LOTR : le jeu sur Atari 2600

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17
déc.
2001
Jeu
Puisque ça parle beaucoup de Lord Of the Rings sur la tribune, ça vous intéressera peut-être de savoir qu'il semblerait que le site Atariage.com ait retrouvé les sources d'un jeu de 1983, ayant pour thème Le Seigneur des Anneaux, jeu qui aurait dû sortir sur Atari 2600 et qui semble t'il n'est jamais sorti. Et bah maintenant on peut récupérer la rom du jeu pour s'amuser avec un émulateur ...

Jeux Olympiques du Jeu Vidéo

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12
déc.
2001
Jeu
Sous le nom de 'worldcybergames' (WCG), du 5 au 9 décembre se sont tenu les 1er jeux olympiques des jeux vidéo en Corée, avec des prix allant jusqu'a 20.000 dollars pour une medaille d'or !!
La France est arrivée onzième, avec une médaille d'argent pour Starcraft (jeu de strategie temps réel) et une médaille de bronze pour Unreal Tournament... nous sommes loin derrière les premiers, la Corée (surement un rapport avec le budget nécessaire pour se rendre là-bas, sinon on aurait gagné...) qui rafle 3 médailles d'or, 1 d'argent et 3 de bronze !
En tout cas, c'est le début d'une certaine forme de reconnaissance du jeux vidéo... et l'occasion de rentabiliser son hobby...
Ne ratez pas les demofiles, qui vous permettent de rejouer les finales dans vos jeux (il FAUT avoir le jeux pour visionner les finales), surtout si vous pensez y participer ! (Faut se logguer pour les télécharger)

Ryzom un jeu GPL

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10
déc.
2001
Jeu
Alors comme on parle de temps en temps de la question des jeux en GPL, et bien l'on peut signaler l'initiative d'une boîte française (Nevrax) qui publie ses jeux sous licence GPL.
Rien à voir pourtant avec ce que l'on voit dans cette catégorie. Leur prochaine production par exemple (Ryzom) est un MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) et ce jeu a peu de choses à envier aux autres MMORPG (cf les screenshots)...
Alors Internet est-il l'avenir des jeux (communautaire) GPL en proposant une distribution classique pour un soft GPL (download ou achat) et en faisant payer l'abonnement? Ma foi cela serait une voie raisonnable...

Un de plus!

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29
nov.
2001
Jeu
Un nouveau jeu vient de sortir pour linux! Celui ci n'a pas été porté par une boîte comme Loki mais developpé en parallèle avec la version Windows.
Il faut noter que pour l'instant seule la partie multiplayer marche, et que la version linux sort plus tôt que la Mac.
La distribution de ce jeu sous linux n'est pas vraiment géniale:
Il faut acheter le jeu Windows, télécharger les bin chez Activision et encore faire quelques manips.
TuxGames va sortir un pack "special linux" et ainsi compter le nombre de copies vendues pour linux (et peut-être rendre la procédure d'installation plus simple), il faut donc si vous comptez acheter ce jeu passer par eux!

source: linuxgames.com

Blizzard aime Linux??

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28
nov.
2001
Jeu
Ce n'est peut-être pas grand chose, mais Blizzard Entertainment a pour la première fois mentionné Linux dans une de ses pages (si l'on excepte "Will xxx run on Linux? no!) En effet, on peut lire à quelques places "Download for PC/Linux". C'est évident que "for windows/linux" aurait mieux fait, mais bon...

Peut-on espérer voir World of Warcraft sous notre OS préféré bientôt?

Creatures 3 enfin disponible pour Linux !

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13
nov.
2001
Jeu
Linuxgamepublishing et Creature Labs se sont mis d'accord pour editer et publier Creature : Internet Edition.

Creatures 3 avait déjà été porté sous Linux par Creature Labs il y a un an déjà mais cette derniere n'osait pas trop le mettre en vente, car il manquait une "voix facile" pour éditer et publier ce jeu sous Linux (cf Linux Journal, numéro du mois de février 2001).

C'est le premier jeu édité par Linux game publishing, jeune société qui date du 15 Octobre 2001 et qui a pour but de faciliter l'édition de jeux Linux.

Un autre titre va t-etre mis en vente grace à cette boite mais aucune information n'est disponible pour le moment.

Prix : 30 $ (soit 230 Frcs environ).

JumpBump : nouveau jeu disponible

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10
nov.
2001
Jeu
JumpBump est un petit jeux qui a été porté de Dos à Linux .

Le but est simple, vous êtes un lapin et vous devez sauter sur les autres lapins qui peuvent être d'autres joueurs, car ce jeux supporte les parties de 2 à 4 personnes par Lan ou Internet.

L'autre avantage c'est que l'on peut ajouter ses propres tableaux, pour peu que l'on sache dessiner ;)

Aujourd'hui l'équipe de développement a besoin de nouveau membres, alors si ça vous intéresse de jouer ou de développer ... allez faire un tour sur leur site .

Enfin ce jeux est vraiment très marrant ;)

Date de sortie officielle de Heavy Metal : FAKK2 et Postal Plus

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2
nov.
2001
Jeu
Loki vient d'annoncer les dates de sortie de Heavy Metal : Fakk 2 et Postal Plus.

Postal Plus est déjà disponible chez plusieurs fournisseurs comme Tuxgames.
Sortie le 29 Octobre 2001, Postal Plus peut etre commandé soit chez Loki soit chez Tuxgames.

Heavy Metal lui sera disponible le 9 Novembre (Il était prévu pour le 15 Septembre).

Rappelons que Postal plus est un jeux d'arcade sanguinaire qui a été interdit dans plusieurs pays (dont les USA, l'Allemagne). On incarne un déséquilibré qui doit tuer tout le monde sur son passage.

Heavy Metal lui est un jeux First Person (Quake like). Selon ses concepteurs la technique 3D est révolutionnaire avec des effets spéciaux d'une splendeur jusque là jamais réalisé (Bref, on a intéret d'à avoir une Carte 3D qui tienne la route).

Vous pouvez des à present commander FAKK 2 sur le site Loki ou Tuxgames.

Prix : Postal Plus : 19.95 $ (150 Francs)
FAKK 2 : 29.95 $ (225 Francs)

Ci dessous, l'annonce de Kayt Sorhaindo (responsable communication Loki) qui a été envoyé a tous ceux qui ont acheté au moins 1 jeux Loki :

"(...) We're shipping POSTAL PLUS for Linux for the low SRP of $19.95!
Order your copy from our website at www.lokigames.com/orders
or from one of our resellers listed at
www.lokigames.com/orders/resellers.php3.

We also have a ship date for HEAVY METAL: F.A.K.K. 2 for Linux!
Reserve your copy today at the SRP of $29.95 for shipment on November
9.(...)"

Nouvelle bibliothèque SDL-like

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29
oct.
2001
Jeu
Une nouvelle bibliothèque (Maja) vient de voir le jour (quelques mois) pour faciliter la création de jeux 3D/temps réel. Elle est sous licence GPL/LGPL, s'appuie sur l'OpenGL et est codée en C++.

L'auteur a préféré recréer une bibliothèque plutot que d'apprendre à utiliser la SDL... un point de vue qui se défend :-)

Il cherche d'ailleurs des développeurs pour plusieurs parties de son projet, notamment la possibilité d'utiliser des objets créés à partir d'autres applicarions (3DS...)

Alors à vos vi/emacs ... :-)

PS: Merci à UnixTech

Les jeux Loki bradés

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23
oct.
2001
Jeu
Les jeux suivant vous intéressent?

Heroes of Might and Magic III
Railroad Tyconn II Gold
Soldier of Fortune
Quake III
Descent III
Heretic II
Myth II
Heavy Gear II

Cela tombe bien, ils sont bradés à maximum $9.99

C'est le moment d'acheter : bientôt les jeux estampillés par Loki seront collector ;-)

Interview du CEO de TransGaming

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22
oct.
2001
Jeu
Le CEO de TransGaming a été interviewé par le site de jeux GamespyDaily. Pour rappel, TransGaming est la société qui développe WineX et qui a récemment passé un accord avec MandrakeSoft pour la création de la distribution Mandrake Linux Gamer Edition (sortie prévu le 9 novembre).

Les questions portent sur la société en elle-même, sur Wine, et surtout sur la licence utilisée par WineX, ainsi que sur des points techniques. On apprend également que TransGaming compte porter des jeux Windows sous Linux.

Une distrib Mandrake orientée jeux?

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22
oct.
2001
Jeu
Vu sur Linuxgames.com.


D'après cet article sur Bluesnews, MandrakeSoft, l'éditeur français de la distribution du même nom, et Transgaming, une boîte de développement visant à améliorer la compatibilité de Wine afin de faire tourner le plus de jeux Windows possible sous Linux, ont annoncé ensemble la disponibilité prochaine de la "Mandrake Linux Gamer Edition" pour le 9 novembre 2001. Elle comprendrait la Mandrake 8.1, The Sims (on ne sait pas s'il s'agit d'un portage sous Linux ou de la version Windows qui fonctionnerait sous Wine) et de la "technologie Wine de Transgaming qui permet à beaucoup d'autres jeux Windows de fonctionner sous Linux". D'après eux, cette distribution "marquera le début d'une nouvelle ère pour les joueurs et les utilisateurs de Linux, car le dual boot ne sera plus nécessaire pour jouer".


Prix annoncé de la chose: 69,99$, et tout reste encore à prouver, mais MandrakeSoft et Transgaming semblent bien sûrs d'eux. Si les progrès de Wine et de Transgaming permettent la fin du dual boot, c'est bien, mais des jeux natifs ça ne serait pas mieux?

Belfort : Présentation des jeux, drivers et prog 3D

Posté par . Modéré par oliv.
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18
oct.
2001
Jeu
Le club linux de l'UTBM (Belfort) propose une présentation sur les thèmes suivants :

  • Jeux (commerciaux et gratuits) sous Linux, Wine
  • Drivers 3D : NvGLX, UtahGLX, DRI
  • Programmation 3D : X, Qt, Mesa, SDL
  • Softs 3D : Blender, Maya

Cette présentation aura lieu le jeudi 25 octobre 2001 à 13h30, sur le site de Sévenans, dans l'amphithéatre P228.

Note du modérateur : UTBM=Université de Technologie de Belfort-Montbéliard

Plus de jeux pour Linux

Posté par (page perso) . Modéré par Fabien Penso.
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16
oct.
2001
Jeu
Une nouvelle boîte "à la loki" vient d'ouvrir : Linux Game Publishing. Leur site est ouvert depuis hier et ils annoncent déja les ports de deux jeux (les titres seront connus dans quelques jours). C'est une entreprise courageuse quand on sait que Loki est en difficulté. Il existe aussi Hyperion Software (qui a réalisé les ports de Sin et Shogo) qui lui aussi semble mort. Souhaitons leur bonne chance!

Note du modérateur: Hyperion semble continuer - du moins pour Amiga - mais avec un site déplacé désormais en hyperion-entertainment.com.

Sortie de Uplink V1.0

Posté par . Modéré par Val.
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10
oct.
2001
Jeu
Uplink est un jeu ou vous êtes un pirate informatique et ou vous passez des contrats pour modifier des données, copier ou effacer des fichiers etc ... Le jeu est en anglais et tourne sous linux et windows.
J'ai commandé le CD sur le site, et une semaine plus tard j'avais le cd dans la boite aux lettre (190 Frs port compris).
A chaque contrat on gagne de l'argent qui permet d'acheter des outils (effaceur de log, detecteur d'intrusion, cracker de mots de passe etc... ) qui permettent d'entrer dans des systèmes plus sécurisés, le but étant de ne pas se faire repérer.
Pour en savoir plus, testez la démo qui est téléchargeable sur le site (versions linux et windows ).

Loki annonce le portage de Postal Plus pour Linux !

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10
oct.
2001
Jeu
Kayt Sorhaindo, responsable communication de Loki, vient de m'envoyer un mail affirmant le portage de Postal Plus sur Linux.
En effet, apres avoir visité leur site, il semble bien que Loki et RWS (concepteur à l'origine du jeux sous Windows) se sont mis d'accord. Cela prouve que, malgré la mise en Banqueroute, Loki semble vouloir encore promouvoir les jeux sous Linux (Et qui s'en plaidrait ?)

PS : Explications ? Il semble que ce jeux, selon Loki, est un jeux Shoot 3D style Quake 3, très violent, qui a été interdit dans certains états américains (d'ailleurs il semblerait que ce jeux n'ait jamais été édité !). D'autres jeux semblent également en cours de portage ("Running with scissors", un nom évocateur, non ?). Il semblerait (à confirmer) que ces jeux font l'éloge de l'Ultra violences et que, cette fois, on est dans la peau des "méchants" !

Jeux et GPL: l'effet Doom.

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5
oct.
2001
Jeu
Le vénérable et déterminant Doom va être porté sous Game Boy Advance comme on peut le lire sur l'excellent site NoFrag.
Or cela fait déjà de nombreuses années que le code source de Doom est passé sous GPL.
Voici donc un argument pour la GPL à sortir à tous ceux qui pensent que non, vraiment non, les jeux ne peuvent pas être sous GPL.
"Malgré" la GPL, ce programme va ressortir et rapporter à nouveau de l'argent à la société qui en posséde les copyrights, le contenu artistique étant lui toujours protégé.
Ce qui m'a fait repenser à Nevrax et leur MMORPG qui devrait être sous GPL dès sa sortie...
Quelqu'un sait-il où ils en sont du développement de leur titre?

Serious Sam va être porté sur Linux

Posté par . Modéré par oliv.
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5
oct.
2001
Jeu
Lu sur l'excellent linuxgames, un port Serious Sam pour Linux est prévu.
Ca devrait quand même prendre du temps, sur le site du personnage en question j'avais déja lu qu'il allait porter Alien Versus Predator.
Sinon pour les impatients, vous pouvez essayer wine.

Half Life sous Linux (via WineX)

Posté par (page perso) . Modéré par Fabien Penso.
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3
oct.
2001
Jeu
Beaucoup savent qu'il est déjà possible de faire marcher Half Life (et plus particulièrement CounterStrike) sous Linux. La société TransGaming propose via CVS une version de Wine avec DirectX qui est relativement complète. La sortie imminente d'une build stable m'a incité à étudier de plus près la bête.

J'ai aussi (après quelques howto en Anglais) décidé de rédiger un petit article fort simple afin d'installer ce même half-life en un minimum de temps sur votre Linux favori.

En espérant que cela aide (il faut signaler que les articles de jeux sur linux half-life ne sont pas légion ...)

Patch Quake III Arena 1.30

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28
sept.
2001
Jeu
Un jour après le patch 24834 pour Tribes 2, c'est au tour de la point release 1.30 pour Quake III Arena de sortir (en même temps que sous Windows cette fois-ci) pour Linux.

Cette version 1.30 est une version finale. En d'autres termes, les modifications apportées sont les mêmes que dans les patchs précédents, mais a priori totalement débuggées. On retrouvera donc en vrac un nouveau code réseau, des nouveaux effets graphiques pour les armes, et des nouvelles maps "Pro", entre autres.

Patch Tribes 2 Linux

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27
sept.
2001
Jeu
Loki Games vient de sortir pour Linux le patch 24834 pour Tribes 2, sorti depuis quelques jours pour Windows.

Ce patch corrige un nombre énorme de choses, et rajoute notamment un mode démo fonctionnel (autrement dit, vous pouvez désormais enregistrer vos parties).

Hyperion : et les jeux deviennent physiques

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26
sept.
2001
Jeu
Avant, les jeux videos géraient les événements au maximum par scripting. De temps en temps, un éditeur parlait d'un moteur physique révolutionnaire, mais c'etait juste une parabole correcte lorsque l'on lance un objet.

En fait, pour qu'un moteur physique soit correct, il faut qu'il soit le plus complet possible. Aussi Pierre Rebours propose un bô moteur physique intégrant la gestion des déformations de solides.

Maintenant que fait cette news dans ce site ? Bah, le dit système est sorti sous licence LGPL, et peux s'adapter aussi bien aux jeux vidéos (d'où la source) qu'àa des solutions industrielles comme la simulation en CAO (pas trop poussée la CAO, il y a quelques préconditions à respecter pour que ça puisse marcher en temps réel).

Merci à gIL (14:40:28) sur la tribune pour l'info.