Fermeture du site Fotopedia

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1
août
2014
Graphisme/photo

Le site Fotopedia a annoncé sa prochaine fermeture le 10 août 2014. J'ignorais son existence jusqu'ici, mais ayant vu passer l'information, j'ai eu la curiosité d'en lire un peu plus à leur sujet : ~26000e site le plus fréquenté au monde (source Alexa), il a été lancé en 2009 par 5 anciens d'Apple et permet d'écrire des articles autour de photos, avec des infos en provenance de Wikipédia et Google Maps. Et le site utilise des licences Creative Commons, permettant à certaines photos d'être réutilisées dans l'encyclopédie collaborative. Le PDG de l'organisation Creative Commons de 2006 à 2012, Joi Ito, était d'ailleurs dans leur conseil d'administration.

Ce site à service gratuit ferme car il n'a cependant pas trouvé de modèle économique viable, selon ses fondateurs.

Je n'ai pas trouvé d'info sur le nombre de photos disponibles, ni sur les différentes licences utilisées (hormis les données anciennes de 2011 dans Wikipédia évoquant 51000 pages et plus de 755000 photos).

Bref au 10 août, toutes les données seront perdues, donc si vous vous voulez préserver des photos sous licence libre, c'est le moment.

G'MIC 1.5.9.3 : Poisson Blending, Seamcarving, OpenMP, et autres joyeusetés !

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77
23
juin
2014
Graphisme/photo

À l'occasion de la sortie, vendredi dernier, de la version 1.5.9.3 de G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing), qui est un framework libre pour le traitement d'images, je vous propose de continuer ma petite série d'articles de résumés sur ce que permet de faire ce logiciel, qui a vu le jour en 2008, et qui continue d'évoluer jour après jour, à un rythme qu'on pourrait qualifier de "soutenu".

Nouveau livre sur Inkscape

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9
juin
2014
Graphisme/photo

FlossManuals Francophone vient de mettre à disposition un nouveau livre sur Inkscape. D'une centaine de pages, il décrit les fonctionnalités principales dans le but d'aider les personnes à mieux rentrer dans l'outil et d'aider à la prise en main. Il est destiné à y remplacer un manuel plus ancien qui était à l'époque le manuel officiel d'Inkscape, mais qui a été peu mis à jour en français depuis.

Project Gooseberry, 2 mois après

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13
mai
2014
Graphisme/photo

Régulièrement, pour promouvoir et faire progresser Blender, mais aussi l’écosystème autour du logiciel, la fondation réalise et produit des films courts. Gooseberry est le nom de code du dernier projet en date de la Blender Fondation.

En deuxième partie de la dépêche, vous trouverez un rappel des objectifs et un point de situation deux mois après le début de la campagne de dons.

gooseberry_header

Synfig, le développement avance à grands pas, et continue sur sa lancée…

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2
mai
2014
Graphisme/photo

Synfig le logiciel libre d'animation 2D vectoriel bénéficie depuis plusieurs mois d'un coup d'accélérateur tout bonnement incroyable!

La liste des choses à venir

L'interface fenêtre unique, le mouvement basé sur la dynamique, la refonte de l'animation par ossature, l'optimisation du moteur de rendu vectoriel, le format de fichier englobant (et historique de révision), la permutation des calques dans les groupes, l'outil de transformation « User friendly », de nombreux autres raffinements et correctifs…

Mais aussi, et c'est tout nouveau pour ce logiciel orienté vecteurs, l'ajout de fonctionnalités pour l'animation d'images matricielles, avec la capacité de modifier les images importées (support des brosses MyPaint), l'animation image par image et tout dernièrement l'arrivée de la déformation d'images par ossatures !

MakeHuman sort en version 1.0 pour réaliser des personnages 3D

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68
17
mar.
2014
Graphisme/photo

MakeHuman permet de créer des personnages en 3D, pouvant ensuite être importés dans Blender ou autre logiciel de modélisation 3D. MakeHuman est développé en python (2.7), sous licence libre AGPL3+ pour le code et CC0 pour les contenus et modèles fournis ; il sort en version 1.0 ce 14 mars 2014, après 8 versions alpha, pour GNU/Linux, OS/X et Windows.

Logo MakeHuman

G'MIC 1.5.8.3 : Quelques avancées supplémentaires pour le traitement d'image libre

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64
12
fév.
2014
Graphisme/photo

Je vais vous donner (encore!) quelques nouvelles du projet G'MIC, un framework libre pour le traitement d'image, que nous développons dans l'équipe IMAGE du laboratoire GREYC (UMR CNRS 6072), et qui est distribué sous licence libre CECILL. À l'occasion de la sortie de la dernière version (estampillée 1.5.8.3), je vous propose un récapitulatif des nouvelles fonctionnalités introduites depuis l'arrivée de la branche 1.5.8.x (c'est-à-dire juste quelque temps après la publication de mon dernier journal sur le sujet, fin octobre).

puzzle Joconde

NdM : merci à David Tschumperlé pour son journal.

darktable 1.4

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54
27
déc.
2013
Graphisme/photo

Dans la gestion du flux photographique complet (catalogage, développement, géo-localisation), le logiciel darktable sort du lot depuis quelques temps. En terme d'outillage et de qualité d'image, darktable n'a rien à envier aux grands logiciels dans le domaine. D'autant plus qu'il est publié sous licence GPLv3, ce qui ne gâche rien.

La version 1.4 est sortie tout juste pour Noël, parmi les nouveautés on peut noter les points suivants:

  • lua pour scripter l'application
  • les masques dessinés : cercle, ellipse, chemin (bézier), pinceau et gradient
  • format WebP en exportation
  • optimisation importante de la table lumineuse pour les grandes collections
  • détection du focus sur la table lumineuse
  • cache local d'image pour travailler avec des images non disponibles (disque externe)
  • des modes de fusion supplémentaires (Luminance HSV, Couleur HSV, Luminance Lab, Couleur Lab)
  • une nouvelle forme d'histogramme : waveform
  • gestion des modules en mode unique (lorsque l'on ouvre un module les autres se ferment)
  • trois modules supplémentaires:
    • contraste luminance saturation
    • balance couleurs
    • mappage des couleurs
  • et plein de petites améliorations ça et là… sans compter les corrections de bugs!

À noter aussi la mise à disposition d'un nouvel outil pour mesurer précisément la courbe de base à partir d'une image RAW+JPEG. Cela permet d'étalonner au plus juste son boîtier et de retrouver dans darktable une image proche du JPEG constructeur.

Quelques chiffres, depuis la dernière version (1.2) c'est 1695 modifications dans 769 fichiers et 67 contributeurs différents.

Blender 2.69

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4
nov.
2013
Graphisme/photo

Le logiciel phare de création 3D libre publie sa version 2.69. L’importation de fichiers FBX et des images BMP 8 bits, quelques amélioration de l’interface, de l’édition et du rendu sont de la partie, sans compter la fermeture de 270 bogues. Plus de détails dans notre dépêche.

Synfig Studio 0.64.1

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18
nov.
2013
Graphisme/photo

Nous sommes heureux de vous présenter la nouvelle version de Synfig Studio dévoilée le 4 Novembre 2013. Pour rappel, ce dernier est un logiciel d'animation 2D libre. Cette version introduit une série d'améliorations concernant l'utilisation, de nouvelles fonctionnalités ainsi que des corrections de bugs. Voir dans la suite de la dépêche pour des détails.

Synfig 0.64.1

Vous pouvez télécharger le code source ou des versions pré-compilées pour Linux, Windows et OSX.

Sortie de la version 1.2 de Guitarrosette

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6
nov.
2013
Graphisme/photo

Guitarrosette est sorti en version 1.2.

Guitarrosette est un logiciel libre (sous LGPL) permettant de dessiner des rosaces de guitare pour les activités de la lutherie. Il permet de dessiner chaque strate d'une rosace point par point. Chaque élément de marqueterie est ainsi reporté concentriquement autour du trou de la guitare. Guitarrosette calcule les quantités de bois nécessaires à la réalisation de la guitare.

Le logiciel est disponible en langue française et anglaise, développé en Qt5 il est disponible en paquetages 32 et 64 bits au format deb (Debian, Ubuntu, …) et rpm (Fedora, RedHat, SuSe, Mageia, etc.), en installeur Windows et dmg MacOSx.

Les sources sont disponibles sur Source Forge.

capture via SF

La page du développeur est donnée en lien sur le site SourceForge, elle contient les différentes version compilées, un changelog et une vidéo de présentation du logiciel.

Financement participatif de dessin symétrique dans GIMP

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74
17
sept.
2013
Graphisme/photo

Le financement participatif est à la mode, et je n'y échappe pas. En tant que l'un des développeurs de GIMP, j'ai décidé de m'y essayer.

Il y a quelques mois, lors du Libre Graphics Meeting à Madrid, l'atelier Krita de speed painting, par David Revoy, utilisait massivement la fonctionnalité de miroir de Krita. J'étais avec une artiste qui a trouvé l'expérience sympathique, et je me suis demandé pourquoi on n'avait pas cette fonctionnalité dans GIMP.

Trois mois plus tard, j'ai donc pris mon éditeur et ai codé une première version en quelques heures. Puis le jour suivant, j'ai expérimenté davantage en implémentant une seconde version plus avancée. Puis je me suis arrêté là. Je n'ai plus touché à ce code particulier depuis deux mois, car faire d'un hack proof-of-concept une fonctionnalité solide et durable est ce qui prend le plus de temps.

Je m'en remets donc à vous pour financer cette fonctionnalité et me donner ainsi le temps de l'achever et de l'inclure dans la branche master de GIMP. En me finançant, vous aidez à améliorer GIMP, le Logiciel Libre, l'Art Libre, et vous sauvez des chatons.

Titre de l'image

ScreenCloud devient libre (GPL inside)

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13
sept.
2013
Graphisme/photo

En juin dernier, un petit logiciel de capture d'écran simple et multi-plateforme (Windows, Linux et MacOS) est devenu libre, basculant sous licence GPLv2. Il s'agit de ScreenCloud. La particularité de ce dernier est de pouvoir téléverser dans les nuages et partager la capture d'écran quasiment automatiquement. Vous pouvez utiliser votre propre serveur (S)FTP, Dropbox, Ubuntu One, imgur, ou le service fourni par ScreenCloud.net. Libre à vous désormais d'ajouter une extension pour prendre en charge votre propre service. Vous pouvez bien sûr stocker en local.

Logo ScreenCloud
Son auteur, Olav S. Thoresen, manque cruellement de temps pour travailler dessus et comme il recevait de plus en plus de demandes d'améliorations qu'il ne pouvait satisfaire, voire de propositions pour l'aider à corriger des bugs, il a choisi d'ouvrir et de libérer le code source dans l'espoir que les personnes qui se sont montrées motivées puissent se l'approprier et accélérer les développements.

La reconnaissance faciale enfin de la partie dans digikam 3.3

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48
9
août
2013
Graphisme/photo

La version 3.3.0 de digiKam vient d'être annoncée. Pour rappel, digiKam est un logiciel de gestion d'images qui utilise, entre autres, les bibliothèques de KDE SC.

digiKam

Annoncée depuis longtemps, la reconnaissance faciale est enfin de la partie dans cette version. Les précédentes versions prenaient déjà en charge la détection de visage ; cette version permet donc d'associer un nom à un visage et de rechercher dans toutes les photos de votre collection le même visage automatiquement. L'un des développeurs qui a implémenté la reconnaissance faciale a publié une vidéo illustrant les possibilités de digiKam sur le sujet. Dans le même sujet, l'interopérabilité avec Picasa sur les tags liés à la reconnaissance faciale a été améliorée.

Au total, 34 bogues ont été corrigés pour cette version 3.3.

Pour le reste des améliorations, on peut citer :

  • une amélioration de l'outil d'import (ici, ici et ) ;
  • l'outil de maintenance a vu également ses fonctionnalités et sa stabilité augmenter avec 6 corrections de bogues ;
  • l'appareil photo Sony A77 est maintenant pris en charge.

Kipi passe également en version 3.3 avec 5 corrections de bogues.

Quelques nouveaux filtres images dans G'MIC.

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62
4
juil.
2013
Graphisme/photo

Une version estivale estampillée 1.5.6.1 du projet libre G'MIC est sortie hier, et c'est donc l'occasion de vous présenter quelques nouveaux filtres images amusants qui ont été ajoutés depuis ma dernière dépêche sur le sujet. Pour rappel, G'MIC est un framework libre et multi-interfaces pour le traitement d'images numériques. Il est développé au sein de l'équipe IMAGE du laboratoire GREYC (CNRS UMR 6072), situé à Caen.

Ces effets vous permettront peut-être de transformer vos photos de vacances ratées en oeuvres d'art, qui sait ? :). Les filtres présentés ci-dessous peuvent s'appliquer très facilement via le plug-in G'MIC pour GIMP, qui est l'interface aujourd'hui la plus utilisée, proposée par le projet.

NdM : merci à David Tschumperlé pour son journal.

Synfig Studio 0.64.0

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14
mai
2013
Graphisme/photo

Après une année entière de développement, nous sommes heureux de présenter une nouvelle évolution majeure de Synfig Studio. Pour rappel, ce dernier est un logiciel d'animation 2D libre. Cette version contient un nouveau moteur de rendu optimisé - c'est le changement le plus significatif réalisé dans toute l'histoire de Synfig (depuis qu'il a été relâché en open-source). Il y a également d'autres nouvelles fonctionnalités et améliorations, ainsi que des corrections de bug.

Splash screen Synfig 0.64.0

Une description des principales nouveautés se trouve en deuxième partie de la dépêche. Pour une liste complète des changements, référez vous au fichier NEWS dans le code source.

Traitement d'image : Sortie de G'MIC 1.5.5.1

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70
30
mar.
2013
Graphisme/photo

Logo G'MIC

L'équipe de développement de G'MIC est heureuse de vous annoncer la sortie d'une nouvelle version de G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing), estampillée 1.5.5.1. La dernière dépêche sur ce logiciel date d'octobre 2012, et nous proposons donc ici un récapitulatif rapide des avancées du logiciel depuis ces six derniers mois (soit l'équivalent de huit nouvelles versions sorties, c'est un projet actif !).

G'MIC est un framework libre et multi-plateforme pour le traitement d'images, développé dans l'équipe IMAGE du laboratoire GREYC (UMR CNRS 6072), depuis août 2008. Il propose des outils de manipulation d'images, via différentes interfaces : en ligne de commande (binaire gmic), avec un greffon pour GIMP (gmic-gimp), directement en ligne (page web G'MIC Online), avec une interface QT/webcam (logiciel ZArt), ou encore via une bibliothèque C++ ( libgmic ) intégrable dans tout programme libre. G'MIC sait manipuler aussi bien les images couleurs standards, que les images volumiques (3D), les séquences d'images, les images multi-spectrales, les images à valeurs flottantes, etc. Il est basé principalement sur la bibliothèque C++ CImg, développée dans la même équipe.

Synfig Studio aux Libre Graphics Meeting 2013

Posté par  . Édité par NeoX, Florent Zara et Nÿco. Modéré par Florent Zara. Licence CC By‑SA.
Étiquettes : aucune
52
25
fév.
2013
Graphisme/photo

Synfig Studio est un logiciel d'animation d'image vectorielle 2D. Vous pouvez aider les développeurs à se rencontrer au Libre Graphics Meeting 2013 à Madrid !

Synfig a été créé à l'origine par Robert Quattlebaum pour les besoins de la société de films d'animations Voria Studios. À la fermeture de l'entreprise, le code a été libéré sous licence GNU GPL, et depuis quelques années une communauté internationale (Espagne, Russie, Chine, États-Unis d'Amérique, etc.) s'en occupe et lui donne une nouvelle vie.

Synfig Studio

Écosystème Logiciel de GIMP

Posté par  (site web personnel) . Édité par Jehan, baud123, Nÿco, rootix, Florent Zara et Xavier Teyssier. Modéré par rootix. Licence CC By‑SA.
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40
20
fév.
2013
Graphisme/photo

GIMP est un logiciel libre de traitement d'images matricielles. La dernière version mineure — GIMP 2.8.4 — est sortie en février 2013. Cette sortie s'accompagne principalement de corrections de bug et de divers changements mineurs.

Ce qu'il est intéressant de noter est qu'en plus d'être un logiciel phare du monde du libre, GIMP est très extensible. Ainsi de nombreux greffons y sont développés, dans des langages de programmation variés (C/C++, Scheme, Python ou Perl), et plusieurs outils gravitent autour de ce logiciel. Cette dépêche revient sur quelques-uns de ces outils qui furent récemment présentés par la communauté LinuxFr.org.

Pack My Sprites

Pack My Sprites est un outil qui génère des feuilles de sprites à partir d'une ou plusieurs images au format XCF. Il s'agit d'un outil développé au sein de Stuffomatic durant la production d'Andy's Super Great Park. Il est écrit en C++ et diffusé sous les termes de la GPL 3.

Xcftools

Xcftools est une suite d'outils en ligne de commandes pour extraire des informations de fichiers au format XCF. Ces commandes sont :

  • xcf2pnm, pour convertir un fichier XCF en un fichier Portable_anymap ;
  • xcf2png, pour convertir un fichier XCF en un fichier Portable_Network_Graphics ;
  • xcfview, pour afficher un fichier XCF à l'écran ;
  • xcfinfo, pour extraire des informations sur les calques d'un fichier XCF.

Les outils de conversion permettent de choisir les calques à utiliser et même de changer leur mode de composition.

xcf-utils

xcf-utils est une suite d'utilitaires similaire à xcftools, mais bien plus récente et basée sur la libgimp plutôt qu'une réimplémentation du format. Elle fut développée par le Studio Girin pour palier à un manque dans la gestion de fichiers XCF versionnés, et contient deux outils :

  • xcf-info, similaire à xcfinfo des xcftools, mais plus complète ;
  • xcf-diff pour comparer deux fichiers XCF.

Ces outils peuvent être avantageusement utilisés dans un flot de travail git comme outil de diff, ce que le Studio Girin utilise pour versionner des fichiers XCF lors de la production d'animation 2D. Une telle configuration de travail sera expliquée dans le cours de cet article.

Plus d'informations sur ces différents outils autour de GIMP en deuxième partie de dépêche. Merci à Julien Jorge et Jehan pour leur participation à cette dépêche.

Sortie de MyPaint 1.1

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20
jan.
2013
Graphisme/photo

MyPaint, logiciel de peinture numérique, vient de sortir en version 1.1. Précisons qu'il ne s'agit pas là d'un logiciel de retouche photo (Gimp est plus approprié pour ça) mais bien d'un outil pour graphiste ou peintre, totalement pensé pour remplacer crayons et pinceaux. La gestion des tablettes graphiques à pression sensible est prise en compte et le nombre de brosses en standard et personnalisables est tout à fait considérable.
MyPaint_logo

Le format d'enregistrement par défaut de MyPaint est le format ouvert OpenRaster (extension .ora) propre aux images matricielles avec prise en compte des calques et de la transparence. Les deux autres formats d'enregistrement proposés sont PNG et JPEG.

Les nouveautés :

  • outils géométriques : lignes en séquences, lignes courbes, ellipses
  • nouvelles brosses et mode association de calques ; fusion de différents calques
  • nouvelle boîte de dialogue couleur : palette et gamut mapping
  • cadre de document amélioré, peut être redimensionné sur la zone de dessin
  • mode de dessin symétrique
  • le changeur en couleurs vieillies (délavées) de 0.6 est à nouveau disponible
  • amélioration des barres d'outils, exemples : move layer mode, pan/zoom
  • curseur modifié et pipette à couleurs sur la zone de dessin
  • meilleure gestion des bibliothèques de brosses de MyPaint ; json brush file format
  • traductions, amélioration des performances, correction de bogues et autres.

NdA: Merci à Yves Bourguignon, Nÿco, ZeroHeure, et Benoît pour leurs contributions à cette dépêche.

Géolocalisation de photos

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26
17
jan.
2013
Graphisme/photo

Il apparaît qu'un certain nombre de lecteurs du site sont aussi des photographes amateurs. Sévissant essentiellement en milieu naturel (montagne pour l'essentiel), j'aime que mes photos soient géolocalisées, c'est-à-dire contiennent latitude et longitude dans les données exif. Ceci me permet de voir leur position sur une carte dans mes albums sous Piwigo.

Pour géolocaliser ses photos, il y a 3 solutions :

  1. disposer d'un APN (appareil photo numérique) avec GPS intégré. Ce n'est pas mon cas.
  2. prendre une trace de sa randonnée avec un GPS et la rapprocher de ses photos en utilisant l'horodatage. C'est ce que j'utilise le plus fréquemment.
  3. faire appel à sa mémoire et à une cartographie en ligne pour copier les coordonnées. Quand on a oublié le GPS, qu'on n'a plus de pile ou tout simplement pour les photos d'intérieur.

La seconde de ces solutions est détaillée dans la suite de la dépêche.

NdM : merci à Vincent Gay pour son journal.

Sozi 12.09 est disponible

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45
29
sept.
2012
Graphisme/photo

Sozi est un logiciel libre (licence GPL 3.0) permettant de réaliser des présentations animées. Initialement inspiré par le logiciel propriétaire Prezi, l’un des intérêts de Sozi est l’utilisation de formats ouverts. Ainsi, les présentations créées avec Sozi peuvent être jouées dans tout navigateur web capable d’afficher des documents SVG et d’exécuter du JavaScript.
Pour créer une nouvelle présentation, un greffon pour l’éditeur de dessin vectoriel Inkscape est fourni.

Sur LinuxFr.org, aucune nouvelle n’a été publiée sur ce projet depuis l’annonce de la sortie de la version 10.10. Le projet est pourtant bien vivant, et une dizaine de nouvelles versions ont été publiées au cours des deux dernières années. Cette dépêche fait le point sur les évolutions les plus significatives.

GIMP 2.8 est sorti : une fenêtre unique !

94
3
mai
2012
Graphisme/photo

La version 2.8 de GIMP, célèbre logiciel de traitement d'images, sortie le 3 mai 2012, concrétise trois ans et demi de développement.

Les principales nouveautés concernent tant l'interface (avec l'introduction des groupes de calques, la possibilité de présenter des boites de dialogue en colonnes, et surtout le fameux mode à fenêtre unique et onglets) que les outils (avec l'apparition d'un nouvel outil dit de transformation par cage sur lequel nous reviendrons dans le détail, et des améliorations apportées aux outils Brosses et Texte).

NdM : cet article est suivi d'un entretien avec Michael Muré, développeur de GIMP.

Goûtez au smoothie de Blender 2.60

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21
oct.
2011
Graphisme/photo

La fondation Blender a dévoilé le 9 octobre 2011 la nouvelle version de son mixeur éponyme, Blender 2.60. Ce nouvel appareil apporte un certain nombre de nouvelles fonctionnalités qui vous permettront d’accomplir les recettes les plus folles.

Blender est un logiciel libre multi‐plate‐forme de modélisation, d’animation et de rendu en 3 dimensions, distribué sous licence GNU GPL.

Après la refonte complète de l’interface utilisateur pour la série des versions 2.5x, la fondation souhaite pour cette série intégrer les nouvelles fonctionnalités développées notamment à l’occasion du Google Summer of Code 2011.

Cette série 2.6x pourrait donc voir arriver une refonte de la gestion du maillage, la refonte du compositeur et l’utilisation d’OpenCL, afin d’accélérer les effets de composition, ou encore la notion de peinture dynamique qui permettra à un objet d’agir sur la peinture d’un autre objet.

Mais revenons au monde présent et découvrons les nouvelles possibilités de recettes que nous offre ce nouveau mixeur.

Sortie de blender 2.57

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14
avr.
2011
Graphisme/photo

La fondation blender vient de sortir la première version stable de la série 2.5X de son logiciel phare. Il s'agit de la 2.57, faisant suite aux betas 2.54, 2.55 et 2.56.

Ceux qui avaient connus blender sous la série 2.4x risquent d'être surpris s'ils n'avaient pas essayé l'une des betas jusqu'alors. En effet, il y a de nombreux changements, en particulier pour ce qui concerne l'interface, qui a été revue de A à Z.

En fait, la série 2.5 est quasiment une refonte complète du logiciel. Par exemple, l'interface de programmation Python (utilisant désormais Python 3) a été complètement repensée.

Entre la première version 2.5x beta et cette version 2.57, la fondation indique que plus d'un millier de bugs ont été corrigés.