Le moteur 3D de Ryzom devient disponible

Posté par  . Modéré par Sylvain Rampacek.
8
19
sept.
2008
Jeu
The Saga Of Ryzom est un MMORPG se basant sur le moteur libre NeL lui même sous licence GPLv2.

Pour résumer, NeL est un ensemble de bibliothèques C++, il contient le moteur 3D, le moteur réseau, le moteur de sons, et plus encore. NeL est multi-plateforme et fonctionne sur Windows, GNU/Linux et Mac OS X.

SpiderWeb, la société qui à racheté Ryzom en juin 2008, a ouvert il y a quelques jours le site consacré au développement de NeL. La nouvelle à été annoncée discrètement sur les forums du jeu. La société se félicite aujourd'hui d'être le premier MMORPG à fournir le code du cœur de son système.

Sortie de la version 3 des CDs de jeux LanPower

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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31
jan.
2009
Jeu
Avec plus d'un mois d'avance sur le planning prévu, l'association LanPower a le plaisir de vous annoncer la sortie de la version 3.2 de ses CDs de jeux. Ce sont des compilations de jeux libres et semi-libres pour Windows composés exclusivement de jeux également disponibles sous Linux. L'objectif est de faire une passerelle entre Windows et Linux et promouvoir le travail de la communauté du libre.

Quoi de neuf avec la version 3 ?
  • Une liste de jeux entièrement revue : 19 nouveaux jeux
  • Des hits tels que Lincity, Pingus, Wormux ou Xmoto, mais aussi des jeux moins connus tels que Torus Trooper et Sable
  • De nouvelles musiques libres sont proposées comme musiques de fond.
  • Les outils ayant servi à la création des CD-Roms sont inclus : Multi Install Edit, logiciel libre de réalisation de l'interface d'accueil et Nvu, l'éditeur de page web. Il devient possible et aisé de réaliser une nouvelle version, une version internationale ou une autre sélection de jeux par exemple. L'interface du CD et les pages html sont directement modifiables pour faciliter les opérations.

Informations sur les licences :

Certains jeux se sont révélés partiellement libre, il a donc été décidé de déplacer ceux-ci sur le deuxième CD : CD Action. Le CD-Rom "tout public" est donc sous licence Libre et le CD "Action" est "semi-libre". Le détail des licences "semi-libre" est disponible ci-après.

Tanglet : Boggle libre maintenant en français

Posté par  . Modéré par patrick_g.
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14
jan.
2010
Jeu
NdM: mym apprécie les jeux de lettres Libres et participe à leur traduction. Merci grandement à lui.

Un précédent journal présentait GBoggle, un jeu vidéo libre reprenant le concept du jeu de lettres Boggle, et dont le support du français (tirage des lettres et dictionnaire) venait d'être ajouté suite à la contribution de mym .

Tanglet, un jeu très proche du concept du Boggle vient également de se pourvoir du support de la langue de Molière.

Tanglet diffère de GBoggle principalement par la gestion du temps. Chaque partie commence avec un compte à rebours de 30 secondes (contrairement aux 3 minutes standard du Boggle) puis chaque mot trouvé prolonge votre durée de vie de quelques secondes. Ainsi, tant que vous trouvez des mots à un bon rythme, votre temps ne réduit pas. Par contre vient toujours le moment où on « bloque », et là le temps réduit malgré nos efforts et un petit stress ludique s'installe. Ce concept peut rappeler le petit et très amusant jeu WordChallenge sur Facebook.

Une autre différence de Tanglet sur GBoggle est qu'il simule le mélange d'une grille de 16 dés à 6 faces, comme le vrai Boggle, alors que GBoggle associe à chaque lettre une probabilité d'être tirée. Le tirage des grilles s'en voit affecté de différentes façons, par exemple, sachant qu'il y a un seul dé qui a la lettre 'W', il est impossible de tirer 2 'W' dans Tanglet, mais pas dans GBoggle.

Pour GBoggle, mym avait remplacé le 'Q' par le couple 'Qu', mais pour Tanglet, il a préféré reprendre exactement les dés du Boggle français, et donc garder le 'Q' intact.

Bon jeu !

La GameKey light série 2 compatible Linux, et plus si affinité ?

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Xavier Teyssier.
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24
sept.
2010
Jeu
Les GameKeys sont des compilations de jeux libres et portables réalisées par l'association LanPower en collaboration avec l'équipe Framakey. « Portable » veut dire ici exécutable sans installation et sans modifier le système hôte (sous toutes réserves cependant).
L'association annonce la sortie de la dernière série intitulée « GameKey Light série 2 ».

Ce sont des jeux en version Windows mais qui existent tous sous Linux. Or grâce aux progrès de Wine et à quelques modifications, la série 2 se révèle être compatible Linux. La GameKey light série 2 est donc la première compilation de jeux libres et portables, compatible Windows ET Linux.

Elle a été testée sur Ubuntu 10.04 + Wine 1.1.42 (nous vous invitons à tester sur votre distribution favorite). Cela devrait fonctionner à priori sur la plupart des distributions possédant une version récente de Wine et l'accélération graphique (donc sur BSD, Solaris et Mac OS X comme Wine ?). Pour lancer l'interface, exécutez le script launch.sh.

Code of War le 2 novembre 2013 à Bordeaux

Posté par  (site web personnel) . Édité par NeoX, Florent Zara, tuiu pol, Nÿco et Benoît Sibaud. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
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8
25
sept.
2013
Jeu

Code of War est une compétition de programmation en équipe, gratuite, ouverte à tous, et basée uniquement sur des technologies web open source. Elle aura lieu le 2 novembre 2013 à Bordeaux. Chaque équipe aura à programmer l'intelligence artificielle (IA) de son robot au travers d'une boîte à outils SDK disponible en Javascript, TypeScript, CoffeeScript, Haxe, ou Dart. Les robots s'affronteront alors dans des batailles sans merci dont un seul sortira vainqueur.

Code of War 2

Il est possible de monter son équipe dès aujourd'hui et de développer son robot sur la plate forme Expantion Origin, afin d'arriver lors du tournoi avec un robot prêt à remporter la victoire.

Atelier Warmux MDA - 7 et 8 Février 2015 Montpellier

Posté par  (site web personnel) . Édité par ZeroHeure et Nÿco. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
8
1
fév.
2015
Jeu

Cet atelier permet de découvrir les jeux Libres disponibles sous différents systèmes d’exploitation dont GNU/Linux (nous utiliserons Ubuntu…) ainsi que la modification d’un de ces jeux, en l'occurrence Warmux.

Warmux est un jeu vidéo libre dans la famille des jeux vidéo d’artillerie, comme Scorched Earth ou Worms.

Rendez-vous le Samedi 7 février 2015 de 9h00 à 12h00 et de 13h00 à 16h00 et le dimanche 8 février 2015 de 13h00 à 16h00. Maison des Adolescents - MDA34 - 9, rue de la République 34000 Montpellier

Code of War 2015 à Bordeaux : Cap sur la French Tech

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud, ZeroHeure, tuiu pol, palm123, Ontologia, Pierre Jarillon et bubar🦥. Modéré par bubar🦥. Licence CC By‑SA.
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4
oct.
2015
Jeu

En 2015, TTFX et la FrenchTech vous invitent à participer à la 4e édition du hackathon bordelais #CodeOfWar ! Code of War est un hackathon qui se déroule une fois par an et rassemble des développeurs de tous âges et horizons (étudiants, indépendants, professionnels).

La victoire n’appartient pas seulement au plus “beau” code, mais à l’équipe qui saura faire gagner son IA (intelligence artificielle) sur le champ de bataille.

Le défi de cette édition 2015 : Attraper le coq de la FrenchTech !

Histoire de corser l’affaire, cette année, les finalistes n’auront pas seulement la lourde tâche de programmer en direct. Leur code devra également diriger un véritable robot qui évoluera dans un labyrinthe.

Banniere

OpenArena 0.8.0 disponible depuis le 08/08/08

Posté par  . Modéré par Florent Zara.
7
24
août
2008
Jeu
OpenArena est un jeu de tir subjectif (FPS) disponible pour GNU/Linux sous licence GPL. Il reprend le moteur graphique de Id Tech 3 du jeu Quake III développé par le projet ioquake3 et remplace tous les médias par des équivalents libres. À l'origine, ce jeu se voulait un clone de Quake III pour des machines modestes, mais les choix récents de sa conceptrice lui ont donné d'autres objectifs (plus aucun rapport avec Quake III et des options graphiques poussées qui limitent son utilisation sur des machines modestes).

La version 0.8.0 apporte son lot de nouveautés :
  • première version avec le « missionpack » dont les armes sont disponibles dans le jeu de base (Nailgun, mines de proximité et chaingun)
  • nouvelles voix pour le commentateur et nouveaux sons pour les événements en mode Capture du drapeau (CTF)
  • nouvelles cartes (oa_bases7, pul1ctf, schism) et nouveau modèle (Sorceress)
  • mise à jour de certaines cartes avec de nouvelles textures (q3dm6ish, oa_bases3, oa_minia, dm6ish)
  • les armes ont de nouveaux effets sonores (shotgun, railgun et le changement d'arme)
  • les modèles ont été amélioré (Beret, Ayumi, Kyonshi)
  • des démos (traces de parties jouées) sont disponibles afin de faire des tests de performances

Les principales nouveautés du moteur ioquake3 sont l'utilisation d'IPv6 et de la VoIP.

Bien que compatible avec la plupart des ressources créées pour Quake III, du fait que la multitude de cartes, de personnages et de textures existants pour Quake III ne sont généralement pas sous licence libre, l'équipe d'OpenArena cherche toujours à ajouter des médias libres supplémentaires outre ceux créés par l'équipe.

Landes Eternelles: Un fork francophone d'Eternal lands sort en version 1.6

Posté par  . Modéré par patrick_g.
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7
20
août
2009
Jeu
Landes Eternelles est un jeu en ligne multi-joueur gratuit orienté sur la possibilité de jouer un personnage (orienté jeux de rôles dit Roleplay) et sur les interactions entre joueurs. Le commerce est omniprésent et facilite les rencontres, différents métiers sont possibles. La politique est aussi mise en avant avec la présence de huit peuples (actuellement), en alliance ou en désaccord. Si chaque personnage commence avec les mêmes possibilités, chaque peuple à un historique et des croyances propres qui aident à choisir la voie de son personnage, au choix en accord avec son peuple ou paria. S'il faut définir un but du jeu, c'est tout simplement la colonisation par les joueurs d'une terre maudite sur laquelle ils ont migré, les landes éternelles.

NdM : le jeu est sous licence propriétaire (pas de distribution de version modifiée du code autorisée, graphismes non libres, etc.).

Hackathon : Legends Of code le 15 novembre 2014 à Paris

Posté par  (site web personnel) . Édité par palm123, Nils Ratusznik et Xavier Teyssier. Modéré par tuiu pol. Licence CC By‑SA.
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22
oct.
2014
Jeu

La troisième édition du Legends Of Code aura lieu le 15 novembre 2014 dans les locaux de D2SI à Paris et est destinée aux étudiants de dernière année d'université ou d'école.

D2SI, 29bis rue d’astorg, 75008 Paris
Metro Ligne 9 : Saint Augustin

Onze heures durant, il vous faudra, en binôme, peaufiner vos tactiques et faire évoluer votre algorithme en tenant compte des résultats des affrontements contre les bots des autres équipes. C'est également l'occasion de tester ses aptitudes (ou apt-get) dans l'écoconception logicielle, l'agilité et la performance.

Tout au long de la journée, vous serez mis en situation réelle et votre capacité à réagir sera également prise en compte.

L'énoncé du concours sera dévoilé le jour J.
Quelques précisions techniques sont présentes en seconde partie de la dépêche.

Stand jeux libres au salon informatique de Lamballe le 29 novembre 2014

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1
nov.
2014
Jeu

L'association LanPower tiendra un stand jeux libres au salon informatique de Lamballe (22) le 29 novembre. Ce salon local est organisé par Lamballe Communauté Numérique (LCN), situé à la Cyberbase de Lamballe. Absent de ce salon en 2013, nous y retournons pour la deuxième fois après un certain succès en 2012.

Comme la dernière fois nous présenterons le concept des jeux libres et l'ensemble des jeux référencés par l'association sur ses compilations, CD/DVD et clés USB. En outre l'association tiendra un atelier "Démonte tout !" qui consiste à démonter des objets pour découvrir ce qu'il y a à l'intérieur.

Mini Lan - soirée du 18 mars 2015 - Schiltigheim (Alsace)

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud, palm123, Ontologia et tuiu pol. Modéré par tuiu pol. Licence CC By‑SA.
7
12
mar.
2015
Jeu

Desclicks et l’association Reci organisent leur mini Lan mensuelle ce mercredi 18 mars 2015, au 3 rue St Paul à Schiltigheim de 18h à 23h. L’action se portera principalement sur Age of Empires – Forgotten Empire ainsi que les FPS Urban Terror et (le seul libre) Xonotic. On testera également la version alpha 18 de 0 A.D.. Pour cette mini Lan 10 personnes pourront jouer simultanément.

Entrée : prix Libre.

Jeu concours : gagnez un DVD de SupertuxKart-remix pour les fêtes

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21
déc.
2015
Jeu

L'association LanPower vous propose de gagner un DVD de SupertuxKart Remix 0.9-0.73 pour les fêtes ! Comment faire ? Il suffit d'aller voir la suite de l'article et de répondre à quatre questions…

Si vous ne gagnez pas, il vous reste la possibilité de télécharger le DVD et de quoi bien le présenter.

Illustration du DVD

Stand jeux libres au salon informatique de Morieux le 28 novembre 2015

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7
nov.
2015
Jeu

L'association LanPower tiendra un stand jeux libres au salon informatique de Morieux (Côtes d'Armor, près de St Brieuc). Ce salon est organisé par Lamballe Communauté Numérique et se déroulera le 28 novembre 2015 de 10h à 12h30 et de 13h30 à 17h30 en salle Eole. L'entrée est gratuite.

LanPower y fera donc la promotion des jeux libres et proposera de jouer à ces jeux avec des fruits, des bonbons, etc… Les enfants pourront même emporter les bonbons avec lesquels ils auront joué !

Sortie de la version 2.4.1 de Slime Volley.

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30
nov.
2008
Jeu
Slime Volley (jeu libre de volley arcade en 2D) dont la version 2.4 était sortie récemment, vient maintenant de sortir en version de stabilisation 2.4.1 (voir le changelog complet des deux versions dans le corps de la dépêche).

La grosse nouveauté présente dans la 2.4 est le jeu en équipe, on peut donc à présent jouer à 3vs3, 2vs2, ou même à 1vs3, 3vs2, ...

Cela met énormément en valeur la possibilité déjà présente de jouer avec plusieurs balles à la fois, on pourra donc jouer à 3 contre 3 avec 4 balles par exemple (les modes de vitesse perdent eux un peu de leur intérêt quand on joue à plusieurs balles, il est peu pertinent de jouer en sprint avec 4 balles, ce sera plutôt injouable).
Les équipes de gauche comme de droite peuvent se composer de joueurs locaux, de joueurs distants via internet, ou bien d'IAs, qui sont maintenant capables de jouer en équipe.

Slime Volley est disponible pour Debian/Ubuntu sur le dépôt Playdeb, en version 2.4 seulement pour l'instant.

Journée Jeux Vidéo sous Linux le 28 février 2015 à Schiltigheim

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6
19
fév.
2015
Jeu

L'association Desclicks L'informatique Solidaire organise une journée jeux vidéo le samedi 28 février 2015 à partir de 10h du matin, dans les locaux de l’association au 3 rue St Paul à Schiltigheim (accès par le Cour Elmia). Cette journée sera l’occasion de découvrir les possibilités de jeu sous un système libre Linux, en passant par des jeux libres, des jeux sans verrou numérique et des jeux propriétaires.

Au cours de cette journée il y aura :

  • Du tir avec Xonotic, Urban-Terror et Teeworlds,
  • De la stratégie avec 0ad, Zero-K, et d’autres classiques,
  • Du fun avec Hedgewars ou SuperTuxKart,
  • De la simulation de vol avec FlightGear,
  • De l'émulation avec Wine et PlayOnlinux
  • Des jeux sans verrou numériques et des jeux sous Steam.

Atelier jeux vidéos à Montpellier

Posté par  (site web personnel) . Modéré par patrick_g.
4
6
avr.
2010
Jeu
En partenariat avec la Médiathèque centrale de Montpellier Émile Zola, l'association Montpel'libre propose un atelier de jeux vidéos les 7, 10, 21, 24 et 28 avril 2010 de 16h à 18h.

Cet atelier permettra de découvrir les jeux libres disponibles sous différents systèmes d'exploitation ainsi que la modification d'un de ces jeux. Proposé par l'association Montpel'libre, il sera animé par Nicolas Villa et Cédric Chapuis.

LAN et initiation Battle for Wesnoth à Lille les 6 et 20 mars 2015

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud et Xavier Teyssier. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
4
4
mar.
2015
Jeu

Sur la lancée des deux LAN 0 AD ce vendredi 6 et le vendredi 20 mars, on joue à Battle for Wesnoth de 19h à 22h sur les PC de jeu de la salle. 3€ pour 3h de jeu avec présentation du logiciel, petites astuces pour débuter si besoin et parties en réseau local pour terminer joyeusement un trolldi.

La Bataille pour Wesnoth est un jeu de stratégie au tour par tour, publié sous GNU GPL v2+, traduit en français et prenant place dans un univers médiéval-fantastique. Il peut se jouer en solo via des campagnes ou en multijoueur sur Internet ou en local.

Pour s'y rendre, c'est au 2 rue Colson, à l'angle avec la rue Nationale à Lille (lien OpenStreetMap).

Gagnez un séjour à Montpellier pour le week-end d'ouverture des RMLL 2014 !

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud, ZeroHeure, palm123 et claudex. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
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30
avr.
2014
Jeu

Cette année il n’est pas question de rater les Rencontres Mondiales du Logiciel Libre (RMLL) qui auront lieu à Montpellier du 5 au 11 juillet 2014 !

Linagora vous invite à vous inscrire pour un tirage au sort et gagner un séjour pour le week-end d'ouverture des RMLL !

Le gagnant se verra offrir : un billet A/R à Montpellier, 2 nuits dans un chouette hôtel, un panier « geek » et un chèque cadeau de 300€ à la Fnac.

Le tirage aura lieu le 21 mai sur le salon Solutions Linux (stand D32 de LINAGORA, CNIT, la Défense).

Tous les détails et conditions du jeu sur la page Linagora du grand jeu (NdM : il n'est pas précisé ce qui sera fait des informations collectées sur leur formulaire, il est donc possible qu'elles soient utilisées par la suite pour des propositions commerciales).

Le moteur du jeu Quake 3 en GPL

Posté par  (site web personnel) . Modéré par jerome.
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21
août
2005
Jeu
Comme à son habitude - même si ça a pris un peu plus de temps que prévu depuis l'annonce de Décembre 2000 - John Carmack peut aujourd'hui fournir le moteur du jeu Quake 3 en GPL. Il est maintenant officiellement disponible sur les ftp de id software comme annoncé par linuX-gamers.

John Carmack avait effectué la semaine dernière à QuakeCon 2005 l'annonce de "cette disponibilté des sources sous une semaine". Quake III rejoint ainsi les Quake I et II dont le moteur est GPL depuis quelques temps, pour la plus grande joie des amateurs de jeux FPS (First Person Shooter ou jeu de tir subjectif en 3D ou encore Quake-like).

Il y a quelques temps, InternetActu a aussi effectué une synthèse des raisons d'avoir des jeux libres (dont Nexuiz basé sur quake1) montrant l'avancement des réflexions sur le sujet.

Sortie de Widelands Buid-9half

Posté par  . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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6
déc.
2005
Jeu
Widelands vient de sortir dans sa version Build-9half. Il ne s'agit pas pour le moment d'une version 1.0, mais le projet est très prometteur.

Widelands est un clone libre du célèbre jeu Settlers II (Blue Byte). Il intègre un moteur permettant de gérer plusieurs tribus et différents systèmes d'économie. De plus, il dispose d'un support multi-joueur.

Le code source ainsi que des binaires pour Linux (x86) et Windows sont disponibles. Une version Mac OS X est en préparation.

Postal 2 aussi sous Linux...

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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15
juil.
2003
Jeu
Vous vous rappelez de Postal Plus, un des derniers jeux Loki porté sous Linux, jeu sans morale ni réel but si ce n'est tuer tout le monde sur son passage ?
Et bien réjouissez vous ! La suite arrive également sur notre OS favori.
Postal 2, développé par Running with Scissors (tout le monde saura traduire) est annoncé par Ryan sur icculus.
Celui-ci se charge personnellement de porter ce jeu. Actuellement beaucoup de travail a été accompli.

Par contre je n'ai pas trouvé l'annonce sur le site de la société elle-même, peut être qu'un lecteur avisé saura retrouver l'archive...

NdM: rien ne semble fait pour l'instant, c'est juste une annonce.

GtkRadiant passe en GPL

Posté par  . Modéré par Mouns.
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19
fév.
2006
Jeu
Après la libération du code source de Quake 3 sous licence GPL l'été dernier, id Software vient de faire de même pour GtkRadiant et q3map2. Cette libération s'accompagne également de quelques outils pour Quake 2 qui n'avaient pas encore été libérés.

GtkRadiant est un éditeur permettant de créer des niveaux pour plusieurs jeux disponibles sous Linux, comme Quake 3 et 4, Doom 3 ou Enemy Territory. Q3map2 est lui un compilateur BSP permettant d'ajouter des effets d'ombre et de lumière statiques à vos scènes.

Les sources sont fournies dans un fichier ZIP sur le site d'id Software et sont également accessibles sur le dépôt subversion du site de développement de GtkRadiant.

Ri-Li 2.0.0 est sorti

Posté par  . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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19
oct.
2006
Jeu
Ri-li est un petit jeu d'arcade dont le but est de conduire une locomotive en bois sur des rails afin de récupérer tous ses wagons et sans jamais que le train ne se percute lui-même.

Certaines cases peuvent influer sur la configuration du train comme l'élastique qui change le type de liaison entre chaque wagon. Point très original : entre chaque phase de jeu une question sur la Déclaration Universelle des Droits de l'Homme permet de gagner davantage de points. Le jeu est aujourd'hui parfaitement abouti et amusera les petits de 7 à 77 ans (selon la formule consacrée).

Les graphismes simples et colorés sont très agréables et les musiques de Maf464 collent bien au jeu. Le jeu a été programmé par Dominique Roux-Serret en C++/SDL et est distribué sous licence GPL.

A ce jour, 14 langues sont déjà disponibles. Il est proposé sous GNU/Linux (paquets RPM et deb), Windows, Mac OS X et Amiga OS 4.

Open Arena finit de libérer Quake III

Posté par  (site web personnel) . Modéré par j.
1
13
déc.
2006
Jeu
Open Arena est le projet de reprise du moteur libéré Quake III pour en faire un jeu complètement libre (données, mods, persos inclus).C'est un nouveau jeu de tir subjectif disponible pour GNU/Linux sous licence GPL.

Open Arena est maintenant disponible en version 0.60 avec quelques cartes refaites, d'autres reprises de Nexuiz ce qui démontre l'intérêt des jeux entièrement libres, permettant un échange et une distribution simplifiés des différents niveaux (cartes, persos).

Même si actuellement en version non finalisée (il reste des cartes et d'autres persos à ajouter), le jeu est fonctionnel en mode Deathmatch, 1 vs 1, CTF, Tournoi et si vous préférez jouer "seul" (ou sans connexion internet), les bots ont un niveau redoutable.