MSWL Olmec, un jeu de football par e-mail passe au libre

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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28
juil.
2003
Jeu
MSWL est l'un des plus populaires jeu de football par courriel, dérivé d'un jeu inventé par Alan Parr dans les années 70 et qui se pratiquait par courrier postal ! Le principe est de réaliser des rencontres entre des équipes fictives, d'établir la tactique pour chaque rencontre, de gérer la fatigue, de recruter de nouveaux joueurs ou de faire des affaires avec les transferts.

Olmec est le moteur de jeu écrit par Allan Sellers. Il permet au meneur de jeu d'organiser les tournois et de publier les résultats. Allan avait décidé d'arrêter le développement d'Olmec et de passer le flambeau. Après avoir demandé, sur la liste de diffusion, qui serait intéressé, il a été séduit par le concept du libre suggéré par certains participants et a décidé de passer Olmec sous licence GPL.

Pour l'instant, Olmec est écrit en Visual Basic et utilise MS Access comme base de données. Mais comme le suggère Allan (qui vient d'acheter un Mac !), il serait opportun de réécrire Olmec dans un langage portable comme le Java, et utilisant MySQL. La tâche en est facilitée par une documentation extrêmement précise, détaillant parfaitement le moteur du jeu.

Un nouveau jeu libre : "Ri-li" v.1.0

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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3
juil.
2006
Jeu
Ri-li est un nouveau jeu de type arcade distribué sous licence GPL. Vous dirigez une petite locomotive en bois et vous devez ramasser tous les wagons pour gagner la partie.

Ri-li est disponible pour Linux (sources et RPM), Mac OS X et Windows. La version 1.0.2 est disponible depuis le 29/06/2006.

La version 1.0 comprend 8 langues, allemand, anglais, arabe, chinois, espagnol, français, japonais, russe. De belles et fluides animations, 40 niveaux, 3 superbes musiques et pleins d'effets sonores.

QuebecOSgames et Jeuvinux fusionnent !

Posté par  . Modéré par j.
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3
jan.
2007
Jeu
Jeuvinux et QuebecOSgames sont tous deux des sites francophones traitant d'un même sujet : les jeux sous linux.

Le 29 décembre, la décision d'une fusion entre QuebecOSgames et jeuvinux est passée, le nombre de contributeurs était de seulement 2 ou 3 par site. QuebecOSgames faisait principalement des dépêches, à l'instar de jeuvinux qui se concentrait sur les articles.

Toutes les dépêches et les articles seront sur jeuvinux. Cette fusion permettra, espérons le, plus d'articles et de dépêches et aussi plus de visiteurs, grâce à la réputation de QuebecOS.

Des jeux pour GNU/Linux

Posté par  . Modéré par rootix.
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9
mai
2007
Jeu
Il nous arrive de plus en plus fréquemment sur linuxfr de publier des dépêches traitant de jeux libres et quelque fois de jeux non libres que l'on pourrait qualifier d'incontournables. Ces dépêches sont la partie émergée de l'iceberg de la production actuelle. Avec des moteurs de jeux de plus en plus évolués, des développeurs et des artistes (graphistes et musiciens) motivés on obtient de petites perles qui permettent de se composer une ludothèque sous GNU/Linux.

Comme il n'est pas toujours possible de faire une dépêche pour chaque jeu, voici un petit panorama absolument non exhaustif des sorties ou évolutions dans le monde des jeux libres de ces derniers jours.

(la productivité va encore être en baisse)

NdM : pour les jeux libres (moteur et graphismes/sons), n'hésitez pas à soumettre vos nouvelles sur jeuxlibres.net au préalable.

ePSXe 1.6.0 est enfin sorti !

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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7
août
2003
Jeu
Tout le monde en parle depuis un certain temps, et bien le voici : ePSXe 1.6.0.

Cette version corrige pas mal de problèmes. Une autre version corrigeant d'autres problèmes arrivera très bientôt.

Pour ceux qui ne connaissent pas ce merveilleux programme, il s'agit d'un émulateur Playstation (peut être le meilleur) disponible à la fois sous Windows (mouais, on s'en fout un peu) et sous Linux (ça c'est nettement mieux :-))

Note du modérateur : redistribution possible, pas le droit de modifier ou de vendre, ni de fournir le BIOS avec. Côté logiciels libres, on trouve PCSX et PCSX2 (GPL v2 ou +).

Wild LAN-Party

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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11
sept.
2003
Jeu
Une Wild LAN-PARTY a lieu la semaine prochaine à Metz.

Cette manifestation est organisée par le collectif LibraMetz à partir d'une idée de l'association "provisoire" pour le soutien à l'art numérique. Librametz est composé de trois associations : le Graoulug, Metz Wireless et Provisoire. L'accès à cette manifestation est libre et gratuit.

Des jeux Libres pour GNU/Linux

Posté par  . Modéré par j.
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18
juin
2007
Jeu
Une rubrique qui va certainement devenir récurrente vu la densité de l'actualité des jeux Libres ces derniers temps. Il ne s'agit pas de parler de l'ensemble de la production mais de pointer du doigt, de manière régulière, certains projets particulièrement remarquables. On saluera le travail de toutes ces équipes car la réalisation de jeux ne nécessite pas uniquement d'avoir de bons programmeurs, ce sont des projets complets ayant besoin de talents divers, qu'il est souvent difficile de réunir.

Cette fois nous allons parler de : Irrlamb, Hero of Allacrost, The Castle, XMoto, Windstille, Secret Maryo Chronicles et Privateer Gemini Gold.

Adieu la productivité...

Des jeux libres pour GNU/Linux

Posté par  . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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21
oct.
2007
Jeu
Il ne faut pas oublier qu'en plus de ses nombreuses qualités, GNU/Linux est une excellente plateforme pour développer des logiciels à caractère ludique. Il ne serait pas possible, sur LinuxFR, de suivre l'actualité de l'évolution de tous les projets en cours : il existe de très bons sites pour cela (est-il encore nécessaire de présenter l'annuaire jeuxlibres.net ou le site d'actualités jeuvinux.net ?).

Voici donc un petit panorama des sorties de ces derniers jours au travers de 5 jeux : Risk, Snowballz, Blocks-Game, Ultimate Stunts et Secret Maryo Chronicles.

Bon jeu !

Doom Legacy 1.41 finalement disponible

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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4
oct.
2003
Jeu
Attendue depuis un an, cette nouvelle mouture de Doom Legacy apporte le support de bots, de nouvelles fonctions FraggleScript, la possibilité d'utiliser des "flats" de résolution allant jusqu'à 2048x2048, des nouvelles fonctionnalités d'édition de niveaux, et toute une série de bugs corrigés.

Les binaires Linux ainsi que le code source sont dès à présent disponibles sur sourceforge.net.

Pour rappel, Doom Legacy est une version multi-plateformes du célèbre Doom. Parmis les améliorations, on retrouve un mode OpenGL, un support réseau jusqu'à 32 joueurs, un vrai environnement 3D, le support du jeu Heretic, un langage de scripting et des tas d'autres améliorations.

Une boîte coule, du code et du contenu se libèrent

Posté par  . Modéré par Mouns.
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14
oct.
2003
Jeu
CatMother, une petite société de développement de jeux vidéos finlandaise, ferme ses portes. Cependant, lors de son dernier conseil d'administration, les dirigeants ont décidé de diffuser les sources sous licence BSD ainsi que les contenus artistiques sous GPL.

Le contenu de leur bibliothèque s'annonce à première vue assez bien faite et surtout portable. Les portions de codes spécifiques à DirectX et Windows sont soigneusements encapsulés dans des modules ou au pire, dans des #ifdef.

Relic Entertainment ouvre le code source de Homeworld

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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22
oct.
2003
Jeu
Le 26 septembre dernier, Relic, la société à l'origine de la saga Homeworld a ouvert intégralement le code source du premier volet de la série.

Homeworld est un jeu de stratégie 3D temps réel dans l'espace. À l'époque de sa sortie, il a été accueilli comme un des plus beaux jeux de stratégie spatiale temps réel. Alors que Relic s'apprête à sortir via Sierra (l'éditeur de la saga) le deuxième volet, il en profite pour ouvrir le code source du premier épisode. Mais comme toujours, cette ouverture est soumise à conditions :
- Être membre du RDN (Relic's Developper Network), dont l'inscription est gratuite et ouverte à tous
- Ne pas utiliser les sources dans un usage commercial

Malheureusement, les séquences vidéos au style semi-crayonné, semi-3D ont été encodées avec un codec 100% propriétaire. Du coup, impossible pour Relic de libérer ces séquences.

Un portage pour GNU/Linux est déja en développement et commence à devenir utilisable grâce à la bibliothèque SDL. Par contre, il faut posséder le CD original car les données ne sont pas libres. Il ne reste plus qu'à croiser les doigts pour que Sierra ne suive pas les pas de Blizzard !

LN@Game : Linux Nantes vous invite à sa LAN orientée UNIX Libres

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Benoît Sibaud.
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2
nov.
2003
Jeu
Linux-Nantes organise, le week-end du 15 et 16 novembre, la LN@Game (rien à voir, ou presque, avec la fameuse LAN@GAME, malgré le jeu de mots) dans ses locaux, 17, rue Paul Bellamy, à Nantes.

Deux principes clés vont donner le ton de la soirée :
- La LAN est une LAN faite pour GNU/Linux, ainsi les jeux ne tournant pas sous GNU/Linux ne seront pas joués
- Il est possible que certains jeux ne tournent que sous GNU/Linux...

Comme vous l'aurez compris, tout le monde est le bienvenu dans nos locaux, Libriens ou non, tant que l'envie de découvrir le Libre existe. De part le coté ouvert de cette manifestation ludique, nous espérons toucher un public plus large que nous sommes amenés à faire durant les "portes ouvertes" hebdomadaires de l'association.

Nevrax et Wanadoo, c'est fini

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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23
nov.
2003
Jeu
Wanadoo France vient d'annoncer qu'il n'éditera pas le futur mmorpg Ryzom (basé sur une bibliothèque GPL), comme prévu initialement. Nevrax (développeur du jeu) se retrouve ainsi sans éditeur pour un jeu que beaucoup jugent prometteur. Toutefois, le développement continuera comme si de rien n'était en attendant de meilleurs jours.

Salon du jeu vidéo sous plate-forme libre !

Posté par  . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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5
déc.
2003
Jeu
Vous êtes un joueur invétéré ? Vous refusez de laisser tomber votre partition windows parce qu'un petit shoot'em up ou kill them all de temps à autre vous défoule ? Bonne nouvelle, les logiciels libres vont
vous faire oublier le boulet propriétaire que vous traînez.

Alternatives87 prépare le premier salon du jeu vidéo sous plate-forme libre : "Game-Over".

Du nouveau du côté de Nekeme prod.

Posté par  . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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22
déc.
2003
Jeu
Du nouveau du côté de Nekeme prod., l'association qui regroupe plusieurs projets de jeux libres. Slune, Arkhart, Gobelins et Bankiz ont en effet des nouveautés à vous présenter. Ces projets, qui regroupent quatre équipes qui mettent en commun leur savoir-faire en développement, progressent.
Nekeme avance aussi, avec deux projets qui pourraient intéresser tous les jeux Logiciel Libre.

Linux pour programmer la playstation 2

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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21
mai
1999
Jeu

C'est desormais officiel, les developpeurs Sony utiliseront Linux pour
programmer la playstation 2. Sony devrait d'ailleurs commencer à vendre les
stations de développement pour la console aux alentours de 20 000 dollars.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 21/05/1999 à 16h40, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Des petits jeux qui poussent

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par Nÿco.
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13
jan.
2004
Jeu
Voici quelques petits jeux qu'il est bon de pouvoir sortir (ou ressortir) à des amis pour leur montrer que Linux , c'est AUSSI des jeux sympas :

Marre de jouer à Starcraft via Wine ? FreeCnC est pour vous.

Non, pas besoin de la dernière console à la mode pour avoir un jeu musical : PyDance va vous faire bouger.

Vous êtes un vieux barbu qui n'aime que ce qui est ancien, qui a fait ses preuves : Tetrinet, aussi indispensable que vi ;)

Envie d'espace infini ? Vega Strike vous emmenera au bout de la nuit.

Un Worms-like ? essayez Wurms

Si vous avez d'autres trésors auquels vous jouez, faites les partager aux autres grâces aux commentaires.

Gcompris 5.1 est disponible

Posté par  . Modéré par jerome.
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9
fév.
2004
Jeu
Une semaine après une 5.0 qui avait quelques soucis, Gcompris 5.1 est disponible.
Je rappelle que Gcompris est l'environnement de jeux éducatifs le plus complet à l'heure actuelle dans la nébuleuse libre. Il contient maintenant plus de 50 activités, visant les 3-10 ans.
Vous ou votre entourage ont des enfants? C'est le moment de les mettre au libre!

UT 2004 : la démo Linux est sortie

Posté par  . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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13
fév.
2004
Jeu
Après la sortie de la démo béta-multijoueur pour Windows et pour Mac Os X hier, c'est au tour de la démo béta multi-joueur sous Linux d'être disponible en téléchargement.

Pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu il s'agit d'un FPS actuellement en développement, basé sur UT2003 dont il reprend notamment le moteur et le gameplay. Les créateurs du jeu sont partis du principe de continuer à sans cesse améliorer leur jeu en le renommant lors des grosses mises à jour. Cette fois-ci les versions Mac OsX et Linux sont développées en même temps que la version Windows.

De plus, Ryan Gordon, en charge du portage Linux et OS X d'Unreal Tournament 2003 et 2004 ajoute :

* La version Linux (x86 et amd64) d'Unreal Tournament 2004 sera dans la boîte de la version Windows (et ce sera signalé sur la jaquette, cette fois-ci).
* La version OS X devrait sortir peu après, mais dans une boîte différente puisqu'elle est éditée par MacSoft
* La démo du jeu (qui devrait sortir incessamment) sortira tant pour Windows que pour Linux et Mac OS X. Ces deux dernières versions auront par contre peut-être quelques heures de retard.
* Il en va de même pour les serveurs dédiés.


Par rapport à la version précédente, les nouveautés sont relativement peu nombreuses, le plus grand changement étant l'ajout des véhicules et de modes de jeu les prenant en compte. Histoire de vous faire une idée, cette démo contient 5 cartes (AS-Convoy, ONS-Torlan, DM-Rankin, CTF-BridgeOfFate, BR-Colossus), et les 6 modes de jeu sont présents (Assault, Onslaught, Deathmatch, Capture The Flag, Team Deathmatch, Bombing Run).

TransGaming trois ans plus tard

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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1
mar.
2004
Jeu
Sur le site de Curmudgeongamer, on peut trouver un article critique qui fait le bilan de WineX et des promesses de Transgaming.

L'auteur pose la question de ce que TransGaming a réellement apporté aux joueurs linuxiens.

En gros l'auteur de l'article met en évidence plusieurs points notamment le fait que WineX n'a pas énormément évolué en trois ans et que peu de jeux sont réellement supportés outre les jeux qui existent nativement sous Linux comme Quake III, ce qui présente peu d'intérêt.

Nintendo fait fermer www.snes9x.com

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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25
mai
1999
Jeu

En effet, continuant sa guerre fratricide contre tous les émulateurs
nintendo, Nintendo Corp. a fait fermer le site snes9x pour la raison
suivante "les émulateurs sont illégaux"
Moi qui pensait que seules les copies des binaires de leurs jeux étaient
illégales, …
Jusqu'où iront ils ?

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 25/05/1999 à 15h04, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Sierra Studios lance un vote

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Modéré par Fabien Penso.
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30
mai
1999
Jeu

La société Sierra Studios, qui a entre autre fait le jeu Half-Life, a
lancé un vote sur sa page pour savoir dans quelle direction ils devraient
regarder. Linux est dans les choix, inutile de vous dire quoi faire :-)
Merci Slashdot.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 30/05/1999 à 19h22, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Nouveau vote sur le site de Sierra ...

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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1
juin
1999
Jeu
Quel jeu doit etre porté sous linux... Allez Voter ! (surtout pour GK3 ;-) ) Note du modérateur: Si ce vote est là après celui où ils demandaient pour quel OS ils devaient porter leur jeux, c'est sans doute parce que Linux a écrasé sur le vote d'avant tous les autres OS :)) NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 01/06/1999 à 16h49, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Le projet "Game of the Month" est lancé

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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4
mar.
2004
Jeu
Le projet "Game of the Month" vient d'être lancé par un petit groupe d'habitués du Linux Game Tome.

Comme son nom ne l'indique pas, il s'agit de venir en aide à un jeu en difficulté, à l'abandon, ou simplement à qui il manque un petit coup de pouce pour devenir vraiment jouable et intéressant... Tout l'interêt étant que le coup de pouce en question, ce n'est pas forcément du code, mais aussi des graphismes, des idées de gamedesign, des musiques, etc.

Scumm VM 0.6.0 ou le revival Action/Aventure

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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18
mar.
2004
Jeu
Pour tous les amoureux des jeux Lucas Arts de la grande époque, voici le retour de Guybrush Threepwood, Sam, Max...
Si vous avez d'anciens jeux de Lucas qui vous feraient presque réinstaller Windows, alors réjouissez vous, car vous allez pouvoir en profiter pleinement dans l'environnement de votre OS chéri (et surtout libre), grâce à cette nouvelle mouture du moteur Scumm.

Cette nouvelle version comporte outre de nombreuses corrections de bugs, le support de deux nouveaux modes graphiques (HQ2x et HQ3x).

Plus important encore, l'ajout du support de plusieurs jeux tels que : Maniac Mansion, Zak McKracken, Broken Sword 1 and 2, Flight of the Amazon Queen, Full Throttle, ...

Et si vous n'avez pas ou ne connaissez pas ces excellents jeux, c'est peut-être le moment de les découvrir, et de montrer à vos amis que Linux peut aussi être attrayant pour les joueurs.

Ndm : Nous vous rappelons que toutefois, aucun des jeux cités ne sont libres, même si certains sont maintenant disponibles en libre téléchargement