Résultat du concours du ministère de la recherche

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19
mar.
2003
Jeu
Voici les pré-résultats du concours "jeu libre" du ministère de la recherche, voir la copie du mail envoyé par le ministère aux participants dans l'article ci-dessous.

Même si le communiqué officiel n'est pas encore passé sur le site, on peut penser que le classement restera tel quel.

Playstation 3 sous Linux ?

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4
avr.
2003
Jeu
Les ingénieurs de Sony et BMW pensent intégrer GNU/Linux dans leurs prochains produits, notament dans la prochaine console Playstation 3 (qui devrait sortir vers 2005). Si cela devait se faire, la playstation 3 serait donc la première console de jeux à être nativement sous GNU/Linux ! On comprendrait également mieux l'interêt de Sony à avoir "encouragé" la possibilité d'installer notre système favori sur la Playstation 2...

Duke Nukem 3D sous Linux !

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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4
avr.
2003
Jeu
Et voilà, deux jours après la sortie du code en licence GPL, on peut y jouer sous Linux. Bon, bien sûr, ce n'est pas encore aussi « jouable » que la version commerciale, notamment du fait que la souris ne soit pas encore supportée - mais ça ne saurait tarder.

De plus, il faut effectuer une petite manip' avant de pouvoir y jouer. En effet, il faut installer le jeu (avec le CD "Duke Nukem Atomic Edition" - je ne sais pas si ça marche avec un autre) avec un émulateur Windows (dosemu, wine, etc.) de manière à générer un duke3d.cfg nécessaire au lancement du jeu.

Un nouveau jeu libre: Liero-AI

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22
fév.
2003
Jeu
Certains d'entre vous se souviennent peut-être de l'antique Liero, sous DOS. Ce jeu était une variante temps-réel du jeu phare de Team17: Worms.

Et comble de chance, une équipe de programmeurs s'est attachée à en refaire une version libre et améliorée: Liero-AI.

Egoboo

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7
mar.
2001
Jeu
Egoboo est un jeu libre inspiré de NetHack et consorts, mais tout en 3D. Originellement devellopé en direct3D, il est en court de portage vers OpenGL/SDL. Une version du portage vient d'être rendue disponible sur leur site et croyez-moi, c'est à essayer.
Note du modérateur: Les screenshots sont sympas. Je crois que la nouvelle était déjà passée ici, mais bon.

Neverwinter Nights beta sous GNU/Linux!

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Benoît Sibaud.
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21
mar.
2003
Jeu
Ça y est, après une très longue attente, une première version bêta est disponible pour GNU/Linux. Le jeu a été porté directement par la boîte (bioware) qui a fait le jeu pour Windows. Deux petits regrets quand même, il faut avoir une installation du jeu existante (c'est-à-dire qu'il faut installer depuis un Windows, wine ou autre) pour pouvoir installer le jeu sous notre OS favori, et à l'heure actuelle, la version de base du jeu est sans doute moins populaire que le « add-on » sorti il y a déjà un petit moment.

Des technologies ouvertes au service du jeu

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26
mar.
2003
Jeu
Je travaille actuellement pour un studio de développement qui porte un jeu PC sur GameBoy Advance. Quelle ne fut pas ma surprise lorsque, analysant les sources du jeu original (Backyard Hockey), j'ai découvert que celui-ci était écrit entièrement en Python ! Qui plus est, toutes ses données sont basées sur XML et... le MNG !
Avez-vous également des exemples de jeux utilisant des technologies ouvertes (comme UT2003 et les OGG) ?

le port pour GNU/Linux de Majesty est enfin prêt !

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12
mar.
2003
Jeu
Linux Game Publishing vient d'annoncer que le port pour GNU/Linux de Majesty était prêt, le jeu sera disponible d'ici environ 2 semaines.

Majesty est un jeu de stratégie à la Warcraft, avec quelques petites différences : vous contrôlez des mercenaires, et, selon les ordres que vous leur donnez et selon la paie que vous leur attribuez, ils peuvent très bien décider de ne pas bouger :)

En attendant le jeu complet, vous pouvez vous faire les dents sur la démo, qui est disponible pour x86 et ppc. (le jeu tournant sur ces deux archi.)

Interview de Michael Simms sur Happy Penguin

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10
mar.
2003
Jeu
Michael Simms, fondateur de Tux Games société de distribution de jeux Linux et de LGP société éditrice de jeux Linux, a dialogué sur IRC avec des habitués de Happy Penguin.
J'ai trouvé l'article si intéressant du fait de la personnalité de M. Simms qui ne mache pas ses mots ni ne déguise sa pensée et de sa position unique dans le monde des jeux sous Linux que j'en ai fait une traduction qui est disponible dés à présent sur jeuxlinux.com, un autre site dédié aux jeux sous Linux.

Jeux en mode texte

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9
mar.
2003
Jeu
Dans les colonnes de Brave GNU World, on parle des jeux en ASCII ces temps-ci : Ninvaders en décembre, et Moon-buggy ce mois-ci.

Pour continuer donc dans la série des jeux addictifs sous GNU/Linux dans les colonnes de DLFP, voici donc des clones des classiques d'arcade en version texte, basés sur les bibliothèques *curses, et en GPL bien entendu.

Note du modérateur : et Nethack ?

TrackBalls 0.7.1 est disponible

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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27
fév.
2003
Jeu
Suite aux annonces des superbes jeux Frozen Bubble et Enigma sur ces pages, la productivité des geek restera basse ces temps-ci grâce à l'arrivée de TrackBalls 0.7.1.

Souvenez-vous, lors l'âge d'or des "3A" (Amiga-Atari-Amstrad - Note : ça va troller) au milieu des années 80, du merveilleux jeu Marble Madness dans lequel vous aidiez une boule à trouver la sortie en avançant, dérapant, sautant sur des murets étroits, des plans inclinés et des clous en tout genre.

Addictif en puissance - une fois n'est pas coutume - ce jeux est disponible sous Linux grâce au clone TrackBalls qui est basé OpenGL, SDL et guile, et dont la version 0.7.1 est sortie cette semaine.

Au menu, des paramétrages sympa sont accessibles, ainsi qu'un pilotage à la souris et un éditeur de niveaux. Instable mais utilisable, vous pourrez participer au développement en signalant les bugs.

Merci LinuxFrench pour la présentation !

Recherche développeurs de jeux

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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24
fév.
2003
Jeu
Sur le site LinuxGames.com, on peut lire l'annonce de la mise en place d'un projet de mécénat concernant un jeu.

En bref, Linux Game Publishing se propose de réunir des développeurs intéressés et capables dans une société de développement. Le but du projet est d'arriver à créer un jeu vidéo original, créatif, innovant... et de le distribuer.

Note: il n'est pas fait mention dans l'annonce de la future licence prévue pour le jeu.

Slune 0.2

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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23
fév.
2003
Jeu
Slune est un jeu d'action 3D sous Linux, disponible sous GPL. Slune fait partie de Nekeme Prod. Le scénario tourne autour du problème de l'accès aux médicaments en Afrique.
Du point de vue technique, la quais totalité du jeu est écrit en Python, et le moteur réseau est en peer 2 peer.
La version 0.2 qui vient de sortir commence à être intéressante ; désolé pour votre productivité ;-)

Sortie de Enigma 0.70

Posté par  . Modéré par Jean-Yves B..
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18
fév.
2003
Jeu
C'est la saison des nouvelles moutures de jeux libres, apparement. Après Frozen Bubble, c'est au tour de cet excellent clone libre d'*Oxyd de bénéficier d'une nouvelle version.

Le moment idéal pour s'y mettre.

NdM : même impact que Frozen-Bubble sur la productivité (aïe).

Parsec deviendra OpenSource

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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12
fév.
2003
Jeu
Les développeurs du jeu de simulation spatiale PARSEC ont pris la décision de fournir en mars prochain leur bébé sous une licence libre. Le type exact de licence n'a pas encore été choisi. Leur décision a été motivée par leur impossibilité matérielle de trouver le temps nécessaire pour poursuivre efficacement le développement (notamment le serveur). Ils espèrent ainsi redonner un coup de jeune à leur jeu, qui rappelons-le, est déjà de très bonne facture.

NdM : sortie prévue en mai

The Happypenguin Awards

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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30
jan.
2003
Jeu
Les résultats des premiers happypenguin awards viennent juste d'être annoncés.
Ces élections ont été organisées par le site happypenguin.org, les nominations ainsi que les votes ont été effectués par les lecteurs du site.

Les 25 primés sont répartis en 3 catégories : les jeux libres et les jeux non-libres (où l'on retrouve les différents types de jeux - RPG, Action...) auquel les organisateurs ont ajouté une catégorie divers afin de voter pour les musiques, les bibliothèques...

Résultat intéressant Frozen Bubble est primé dans trois catégories différentes dont celle du "meilleur jeu libre".

Des jeux à la pelle !

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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28
jan.
2003
Jeu
Grandes nouvelles pour les joueurs sous Linux !

Tout d'abord, la sortie de Freeciv 1.14.0. La nouvelle version comporte de nombreuses corrections, mais aussi des changements significatifs, notamment un nouveau système de génération de cartes basé sur les fractales et une meilleure IA.

Ensuite, à la Linux World Expo, icculus.org, un groupe de développeurs spécialisé dans l'adaptation de jeux, a fait la démonstration de clients pour America's Army, un jeu basé sur Unreal Tournament, et de Medal of Honor: Allied Assault, basé sur Quake 3. Leur disponibilité n'est pas encore annoncée mais est imminente. Merci à Linuxgames pour cette nouvelle. Y a du frag en perspective !

Concours de programmation sous unix

Posté par  . Modéré par kalahann.
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24
jan.
2003
Jeu
Il était une fois, un fanzine nommé le reporter qui avait pondu un concours de programmation (sous DOS à l'époque). Le but du jeu étant de faire circuler une formule 1 dans une matrice représentant un circuit de F1.

Ce concours n'est jamais allé à son terme, mais l'idée était bonne. Aujourd'hui, le CLX (Club LinuX Nord-Pas de Calais) se propose de faire revivre le concours, adapté sous Unix.

Pour participer, c'est très simple. Il suffit d'avoir un cerveau, un clavier, et un peu d'astuce. Ah oui, il faut quand même connaître un langage de programmation quelconque.

Par contre, le concours est ouvert à tous, bons et moins bons, dans la mesure où ce n'est pas le programme le mieux optimisé qui gagnera. Par contre, il faut que le pilote de F1 logicel parcourre le circuit avec le moins de coups possibles. Et ça, c'est de la logique et un peu d'algo.

A vos claviers !

Réglement du concours de jeu de programmation libre

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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11
jan.
2003
Jeu
A l'occasion de la fête de l'Internet, un concours de programmation de jeu est organisé par le ministère de la recherche et des nouvelles technologies.

Le réglement est désormais disponible, ainsi qu'une FAQ. En bref :
Le premier prix est très intéressant (10 KEuros)
Les règles autorisent la reprise de code libre.
Le jeu doit être sous une licence approuvée par l'OSI (certains auraient préféré GPL :)
Les données ne doivent pas être forcément libres.
Il faut se dépêcher, la date limite est le 17 mars.

Concours de programmation de jeu libre pour la fête de l'Internet

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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2
jan.
2003
Jeu
Lu sur le site web du ministère de la Recherche et des Nouvelles Technologies :

Un concours de programmation de logiciels libres de divertissement.
Ce concours est destiné à promouvoir et faire reconnaître le savoir-faire et le talent de créateurs dans un secteur d’activité où l’imagination, la rigueur et la passion contribuent à la création de nouveaux emplois. Ouvert du 1er janvier au 22 mars 2003, à tout ressortissant de l’Union européenne, il sera doté de très nombreux lots attribués par un jury composé de professionnels de l’édition de logiciels de loisirs et du secteur de l’informatique.


Notons qu'il s'agit d'une pré-annonce, le réglement complet du concours devant être disponible bientot, et qu'il sera interessant de consulter nottament pour des précisions sur tous les langages autorisés ou encore sur les licences.
Mais avec une pareille annonce, on peut sereinement commencer à coder dès maintenant - car le délai n'est que de trois mois.
On ne peut que se féliciter de cette initiative, tant parmi les joueurs et les programmeurs de jeux que parmi les défenseurs du logiciel libre.

Rise of the Triad sous GPL

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21
déc.
2002
Jeu
3DRealms vient de libérer les sources du jeu Rise of the Triad, sorti en 1994.

Ce jeu n'a sûrement pas autant marqué les esprits que Doom ou Quake, mais c'est sympa de la part de leurs auteurs de donner les sources du moteur de jeu. Le jeu original (ou le niveau shareware) est bien entendu nécessaire pour jouer.

Disciples 2: Dark Prophecy annoncé sous Linux, et du nouveau concernant Majesty Gold

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23
déc.
2002
Jeu
Linuxgamepublishing annonce avoir signé un accord pour le portage du jeu de stratégie au tour par tour : Disciples 2: Dark Prophecy.
Le développement concernant le portage n'a pas encore commencé.
Rappelons que LinuxGamePublishing est une société relativement jeune (moins de 2 ans) qui a pour but de porter des jeux sous Linux et de faciliter la distribution de jeux Linux avec des éditeurs indépendants (comme ce fut le cas avec Creatures Internet Edition)

Le prix annoncé est de 30 Livres Sterling.

Concernant Majesty Gold, dont la sortie sous Linux fut mainte fois repoussée, celui-ci devrait sortir le 6 Janvier 2003. Encore faut il espérer que cette date ne soit encore repoussée.

Les pré-commandes sont possibles sur Tuxgames

Serious Sam en beta

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7
déc.
2002
Jeu
Le jeu Serious Sam : First encounter est enfin disponible en version Beta pour GNU/Linux. Le responsable de ce port est icculus (qui s'est chargé de unreal 2003). Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un quake-like qui ne fait pas dans le fin, il suffit de tuer tous les monstres qui bougent. Le point intéressant est que le jeu windows (necessaire à l'installation) ne coûte plus que 4EUR dans les grandes surfaces ;)