Dans une interface « WIMP » (pour « Windows, Icons, Menus, Pointing device » ou « fenêtres, icônes, menus, périphériques de pointage »), les menus des applications sont soit dans la fenêtre sous la barre de titre, soit dans un bandeau tout en haut de l'écran. Mark Shuttleworth propose de cacher ces menus, au profit d'une toute nouvelle interface pour Unity, le HUD ou « Head-Up Display ».
Dans cette interface, les menus disparaissent tout simplement de l'affichage, sauvant ainsi beaucoup d'espace à l'écran. Une interface de recherche au clavier avec suggestions permet de retrouver les entrées de menus, avec leur arborescence. Pas de surprise, c'est également pilotable à la voix ou via écran multi-tactile, et c'est un système auto-apprenant.
A priori, cette interface aura les mêmes avantages et problèmes que toutes les interfaces de recherche. Plus besoin de raccourcis clavier, il n'y aura qu'à taper un début de mot. En outre, il sera tolérant aux fautes.
En revanche, il sera nécessaire de se souvenir des nommages des entrées de menus, tâche compliquée par l'éventuelle non-traduction du logiciel. De plus, cela dessert évidemment les usagers dont la mémoire est plus « graphique » : « je sais où se situe l'action que je cherche, mais je ne connais pas son nom ».
HUD est un peu une forme généralisée à toutes les applications des barres d'adresses des navigateurs web modernes. Bien sûr, pensez cela comme un des futurs possibles des interfaces de bureaux, mais aussi des interfaces de tablette, smartphones et « télévisions intelligentes » (« smart-TV »).
Cette interface pourrait être intégrée à la Ubuntu 12.04 LTS, malgré l'effort important de développement et de tests à fournir.