RPM va enfin de l'avant avec la version 4.6

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Mouns.
14
7
fév.
2009
Technologie
Logiciel libre sous licence GPL, le gestionnaire de paquets RPM est au coeur de nombreuses distributions et il est le format de distribution de logiciels requis par la norme Linux Standard Base.
Le 6 février dernier le site rpm.org a annoncé que la très attendue version 4.6 du gestionnaire de paquets RPM était disponible au téléchargement.

Première publication de la plate-forme libre de HaaS (Hardware as a service) NiftyName

Posté par  . Modéré par Pascal Terjan.
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31
mar.
2009
Technologie
L'équipe de IELO/Lost-Oasis est fière d'annoncer la première version d'un ensemble de composants sous licence GPLv3, permettant la mise en place de plate-formes de virtualisation. Face à la prolifération des plate-formes non libres telles que Amazon EC2, Microsoft Azure et consorts, il nous paraissait nécessaire de proposer un équivalent libre. Notre NiftyName en est à sa première mouture, il permet actuellement de créer et gérer dynamiquement des parcs de machines virtuelles et tous les composants nécessaires (stockage, réseaux privés et publics, etc.).

Ceci est une première version qui ne gère pas encore de redondance active multi-site, bien que l'ensemble des composants y soit préparé.

L'architecture se base sur un ensemble de webservices XML-RPC (SSL) documentés permettant de développer ses propres outils de gestion. En outre, deux clients (console et GTK) s'appuyant sur l'API permettent déjà de manipuler l'ensemble des services.

Cette version 1.0.0 a les fonctionnalités suivantes :
  • Machines virtuelles (sur base KVM, multi processeurs, x86-64, VNC, etc.)
  • Stockage (privés, publics, clonage, partage entre instances)
  • Réseau (adressage public, support IPv6, réseaux virtuels privés, interfaces multiples)
  • Gestion des utilisateurs/clients, permissions, rôles, etc.

Une plate-forme de test est proposée par IELO/Lost-Oasis, elle vous permet dès aujourd'hui de créer des utilisateurs de tests ainsi que des services en conditions réelles.

Nous comptons sur vos remarques, propositions et contributions afin de nous permettre d'améliorer le projet et de le porter au plus haut niveau.

RabbitMQ 1.8.0

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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20
juin
2010
Technologie
RabbitMQ est une solution de messagerie d'entreprise complète et fiable, qui implémente le standard AMQP (Advanced Message Queuing Protocol). Elle est écrite en Erlang, publiée sous licence MPL et en concurrence avec Apache Qpid et ØMQ.

Le projet RabbitMQ comporte plusieurs composants :
  • Le serveur, pièce maîtresse, en charge du routage des messages, des files d'attentes, de la gestion des droits, etc. ;
  • Des passerelles pour les protocoles HTTP, XMPP et STOMP ;
  • Des bibliothèques client AMQP pour Java et .Net (il existe de nombreuses bibliothèques pour les autres langages développées ailleurs) ;
  • Des greffons comme Shovel (pour déplacer un message d'une instance de RabbitMQ vers une autre) ou rabbitmq-bql (un langage qui ressemble à du SQL pour interroger et configurer une instance de RabbitMQ).

La version 1.8.0, sortie récemment, est la première depuis le rachat de Rabbit Technologies Ltd. par SpringSource, une filiale de VMWare. Elle apporte de nouvelles API pour étendre le fonctionnement de RabbitMQ par des greffons, ainsi que diverses optimisations.

Sortie de SOGo 1.3.0

Posté par  (site web personnel) . Modéré par patrick_g.
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22
juil.
2010
Technologie
Inverse, société québécoise spécialisée en développement et déploiement de logiciels libres, annonce la sortie de quelques-uns de ses développements :

  • SOGo version 1.3.0 est un collecticiel — ou serveur collaboratif — libre, fondé sur OpenGroupware.org (OGo) et le Skyrix Object Publishing Environment (SOPE) ; il permet de partager ses agendas, carnets d'adresses et courriels. La version 1.3.0 possède de nombreuses améliorations dont possibilité d'inviter des groupes de contacts à des réunions, de partager des calendriers à des usagers externes au système, le chargement progressif des courriels, plusieurs améliorations de performance et bien plus encore.

  • Mozilla Lightning « Inverse Edition » v0.11. Cette version, destinée à Mozilla Thunderbird 2, propose un ensemble de correctifs et améliorations par rapport à la dernière version stable disponible pour Thunderbird 2 (la version 0.9). Plusieurs correctifs, surtout au niveau de la performance, ont été appliqués dans cette nouvelle version. Une version pour Thunderbird 3.1 est actuellement en développement et devrait être disponible vers la fin du mois.

  • Le connecteur Funambol v1.0.8. Ce connecteur permet la synchronisation des calendriers et carnets d'adresses avec une multitude d'appareils mobiles. Cette nouvelle version supporte dorénavant la version 8.5 de Funambol et permet la synchronisation des photos des contacts.

Le tout est disponible sur le site officiel du projet SOGo.

Sortie de Pharo 1.1

Posté par  (site web personnel) . Modéré par baud123.
14
28
juil.
2010
Technologie
Trois mois après la version 1.0, Pharo 1.1 est annoncé. Comme il est d'usage en Smalltalk, Pharo est à la fois un compilateur, une machine virtuelle et un environnement de développement. Pharo est diffusé sous licence MIT.

Smalltalk reste la référence en matière de programmation dynamique, réflexive et orientée objet, d'outils de débogage et de refactorisation, source d'inspiration des systèmes Java, Objective-C et Ruby entre autres.

La suite de cette dépêche détaille les modifications apportées par Pharo 1.1 par rapport à la version 1.0, ainsi que des informations complémentaires pour toute personne désirant se lancer dans l'aventure !

Code of Duty 2

Posté par  . Édité par Florent Zara, Nÿco, Benoît Sibaud, NeoX, baud123 et tuiu pol. Modéré par tuiu pol. Licence CC By‑SA.
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7
mai
2012
Technologie

Criteo, lance la deuxième édition de son concours « Code of Duty ». Ce concours de programmation informatique, consiste à résoudre un problème algorithmique complexe en utilisant au choix les langages suivant : Java, C++, C#, C, Javascript, Pascal, Perl, PHP, Python, Ruby, VB.NET, Objective-C ou Lua.

Le concours, entièrement pensé par les ingénieurs de Criteo, se déroule en trois temps forts :

  1. Inscription jusqu’au 31 mai à minuit sur le site spécialement conçu pour l’occasion ;
  2. Étape de pré-sélection en ligne le 2 Juin à 12h : les participants disposent de 24h pour tenter de se qualifier pour l’étape finale ;
  3. Le 30 juin, les 30 finalistes retenus sont invités à participer à la grande finale au 32 rue Blanche à Paris. Les 10 meilleurs se partageront la somme de 20 000 €.

Le jeu est ouvert à tous les résidents de l’Union Européenne. La somme de 20 000 € sera partagée entre les 10 finalistes ayant obtenu les meilleurs scores au terme de la finale.

NdM. : le code peut être ou non sous une licence libre (il faut juste être détenteur des droits d'utilisation et être en mesure de les concéder à Criteo).

Nouvelle version OPSI 4.0.2 avec connecteur Nagios

Posté par  . Édité par Manuel Menal et Nÿco. Modéré par patrick_g.
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4
juin
2012
Technologie

Le projet OPSI (Open PC Server Integration) sort une nouvelle version.

Pour ceux qui ne connaissent pas Opsi, il s'agit d'un système de gestion des postes clients sous Windows basé sur des serveurs Linux. OPSI intègre le déploiement automatique des systèmes d'exploitation Windows, l'installation de logiciels et de leur mises à jour, la gestion des licences ainsi que les inventaires matériels et logiciels.

L'interface graphique, facile d'utilisation, est traduite en anglais, allemand, français. OPSI est distribué sous licence GPLv3.

La nouvelle version d'OPSI donne la possibilité d'utiliser des outils de suivi standard comme Nagios ou Icinga pour surveiller les progrès et les résultats des déploiements de logiciels faits par OPSI. En outre, le connecteur Nagios peut être utilisé pour contrôler le fonctionnement du serveur OPSI. Le connecteur Nagios offre aussi un moyen facile d'intégrer tous les clients Windows à la surveillance à l'aide de opsi-client-agent pour fournir des informations de suivi.

Sortie de OPSI 4.0.2-2 en version testing/experimental

Posté par  . Édité par Davy Defaud, baud123, Nÿco, Xavier Teyssier, Florent Zara et rootix. Modéré par Florent Zara.
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9
oct.
2012
Technologie

Le projet OPSI (Open PC Server Integration) sort sa nouvelle publication 4.0.2-2 en version testing. OPSI, est un système de gestion de postes clients sous Windows, tournant sur des serveurs GNU/Linux et distribué sous licence GPL v3.

Contrairement à la précédente version (qui était une mise à jour mineure), cette version majeure fournit des extensions à la version existante. La mise à jour peut être effectuée en utilisant les dépôts opsi4 habituels et ne nécessite aucune migration. Cette nouvelle version peut être utilisée dès qu’elle a été importée. Une nouvelle machine virtuelle basée sur Ubuntu 12.10, avec le connecteur Nagios pré‐configuré, est disponible au téléchargement.

Parmi les nouvelles fonctionnalités :

  • une amélioration de l’interface de gestion opsi-configed ;
  • un inventaire matériel amélioré ;
  • l’intégration des pilotes améliorée ;
  • un correctif de sécurité pour Windows Produits Netboot ;
  • un nouveau programme « opsi détecteur de configuration », qui détermine le type d’installation ;
  • de nouvelles commandes opsi-winst.

Supercopier 3

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nÿco, baud123, Nils Ratusznik, Pierre Jarillon, claudex et Florent Zara. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
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22
jan.
2013
Technologie

Supercopier 3 est sorti. Il s'agit d'un portage vers lazarus afin d'utiliser compilateur et IDE libres. Les versions suivantes sont maintenant disponibles : portable, 32 bits, 64 bits et leur déclinaison en ultimate pour supporter financièrement le projet.

Supercopier est très vieux, il lui manque des contrôles en général (changement des config…), et pendant la copie (le redimensionnement des fichiers n'est pas contrôlé). Le projet va petit à petit se professionnaliser comme l'est Ultracopier.

Plus d'informations dans la suite de la dépêche.

Concours de programmation CodinGame le 28 mai 2013

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
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24
mai
2013
Technologie

CodinGame, le challenge de programmation 100% en ligne, revient le mardi 28 mai 2013 à 20h.

C’est l'occasion de se mesurer à plusieurs centaines d'autres développeurs, de remporter un Nexus 10, un Drone Parrot 2.0 ou des enceintes M-Audio, et, pour ceux qui le souhaitent, d’entrer en relation avec plusieurs sociétés pour changer de job ou en trouver un.

Les nouveautés de cette édition : Javascript vient s'ajouter aux langages déjà disponibles et le portail est désormais disponible en anglais pour accueillir des participants du monde entier.

Comme la fois précédente, l’épreuve consiste à résoudre deux problèmes de programmation dans le langage de son choix parmi C, C++, Python, Ruby, PHP, Java, C# et Javascript. C'est évidemment gratuit, ouvert à tous, on peut participer de chez soi et c'est anonyme.

L’environnement de développement proposé donne accès à un éditeur de code et un shell Bash, pour lancer son programme depuis le navigateur.
Dès la fin du concours, les scores et le classement général sont publiés. Pour que tout le monde puisse apprendre des bonnes idées des autres, le règlement prévoit que le code source des participants soit rendu public sous licence libre GPL v3 et affiché sur le site.

Un p'tit Cappuccino ?

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Bruno Michel.
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14
fév.
2010
Technologie
Cappuccino est un framework d'application web open source distribué sous licence LGPL. Il permet de créer des applications web "lourdes" avec gestion de vues, contrôles, tableaux, etc et de créer des interfaces utilisateur graphiquement.

Sa principale particularité est de reprendre complètement les concepts de l'objective-C et NextStep/Cocoa. Les applications Cappuccino sont écrites en Objective-J, qui est au javascript ce qu'est l'objective-C au C : Une petite bibliothèque apportant de puissants concepts objets.

CAMP 0.7.0 : bibliothèque de réflexion en C++ sous LGPL

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Modéré par Nÿco.
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16
juin
2010
Technologie
La réflexion (ou introspection) est un mécanisme qui permet à un programme d'examiner, voire de modifier ses structures internes. En d'autres termes, c'est la capacité d'un programme à examiner son propre état. Cela permet par exemple d'effectuer des mesures de performance, d'inspecter des modules, de déboguer un programme, ou encore de le faire d'évoluer automatiquement en fonction des besoins et de l'environnement.

Certains langages de programmation offrent ce type de fonctionnalité, notamment Smalltalk, Java et C#, qui fournissent des outils pour connaître et utiliser la classe d'un objet, ses propriétés et ses méthodes (on parle en général de méta-classe, de méta-propriété et de méta-fonction).

L'introspection peut être utilisée pour fournir des bindings vers des langages de script, pour écrire des éditeurs de propriétés, ou faire de la sérialisation. L'intérêt étant que le code de ces outils est écrit une fois pour fonctionner sur la structure abstraite (méta-classe, méta-propriété, méta-fonction), et peut ensuite être utilisé dans n'importe quel programme.

Malheureusement, le langage C++ ne fournit aucun moyen de faire de la réflexion. Il existe cependant un certain nombre de bibliothèques fournissant ce type de fonctionnalité, la plus connue étant probablement Qt avec ses QObjects.

Cependant, pour générer toutes les « méta-informations » nécessaires à la réflexion, la majeure partie de ces bibliothèques requiert soit d'utiliser un pré-compilateur (moc pour Qt), soit de déclarer ses informations en ajoutant tout un tas de macros dans l'en-tête de chaque classe ; C++ Mirror faisant exception. De plus, il est souvent nécessaire d'hériter d'une classe de base (QObject pour Qt).

Ceci a amené Tegesoft à développer CAMP, une bibliothèque de réflexion généraliste pour C++. CAMP utilise intensivement les templates C++, ainsi que boost (ensemble de bibliothèques C++ permettant d'étendre les fonctionnalités du langage). Il est non-intrusif, à l'exception de la gestion du polymorphisme pour les méta-classes ; une alternative basée sur le RTTI (Run-Time Type Information : fait de déterminer, à l'exécution du programme, le type d'une variable, dans les langages orienté-objet) du langage devrait être ajoutée dans la prochaine version.

CAMP ressemble à Luabind ou à boost::python, mais est généraliste. De ce fait, il est possible d'écrire un module pour CAMP permettant d'embarquer un interpréteur Python, un autre pour embarquer un interpréteur Lua, ou encore un pour faire de la sérialisation XML, l'intérêt étant que le binding des classes n'est fait ici qu'une seule fois. Lorsqu'un nouveau module pour CAMP est disponible, vous n'avez aucun binding supplémentaire à écrire.

Le mieux dans tout ça ? C'est sous LGPL ! La version 0.6.0 de CAMP était déjà distribuée sous GPL, mais une licence plus permissive a été choisie afin de favoriser l'utilisation de la bibliothèque.

De plus, un nouveau site internet (basé sur Redmine) est disponible, avec bug tracker, wiki, et documentation de l'API. Le code est quant à lui hébergé sur GitHub. Un forum est également disponible.

Attempto Controlled English

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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13
30
déc.
2010
Technologie
Attempto Controlled English (ACE) est un sous ensemble de l'anglais conçu pour être non ambigüe. Il est constitué d'un petit ensemble de règles syntaxiques, sémantique et d'interprétation. Il est aussi conçu pour être un langage logique du premier ordre. Constitué d'un ensemble d'outils permettant d'exprimer et de manipuler du texte en anglais, l'outil principal Attempto Parser Engine (APE) est capable de fournir une représentation logique d'une phrase en anglais ACE.

Ecrit en Swi-Prolog, APE est capable rendre un ensemble de phrases sous forme logique en utilisant la représentation DRS (Discourse representation structures). Cette représentation est disponible sous différents formats (Prolog, XML, OWL, etc.) et APE peut être utilisé en tant que webservice, serveur web ou en simple ligne de commande.

Quelques outils gravitent autour du projet. Citons ACE editor qui permet d'écrire des phrases compatible ACE, RACE (ACE reasoner) qui permet de réaliser des déductions sur du texte ACE, ACEWiki un wiki sémantique.

ACE est un projet de l'université de Zurich mené depuis 1996 et est distribué en LGPL. ACE a été choisi comme anglais controllé par le projet de l'Union Européenne "EU Network of Excellence REWERSE (Reasoning on the Web with Rules and Semantics)"

Nouveau module libre pour le projet OPSI

Posté par  . Modéré par Davy Defaud.
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13
15
nov.
2011
Technologie

NdM : OPSI (Open PC Server Integration) est un système open source de distribution des logiciels et systèmes pour des clients Windows. Il est basé sur un serveur GNU/Linux.

Le module Logiciel à la demande (Kiosk-Mode), proposé en co‐financement, a fini d’être financé. Il peut être utilisé gratuitement à partir de maintenant.

Ce module permet à l’utilisateur final de demander à OPSI l’installation d’un logiciel faisant partie d’une liste de logiciels approuvés. Pour utiliser cette extension OPSI sans restriction, vous avez besoin de « opsi-client-agent » (version 4.0.1-23). Le code source sera publié sous licence GPL dans les prochains jours.

Pendant ce temps, un nouveau projet OPSI en co‐financement est lancé : User Profile Management. Cette nouvelle extension, disponible comme expérimentale, peut être utilisée pour modifier des profils utilisateurs.

Par défaut, ces modifications affectent les profils stockés localement. Donc, en cas d’utilisation de profils itinérants, ces changements sont écrasés par les profils stockés sur le serveur.

Avec l’extension User Profile Management, vous pourrez également modifier les profils stockés sur le serveur. Cela fonctionne en démarrant opsi-winst, lors de la connexion de l’utilisateur et en exécutant un script particulier « userLoginScripts ». Pour des informations détaillées, voir le manuel d’OPSI, au chapitre 17 de la version expérimentale (en anglais).

L’utilisation de ce composant est restreinte par un fichier d’activation. Pour l’évaluation, vous pouvez demander un fichier d’activation temporaire à info@uib.de.

Supercopier 2.3

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, Benoît Sibaud, Nÿco, NeoX, rootix et Pierre Jarillon. Modéré par rootix. Licence CC By‑SA.
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13
11
nov.
2012
Technologie

Le développement du logiciel Supercopier — dont le projet était mort et le site officiel hors‐service — a été repris par les développeurs du logiciel Ultracopier. La version 2.3 de Supercopier est sortie, elle est en version candidate.

Supercopier et Ultracopier sont des logiciels sous GPL 3 pour remplacer la boîte de dialogue de copie de fichiers. Ils proposent la reprise sur erreur, la limitation de la vitesse, la reprise/pause, la gestion des erreurs/collisions, etc.

L’objectif est de refaire le projet en Delphi propre, pour pouvoir utiliser le compilateur libre et moderne qu’est Lazarus. Dans un premier temps, le projet consistera juste à faire de la maintenance.

Dans cette version 2.3, nous avons surtout une amélioration de l’empaquetage, et un meilleur support des Windows modernes.

Un certain nombre d’améliorations sont tout de même prévues dans la prochaine version (2.4, en 2013) :

  • version 64 bits ;
  • version portable ;
  • meilleures icônes ;
  • prise en charge du protocole catchcopy et utilisation de ces DLL pour une prise en charge correcte des nouveaux Windows.

Ultracopier étant plus moderne et multi‐plate‐forme, il est voué à remplacer Supercopier. Mais certaines idées pourraient être reprises, ou même prises d’Ultracopier pour être intégrées à Supercopier.

Rudder 2.5.0

Posté par  . Édité par Nÿco, Anonyme et rootix. Modéré par rootix. Licence CC By‑SA.
13
4
fév.
2013
Technologie

L'équipe de Rudder est fière d'annoncer la sortie de la version 2.5.0 de ce logiciel libre d'automatisation et de conformité des infrastructures informatiques. Rudder est un logiciel de gestion de configuration basé sur CFEngine 3 et FusionInventory. Il permet de créer des règles pour gérer les serveurs de votre système informatique (pensez installation de logiciels, configuration, politique de sécurité…), de voir leur état d'application en temps réel, et de visualiser les inventaires des machines, le tout dans une interface web. L'interface graphique est écrite en Scala, tandis que l'agent de configuration (CFEngine 3) est écrit en C (et est donc très léger). Le tout s'installe très simplement grâce à des paquets tout faits sur de nombreux OS, sous licence libre AGPLv3.

Cette nouvelle version est la première du nouveau cycle de release prévisible de Rudder : une version majeure (2.4, 2.5, 2.6…) tous les 3 mois. La prochaine version sortira donc en avril 2013.

Au contraire des précédentes versions, celle-ci n'est pas estampillée "stable" puisqu'il n'a pas encore été démontré qu'elle était fiable sur des systèmes en production dans la durée. Les versions 2.4.* demeureront donc "stable" jusqu'à ce que la branche 2.5.* ait fait ses preuves. Pour plus de détails, reportez-vous à la FAQ correspondante.

Concours de programmation CodinGame le 21 septembre 2013

Posté par  (site web personnel) . Édité par tuiu pol et Nils Ratusznik. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
13
17
sept.
2013
Technologie

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 21 septembre 2013 à 18h.

L'évènement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de défier leurs pairs, gagner des prix** ou entrer en relation avec des sociétés attractives qui recrutent (France, USA, Luxembourg, UK, Maroc). Parmi les entreprises annoncées figurent, en autres, Nintendo, Ubisoft, ou Dailymotion.

** Tablette Samsung Galaxy Tab 3, appareil photo Fujifilm Finepix S4200, Algorithms in a Nutshell / O'Reilly, et des T-shirts.

Le premier framework générique OCCI : erocci 0.1

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nÿco, Benoît Sibaud, palm123 et Xavier Teyssier. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
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13
7
fév.
2014
Technologie

erocci 0.1 vient de sortir. C'est un framework, écrit en erlang/OTP, pour construire des API OCCI (Open Cloud Computing Interface).

Qu'est-ce que OCCI ?

La principale caractéristique technique du cloud computing est de définir des services sous forme d'API REST. Le standard OCCI est un standard ouvert, défini par l'OpenGridForum, pour définir des API REST de manière plus contrainte, et donc facilement interopérables.

Jusqu'ici, OCCI a été principalement utilisé comme surcouche à des API de services d'infrastructure (IaaS) tels qu'OpenStack ou OpenNebula. OCCI est en particulier utilisé par CompatibleOne pour gérer l'interopérabilité entre services cloud.

Pourquoi erocci ?

Toutes les mises en oeuvre de OCCI sont dédiées à un type d'API particulier (en général l'API Infrastructure) avec un grand nombre de connecteurs vers des API propriétaires.

erocci est un framework complètement générique basé sur OCCI : les API sont décrites en XML et le framework gère la persistence (Mnesia pour l'instant), les différents "renderings" (JSON, XML, etc) ou même transport (HTTP aujourd'hui, mais XMPP est dans la feuille de route).

L'utilisation d'erlang/OTP ainsi que des bibliothèques cowboy (serveur web), exmpp (XMPP), jiffy (JSON) permettent d'envisager un très bon passage a l'échelle ainsi qu'une grande fiabilité.

Les prochaines étapes de la roadmap prévoient donc :

  1. XMPP comme transport ;
  2. renderings XML et OCCI (similaire aux en-têtes HTTP) ;
  3. persistence SQL et Riak ;
  4. amélioration du système de connecteurs vers des API existantes.

Tous les retours et contributions sont les bienvenus.

Cloud Kee Pass - version « même pas encore alpha »

Posté par  . Édité par Jarvis, Ontologia, palm123, Nicolas Casanova et jcr83. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
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13
8
fév.
2014
Technologie

Tout le monde a un jour eu quelques difficultés de se souvenir d'un de ses mots de passe. Cloud Kee Pass est un nouveau projet personnel permettant de stocker ceux-ci de manière sécurisée.

NdM : merci à ondex2 pour son journal.

Vote électronique : recommandation du FDI, réaction April et autres actualités

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Mouns.
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2
sept.
2008
Technologie
Le Forum des droits sur l'internet (FDI) a publié le 1er septembre 2008 sa recommandation sur le vote électronique (texte au format PDF), indiquant dans son communiqué de presse inviter « à un débat approfondi sur les machines à voter ».

Le FDI explique en une quarantaine de pages qu'il faut revoir le règlement technique du ministère de l'Intérieur et la sécurité des machines à voter, qu'il faut changer le code électoral, qu'il faut enfin débattre et faire des études, etc., bref que le vote électronique en France souffre de toutes les tares possibles. Cela fait pourtant longtemps que l'on sait - y compris au FDI - qu'il ne respecte par les cinq principes transparence, confidentialité, anonymat, sincérité, unicité et qu'il n'offre pas un vrai contrôle citoyen.

L'April (membre du groupe de travail dès sa création en mai 2007 jusqu'au 2 février 2008, date à laquelle elle s'est retirée) a fait ajouter une position minoritaire à la recommandation et a mis en ligne sa réaction. Voir aussi les articles de Machines à voter il faut débattre (L'informaticien), Le forum rallume le débat sur le vote électronique (Silicon.fr), Machines à voter : le FDI prône la réforme (NetEco), Vote électronique : le FDI prône un vrai débat public et une réforme (vnunet.fr) et Vote électronique : le FDI veut engager un débat public (zdnet.fr).

Par ailleurs, le site Ordinateurs-de-vote.org rappelle les dernières actualités à propos du vote électronique comme Élection chez les jeunes UMP : inquiétude et vote électronique, l'étude de C. Enguéhard sur les « erreurs » du vote électronique (Hic sur le vote électronique (20 minutes) ou Study: Electronic voting increased tabulation errors (ComputerWorld)), le n-ème scandale concernant Diebold/ Premier Election Solutions dans l'Ohio (JDN) ou les machines à voter mises au rancart aux États-Unis (Canadian Press).

Rappelons-le une fois de plus, non le logiciel libre n'est pas la solution à tous les problèmes inhérents au vote électronique.

SOGo 1.0, un collecticiel libre intégré et inspiré par Mozilla Thunderbird / Lightning

Posté par  . Modéré par rootix.
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27
mar.
2009
Technologie
Inverse, société spécialisée en développement et déploiement de logiciels libres, annonce la sortie de la version 1.0 de Scalable OpenGroupware.org (SOGo).

Créé en 2004, SOGo est un serveur collecticiel (partage d'agendas, carnets d'adresses et courriels) dont l'architecture est axée sur l'extensibilité de façon à permettre son utilisation simultanée par des milliers d'utilisateurs. SOGo fournit une riche interface Web basée sur la technologie AJAX, offrant des fonctionnalités, une apparence et une expérience utilisateur proches de celles de Thunderbird / Lightning, tout en supportant également plusieurs clients lourds par l'utilisation de protocoles ouverts tels CalDAV, CardDAV et GroupDAV. De plus, SOGo conserve les données des utilisateurs dans des formats standards tels que vCard et iCalendar.

Par ailleurs, SOGo réutilise les composantes existantes d'une infrastructure telles qu'un serveur IMAP, SMTP, un annuaire LDAP et une base de données SQL (les solutions MySQL, Oracle et PostgreSQL sont prises en charge). SOGo repose donc sur ces composantes afin d'offrir un environnement riche en fonctionnalités et cohérent.

Finalement, SOGo offre une excellente intégration avec Mozilla Thunderbird et Lightning et permet la synchronisation avec une multitude d'appareils mobiles grâce à l'intergiciel Funambol.

La version 3.5 de DavMail est disponible

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23
sept.
2009
Technologie
DavMail est une passerelle POP/IMAP/SMTP/CalDAV/LDAP vers Microsoft Exchange permettant aux utilisateurs d'utiliser n'importe quel client de messagerie/agenda (par exemple Thunderbird avec Lightning ou Apple Mail/iCal) avec un serveur Exchange et ce, même depuis Internet ou au travers d'un pare-feu car la communication est basée sur Outlook Web Access.

Cette nouvelle version apporte une gestion amélioré de Mac OS X Snow Leopard ainsi que les recherches dans les contacts (en plus du carnet d'adresses global) via LDAP.

Publication de NagVis 1.5

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Benoît Sibaud.
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16
juin
2010
Technologie
Lars Michelsen, l'un des deux principaux auteurs du projet NagVis vient de publier officiellement la version majeure 1.5. NagVis, sous licence GPLv2, est une célèbre extension de Nagios, qui permet l'affichage de cartes géographiques, fonctionnelles ou réelles, disposées en fond d'écrans, sur lesquelles viennent se superposer les statuts des différents services ou hôtes gérés par Nagios. Tout cela étant au libre choix de l'utilisateur.

Comme toujours, le projet NagVis reste à l'écoute des dernières avancées technologiques autour de Nagios et, après avoir été l'un des premiers projets à utiliser NDO, il est l'un des premiers à utiliser MKLiveStatus voire le premier si l'on exclut Thruk, l'interface CGI alternative écrite en Perl par Matthias Kettner lui-même.

Cette nouvelle version apporte plusieurs nouveautés majeures :
  • La nouvelle source par défaut est MKLiveStatus, le fameux module de courtage d'évènements écrit par Matthias Kettner ;
  • La fonction WeatherMap qui permet l'affichage dynamique du trafic sur les liens réseaux.

Les méthodes d'identification et d'autorisations ont été ré-écrites et s'appuient à présent sur la base de données de NagVis :
  • De multiples automap sont dorénavant possibles ;
  • Le design de l'interface de configuration WUI a été re-travaillé, avec une nouvelle navigation et propose désormais une grille pour faciliter la position des objets.

Site Web en français pour le projet OPSI

Posté par  . Modéré par Xavier Teyssier. Licence CC By‑SA.
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12
19
oct.
2011
Technologie

Le projet OPSI (Open PServer Integration), après s’être doté d’un forum, va également mettre en ligne un site Web en français.

OPSI, est un système de gestion de postes clients sous Windows, tournant sur des serveurs Linux et distribué sous licence GPL v3. Il inaugure aussi un nouveau wiki, pour le partage des scripts entre les utilisateurs. Les premiers manuels en français voient le jour, d’autres sont en cours de traduction, avec possibilité d’y participer en se rendant dans le svn de la documentation du projet et en lisant le fichier README.txt.

Version de Nash 1.1 pour mieux connaître sa ville

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud, Davy Defaud et claudex. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
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12
29
mai
2012
Technologie

Une nouvelle version du logiciel libre Nash a été publiée récemment. Nash est un logiciel qui permet d'aider les débutant en informatique à trouver facilement des informations utiles et pratiques sur leur ville, comme les horaires de bus, la météo, les sorties et spectacles.
On peut également noter des rendez-vous (comme un intervenant à domicile, par exemple) et enregistrer des contacts.

NdM : Nash est sous licence GPL.

Les changements pour cette 2e version :

  • ajout d’un menu pour vérifier les mises à jour ;
  • ajout des principales villes de la région française Centre ;
  • dates en français.