TransGaming trois ans plus tard

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1
mar.
2004
Jeu
Sur le site de Curmudgeongamer, on peut trouver un article critique qui fait le bilan de WineX et des promesses de Transgaming.

L'auteur pose la question de ce que TransGaming a réellement apporté aux joueurs linuxiens.

En gros l'auteur de l'article met en évidence plusieurs points notamment le fait que WineX n'a pas énormément évolué en trois ans et que peu de jeux sont réellement supportés outre les jeux qui existent nativement sous Linux comme Quake III, ce qui présente peu d'intérêt.

Gcompris 5.1 est disponible

Posté par  . Modéré par jerome.
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9
fév.
2004
Jeu
Une semaine après une 5.0 qui avait quelques soucis, Gcompris 5.1 est disponible.
Je rappelle que Gcompris est l'environnement de jeux éducatifs le plus complet à l'heure actuelle dans la nébuleuse libre. Il contient maintenant plus de 50 activités, visant les 3-10 ans.
Vous ou votre entourage ont des enfants? C'est le moment de les mettre au libre!

Sortie de Visual Boy Advance 1.7.1

Posté par  . Modéré par Mouns.
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20
fév.
2004
Jeu
Forgotten vient de sortir une nouvelle version de son émulateur GameBoy et GameBoy Advance. Au menu, des corrections de bugs par rapport à la dernière version. Par contre, il n'y aura pas d'autres versions avant un bon moment, vu que Forgotten travaille à l'optimisation du timing.
Et surtout, pour ces francophiles, Benjamin Siskoo a traduit l'émulateur en français.

Ah, j'allais oublier un détail d'importance, il existe sous Linux, BeOS, MacOS X et Windows. NdM : et est sous GPL.

DOSBox, l'émulateur DOS

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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15
mai
2003
Jeu
DOSBox (NdM : sous GPL) est capable d'émuler le système d'exploitation DOS (système de fichiers, mémoire, carte son), tout comme Dosemu, sous différents OS tels que Windows, BeOS, Linux, Mac OS X. L'objectif de cet émulateur est de pouvoir rejouer à nos bons vieux jeux en 2D, qui, il faut bien l'avouer, n'ont jamais été égalés depuis. ;-) Près de 700 titres sont actuellement supportés !

J'en profite pour mettre un lien vers un site recensant quelques uns de ces vieux jeux (appelés abandonware). Attention : les récupérer sans disposer de la licence d'utilisation est illégal. Cependant, dans la pratique, le procédé est toléré voire soutenu par certains éditeurs.

NdM : Attention également à ne pas confondre logiciel libre et abandonware ; le premier est légal et respectueux du droit d'auteur, alors que le second ne relève souvent que de la tolérance.

KnoppixMAME 1.0 : une borne d'arcade dans la poche

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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27
juin
2003
Jeu
En cette période d'incertitude sur les brevets, entre 2 lettres à votre député, rien ne vaut une petite pause arcade ;-)

KnoppixMAME est une distribution live basée sur Knoppix 3.2. Elle peut être gravée sur un mini-cd (198 Mo).
Idéale pour convertir un joueur à Linux ;-).

Du nouveau du côté de Nekeme prod.

Posté par  . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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22
déc.
2003
Jeu
Du nouveau du côté de Nekeme prod., l'association qui regroupe plusieurs projets de jeux libres. Slune, Arkhart, Gobelins et Bankiz ont en effet des nouveautés à vous présenter. Ces projets, qui regroupent quatre équipes qui mettent en commun leur savoir-faire en développement, progressent.
Nekeme avance aussi, avec deux projets qui pourraient intéresser tous les jeux Logiciel Libre.

Relic Entertainment ouvre le code source de Homeworld

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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22
oct.
2003
Jeu
Le 26 septembre dernier, Relic, la société à l'origine de la saga Homeworld a ouvert intégralement le code source du premier volet de la série.

Homeworld est un jeu de stratégie 3D temps réel dans l'espace. À l'époque de sa sortie, il a été accueilli comme un des plus beaux jeux de stratégie spatiale temps réel. Alors que Relic s'apprête à sortir via Sierra (l'éditeur de la saga) le deuxième volet, il en profite pour ouvrir le code source du premier épisode. Mais comme toujours, cette ouverture est soumise à conditions :
- Être membre du RDN (Relic's Developper Network), dont l'inscription est gratuite et ouverte à tous
- Ne pas utiliser les sources dans un usage commercial

Malheureusement, les séquences vidéos au style semi-crayonné, semi-3D ont été encodées avec un codec 100% propriétaire. Du coup, impossible pour Relic de libérer ces séquences.

Un portage pour GNU/Linux est déja en développement et commence à devenir utilisable grâce à la bibliothèque SDL. Par contre, il faut posséder le CD original car les données ne sont pas libres. Il ne reste plus qu'à croiser les doigts pour que Sierra ne suive pas les pas de Blizzard !

Salon du jeu vidéo sous plate-forme libre !

Posté par  . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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5
déc.
2003
Jeu
Vous êtes un joueur invétéré ? Vous refusez de laisser tomber votre partition windows parce qu'un petit shoot'em up ou kill them all de temps à autre vous défoule ? Bonne nouvelle, les logiciels libres vont
vous faire oublier le boulet propriétaire que vous traînez.

Alternatives87 prépare le premier salon du jeu vidéo sous plate-forme libre : "Game-Over".

Nevrax et Wanadoo, c'est fini

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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23
nov.
2003
Jeu
Wanadoo France vient d'annoncer qu'il n'éditera pas le futur mmorpg Ryzom (basé sur une bibliothèque GPL), comme prévu initialement. Nevrax (développeur du jeu) se retrouve ainsi sans éditeur pour un jeu que beaucoup jugent prometteur. Toutefois, le développement continuera comme si de rien n'était en attendant de meilleurs jours.

Jeux sous Linux

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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20
sept.
2002
Jeu
Il est temps d'aborder un point sensible du développement sous Linux: les jeux. Je pense être objectif en disant que sous Linux, on bénéficie d'une ludothèque moindre à comparer de ce qu'on peut trouver sur d'autres plateformes.

J'aimerais donc connaitre votre avis sur les derniers jeux que vous avez installés, testés, les projets à suivre/encourager, ainsi que l'avenir, la forme des jeux sous Linux.

Je mets quelques petits jeux en liens bien sympathiques.

LN@Game : Linux Nantes vous invite à sa LAN orientée UNIX Libres

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Benoît Sibaud.
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2
nov.
2003
Jeu
Linux-Nantes organise, le week-end du 15 et 16 novembre, la LN@Game (rien à voir, ou presque, avec la fameuse LAN@GAME, malgré le jeu de mots) dans ses locaux, 17, rue Paul Bellamy, à Nantes.

Deux principes clés vont donner le ton de la soirée :
- La LAN est une LAN faite pour GNU/Linux, ainsi les jeux ne tournant pas sous GNU/Linux ne seront pas joués
- Il est possible que certains jeux ne tournent que sous GNU/Linux...

Comme vous l'aurez compris, tout le monde est le bienvenu dans nos locaux, Libriens ou non, tant que l'envie de découvrir le Libre existe. De part le coté ouvert de cette manifestation ludique, nous espérons toucher un public plus large que nous sommes amenés à faire durant les "portes ouvertes" hebdomadaires de l'association.

Une boîte coule, du code et du contenu se libèrent

Posté par  . Modéré par Mouns.
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14
oct.
2003
Jeu
CatMother, une petite société de développement de jeux vidéos finlandaise, ferme ses portes. Cependant, lors de son dernier conseil d'administration, les dirigeants ont décidé de diffuser les sources sous licence BSD ainsi que les contenus artistiques sous GPL.

Le contenu de leur bibliothèque s'annonce à première vue assez bien faite et surtout portable. Les portions de codes spécifiques à DirectX et Windows sont soigneusements encapsulés dans des modules ou au pire, dans des #ifdef.

Doom Legacy 1.41 finalement disponible

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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4
oct.
2003
Jeu
Attendue depuis un an, cette nouvelle mouture de Doom Legacy apporte le support de bots, de nouvelles fonctions FraggleScript, la possibilité d'utiliser des "flats" de résolution allant jusqu'à 2048x2048, des nouvelles fonctionnalités d'édition de niveaux, et toute une série de bugs corrigés.

Les binaires Linux ainsi que le code source sont dès à présent disponibles sur sourceforge.net.

Pour rappel, Doom Legacy est une version multi-plateformes du célèbre Doom. Parmis les améliorations, on retrouve un mode OpenGL, un support réseau jusqu'à 32 joueurs, un vrai environnement 3D, le support du jeu Heretic, un langage de scripting et des tas d'autres améliorations.

Un petit "hacking contest"

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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16
déc.
2002
Jeu
Pour la deuxième année consécutive, NGSEC propose un petit "hacking contest" en dix épreuves. L'objectif est de contourner des systèmes d'authentification de serveur web.

A noter que l'édition 2002 est plus facile que la 2001.

Wherever Racer (Tux revient !)

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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8
sept.
2003
Jeu
Si on prend l'un des jeux les plus sympathiques sous Linux, j'ai nommé TuxRacer (GPL), si l'on y adjoint les réalisations du projet OpenRacer (GPL) et que l'on rassemble les niveaux (GPL) proposés sur Tuxracer Belly Rub ...

On obtient WhereverRacer (GPL aussi) !

En fait, pour les initiés, rien de bien dépaysant - ou plutôt si justement :
- on peut désormais choisir dans quel environnement Tux va dévaller (ice, golf, open à positionner dans les options)
- on a accès à une liste de plus de 40 niveaux (dont certains nécessitent une bonne carte 3D)

Un concurrent pour frozen bubble

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Benoît Sibaud.
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23
sept.
2003
Jeu
Dans la lignée des petits jeux sympa, voilà un nouveau clone de bust'a'move. Il présente quelques fonctionnalités sympa telles que des graphismes vectoriels permettant de jouer à des résolutions faisant palir les dernières cartes vidéo.

Contrairement à frozen-bubble, il est écrit en C, utilise gtk2, librsvg et gstreamer. Et pour les fans de frozen le format des niveaux est compatible avec ceux de frozen (comprendre que les niveaux ont été copiés).

Note du modérateur : il s'appelle Monkey Bubble.

Wild LAN-Party

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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11
sept.
2003
Jeu
Une Wild LAN-PARTY a lieu la semaine prochaine à Metz.

Cette manifestation est organisée par le collectif LibraMetz à partir d'une idée de l'association "provisoire" pour le soutien à l'art numérique. Librametz est composé de trois associations : le Graoulug, Metz Wireless et Provisoire. L'accès à cette manifestation est libre et gratuit.

Medal of Honor pour Linux, beta 1.

Posté par  . Modéré par Pascal Terjan.
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19
août
2003
Jeu
La première version beta du jeu Medal of honor pour GNU/Linux est sortie.
Pour rappel, ce jeu est encore un FPS (comme quake3 ou rtcw). Il se passe pendant la seconde guerre mondiale, où vous incarnez le lieutenant Mike Powell à travers des missions comme, par exemple, le débarquement en Normandie.

D'aprés Icculus, le jeu est jouable mais peut comporter certains bugs.

ePSXe 1.6.0 est enfin sorti !

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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7
août
2003
Jeu
Tout le monde en parle depuis un certain temps, et bien le voici : ePSXe 1.6.0.

Cette version corrige pas mal de problèmes. Une autre version corrigeant d'autres problèmes arrivera très bientôt.

Pour ceux qui ne connaissent pas ce merveilleux programme, il s'agit d'un émulateur Playstation (peut être le meilleur) disponible à la fois sous Windows (mouais, on s'en fout un peu) et sous Linux (ça c'est nettement mieux :-))

Note du modérateur : redistribution possible, pas le droit de modifier ou de vendre, ni de fournir le BIOS avec. Côté logiciels libres, on trouve PCSX et PCSX2 (GPL v2 ou +).

Pétition : libération de Total Annihilation

Posté par  . Modéré par oliv.
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18
jan.
2002
Jeu

Une pétition a été mise en ligne par le site TA Forever pour la libération du code source de Total Annihilation, un jeu mythique dont la communauté reste aujourd'hui encore très active.



La libération du code source serait synonyme de la naissance d'un projet OpenTA, qui pourrait porter une version améliorée de Total Annihilation sous Linux, n'hésitez donc pas à la signer !

MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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28
juil.
2003
Jeu
MSWL est l'un des plus populaires jeu de football par courriel, dérivé d'un jeu inventé par Alan Parr dans les années 70 et qui se pratiquait par courrier postal ! Le principe est de réaliser des rencontres entre des équipes fictives, d'établir la tactique pour chaque rencontre, de gérer la fatigue, de recruter de nouveaux joueurs ou de faire des affaires avec les transferts.

Olmec est le moteur de jeu écrit par Allan Sellers. Il permet au meneur de jeu d'organiser les tournois et de publier les résultats. Allan avait décidé d'arrêter le développement d'Olmec et de passer le flambeau. Après avoir demandé, sur la liste de diffusion, qui serait intéressé, il a été séduit par le concept du libre suggéré par certains participants et a décidé de passer Olmec sous licence GPL.

Pour l'instant, Olmec est écrit en Visual Basic et utilise MS Access comme base de données. Mais comme le suggère Allan (qui vient d'acheter un Mac !), il serait opportun de réécrire Olmec dans un langage portable comme le Java, et utilisant MySQL. La tâche en est facilitée par une documentation extrêmement précise, détaillant parfaitement le moteur du jeu.

FlightGear Flight Simulator, le FS Libre

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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17
sept.
2002
Jeu
Comme vous le savez certainenemt, FlightGear Flight Simulator est sorti en version 0.8.0 au début du mois.
Il se trouve que les infos à son sujet sont (étaient) toutes en anglais.

Voici venu le temps pour nous autres francophones de s'envoyer en l'air !

Un premier tutoriel en français est sorti sur le site du CLX (CLub LinuX du Nord - Pas de Calais), à consommer sans modération !

Vos retours sont les bienvenus.

Savage : The battle for Newerth aussi sous Linux

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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25
juil.
2003
Jeu
iGames Publishing et le developeur S2 Games ont annoncé, le 24 Juillet 2003, que Savage : Battle for Newerth, un Real Time Strategie/Shooter (en gros, un mélange de Age of Empire et Quake 3) bénéficiera du support pour Linux.

Déjà annoncé sur notre OS favori, ce jeu sera vendu avec les versions Linux et Windows. Le jeu est strictement identique sur les deux versions et chacune d'elle aura la possibilité de mettre en place un serveur dédié — le jeu est très orienté jeu en ligne.

Stepmania pour Linux

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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15
juil.
2003
Jeu
Une version intermédiaire de Stepmania est sortie le 5 juillet. Stepmania est un jeu de «Dance Dance Revolution» en GPL. Par rapport à pyddr, on peut dire que Stepmania «roxe des mamans ours» et se rapproche beaucoup du «feeling» des bornes d'arcades.

NdM: si vous avez, comme moi, du mal à comprendre, c'est normal ;)

Postal 2 aussi sous Linux...

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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15
juil.
2003
Jeu
Vous vous rappelez de Postal Plus, un des derniers jeux Loki porté sous Linux, jeu sans morale ni réel but si ce n'est tuer tout le monde sur son passage ?
Et bien réjouissez vous ! La suite arrive également sur notre OS favori.
Postal 2, développé par Running with Scissors (tout le monde saura traduire) est annoncé par Ryan sur icculus.
Celui-ci se charge personnellement de porter ce jeu. Actuellement beaucoup de travail a été accompli.

Par contre je n'ai pas trouvé l'annonce sur le site de la société elle-même, peut être qu'un lecteur avisé saura retrouver l'archive...

NdM: rien ne semble fait pour l'instant, c'est juste une annonce.