées depuis (les versions 1.6.9, 1.7.0 et 1.7.1).
La deuxième partie de la dépêche détaille quelques uns des nouveaux filtres et effets disponibles dans le greffon G'MIC pour GIMP, qui reste l'interface de G'MIC la plus utilisée à ce jour. Nous abordons aussi les autres évolutions diverses du projet comme l'amélioration et la création d'autres interfaces d'utilisation ainsi que les avancées « techniques » réalisées au cœur du framework.

LibraZiK 1.2 : Premier pas (20160429)

Posté par  (site web personnel) . Édité par ZeroHeure, Benoît Sibaud, palm123 et NeoX. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
32
4
mai
2016
Son

LibraZiK est un projet qui a pour objectif de fournir un système robuste, prêt à l'emploi, et avec une documentation à jour, aux francophones souhaitant faire de la Musique Assistée par Ordinateur (M.A.O.).

LibraZiK est un studio audio-numérique complet fabriqué à partir de logiciels libres pour les ouvrages musicaux.

Après 3 mois de boulot, j'ai le plaisir de vous annoncer la disponibilité de LibraZiK 1.2 !

Au menu principal : tout LibraZiK a été reconstruit pour fournir une version 64 bits (version 32 bits toujours disponible également).

Regardons tout cela d'un peu plus près.

Ancestris est disponible pour Haiku

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud et ZeroHeure. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
20
4
mai
2016
Haiku

Conséquence directe de contacts lors des JDLL 2016 la distribution Haiku a intégré dans ses paquets le logiciel de généalogie Ancestris depuis le vendredi 22 avril 2016.

Ancestris est gratuit et libre (GPL v2), et il respecte la spécification GEDCOM version 5.52. Il est disponible pour Linux, BSD, Solaris, MAC et Windows. Il est écrit en langage Java et repose sur la plate-forme NetBeans d'Oracle.

Après Arch qui a été la première distribution Linux à mettre Ancestris dans ses dépôts, Haiku met officiellement Ancestris à disposition et ce en un seul et unique contact alors que pour les autres distributions cela traîne encore.

C'est un responsable de paquets d'applications Java qui a fait un paquet binaire, c'est disponible. Dans Haiku il est accessible sur le dépôt "clasqm".

Attention, la dernière alpha disponible n'a pas encore la gestion des paquets, il faut prendre une nightly build en attendant la bêta.

Merci de la part de l'équipe de développement/communication/diffusion d'Ancestris

Bilan 2015 du MMORPG Ryzom

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud, Thomas Debesse, ZeroHeure, M5oul, Anonyme, palm123, Zatalyz, Nerach et Florent Zara. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
60
2
mai
2016
Jeu

Ryzom est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMPORG) dans un monde de science-fantasy sur une planète végétale.

L'année 2015 a permis la mise en place de structures et d'outils indispensables à l'ajout de nouveautés en jeu. Ce travail de longue haleine, souvent ingrat et invisible des joueurs, a permis de poser les fondations qui permettront d'ajouter en 2016 ce dont nous rêvons et que nous avons promis à la communauté : du nouveau contenu.

Logo de Ryzom

OCaml 4.03

73
2
mai
2016
Programmation fonctionnelle

La version 4.03.0 du langage OCaml est paru le 25 avril 2016. OCaml est un langage fonctionnel de la famille des langages ML (dont font partie SML et F#, ou Rust avec une définition élargie).

OCaml est entre autre utilisé pour implémenter le langage Coccinelle (régulièrement utilisé dans la communauté des développeurs du noyau Linux) ou MirageOS (ensemble de bibliothèques pour construire des unikernels). On compte aussi l'implémentation du langage Hack chez Facebook, l'interpréteur de référence pour le projet WebAssembly, ou encore l'analyseur statique de Code C Frama-C.

OCaml

Il s'agit d'un langage fonctionnel multi-paradigmes fortement typé qui permet de mélanger librement les paradigmes fonctionnel, impératif et objet. Cette version 4.03 fait suite à la version 4.02 publiée en juillet 2015.

Second Open Source Innovation Spring du 3 mai au 28 juin 2016 #OSIS2016

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par Benoît Sibaud et ZeroHeure. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
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3
mai
2016
Communauté

La précédente édition ayant plutôt bien fonctionné, l'IRILL (Institut de Recherche en Informatique et Logiciel Libre) et le GTLL (Groupe Thématique Logiciel Libre du pôle de compétitivité francilien Systematic) remettent le couvert pour un second printemps de l'innovation Open Source, OSIS de son petit nom, en lien avec le Paris Open Source Summit.

Bannière OSIS2016

Il s'agit de huit conférences sous la même bannière pendant ce printemps (et début d'été !) du 3 mai au 28 juin sur Paris et l'Île-de-France. Le but est de mettre en valeur le travail des équipes de chercheurs français mais aussi la R&D des PME en logiciel libre, notamment auprès des industriels et des institutionnels. L'idée est de faire ressortir des innovation issues de l’Industrie et de la Recherche française, dont le succès et la visibilité se veulent mondial, sur les thèmes porteurs actuels (Big Data, IoT, Cloud, Qualité)

Revue de presse de l'April pour la semaine 17 de l'année 2016

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Modéré par Florent Zara. Licence CC By‑SA.
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16
3
mai
2016
Internet

La revue de presse de l'April est régulièrement éditée par les membres de l'association. Elle couvre l'actualité de la presse en ligne, liée au logiciel libre. Il s'agit donc d'une sélection d'articles de presse et non de prises de position de l'association de promotion et de défense du logiciel libre.

Sommaire

Sondage 2016 pour présenter votre GULL

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud et Florent Zara. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
7
3
mai
2016
Communauté

Ceci est un sondage 2016 pour connaître l'évolution des activités des GULL, Groupes d'Utilisateurs de Logiciels Libres depuis leur création. Merci de le transmettre à vos membres et non membres durant un atelier, pour le compléter avec votre association. Envoyez-nous vos réponses avant le 25 mai 2016 à vale-pada CHEZ gmx.com et t CHEZ thlf.me. L'analyse sera publiée sur LinuxFr.org et les sources archivées par l'April.

L'attaque des GULLs

Sondage Utilisez-vous IPv6 ?

Posté par  . Licence CC By‑SA.
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9
2
mai
2016
  • IPv quoi ? :
    170
    (8.1 %)
  • IPv4 marche très bien chez moi. Pourquoi changer ? :
    598
    (28.6 %)
  • J'aimerais bien changer mais j'ai peur que cela ne fonctionne plus bien chez moi :
    232
    (11.1 %)
  • Je passerais bien à IPv6 mais j'attends que LinuxFr.org le prenne en charge :
    100
    (4.8 %)
  • Je viens de passer à l'IPv6 chez moi. Ça a l'air d'aller plus vite sur certains sites. Mais est-ce une impression ? :
    71
    (3.4 %)
  • Je suis passé à IPv6 depuis longtemps. Je ne pense pas que je pourrai retourner en IPv4 :
    128
    (6.1 %)
  • Tout est en IPv6 : mes serveurs, mon ordinateur, mes objets connectés. Il faut penser aux autres ! :
    139
    (6.7 %)
  • Je suis passé à C3PO directement. :
    186
    (8.9 %)
  • Je ne peux pas utiliser IPv6 à cause de mon FAI, à cause de mon matériel ou parce que j'ai aquaponey. :
    465
    (22.3 %)

Total : 2089 votes