PCSX : Un nouvel émulateur pour Playstation

Posté par . Modéré par Fabien Penso.
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14
fév.
2001
Jeu
Après avoir publié une copie d'écran du port de PCSX sous Linux il y a une bonne semaine, la première version vient de faire son apparition !
C'est le premier émulateur compatible avec PSemuPro.

Ne vous attendez pas à faire tourner tout de suite un Tekken avec PCSX, mais le développement va bon train. La version Linux est même un peu plus avancée que celle de Windows. Les plugins ont aussi été portés.

Evidemment, vous devez recopier le Bios de votre Playstation ;) et garder à l'esprit que cette première version est expérimentale !

Note du modérateur: cependant ce logiciel ne semble pas être sous licence libre. Il me semble qu'il existe des émulateurs sous GPL, utilisez les plutôt que ceux qui ne sont disponibles qu'en version binaire...

Un casque pour remplacer la souris !!!

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7
fév.
2001
Jeu
Etendu sur FranceInfo ce midi :
Une société Us commercialise un scanner d'onde cérébrales, sur le même principe que l'élécroencéphalographe (ouf!).
Le niveau d'ondes détermine le degré de concentration, et on peut mapper des "ondes", avec des actions sur le PC
Apparemment, c'est encore limité : le jeu est livré avec une version de Pong (le tennis, pas la réponse de la commande Ping...)

'sont fous ces Ricains...

freeciv en 3D isométrique

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7
fév.
2001
Jeu
Sur la page des captures d'écran de Freeciv, on peut voir des images de la version 1.11.5 encore en développement. Leur particularité, c'est qu'elles sont toutes en 3D isométrique, un tel régal pour les yeux que j'ai voulu le partager. :-)
Freeciv s'avère encore une fois comme l'un des plus brillants projets du monde du logiciel libre.

Séga abandonne la dreamcast (bis)

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1
fév.
2001
Jeu
Le PDG de Séga Amérique aurait annoncé la baisse immédiate de 99 $ du prix des dreamcasts et l'abandon de leur production pour fin mars. On doit se méfier de ce genre de nouvelle, vu que Séga en a déja démenti une. Enfin CNN.com l'annonce, ainsi que slashdot.
A présent Séga continuerait à produire des jeux mais pour les autres consoles autrefois concurrentes. Ca fera drôle de voir sonic sur playstation 2 !

Les monstres en greve dans Duke Nukem 3D Cyberspace Edition !

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25
jan.
2001
Jeu
Les programmeurs de 3D Realms ne savent plus quoi faire : la sortie de la nouvelle version "Cyberspace" du célèbre jeu Duke Nukem 3D, présentée comme un véritable "break-thru" en matière d'interaction massive entre les joueurs sur Internet et en intelligence artificielle est bloquée depuis plusieurs semaines par les monstres du jeu ! Ces derniers possedent une intelligence artificielle autonome et réclament des armes plus puissante et une plus grande vitesse afin d'équilibrer les chances entre joueurs humains et monstres. En attendant, ils sont en greve et ont meme fait un site Internet, zh9lkvff9ck.com ( = greve dans le langage qu'ils ont inventé).

Sega abandonnerait la dreamcast

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24
jan.
2001
Jeu
Vu sur lesechos.fr : la firme Séga suite à des pertes conséquentes s'appréterait à abandonner sous peu la production de la Dreamcast pour se concentrer sur les jeux vidéos (sur les plateformes concurrentes!). Les mauvais résultats face à la playstation 2, malgré le manque de disponibilité de cette dernière, et l'arrivée de la Xbox semblent avoir été décisif.
Ca fera toujours un produit sous Windows CE en moins :-)

2 nouveaux jeux pour Linux

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5
jan.
2001
Jeu
Lu sur le joystick.fr :
Loki va porter FAKK2 et Rune sur l'OS alternatif. [à savoir Linux]
Voilà une nouvelle qui va réjouir les pingouins gamers. Encore que je n'ai jamais vu un seul jeu Loki en vente... Quelqu'un peut me dire où les acheter ?

Nouveau jeu

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4
jan.
2001
Jeu
Asticot (le jeu) est enfin sorti pour vos écrans ! Preparez un changement de clavier rapide, ce jeu ayant tendance à user les touches plus vite que prévu...
Asticot est un jeu de type 'Snake' ou 'Tron'. On peut y jouer jusqu'à six joueurs sur le même clavier. Le but est de passer dans les trous de vos adversaires (ou les votres) pour faire des points. Ce jeu est fortement inspiré de Viper sur Amiga. Licence GPL. GTK 1.2 et EsounD 0.2 requis.

Half Life sous Linux

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2
jan.
2001
Jeu
On peut jouer à Half-Life (et CounterStrike) sous Linux, si si !
Bon, d'accord, le mode solo ne marche pas (jusqu'à preuve du contraire), mais bon, c'est quand même une bonne nouvelle...
Une page hébergée sur linuxgames contient les news, un forum, et surtout un Howto qui vous expliquera la marche à suivre.
Je viens de finir de traduire la version 0.1 en français (ça demandera peut-être un peu de temps pour qu'elle soit sur le site, mais il y a toujours la version précédente pour les anglophobes), et il existe également une traduction en allemand.

Et dire qu'il y en a qui disent que les pingouins ne savent pas s'amuser comme les gens normaux... c'est pas parce qu'on est manchot qu'on ne sait pas se faufiler flingue au poing dans Black Mesa ;-) !

jeux de rôle multi-plateformes et multijoueur...

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12
déc.
2000
Jeu
Bioware nous prépare (depuis un certain temps déjà) un nouveau jeu de rôle pour fenêtres 9x, mac et... nunux (si, si !) : Neverwinter Nights. Il est basé sur le monde d'AD&D 3rd édition (les connaisseurs apprécieront), et s'affiche comme le "successeur spirituel" de son homonyme en ligne mis en place par AOL il y a quelques années. Son principal intérêt réside dans le jeux multijoueur : les joueurs peuvent se transformer en maître de jeu et concevoir des "modules" : des scénarii avec tout ce qu'il faut (des monstres, une quête, des PNJ...) et même des mondes persistants pouvant être connectés les uns aux autres pour permettre au joueur de voyager de l'un à l'autre. Ce jeu possèdera aussi un mode pour jouer seul, mais il semble que ce sera peu innovant de ce point de vue là.

PS : rappelons que Bioware est à l'origine de Baldur's Gate

ID Software s'interroge sur le futur portage de ses jeux...

Posté par . Modéré par trollhunter.
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9
déc.
2000
Jeu
D'après le site LinuxGames, John Carmack (concepteur de Wolfenstein 3D, Doom, et autres Quake) estime que la plate-forme Linux n'est finalement peut-être pas encore prête pour la commercialisation de jeux. Selon lui, les ventes de Quake III Arena pour Linux sont légèrement inférieures à celles du même titre pour MacOS, ces ventes représentant à peine 5% de celles pour Windows. Il est également question de divergences d'opinion avec Loki, et enfin d'un éventuel portage de Doom III sous Linux basé sur les drivers NVidia...

Powermanga Linux

Posté par . Modéré par I P.
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28
nov.
2000
Jeu
Une version compléte de Powermanga spécialement développée pour Linux est accessible en téléchargement sur notre site.
Le code source de Powermanga Linux est aussi disponible sous la Licence Publique Générale GNU (GPL).


Nevrax: le développement commercial de jeux en GPL devenu une réalité?

Posté par . Modéré par Fabien Penso.
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16
nov.
2000
Jeu
Nevrax est une startup basée à Paris principalement. Depuis environ un an (selon des informations underground) ils développent un moteur de jeu en réseau multi-utilisateur; celui-ci devrait voir le jour en 2002.

Depuis le début affirmant qu'ils veulent tout faire en GPL, voilà que la semaine dernière leur site .org ouvre, et on découvre aujourd'hui une mailing-list déjà active, un cvs ouvert à l'exterieur, et une licence GPL mise en avant. Ils ne cachent d'ailleurs pas leur intention de travailler en "collaboration" avec la communauté.

Un rapide aperçu de l'archive mailing-list a l'air de faire sortir des noms liés à WorldForge (Bryce Harrington) et certaines personnes liées à la scene demo. Le développement semble etre fait principalement sur plate-forme Visual C++ mais les intentions semblent claires d'avoir une version Linux sans gros retard (info du 10 novembre).

Note du modérateur: C'est une bonne nouvelle mais attendons de voir ce que ca donne.

Quand Linux joue avec les enfants

Posté par . Modéré par Laurent.
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14
nov.
2000
Jeu
Et oui nos enfants vont pouvoir s'ouvrir au monde de Linux grace à un groupe de linuxien qui ont decidés de mettre à disposition des plus jeunes (les Kids !) des jeux traduits dans leur langue (français, anglais, espagnol pour l'instant).

Au menu des jeux par catégorie:

Maths
Orthographe
Langues étrangères
Jeux d'arcades
Jeux de strategie
Arts
Science

Mais aussi des jeux pour les parents ou les profs (pour le support) les jeux sont téléchargeables individuellement ou sur une Image Iso de 105 Mega qui viens de sortir et est telechargeable sur leur site.

Vraiment un tres bon projet pour Ouvrir Linux au monde des Kids.

Tribes2 sous linux

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7
oct.
2000
Jeu
Une news avec une petite semaine de retard :
Tribes2 sortira sous linux très prochainement. La phase de béta-test externe pour la version windows et le serveur linux devrait commencer dans 3 semaines, le jeu lui même avant Noël. Le client linux suivra grâce aux efforts de Loki. Si la suite de ce titre de Sierra est à la hauteur de la première version, je connais pas mal de quakers claustrophobes qui risquent de succomber aux grands espaces.

Tuxracer 0.6

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6
oct.
2000
Jeu
Tuxracer, la simulation de Tux sur le ventre en train de s'empifrer de harengs trainant sur une piste de ski (ouf!) en est à sa version 0.61.

Les nouveautés : un code (GPL) tout beau tout neuf et bien écrit, des nouveaux effet 3D et un mode compétition.

Une vraie mine pour ceux qui veulent apprendre la 3D en OpenGL.

Démo francaise de SimCity 3000 pour Linux

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6
oct.
2000
Jeu
Loki vient de sortir une version francisée de la démo de SimCity 3000 Unlimited pour Linux. Le jeu est identique à la version anglaise patchée, à la différence près que tout est en Français !

Note: les fichiers .run sont des archives auto-extractables à passer à 'sh'.

SimCity3000 est sorti pour Linux

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3
sept.
2000
Jeu
Une démo de SimCity 3000 est désormais disponible sous Linux. Le portage a été réalisé par les p'tits gars de chez Loki On regrettera les limitations de la démo, surement réalisées afin de vendre la version boite. Enfin, comme le souligne l'article de techmag.net, c'est p'te le moment de se pencher un peu plus sur le clone GPL de simcity : LinCity et de lui donner un petit coup de pouce NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 02/09/2000 à 22h17, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Le jeu sur Linux.

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29
août
2000
Jeu

GameSpy publie un article assez complet concernant Linux et le jeu que
ce soit du point de vue matériel ou logiciel.
Bonne Lecture.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 29/08/2000 à 20h12, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

FreeRail : Railroad Tycoon en GPL

Posté par . Modéré par Fabien Penso.
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17
août
2000
Jeu
Le projet FreeRails est lancé : le but est de créer un jeu en GPL sur le principe de Railroad Tycoon. Ce jeu sera similaire dans le design et l'interface à FreeCiv (on comprendra tout de suite l'astuce : les évolutions de l'un propulseront l'autre). Espèrons que ce projet ira aussi loin que FreeCiv ! Toujours est-il que l'écoulement du temps sur FreeCiv n'a pas grand rapport avec celui de railroad tycoon, aussi pour arriver à la hauteur du numéro 2 (autant graphiquement que techniquement), y'a du boulot !! Espèrons aussi que si une version réellement jouable voit le jour, ce jeu ne récolte pas les défauts du 1 (maximum de véhicules atteint bien trop vite, concurrents stupides et destructibles (un train à 50 francs pour péter les bus ou jouer au kamikaze sur les gares « ennemies »)), ni celui du 2 (déséquilibres des lieux : missions soient trop faciles, soient impossibles)... Pour les dévelopeurs interressés, n'hesitez pas à joindre la liste de discussion. NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 17/08/2000 à 19h45, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Le "napster" du monde de l'émulation

Posté par . Modéré par Fabien Penso.
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2
août
2000
Jeu
Un programmeur isolé a réalisé une petite application permettant d'échanger des ROMs pour nos émulateurs préférés. Le logiciel, RomNet, en est à sa version bêta mais tout semble marcher convenablement. On regrettera juste l'absence de toute configuration -- c'est le pendant naturel de la simplicité évoquée par le logiciel. En quelques clics, on est déjà en train de télécharger ... sans même avoir besoin de se créer un compte, par exemple. Techmag publie le test de ce logiciel. NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 02/08/2000 à 13h03, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Nebula moteur de jeux OpenGL en libre.

Posté par . Modéré par Fabien Penso.
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25
juil.
2000
Jeu

Vu sur opengl.org la societe radonlabs, boite allemande, propose un
moteur de jeux multiplateforme OpenSource.
La licence est liée à celle de Tcl/Tk car ils l'utilisent fortement.
J'ai pas réussi à le compiler completement car il faut je crois la version
8.2 de tcl, mais la doc est alléchante:
Gestion du son.
Gestion d'object 3D avec collisions
Gestion de sprite.
Gestion de terrain.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 25/07/2000 à 21h16, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).