C++17 branche à la compilation (`if constexpr`)

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5
déc.
2016
C et C++

Chaque jour de décembre a droit à sa surprise. Après la fixation de l’ordre d’évaluation des expressions, aujourd’hui, le calendrier de l’Avent du C++ présente la spécification technique P0292 concernant les conditions à la compilation, grâce à if constexpr.

Logo C++FRUG représenté par un gros "C++" au centre du cercle de la Francophonie

C++17 indique la disponibilité des en‐têtes (header)

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déc.
2016
C et C++

Chaque jour de décembre a droit à sa surprise. Après l'ordre d'évaluation, aujourd'hui, le calendrier de l’Avent du C++ présente la Spécification Technique P0061 concernant une macro magique : #define __has_include.

Une personne déprime de ne plus rien comprendre au C++ et son collègue le rassure que LinuxFr.org publie le calendrier de l'Avent du C++ avec des explications pédagogiques

C++17 fixe l’ordre d’évaluation des expressions

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1
déc.
2016
C et C++

Le C++ est un langage bien présent et depuis longtemps dans les logiciels libres (environnements de bureau, outils bureautiques, navigateurs Web…). L’an 2017 approche à grands pas avec la promesse d’un tout nouveau C++17.

Pour finir l’année, voici le calendrier de l’Avent du C++ avec des dépêches pédagogiques sur ce qui nous attend en 2017. Après deux dépêches de mise‐en‐bouche, nous entrons enfin dans le vif du sujet avec deux spécifications techniques concernant l’ordre d’évaluation des expressions. Allez, c’est parti !   ᕕ(ᐛ)ᕗ

Bjarne propose de changer le C++ pour corriger son livre qu'il tient dans ses mains

C++17, Genèse d’une version mineure

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oct.
2016
C et C++

La série de dépêches C++ continue. Cette seconde dépêche nous amène dans les réunions du comité de standardisation en vue de publier la prochaine version C++17 et nous permettra de vérifier ce titre provocateur (comment ça mineure ?). Cette dépêche peut intéresser tous les lecteurs de LinuxFr.org, pas seulement les développeurs. Les prochaines dépêches seront plus techniques.

Deux collègues discutent : « C++ est enfin sorti », « Trop top », « Va falloir se palucher les 1700 pages du nouveau standard », « Gloups ». Une note repositionnable sur le dessin indique : « Il y en a qui ne connaissent pas encore LinuxFr.org »

Les coulisses du standard C++

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99
20
août
2016
C et C++

Le C++ a bientôt la quarantaine et pourtant très actif en ce moment avec la finalisation de la prochaine version C++17. Profitons‐en pour faire le point avec une série d’articles sur le C++. Cette première dépêche nous dévoile la face cachée du C++, et donc peut intéresser tous les lecteurs LinuxFr.org. :-)

Évolution du langage C++

Douzième rencontre parisienne C++ mercredi 27 avril 2016

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24
avr.
2016
C et C++

L'association C++FRUG organise la douzième rencontre parisienne C++ Francophone avec pour nom de code : decltype(new event).

Horaires Programme
19:00 Accueil
19:30 Présentations éclairs (Lightning talks)
20:00 Pause dinatoire, pizzas et bières offertes par Mobiskill Partner
20:30 Révolution des <algorithme> en C++17
21:15 Informations générales et fin de la rencontre

Onzième rencontre C++ francophone jeudi 31 mars 2016 à Paris

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13
16
mar.
2016
C et C++

Le C++ FRUG vous convie à leur onzième rencontre francophone. Cette édition a pour nom std::move(meetup) car elle se tient à l'école 42.

Informations pratiques :

Le programme :

  • de 19:00 à 19:30 : accueil ;
  • de 19:30 à 20:15 : fonction passée en argument template, par Martin Morterol (LRI) ;
  • de 20:15 à 21:00 : pause dinatoire, pizzas et bières gratos ;
  • de 21:00 à 21:45 : système de fichiers dans les nuages, par Quentin Hocquet (Infinit).

IT-Edit 2.0, un éditeur de texte avec terminaux intégrés

31
15
mar.
2016
C et C++

IT-Edit (Integrated Terminals Editor) est disponible en version 2.0. Cette nouvelle version apporte de nombreuses améliorations par rapport à la 1.0.1. Il s'agit d'un éditeur de texte doté de multiples fonctionnalités. Il est écrit en C et utilise GTK+3, gtksourceview3.0, ainsi que libvte-2.90.

logo du logiciel IT-Edit

IT-Edit gère la coloration syntaxique de nombreux langages de programmation. Il intègre des terminaux bien placés, de façon à ne pas perdre de vue la ligne de commande pendant l'écriture de code.

Bibliothèque de génération et de manipulation de formes libsdl2_gfxutils

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16
1
fév.
2016
C et C++

J'annonce de part ce présent message, la réécriture de la bibliothèque de génération et de manipulation de formes libSDL2_gfxutils. Elle est publiée sous GPLv3.

Dixième rencontre C++ Francophone jeudi 21 janvier 2016 (Paris, Châtelet Les Halles)

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17
jan.
2016
C et C++

Joël Falcou organise depuis 2013 les rencontres du Groupe des Utilisateurs C++ Francophone (abrégé C++ FRUG d'après la traduction en anglais).

La dixième édition import <new_blood> est pour très bientôt

  • ce jeudi 21 janvier 2016 de 19h à 22h
  • au 43 Rue Beaubourg, Paris (Mobiskill Partner)

Le programme

  • 19:30 - 20:15 : PrOgO, animation 3D pour l’apprentissage de la Programmation Orientée-Objet par Fahima Djelil (Université Blaise Pascal Clermont-Ferrand)
  • 20h15 - 21h00 : Pause dînatoire, pizzas et bières offertes par Mobiskill Partner
  • 21h00 - 21h45 : Question Pour Un Champion++, Venez vous creusez la tête en participant à un petit Quizz C++11/14 en live.

Publication d'evQueue sous licence libre

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33
18
mar.
2015
C et C++

EvQueue est un ordonnanceur de tâches et un moteur de queueing libre. Il permet la planification de tâches simples mais aussi la gestion de workflows, enchaînements de briques logicielles de base dans un but plus avancé. La description des enchaînements de tâches est basée sur XML et XPath, reprenant ainsi des briques très standardisées pour la structure des workflows.

Le moteur d'evQueue est écrit en C++ en mode événementiel, il se démarque ainsi de certains ordonnanceurs par sa légèreté et sa rapidité. L'interface de pilotage Web est quant à elle développée en PHP. Elle permet le suivi des tâches et workflows en cours, la création de workflow notamment en mode graphique, et la planification de tâches.

En plus de l'interface de pilotage Web, evQueue propose une API réseau permettant son contrôle à distance (lancement de tâches, suivi des tâches en exécution…). L'exécution de traitements lourds est en effet une problématique récurrente des systèmes Web où les clients sont en mode asynchrone. L'utilisation d'evQueue résout cette problématique, assurant un suivi simple à mettre en place en AJAX côté utilisateur et une excellente visibilité pour les administrateurs systèmes.

Une documentation sur l'installation et l'utilisation d'evQueue, ainsi que des exemples de workflows sont disponibles sur le site d'evQueue.

EvQueue est développé et maintenu par l'équipe informatique de l'UFC-Que Choisir. Il est publié sous licence libre depuis mars 2015 (GPL 3). Il est utilisé pour les besoins informatiques de l'association depuis presque trois ans ; à ce jour, plus de quatre millions de workflows ont été lancés.

BellePoule - Gestion de compétitions d'escrime

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15
mai
2014
C et C++

S'il est un sport dont la gestion des compétitions ne peut se passer de l'outil informatique, c'est bien l'escrime :

Un événement typique rassemblant 140 tireurs engendrera, rien que pour le tour de poules, 1029 opérations mathématiques élémentaires (additions, soustractions, divisions) pour calculer un classement tenant compte du ratio victoires/défaites, des touches données et des touches reçues.

Titre de l'image

Petite difficulté supplémentaire, un match d'escrime est extrêmement rapide et n’excédera jamais plus de 3 minutes en poule. Ce petit millier d'opérations se doit donc d'être réalisé dans les plus brefs délais.

Les solutions logicielles répondant à ce besoin se comptent sur les doigts d'une main. Elle sont toutes fermées, à l'exclusion du système BellePoule dont le code source est publié sous licence GPLv3. C'est également la seule à offrir la dématérialisation des échanges avec les arbitres, par le biais d'un système de feuilles de match électroniques.

Libération de navitia : un calculateur d’itinéraire pour les transports en communs

Posté par  . Édité par Florent Zara, palm123 et Benoît Sibaud. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
52
30
avr.
2014
C et C++

La société Canal TP a ouvert sous licence Affero-GPL son produit phare : le calculateur d’itinéraires pour transports en commun Navitia. Il s’agit d’un serveur qui expose une API REST afin d’être intégrée dans divers services (site web, application mobile, client CLI…). Les sources de données acceptées sont le format GTFS souvent utilisé pour diffuser des horaires en OpenData et OpenStreetMap pour les itinéraires piétons.

Le cœur est en C++11 avec une interface en Python pour gérer l’API REST.

En plus de la fonction centrale de calcul des itinéraires, voici certaines autres fonctionnalités :

  • approche à pied, vélo, vélo libre service
  • prochains départs, arrivées (pour l’instant théorique, le temps réel est encore en développement)
  • « isochrones » (terme approximatif qui revient à calculer le temps pour atteindre tous les arrêts depuis un point)
  • service « à proximité »
  • explorer le référentiel de données (par exemple l’ensemble des lignes passant par tel arrêt)

C : Science et éducation : EZ-Draw 1.2 est sorti

Posté par  . Édité par Davy Defaud, Nÿco et ZeroHeure. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
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30
19
avr.
2014
C et C++

Pour qui veut apprendre à réaliser une interface graphique, il y a un très grand choix de langages et de bibliothèques graphiques. Dans le cas particulier du langage C (ou C++), les bibliothèques graphiques communément utilisées (GTK+, Qt, etc.) sont très complètes, mais nécessitent un important effort d’apprentissage ; pour tout dire, elles ne sont clairement pas adaptées pour le débutant ou l’autodidacte. C’est pour cette raison que je développe EZ-Draw depuis maintenant six ans, et j’ai le plaisir de vous annoncer la sortie de la nouvelle version 1.2.

EZ-Draw (Easy Draw) est une petite boîte à outil graphique pour le langage C, fonctionnant à la fois sous GNU/Linux, Mac OS X et Windows (toutes versions).

EZ-Draw est conçu pour l’apprentissage de la programmation événementielle et des interfaces graphiques. Il permet de créer de façon très simple des fenêtres, y dessiner, réagir à la souris et au clavier, faire des animations.

Au menu des nouveautés :

  • lecture et affichage des images aux formats PNG, JPEG, GIF et BMP ;
  • nouvelle documentation récrite avec Sphinx ;
  • traduction de tout le projet en anglais, et documentation bilingue ;
  • nouveaux jeux : Doodle in London, 2048 / 2584, Bubblet.

Le logiciel est sous licence LGPL ; il est utilisé en particulier dans la Licence d’informatique de l’Université d’Aix‐Marseille, dans des projets d’algorithmique ou des projets de jeux en 2D (souvent inspirés des jeux sur smartphones).

Coder efficacement, bonnes pratiques et erreurs à éviter

Posté par  . Édité par BAud, Nÿco, Thom, Benoît Sibaud et olivierweb. Modéré par Ontologia. Licence CC By‑SA.
30
14
avr.
2014
C et C++

Développer une application peut rapidement devenir un enfer si vous n'avez pas anticipé certaines difficultés et fait les bons choix au moment de sa conception. Ce livre vous aidera à vous poser les bonnes questions et à tirer le meilleur parti de la programmation objet, en particulier en C++, sans tomber dans les pièges les plus fréquents. Il clarifie certains concepts délicats et passe en revue un ensemble de bonnes pratiques, qui rendront vos projets plus évolutifs et plus faciles à maintenir.

Titre de l'image

Encore un exemple de code spaghetti : Toyota

Posté par  (site web personnel) . Édité par ZeroHeure, palm123, Benoît Sibaud, Nicolas Casanova et BAud. Modéré par tuiu pol. Licence CC By‑SA.
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6
mar.
2014
C et C++

Après plusieurs journaux récents concernant des histoires de mauvaises pratiques de code dans des logiciels de sécurité (goto fail pour Apple et goto cleanup pour GnuTLS, divers patchs monolignes erronés), nous avons maintenant une histoire où de mauvaises pratiques de code dans de l'embarqué ont entraîné un accident grave.

Toyota a mis en vente en 2005 sur le marché son modèle Camry, dont le moteur est contrôlé par de l'électronique et du logiciel. Par exemple la pression sur la pédale de frein est détectée par un capteur que le système doit analyser pour commander le freinage.

Un jour lors d'un freinage périlleux le freinage électronique a échoué à freiner efficacement, entraînant un accident qui a coûté la vie à la conductrice et blessé gravement son amie.

Dans un procès fait à Toyota, deux experts en embarqué ont donné leur avis sur le code source que Toyota avait utilisé dans sa voiture. C'était du code très sale, comme vous pouvez le voir dans la suite de cette dépêche.

NdM : merci à Zarmakuizz pour son journal.

LibLogicalAccess : bibliothèque C++ pour la RFID

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16
juil.
2013
C et C++

LibLogicalAccess, une nouvelle bibliothèque logicielle destinée à la lecture / écriture sur les puces RFID, est disponible depuis quelques semaines aux intéressés de l’identification par radio fréquence. Sous licence LGPL, elle se positionne comme une alternative C++ libre pour Linux et Windows à l'utilisation de puces RFID avec des lecteurs dépourvus de contrôleur NFC (n'entrant donc pas sous le giron de la libnfc), majorité des lecteurs déployés dans le monde aujourd'hui.

C++11 : sur le fil

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7
juin
2013
C et C++

Dans la course effrénée que se livrent les compilateurs, GCC vient de gagner une manche en étant le premier à fournir une implémentation complète du langage C++11. Les développeurs ont profité de la sortie de la version de maintenance 4.8.1 pour implanter les deux fonctionnalités manquantes :

  • les rvalue-references pour le pointeur this
  • l'utilisation de decltype sur des expressions de type incomplet

NdM : merci à nazcafan pour son journal.

Sortie de TinyCC 0.9.26

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61
18
mar.
2013
C et C++

TinyCC est un compilateur C léger et rapide qui, en plus de ces qualités, a deux particularités originales :

  1. il permet de compiler et d'exécuter du code à la volée (option -run) ;
  2. en plus de l'exécutable, il est disponible sous forme de bibliothèque (libtcc) afin d'être embarqué dans d'autres programmes.

TinyCC a été écrit à l'origine par Fabrice Bellard, qui ne participe aujourd'hui plus à son développement. Les nouveaux développements sont assurés par une communauté de développeurs organisés autour d'une liste de diffusion et d'un dépôt Git dont l'une des branches est ouverte aux publications externes. Le vendredi 15 février 2013, l'un de ces développeurs, Thomas Preud'homme a annoncé la sortie d'une nouvelle version du compilateur, estampillée 0.9.26. Nous avons posé quelques questions à Thomas, dont les réponses figurent en deuxième partie de dépêche après l'exposé des nouveautés de cette version.

Subsurface 3

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5
mar.
2013
C et C++

Subsurface est sorti en version 3.0 le 21 février 2013 et depuis, deux petites mises à jour ont suivi (3.0.1 et 3.0.2).
Subsurface est un journal de plongée libre (GPL v2) pour Linux, Mac et Windows écrit en C.

Il gère les plongées avec un ou plusieurs blocs en air, nitrox ou trimix. Il enregistre aussi les poids et la combinaison utilisée, le chef de palanquée ainsi que votre binôme et vous permet de noter la plongée et d’y joindre vos notes personnelles.

Subsurface vous permet aussi d’enregistrer vos lieux de plongées, notamment par leurs coordonnées GPS (que vous pouvez choisir sur une carte). Subsurface calcule aussi différentes statistiques pour vous, telles que votre taux de consommation d’air, la pression partielle en Oxygène, Azote ou Helium, la décompression calculée et bien d’autres.

Subsurface

Projet Qt5 : lecteur de musique

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44
28
fév.
2013
C et C++
   
Comme vous avez pu le voir dans cette dépêche, le framework C++ Qt5 est maintenant sorti. Cette dépêche revient sur certaines bases de la programmation C++/Qt, ainsi que ses évolutions à travers un cas concret : la création d’un lecteur de musique. logo QT

Sortie de Qt 5.0

88
22
déc.
2012
C et C++

Qt 5.0 est sorti. C'est une évolution majeure de l'une des bibliothèques C++ les plus utilisées et certainement celle qui couvre le plus de besoins.

Bien qu'étant une version majeure, elle ne casse pas aussi violemment la compatibilité que lors du passage de Qt3 à Qt4. La liste des améliorations et les changements en profondeur dans l'organisation de Qt5 rendent néanmoins pertinent ce changement de version.

Le projet libre le plus emblématique exploitant la puissance de Qt est KDE, mais bien d'autres applications l'utilisent, qu'elles soient libres (VLC, Scribus, Avidemux, etc.) ou propriétaires (Google Earth, Opera, la Freebox V6, Skype, etc.).
Qt Logo

Merci à tous les contributeurs de cette dépêche : Nÿco, reno, Eric Bénard, ZeroHeure, Florent Zara, Philippe Fremy, olivierweb, detail_pratique, Raoul Volfoni, Laurent Pointal, Gof, baud123, ecyrbe, liberforce, Emmanuel C, Yves Bourguignon, tankey, Xavier Claude, Jean Gabes, Alexandre P, Arcaik, jeberger, Olivier, El Titi, Trollgouin, Benoît, RbN et jay.

Rencontre des Développeurs LLVM 2012

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25
nov.
2012
C et C++

Les 7 et 8 novembre derniers a eu lieu la Rencontre des Développeurs LLVM 2012 (2012 LLVM Developers' Meeting) à San José en Californie. C'est la sixième rencontre du genre et les participants sont toujours de plus en plus nombreux. Dans son introduction, Chris Lattner, le père de LLVM, a fait un rapide bilan de l'année écoulée.

LLVM (anciennement appelé Low Level Virtual Machine en français : « machine virtuelle de bas niveau ») est une infrastructure de compilateur conçue pour optimiser la compilation, l'édition de liens, l'exécution d'un programme écrit dans un langage quelconque.

En plus des nouvelles fonctionnalités (notament C++11) et des nouvelles architectures prises en charge (Hexagon et MIPS64), Chris a fait état d'une communauté des développeurs LLVM et Clang très dynamique. En ce qui concerne LLVM, 78 nouveaux committers (personnes qui ont du code qui a été incorporé) sont arrivés cette année pour porter le total à 167 committers différents. Les chiffres sont quasiment identiques pour Clang (le frontend C/C++/Objective-C de LLVM) : 72 nouveaux committers pour un total de 132. Le code source de LLVM a grossi de 131 KLoc pour un total de 1,4 MLoc tandis que le code de Clang a grossi de 260 KLoc pour un total de 1,0 MLoc.

La conséquence est l'apparition de nouveaux problèmes : certains patchs ont du mal à être revus, l'infrastructure de build et de test de performance commence à montrer ses limites, la gestion des sorties de nouvelles versions se complique. Chris a donc fait un appel à la communauté pour demander de l'aide dans l'analyse des problèmes de performance, dans l'infrastructure de test, dans la documentation, etc.

Il a également demandé aux contributeurs les plus impliqués de devenir «propriétaire de code» (au sens responsable dudit code). Concrètement, il s'agit de prendre en charge une sous-partie de LLVM dont le propriétaire s'engage à assurer la bonne maintenance et évolution, notamment en passant en revue les patchs concernant cette sous-partie. Immédiatement, de nombreux volontaires se sont fait connaître ou ont été proposés.

La suite de la dépêche propose un résumé de quelques présentations qui ont eu lieu lors de cette rencontre.

codeurs, traducteurs, cppreference a besoin de vous

Posté par  . Édité par baud123 et Benoît Sibaud. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
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27
14
nov.
2012
C et C++

cppreference est un wiki dont le but est de fournir une documentation exhaustive des bibliothèques standard C (89, 99, 11) et C++ (03 et 11). Le contenu est disponible sous licences libres CC-BY-SA et GFDL.

Depuis quelques mois, le site anglophone a changé de peau pour utiliser mediawiki, lui assurant une meilleure lisibilité, la possibilité d'utiliser des templates… Les contenus ont depuis régulièrement progressé en qualité, même si certaines choses restent à faire.

La dernière initiative a été de générer les contenus français, mandarin, italien, espagnol, portugais et russe depuis le contenu anglais en utilisant l'outil google translate. Évidemment, si certaines phrases sont correctement traduites, d'autres sont à peine compréhensibles et un effort important reste à fournir pour arriver à une documentation francophone de qualité, mais une base est déjà présente sur laquelle s'appuyer.

Envie de découvrir toutes les nouveautés de la bibliothèque standard C++11 (multithreading, regexp…) tout en rendant service à la communauté francophone ? Ne perdez pas cette opportunité ! Faites chauffer gcc clang++ et rendez-vous sur fr.cppreference.com