scdrand: alimenter le pool d’entropie du noyau à partir d’une carte à puce

Posté par  . Édité par ZeroHeure, bubar🦥 et Benoît Sibaud. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
42
14
août
2014
Sécurité

Possesseur d’une carte OpenPGP, je cherchais un moyen d’exploiter le générateur de nombres aléatoires dont elle est équipée.

Une rapide recherche m’a immédiatement emmené vers TokenTools, qui semble faire exactement ce que je veux. Malheureusement, ce programme ne peut pas cohabiter harmonieusement avec Scdaemon, le démon de GnuPG chargé d’interagir avec les cartes à puce : TokenTools ne peut pas accéder à la carte tant que scdaemon tourne — or j’ai besoin de scdaemon pour l’utilisation routinière de ma carte OpenPGP (signer, déchiffrer, m’authentifier).

La deuxième partie décrit le programme que l'auteur a écrit pour remplacer Token Tools.

Sondage Pour moi l'avenir des communications à distance c'est...

4
14
août
2014

Nous avons vu ces dernières années se multiplier les projets de nouveaux protocoles/logiciels de communication, avec des choix architecturaux parfois très différents.

D'après vous, quel est le moyen de communication le plus prometteur ?

Vous pouvez aussi préciser en commentaire lequel vous utilisez principalement aujourd'hui, et ce que vous aimeriez voir apparaître/se démocratiser.

  • FB/G+/équivalent privateur :
    77
    (5.3 %)
  • Twitter/équivalent privateur :
    19
    (1.3 %)
  • Diaspora* :
    17
    (1.2 %)
  • XMPP (Gajim/Movim/Jappix/Buddycloud/SàT/etc) :
    272
    (18.7 %)
  • pump.io (identi.ca) :
    3
    (0.2 %)
  • Skype/équivalent privateur :
    61
    (4.2 %)
  • Retroshare :
    14
    (1.0 %)
  • IRC :
    110
    (7.6 %)
  • le courriel classique :
    254
    (17.5 %)
  • la Poste et/ou le téléphone :
    73
    (5.0 %)
  • Friendica :
    3
    (0.2 %)
  • Bitmessage :
    19
    (1.3 %)
  • Tox :
    40
    (2.8 %)
  • Newebe :
    3
    (0.2 %)
  • Lorea :
    1
    (0.1 %)
  • Twister :
    8
    (0.6 %)
  • Elgg :
    2
    (0.1 %)
  • seenthis :
    11
    (0.8 %)
  • StatusNet/GNU Social :
    7
    (0.5 %)
  • pigeons/bouteilles à la mer :
    173
    (11.9 %)
  • Troubles dans la Force et hologrammes après le décès :
    223
    (15.4 %)
  • Autre (préciser) :
    62
    (4.3 %)

Total : 1452 votes

FreeBSD 9.3 sort des cartons

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud, ZeroHeure, Nicolas Casanova, Nÿco, BAud, NeoX et palm123. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
51
13
août
2014
FreeBSD

FreeBSD 9.3 est sorti, mêlant correctifs et nouveautés. La version 9.3 est estampillée Long Term Support (LTS). Elle sera donc maintenue pendant deux ans et remplace ainsi la version 9.1, expirant en décembre 2014. Par ailleurs, l'équipe FreeBSD a étendu la maintenance de la version 9.2 à décembre dans un souci de cohérence. En effet, la maintenance pour cette version devait se terminer en septembre 2014 c'est-à-dire avant la fin de la 9.1.

Livre libre sur la création de jeu avec Blender

Posté par  (site web personnel) . Édité par bubar🦥, palm123 et Pierre Jarillon. Modéré par bubar🦥. Licence CC By‑SA.
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30
13
août
2014
Jeu

Flossmanual francophone, qui produit de la documentation libre pour apprendre les logiciels, a sorti vendredi un nouveau livre.

Cette fois, il s'agit d'un manuel sur le moteur de jeu de Blender. Le livre traite de nombreux aspects du logiciel dans la création du jeu avec ce logiciel, aborde systématiquement les options graphiques conjointement aux options offertes par l'API Python. S'il commence par une découverte du moteur de jeu, il n'est cependant pas fait pour de complets débutants, ni avec Blender, ni en programmation. Il a néanmoins un plan progressif qui ne place pas la barre trop haut dès le début.

Ce manuel a été écrit lors d'un libérathon de 5 jours qui s'est déroulé chez F/Lat à Bruxelles. Il a regroupé 14 personnes dont, entre autres, 2 membres de FlossManuals et d'Activdesign, des membres du BlenderClan et graphistes, un développeur du BGE belge qui en a profité pour débugger certains détails importants qui seront portés dans la prochaine version de Blender (liste des auteurs).

Ce manuel, le second sur Blender de Fmfr, a été rendu possible grâce à la participation financière de l'Organisation Internationale de la Francophonie. Une version papier en sera certainement produite à l'avenir s'il y a des demandes expresses.
Les idées ayant été nombreuses et le sujet étant vaste, le livre est encore en train d'évoluer rapidement. Des versions PDF et epub sont cependant déjà téléchargeables, avec la version actuelle, sur le site. Une documentation secondaire serait à l'étude.

digiKam 4.2 est disponible

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53
12
août
2014
Graphisme/photo

DigiKam 4.2 est sortie le 5 août dernier. Un an après la dernière dépêche sur digiKam, cette nouvelle version est l'occasion de faire un récapitulatif des nouveautés des versions de ce logiciel sorties dans cette période. Pour rappel, digiKam est un logiciel de gestion d'images qui utilise, entre autres, les bibliothèques KDE. Il est principalement développé par le Français Gilles Caulier.

Bannière de Digikam

Rencontre Python #4 à Nantes le mardi 26 août

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
6
12
août
2014
Python

Le mardi 26 août de 19h à 21h aura lieu la quatrième rencontre Python à la Cantine de Nantes. Nous vous proposerons deux présentations :

  • « Introduction à Django, le framework de développement web pour les perfectionnistes sous pression. »
  • « Écrire du code python selon les règles de l’art. »

Nous aurons le reste de la soirée pour discuter des sujets divers et variés qui vous passionnent et profiter de l’ambiance conviviale qui anime ces premiers meetups.

Que vous soyez expert Python, amateur ou que vous ayez juste envie de découvrir ce langage, vous êtes les bienvenus !

PS : nous avons maintenant un blog http://nantes.afpy.org/

PPS : pour participer à l'organisation, inscrivez-vous à la liste de diffusion

Revue de presse de l'April pour la semaine 32 de l'année 2014

18
12
août
2014
Internet

La revue de presse de l'April est régulièrement éditée par les membres de l'association. Elle couvre l'actualité de la presse en ligne, liée au logiciel libre. Il s'agit donc d'une sélection d'articles de presse et non de prises de position de l'association de promotion et de défense du logiciel libre.

Sommaire

Turin et la Corée du Sud passent au libre

Posté par  . Édité par ZeroHeure, Benoît Sibaud et palm123. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
40
10
août
2014
Bureautique

Depuis la récente dépêche indiquant l'ouverture de la ville de Toulouse au libre et également des intentions du Royaume-Uni d'utiliser des formats ouverts, c'est au tour de la ville de Turin (en italien) et de la Corée du Sud (en anglais) d'annoncer leur intention de faire migrer leurs ordinateurs sous des logiciels libres.

Atelier du Samedi Libre à Marseille le 30 août 2014

Posté par  . Édité par ZeroHeure, palm123 et Benoît Sibaud. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
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6
9
août
2014
Lug

L'association CercLL vous invite à l'atelier du Samedi Libre le 30 août 2014 de 14h30 à 17h30, à La Fabulerie à Marseille.

« Découverte des Logiciels Libres »

Cet atelier s’adresse plus particulièrement aux débutants soucieux d’utiliser de manière plus rationnelle leur ordinateur. Comme le mot atelier le laisse présumer, nous proposons dans ce cadre une approche pratique des outils libres. Nous avons décidé de nous adresser à un public débutant qui cherche à mieux connaître son ordinateur et les applications les plus courantes que tout un chacun utilise.

  • Les participants devront s’inscrire.
  • L'atelier n'aura lieu que si 4 personnes au moins sont inscrites.
  • L'inscription équivaut à un engagement moral de participation.
  • L'atelier se déroule à La Fabulerie, 4 rue de la Bibliothèque, 13001 Marseille.
  • Entrée Libre. Tout Public.

CatchChallenger 0.5

Posté par  (site web personnel) . Édité par bubar🦥, palm123, Nils Ratusznik et Xavier Teyssier. Modéré par rootix. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
12
9
août
2014
Jeu

CatchChallenger est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) « à l'ancienne » La base du jeu est un mélange de gameplay : combat, farming, exploration, fabrication, commerce, gestion, compétition. Le travail est concentré sur le gameplay, les performances et la créativité. CatchChallenger est entièrement libre (GPLv3): code, données (artwork), et site.

Cette version totalise plus de 4Mo de code, plus de 1700 commits sur 3 ans de vie (sur les différentes parties du projet). Client/Serveur sont développés sous Linux, et automatiquement empaquetés pour OS X et Windows.

Sortie de X.Org 1.16

Posté par  . Édité par Davy Defaud, Benoît Sibaud, palm123, Xavier Teyssier et patrick_g. Modéré par Xavier Teyssier. Licence CC By‑SA.
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76
7
août
2014
Serveurs d’affichage

Si Wayland est sur la bonne voie pour arriver sur nos ordinateurs, l’équipe s’occupant de X.Org n’a pas chômé pour nous livrer, le 17 juillet dernier, cette version 1.16 qui apporte pas mal de nouveautés intéressantes !

La suite de la dépêche propose une traduction française des notes de version (Glamor, XWayland, systemd, compilation plus propre, appareils non PCI, etc.).

Sortie de Linux 3.16

71
7
août
2014
Noyau

La sortie de la version stable 3.16 du noyau Linux vient d’être annoncée par Linus Torvalds. Le nouveau noyau est, comme d’habitude, téléchargeable sur les serveurs du site kernel.org. Le détail des évolutions, nouveautés et prévisions est dans la seconde partie de la dépêche.

LibreOffice 4.3 est sorti

85
6
août
2014
Bureautique

LibreOffice 4.3 vient d’être publié en ce 30 juillet 2014. Cette nouvelle version est destinée aux utilisateurs expérimentés — les autres, comme les entreprises et les administrations, sont invités à utiliser LibreOffice 4.2.6.

Titre de l'image
Michael Meeks est un développeur qui travaille sur la suite bureautique LibreOffice pour l’éditeur Collabora.

Il vient de publier sur son blog une longue description du travail de refactorisation et de nettoyage qui a eu lieu lors de ce cycle de développement menant à la version 4.3 de LibreOffice. Cette dépêche est une traduction de son article initialement publié dans le domaine public ou licence CC0, comme indiqué au bas de l’article.

GOG.com distribue maintenant des jeux pour GNU/Linux

Posté par  . Édité par Xavier Teyssier. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
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34
7
août
2014
Jeu

Le service de distribution et de vente de jeux vidéo en ligne sans DRM GOG.com annonce l’ajout de GNU/Linux aux plateformes pris en charge.

Pour rappel, « le service vend des vieux classiques sur PC mis à jour pour tourner sans encombre sous les dernières versions de Windows. » et depuis mars 2012 propose des titres plus récents comme The Witcher 2, Alan Wake, et Assassin's Creed entre autres. Merci Wikipédia francophone et anglophone.

Outre l’ajout d’une nouvelle plateforme prenant en charge GNU/Linux, on apprend que 50 jeux sont déjà disponibles pour GNU/Linux, dont 23 (et un en préparation) pour la première fois disponibles sous GNU/linux.

Sbires! La suite

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par rootix. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
33
5
août
2014
Culture

Sbires! est un roman photo narrant la vie méconnue de ces personnages normalement cantonnés au second plan dont la principale fonction est de mourir sans faire d'histoire pour montrer que l'heure est grave ou que le méchant est vraiment méchant.

Il s'agit du deuxième épisode, diffusé sous forme de feuilleton tous les lundis. La première fournée a été livrée le 4 août 2014 au soir.

Sous licence art libre, Sbires! est produit avec Gimp, Inkscape et un peu Blender. Excédant légèrement les impératifs de la licence, les sources seront mises à disposition (celles de l'épisode 1 sont déjà disponibles).

Sbires! est fait sous l'égide de l'AMMD, coopérative d'artistes libristes qui s'occupaient notamment de la partie sono/concert lors des dernières RMLL.