GarageGame annonce la sortie de ThinkTanks

Posté par  . Modéré par Jean-Yves B..
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6
mai
2003
Jeu
Décidément très actif, le studio GarageGames annonce officiellement la sortie du client ThinkTanks pour Linux (x86).

Après la sortie officielle sous Macintosh (25 Avril 2003) et peu avant la sortie du client officiel sous Windows (qui sortirait seulement en fin de semaine, ce qui est rarissime dans ce secteur), les utilisateurs de gnu/Linux pourront goûter aux plaisir de ce jeu assez original.

Pour résumer, vous dirigez un petit tank cartoonesque et vous devez éliminer vos adversaires via les diverses armes que vous possédez (tout en évitant de rentrer dans le gore, ce jeu est davantage destiné à un grand public).
Basé sur le moteur Torque (cf Tribes 2), le jeu est donc basé très arcade et les amateurs de stratégie et de combats de tanks réels seront certainement déçus.

Il est bien entendu possible de jouer via Internet ou sur un réseau local, plusieurs modes de jeu sont d'ailleurs disponibles.

Une version démo est dès à présent téléchargeable. Le jeu coute 19,95$ et n'est, pour l'instant, que téléchargeable (pas de boites du style Loki ou LGP).
Il sera intéréssant de comparer les ventes de la version Linux à la version Windows sachant que cette dernière sortira seulement peu après ...

NdM : Un jeu proprio oui, mais sous Linux ...

2 nouveaux FPS de qualité pour GNU/Linux

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Benoît Sibaud.
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3
mai
2003
Jeu
Return To Castle Wolfenstein: Enemy Territory est un add-on à rtcw, avec quelques particularités : il sera complètement gratuit, jouable uniquement en multijoueur, et surtout il ne demande pas le jeu original !
Le tout sous Windows comme GNU/Linux.
La bêta actuellement disponible en téléchargement ne dispose que d'une carte sur les 6 prévues dans le jeu complet.

Devastation est un FPS se déroulant dans un univers post-apocalyptique.
Développé a partir du moteur d'unreal2, le jeu est donc riche en effets graphiques en tout genre (oui, il faut un bon matos, n'espérez pas y jouer sur vos vieilles matrox G400 ou 3dfx)
Le port pour GNU/Linux est réalisé par icculus, l'homme qui porte plus vite que son ombre (le jeu est relativement récent).

Notez que pour le moment vous aurez besoin de Windows pour installer devastation, mais ce n'est que la première bêta...

Orbz 2.0 maintenant disponible

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30
avr.
2003
Jeu
GarageGames annonce la disponibilite du jeu Orbz 2.0 sous Linux, Windows et Mac OS.

Orbz est un jeu d'arcade action qui vous permet, lors de différents challenges, de propulser une sorte de balle dans le but de toucher certains objectifs ou certains bonus qui vous permettront de passer d'un niveau à un autre.

Orbz 2.0 est basé sur le moteur 3D Torque. une démo est desormais disponible et vous donnera un aperçu de ce jeu très original.

La version complète (il faut bien vivre ;) ) coûte 19.95 $

NdM : logiciel proprétaire, mais le jeu sous Linux a le vent en poupe ces temps-ci...

Slune 0.4

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Pascal Terjan.
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28
avr.
2003
Jeu
Slune 0.4 vient de sortir, avec une nouvelle présentation, un manuel en français, de nouveaux niveaux de jeu, ...
Le moteur de 3D Soya intègre maintenant Cal3D, un puissant moteur d'animation.
Les RPM Mandrake sont déjà en train de suivre leur cours dans cooker (merci Per !).
Rappelons que Slune est un jeu de course en 3D sous GPL, dans lequel Tux et Gnu doivent apporter des médicament contre le Sida en Afrique.

PS: désolé de refiler un marteau piqueur à ceux qui avait atteint le fond niveau productivité...

Andromeda9 en GPL

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23
avr.
2003
Jeu
Certains se souviennent peut-être d'Andromeda9, un jeu de combat spatial "Online", inspiré de Subspace et de XPilot. Developpé en Python et C, tournant sous Linux (et Windows), il était néanmoins presque à l'abandon depuis plusieurs mois. De là à réver de voir son source ouvert, il n'y avait qu'un pas.

Et bien c'est passé assez inaperçu (le source a été ouvert le 3 avril, soit deux jours après le source de Duke3D), mais c'est désormais chose faite.

Torcs, un jeu pour les Prost en herbe

Posté par  . Modéré par Xavier Antoviaque.
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23
avr.
2003
Jeu
Torcs est un jeu de course de voiture en 3D basé sur OpenGL disponible pour Linux et Windows. Programmé par Eric Espié et Christophe Guionneau (ainsi que d'autres contributeurs), le jeu est distribué sous GPL.

S'il n'est pas encore jouable en réseau, il est très prenant, et on est vite supris par la qualité de l'ensemble : 17 voitures modélisées, 21 circuits et plus de 20 concurrents contre qui courir, effets graphiques divers, prise en compte de l'aérodynamique, etc. Il est possible de jouer avec un volant, un joystick ou le clavier, voire même la souris pour les plus fous.

L'intérêt majeur réside certainement dans la programmation de "robots" en C/C++, de manière à regarder son robot courir à sa place.

Hyperion Entertainment annonce un accord de portage avec IncaGold

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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20
avr.
2003
Jeu
Hyperion-entertainment, une des entreprises pionnières du portage de jeux Windows sous Linux du temps de Loki et autres TribSoft, annonce être parvenue à signer un accord de portage global avec la société IncaGold.

Pour rappel, Hyperion-entertainment a déjà porté Shogo-MAD et Sin sous Linux, mais les faibles ventes de ces titres (quelques centaines selon un des responsables) avait remis en question la volonté de porter des jeux sous Linux.

Le premier jeu porté sera Midnight Racing.

Bien que cette news ne soit disponible que sur la section Amiga, il est clairement stipulé que les versions Linux et Mac seront également proposées. Pour vouloir m'en assurer j'ai envoyé un mail à l'un des "Lead programmers" concernant ce sujet.

Sortie de WineX 3.0

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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19
avr.
2003
Jeu
Attention à tous les amateurs de jeux Windows sous Linux : la version 3.0 de WineX est sortie ce 17 avril.

Comme toujours, la version pré-packagée nécessite d'être inscrit (et d'avoir payé !) sur le site de Transgaming, mais la version CVS est entièrement gratuite, donc à vos CVS :-)

NdM :Pour rappel ce projet est développé par la société transgaming technologies sur la base de Wine et ajoute un meilleur support de DirectX.
(merci à _alex pour avoir soumis la news)

Première version de Pingus jouable

Posté par  (site web personnel) . Modéré par kalahann.
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16
avr.
2003
Jeu
Après 4 ans de développement, Pingus 0.6.0 est sorti : « Pingus 0.6.0 est finalement sorti, cela a finalement pris plus de temps qu'attendu, mais il est là. Il contient une île (ensemble de niveaux dans Pingus) avec 22 niveaux jouables. C'est la première version jouable de Pingus. »
Ce jeu évolue beaucoup à chaque version et il devient vraiment chouette...

NdM : merci également à F. Rodrigo pour avoir proposé la dépêche.
NdM2 : De plus, il paraît que le jeu est disponible en français.

Duke Nukem 3D sous Linux !

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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4
avr.
2003
Jeu
Et voilà, deux jours après la sortie du code en licence GPL, on peut y jouer sous Linux. Bon, bien sûr, ce n'est pas encore aussi « jouable » que la version commerciale, notamment du fait que la souris ne soit pas encore supportée - mais ça ne saurait tarder.

De plus, il faut effectuer une petite manip' avant de pouvoir y jouer. En effet, il faut installer le jeu (avec le CD "Duke Nukem Atomic Edition" - je ne sais pas si ça marche avec un autre) avec un émulateur Windows (dosemu, wine, etc.) de manière à générer un duke3d.cfg nécessaire au lancement du jeu.

Playstation 3 sous Linux ?

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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4
avr.
2003
Jeu
Les ingénieurs de Sony et BMW pensent intégrer GNU/Linux dans leurs prochains produits, notament dans la prochaine console Playstation 3 (qui devrait sortir vers 2005). Si cela devait se faire, la playstation 3 serait donc la première console de jeux à être nativement sous GNU/Linux ! On comprendrait également mieux l'interêt de Sony à avoir "encouragé" la possibilité d'installer notre système favori sur la Playstation 2...

Code source de Duke Nukem 3D en GPL

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Pascal Terjan.
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2
avr.
2003
Jeu
3DRealms vient d'annoncer que code source Duke Nukem3d était disponible en GPL! Pour ceux qui ne se souviennent pas, ou qui ne connaissent pas ce pas ce jeux, c'est (encore) un FPS qui avait eu un énorme succès à l'époque où les DX2/66 étaient à la pointe :)
Actuellement, le code n'est pas directement utilisable sous GNU/Linux, mais on attend icculus qui va sans doute faire comme pour Rise of the Triad (dont le code source a été mis sous GPL par 3DRealms il y a quelques mois), fournir quelque chose rapidement.

Des technologies ouvertes au service du jeu

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26
mar.
2003
Jeu
Je travaille actuellement pour un studio de développement qui porte un jeu PC sur GameBoy Advance. Quelle ne fut pas ma surprise lorsque, analysant les sources du jeu original (Backyard Hockey), j'ai découvert que celui-ci était écrit entièrement en Python ! Qui plus est, toutes ses données sont basées sur XML et... le MNG !
Avez-vous également des exemples de jeux utilisant des technologies ouvertes (comme UT2003 et les OGG) ?

Neverwinter Nights beta sous GNU/Linux!

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21
mar.
2003
Jeu
Ça y est, après une très longue attente, une première version bêta est disponible pour GNU/Linux. Le jeu a été porté directement par la boîte (bioware) qui a fait le jeu pour Windows. Deux petits regrets quand même, il faut avoir une installation du jeu existante (c'est-à-dire qu'il faut installer depuis un Windows, wine ou autre) pour pouvoir installer le jeu sous notre OS favori, et à l'heure actuelle, la version de base du jeu est sans doute moins populaire que le « add-on » sorti il y a déjà un petit moment.

Résultat du concours du ministère de la recherche

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19
mar.
2003
Jeu
Voici les pré-résultats du concours "jeu libre" du ministère de la recherche, voir la copie du mail envoyé par le ministère aux participants dans l'article ci-dessous.

Même si le communiqué officiel n'est pas encore passé sur le site, on peut penser que le classement restera tel quel.

le port pour GNU/Linux de Majesty est enfin prêt !

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12
mar.
2003
Jeu
Linux Game Publishing vient d'annoncer que le port pour GNU/Linux de Majesty était prêt, le jeu sera disponible d'ici environ 2 semaines.

Majesty est un jeu de stratégie à la Warcraft, avec quelques petites différences : vous contrôlez des mercenaires, et, selon les ordres que vous leur donnez et selon la paie que vous leur attribuez, ils peuvent très bien décider de ne pas bouger :)

En attendant le jeu complet, vous pouvez vous faire les dents sur la démo, qui est disponible pour x86 et ppc. (le jeu tournant sur ces deux archi.)

Interview de Michael Simms sur Happy Penguin

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10
mar.
2003
Jeu
Michael Simms, fondateur de Tux Games société de distribution de jeux Linux et de LGP société éditrice de jeux Linux, a dialogué sur IRC avec des habitués de Happy Penguin.
J'ai trouvé l'article si intéressant du fait de la personnalité de M. Simms qui ne mache pas ses mots ni ne déguise sa pensée et de sa position unique dans le monde des jeux sous Linux que j'en ai fait une traduction qui est disponible dés à présent sur jeuxlinux.com, un autre site dédié aux jeux sous Linux.

Jeux en mode texte

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9
mar.
2003
Jeu
Dans les colonnes de Brave GNU World, on parle des jeux en ASCII ces temps-ci : Ninvaders en décembre, et Moon-buggy ce mois-ci.

Pour continuer donc dans la série des jeux addictifs sous GNU/Linux dans les colonnes de DLFP, voici donc des clones des classiques d'arcade en version texte, basés sur les bibliothèques *curses, et en GPL bien entendu.

Note du modérateur : et Nethack ?

TrackBalls 0.7.1 est disponible

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27
fév.
2003
Jeu
Suite aux annonces des superbes jeux Frozen Bubble et Enigma sur ces pages, la productivité des geek restera basse ces temps-ci grâce à l'arrivée de TrackBalls 0.7.1.

Souvenez-vous, lors l'âge d'or des "3A" (Amiga-Atari-Amstrad - Note : ça va troller) au milieu des années 80, du merveilleux jeu Marble Madness dans lequel vous aidiez une boule à trouver la sortie en avançant, dérapant, sautant sur des murets étroits, des plans inclinés et des clous en tout genre.

Addictif en puissance - une fois n'est pas coutume - ce jeux est disponible sous Linux grâce au clone TrackBalls qui est basé OpenGL, SDL et guile, et dont la version 0.7.1 est sortie cette semaine.

Au menu, des paramétrages sympa sont accessibles, ainsi qu'un pilotage à la souris et un éditeur de niveaux. Instable mais utilisable, vous pourrez participer au développement en signalant les bugs.

Merci LinuxFrench pour la présentation !

Recherche développeurs de jeux

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24
fév.
2003
Jeu
Sur le site LinuxGames.com, on peut lire l'annonce de la mise en place d'un projet de mécénat concernant un jeu.

En bref, Linux Game Publishing se propose de réunir des développeurs intéressés et capables dans une société de développement. Le but du projet est d'arriver à créer un jeu vidéo original, créatif, innovant... et de le distribuer.

Note: il n'est pas fait mention dans l'annonce de la future licence prévue pour le jeu.

Slune 0.2

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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23
fév.
2003
Jeu
Slune est un jeu d'action 3D sous Linux, disponible sous GPL. Slune fait partie de Nekeme Prod. Le scénario tourne autour du problème de l'accès aux médicaments en Afrique.
Du point de vue technique, la quais totalité du jeu est écrit en Python, et le moteur réseau est en peer 2 peer.
La version 0.2 qui vient de sortir commence à être intéressante ; désolé pour votre productivité ;-)

Un nouveau jeu libre: Liero-AI

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22
fév.
2003
Jeu
Certains d'entre vous se souviennent peut-être de l'antique Liero, sous DOS. Ce jeu était une variante temps-réel du jeu phare de Team17: Worms.

Et comble de chance, une équipe de programmeurs s'est attachée à en refaire une version libre et améliorée: Liero-AI.