OpenProject est un outil de collaboration et de gestion de projet polyvalent. Il est axé sur la souveraineté et la confidentialité des données. La version 17.0 apporte notamment l'édition collaborative de documents en temps réel.

OpenProject est un outil de collaboration et de gestion de projet polyvalent. Il est axé sur la souveraineté et la confidentialité des données. La version 17.0 apporte notamment l'édition collaborative de documents en temps réel.

Le financement participatif est à la mode, et je n'y échappe pas. En tant que l'un des développeurs de GIMP, j'ai décidé de m'y essayer.
Il y a quelques mois, lors du Libre Graphics Meeting à Madrid, l'atelier Krita de speed painting, par David Revoy, utilisait massivement la fonctionnalité de miroir de Krita. J'étais avec une artiste qui a trouvé l'expérience sympathique, et je me suis demandé pourquoi on n'avait pas cette fonctionnalité dans GIMP.
Trois mois plus tard, j'ai donc pris mon éditeur et ai codé une première version en quelques heures. Puis le jour suivant, j'ai expérimenté davantage en implémentant une seconde version plus avancée. Puis je me suis arrêté là. Je n'ai plus touché à ce code particulier depuis deux mois, car faire d'un hack proof-of-concept une fonctionnalité solide et durable est ce qui prend le plus de temps.
Je m'en remets donc à vous pour financer cette fonctionnalité et me donner ainsi le temps de l'achever et de l'inclure dans la branche master de GIMP. En me finançant, vous aidez à améliorer GIMP, le Logiciel Libre, l'Art Libre, et vous sauvez des chatons.

Alors que la nouvelle interface de Firefox pour Windows prenait du retard et que le gestionnaire de bug se refaisait une beauté, Mozilla a livré juste à temps Firefox 24.

Ce jeudi 26 septembre 2013 à 19h se déroulera la vingt-et-unième séance montoise des Jeudis du Libre de Belgique, autour de Blender.
Description : De l'écriture de son code à la réalisation de films « ouverts », le logiciel libre Blender vit étroitement avec sa communauté d'utilisateurs passionnés. Cet exposé sera l'occasion de montrer comment l'histoire de ce logiciel l'a amené à devenir progressivement une solution de création 3D rivalisant avec ses équivalents commerciaux. Offrant toujours plus de possibilités créatives, les grands thèmes de développement du logiciel seront présentés, accompagnés de démonstrations techniques et montreront comment cet outil s'est adapté aux demandes et aux besoins croissants des artistes.
Framasoft a lancé en juin dernier un nouveau service en béta : Framanews.
Après les longs mois d’été où nous avons adapté, réadapté, modifié, maltraité le fork de Tiny Tiny RSS que nous appelons fièrement Framanews, les inscriptions sont reparties !
Grâce à nos chers béta-testeurs, nous avons pu affiner nos besoins, automatiser certaines procédures, bref, quasiment tout revoir pour pouvoir fournir un service de qualité qui, je l’espère, vous donnera envie de profiter encore d’une des meilleures technologies d’information, à savoir le flux RSS !
Et si vous décidez de nous quitter pour monter votre propre ttrss — ou un de ses concurrents —, ce sera pour nous un encouragement et une victoire, car nous aurons réussi à vous montrer les innombrables avantages des solutions libres.
«Je crée mon jeu vidéo» est une série d'articles sur la création d'un jeu vidéo, depuis la feuille blanche jusqu'au résultat final. On y parlera de tout : de la technique, du contenu, de la joie de voir bouger des sprites, de la lassitude du développement solitaire, etc. Vous pourrez suivre cette série grâce au tag gamedev.
Cet article est le premier de la série. Avant de vous dévoiler l'idée de jeu que j'ai (et qui n'est pas révolutionnaire, rassurez-vous) dans un prochain article, on va commencer par un peu de technique et parler des systèmes à entités. C'est un nouveau paradigme de programmation assez intéressant, en particulier dans le cadre des jeux vidéos où il est beaucoup utilisé depuis quelques années, en particulier dans le moteur de jeu (propriétaire) Unity.
La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 21 septembre 2013 à 18h.
L'évènement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de défier leurs pairs, gagner des prix** ou entrer en relation avec des sociétés attractives qui recrutent (France, USA, Luxembourg, UK, Maroc). Parmi les entreprises annoncées figurent, en autres, Nintendo, Ubisoft, ou Dailymotion.
** Tablette Samsung Galaxy Tab 3, appareil photo Fujifilm Finepix S4200, Algorithms in a Nutshell / O'Reilly, et des T-shirts.
Il y a un an, LinuxFr sondait ces visiteurs pour analyser leurs gestionnaires de fenêtres. Qu'en est-il un an plus tard ? Les lignes ont-elles bougé ?
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La revue de presse de l'April est régulièrement éditée par les membres de l'association. Elle couvre l'actualité de la presse en ligne, liée au logiciel libre. Il s'agit donc d'une sélection d'articles de presse et non de prises de position de l'association de promotion et de défense du logiciel libre.
Le CERFAV (Centre Europeen de Recherches et de Formation aux Arts Verriers) souhaite développer sous licence libre un système de régulation de four industriel, pilotable depuis un ordinateur ou un ordiphone. Ce système sera utilisable par exemple pour contrôler la cuisson d’objets en pâte de verre ou en céramique.
Après une année de développement dans le plus grand secret, la première extension (DLC comme disent les djeuns) du jeu de plateformes libre Newton Adventure est enfin prête. Constituée de nouveaux niveaux, pièges et énigmes, elle regroupe deux mods, Deluxe et Retro, en vente sous licence CC-BY-SA pour Linux, Mac OS X et Windows.
La suite de cette dépêche présente le contenu des différents mods, décrit leur conception et présente le modèle économique adopté par l'auteur.

Il y a une petite semaine, LFS (Linux From Scratch) était publiée (ainsi que sa traduction en français). Maintenant c'est au tour du livre BLFS (Beyond Linux From Scratch) 7.4 d'être publié, avec, simultanément, sa version française). Si les sorties de LFS sont semestrielles, pour BLFS la dernière publication datait de 2007. Pour mémoire, alors que LFS permet la construction d'un système de base, BLFS permet de l'étoffer afin d'avoir un système complet.

Une publication de BLFS est donc un événement. Mais l’événement est aussi de pouvoir aussi annoncer la publication d'une version française quasi-simultanément.
Une poignée de convaincus libristes ont ouvert un hackerspace (« des laboratoires communautaires ouverts où des gens (les hackers) peuvent partager ressources et savoir ») à Montpellier : le BIB. deFred, membre de l'équipe du BIB, nous a écrit : « Lecteur assidu et reconnaissant pour tous les projets libres sur la piste desquels vous m'avez mené, je voulais faire le retour à ma mesure, nous ouvrons donc un endroit physique pour le développement de projets libres, de code, d'électronique, mais aussi de débats autour des questions de données perso, de "propreté intellectuelle" ;) ou encore de neutralité du net. » Il évoque un « local de survie intellectuelle et manuelle ».
Pour avoir une idée des thèmes abordés, voici les tags actuels sur le site du BIB : API, audio, DIY, Drupal, embarqué, Jack, Jconvolver, MIDI, Melzi, NetJack, Non-DAW, RTFM, Raspberry, Raspbian, STFW, arduino, carton, fabrication, framework, Linux, meuble, musique, oLinuXino, php, récupération, smoothie board, son…
Il y a de cela quelque temps, nombreux sont les sites qui ont relayé l'information sur la mauvaise passe de dotclear (moteur de blog sous licence GNU GPLv2) et sur LinuxFr.org en particulier : Dotclear est mal en point.

Depuis les choses ont évolué dans le bon sens :
Longue vie au projet.
NdM : merci à Nicolas pour son journal.
Irccd (IRC Client Daemon) est une petite application C++ qui fonctionne comme un daemon. C'est un robot IRC personnalisable qui permet d'exécuter des scripts Lua d'après certains évènements IRC.

Par exemple, irccd est capable d'appeler plusieurs scripts Lua lorsque le robot se connecte à un serveur IRC, que quelqu'un parle sur le canal, qu'une personne est arrivée, etc…
SQLite, la plus petite des bases de données est sortie en version 3.8.0 le 26 août et est disponible en version 3.8.0.2 depuis le 3 septembre. C'est une base de données qui sort du schéma client/serveur habituel. Elle s'utilise en effet sous forme de bibliothèque, la plupart du temps directement embarquée par les applications.

L'incrémentation du numéro de révision mineure de 7 à 8 marque le passage à un nouveau générateur de plan d'exécution.
Celui-ci est sobrement appelé NGQP (next generation query planner) c'est-à-dire générateur de plan d'exécution de nouvelle génération. Ce nouveau générateur est plus rapide et fournit de meilleurs plan d'exécution à vos applications (à l'exception de son utilisation dans Fossil… mais c'est corrigé :o)).
L'autre ajout important est le support des index partiels. Ces index sont construits de la même façon que les index habituels, mais l'ajout d'une condition WHERE à la fin de leur définition vous permet de restreindre la plage de données. Ces index peuvent alors être moins volumineux et réduire les temps de traitement : moins de place, moins d'analyse. SQLite n'utilise pas de résolution sophistiquée pour faire le lien entre requête et index partiel. Il faut donc que les clauses WHERE entre ceux-ci soient les plus proches possible.
Tous les articles sont le fruit du travail de la communauté. Grâce au système de rédaction coopérative du site, on peut s’aider les uns les autres. Pas besoin d’expertise pour participer.