Soirée Plee the Bear au café le Briord à Nantes

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15
29
août
2013
Jeu

Stuffomatic et le café Le Briord à Nantes organisent une soirée autour du jeu libre Plee the Bear le mercredi 4 septembre 2013 à partir de 18 h.

Ce sera l'occasion de rencontrer les développeurs et de tester les nouveautés du jeu, mais aussi de discuter logiciel libre et financement participatif. Il pourrait même y avoir un lancer des trolls sur le bon goût et sur la place de la langue anglaise dans le monde et la France :).

Humble Indie Bundle 9

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13
sept.
2013
Jeu

Un nouvel Humble Indie Bundle est disponible ! Pour rappeler le principe : il s’agit d'un pack de jeux non-libres disponibles à prix libre et fonctionnant à la fois sur Windows, MacOS X et Linux.

Ce neuvième pack, sans DRM, propose les jeux suivants :

Humble Indie Bundle 9

Là où ça devient vraiment intéressant c’est que si vous décidez de mettre plus que le prix d'achat moyen, actuellement de US$4,59, vous avez accès à deux jeux supplémentaires ainsi qu’à des goodies, à savoir des bandes originales (dont certaines en FLAC) et un e-book autour de Trine 2.

NdM : merci à nonas pour son journal.

Sortie de CatchChallenger 1.0

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12
déc.
2014
Jeu

CatchChallenger est un jeu de rôle indépendant en ligne, massivement multijoueur (MMORPG), à l'ancienne, libre, publié sous licence GNU GPL v.3 aussi bien pour le code que pour les données artistiques et le site web.

La base du jeu est un mélange de différents styles : combat, farming, exploration, fabrication, commerce, gestion, compétition. Les travaux se sont concentrés sur la jouabilité, les performances et la créativité.

Cette version totalise plus de 5 Mo de code, plus de 1 700 commits sur 3 ans de vie (sur les différentes parties du projet). Le client et le serveur sont développés sous GNU/Linux, puis automatiquement empaquetés pour OS X et Windows.

Nethack à Lille chez Chtinux le 12 mai

Posté par  . Modéré par patrick_g.
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6
mai
2009
Jeu

Vous aimez les jeux de rôles ?
Les quêtes épiques ?
Les artéfacts magiques ?
Les monstres légendaires ?
Les pièges redoutables ?
Les trésors fabuleux ?

Découvrez NetHack, le jeu de rôle libre dont la richesse extrême n'a d'égal que ... son apparence simplissime, puisqu'il peut se jouer en mode texte !

L'association Chtinux organise ce mardi 12 mai une présentation du jeu Nethack, à la cyberbase des bois blancs, 4 rue Guillaume Tell, à Lille.

Wormux 0.8.1 : le troll version bazooka

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
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19
sept.
2008
Jeu
L'équipe de Wormux est heureuse de vous présenter une nouvelle version du célèbre jeu de massacre convivial : Wormux 0.8.1. À peine quatre mois après la précédente version, la liste des nouveautés est impressionnante.

Il est désormais possible de créer sa propre équipe (personnaliser les noms des personnages) avec un éditeur intégré aux menus. Les options de jeu aussi sont maintenant directement éditables depuis le jeu : gravité, niveau d'énergie, dommages lors de la mort subite, etc.

Les personnages, mascottes de logiciels libres, ont été redessinés, uniformisant ainsi leur style toon. L'utilisation d'un squelette commun a permis d'ajouter facilement de nouvelles postures et de nouveaux vêtements. De même, la création de nouveaux personnages maintenant plus aisée, a permis de créer l'oiseau Pidgin et le caméléon SuSE.

Une nouvelle arme, slap, vous permettra de baffer les mascottes sur deux nouveaux terrains aquatiques : Lonely Island et Oktopus. L'eau, d'ailleurs n'est plus forcément limpide. Certaines parties se déroulent maintenant au dessus de la lave, de produit radioactif...

Le son n'est pas en reste avec de nouveaux bruitages provenant du jeu Battle for Wesnoth (échangisme entre logiciels GPL). Côté ergonomie, on peut maintenant naviguer au clavier dans certains menus. Sous le capot, comme à chaque nouvelle version, Wormux a subi un énorme nettoyage, il est plus stable, de nombreux bugs ont été éliminés, de nombreuses améliorations ajoutées.

Wormux est disponible pour Linux, Windows, Mac OS X ainsi que *BSD, dans une vingtaine de langues ! Nous avons aussi un live-cd très léger et rapide basé sur la distribution Slitaz.

Quake live enfin dispo sous GNU/Linux !

Posté par  . Modéré par Mouns.
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20
août
2009
Jeu
Le célèbre jeu qui fonctionne par l'intermédiaire du navigateur est enfin disponible pour GNU/Linux, alors n’attendez plus pour allez fraguer des joueurs situés aux quatre coins du globe.
Le jeu est encore en bêta mais il déjà très fonctionnel et propose de multiples options et modes de jeux, il fonctionne avec un système qui évalue le joueur pour lui proposer des adversaires à son niveau et il est bien entendu possible de rejoindre ses amis pour leur infliger des corrections bien méritées.

Le tout est basé sur le fameux Quake 3 Arena et son extension qui sont sortis il y a déjà quelques années, les cartes seront donc très familières pour les amateurs de ces derniers. Merci encore à ID Software pour ses divers ports de jeux sous GNU/Linux, si seulement d’autres pouvaient prendre exemple. Tous à vos « railguns » !

NdM : Il existe également le projet libre Arena Live pour Firefox qui est basé sur OpenArena.

Nuncabola, un Neverball en Java

Posté par  (site web personnel) . Modéré par tuiu pol.
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2
fév.
2010
Jeu
Nuncabola est une réécriture de Neverball en Java, sous licence GPL v2.
Pour rappel, Neverball est un jeu d'action / adresse en 3D dans lequel le joueur contrôle une balle en inclinant le plateau de jeu à l'aide de la souris ou tout autre périphérique de contrôle (clavier, joystick, Wiimote...).

Pour le rendu 3D, Nuncabola s'appuie sur la bibliothèque LWJGL (Lightweight Java Game Library, licence BSD), il utilise également JInput et JOrbis.
Les performances du jeu sont excellentes, et il tourne n'importe où, du moment que vous avez une machine virtuelle java (JRE) en version 5 ou 6 et une 3D accélérée pas trop vieille.
Les dépendances sont incluses à l'archive.

WHAT NOW? > Créer des jeux d'aventure avec JACL 2.8.0

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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23
août
2010
Jeu
JACL (JACL Adventure Creation Language) est un système de création de jeux d'aventure textuels, développé par Stuart Allen depuis 1996.

Il vient de sortir en version 2.8.0.

Ses principales caractéristiques sont qu'il est :
  • Francisé : vous pouvez créer des jeux d'aventure, ou autre, en langue française ;
  • Entièrement libre (gpl v2), contrairement aux ténors des systèmes équivalents (Inform, Tads) ;
  • Multiplateforme : Linux, Haiku, MSWindows, Nintendo DS, et il devrait être possible de le compiler sans trop de problème sous Mac OS X et BSD ;
  • Interprété : pas besoin de compilation, on peut même éditer son code et tester certaines modifications sans redémarrer le jeu ;
  • Jouable en ligne via un interpréteur utilisant Apache et FastCGI, ou bien le serveur web intégré, en transformant la machine en serveur de jeux, ce qui augmente encore les possibilités d'audience puisqu'il suffit d'un navigateur internet pour y accéder. En outre, l'interface web possède des facilites pour le joueur : rose des vents avec les sorties possibles, objets et personnages présents dans les lieux, raccourcis vers certains verbes courants ;
  • Livré avec un bon manuel bien complet.

Braldahim, Jeu Web Libre

Posté par  . Modéré par patrick_g.
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24
août
2010
Jeu
Braldahim est un jeu web et comme beaucoup de jeu web il est développé en PHP. C'est un jeu multi-joueurs permettant d'incarner un Semi-Homme, se jouant avec 12 points d'action par jour à l'aide d'un navigateur web.

Braldahim reprend des notions bien connues : runes et mots runiques, quêtes et donjons, métiers, compétences, gredins et redresseurs, monstres, agriculture et d'autres moins connues comme les matchs de Soule et autres festivités autour de quelques bonnes bières.
En moyenne, le jeu prend 5 minutes par jour et bien plus si vous souhaitez vous investir.

Bon, nous n'allons pas trop faire de pub ici, ce n'est pas forcément l'objectif, mais nous allons parler du développement du jeu et de la philosophie libre qui tourne autour...

Deux nouveaux CD pour découvrir les jeux libres

Posté par  (site web personnel) . Modéré par patrick_g. Licence CC By‑SA.
14
16
sept.
2011
Jeu

L’association LanPower a le plaisir de vous annoncer la sortie de ses deux dernières compilations de jeux libres ou partiellement libres. Bien qu’existant sous Linux, ces jeux sont en version Windows et peuvent également être testés sous GNU/Linux grâce à [Wine]. Les Linuxiens y découvriront des jeux sympathiques qui ne figurent pas forcément dans les dépôts de leur distribution favorite.

Les compilations suivantes sont proposées :

  • Le deuxième CD de la série 5, composé de jeux d’action et de jeux partiellement libres. Pour neuf d’entre eux, le problème de licence ne concerne que la version Windows, en raison de la présence de librairies Microsoft Visual C++ runtime indispensables, mais non libres car seulement redistribuables (la licence Microsoft est très claire à ce sujet). La version Linux de ces jeux est en revanche totalement libre.

  • Le Hors‐Série spécial filles, qui ouvre la voie à une nouvelle gamme de CD thématiques. Cette sélection fait suite à un sondage réalisé en 2011. Elle est aussi le fruit de l’expérience acquise par l’association dans l’animation d’ateliers sur les jeux vidéo sous licences libres.

Nouveau lot de jeux Humble Bundle

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nÿco et B16F4RV4RD1N. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
14
22
mar.
2012
Jeu

Humble (Indie) Bundle propose un nouveau pack de jeux vidéos multiplate-forme indépendants à prix libre, le Humble Bundle for Android 2.

Comme les dix opérations semblables qui l'ont précédé, ce lot est caractérisé par :

  • des jeux réalisés par des studios indépendants ;
  • un prix libre : chacun choisit le montant qu'il souhaite payer pour acquérir ces jeux ;
  • la possibilité de jouer sur plusieurs plate-formes : GNU/Linux (i386 et x86-64), Windows, Mac OS X et Android ;
  • l'absence de verrous numériques ;
  • le financement d'œuvres caritatives : l'Electronic Frontier Foundation et Child's Play ;
  • des statistiques ouvertes, montrant notamment l'importance financière que représente la disponibilité pour GNU/Linux.

Ce lot se compose de quatre jeux, auxquels s'ajoute un cinquième pour ceux qui choisissent de payer plus que la moyenne :

Humble Indie Bundle 6

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, Nÿco et Florent Zara. Modéré par j. Licence CC By‑SA.
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14
19
sept.
2012
Jeu

Voici le nouvel arrivage de jeux pas chers, compatibles GNU/Linux, parfois d’assez bonne facture, mais pas libres.

Au programme :

  • Torchlight (Diablo‐like) ;
  • Rochard (plate‐forme dans un univers sci‐fi) ;
  • Shatter (casse brique) ;
  • S.P.A.Z. (jeu de tir à la 1re personne) ;
  • Vessel (plate‐forme et puzzle) ;
  • et, en bonus, Dustforce (plate‐forme acrobatique), si vous donnez plus que le panier moyen.

Côté compatibilité GNU/Linux, il faut faire attention, car comme mentionné dans leur fiche technique, Torchlight et Shatter demandent une glibc d’une version supérieure ou égale à 2.12 ; ce qui n’est pas le cas de Debian Squeeze par exemple.

D’autre part, il faut savoir que la compatibilité GNU/Linux des jeux Humble Indie Bundle est toujours hasardeuse. On peut tomber sur des versions natives, comme des portages empaquetant Wine. Sans compter sur la sortie prématurée de certains titres annoncée comme telle (ex : Vessel), dont les versions GNU/Linux et Mac devraient être fraîchement démoulées dans les prochaines 72 heures et des bogues déja connus, mais inclus dans la version 1.0 du bundle. Bref, bonne chance à tous !

NdM : merci à tuxicoman pour son journal.

Humble Bundle with Android 6

Posté par  . Édité par bayo, Yala, patrick_g et Benoît Sibaud. Modéré par tuiu pol. Licence CC By‑SA.
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14
23
juin
2013
Jeu

Le Humble Bundle est une initiative visant à proposer ponctuellement à la vente un ensemble de plusieurs jeux vidéo indépendants (sauf exception) disponibles en général sur Windows, Mac et Linux, sans DRM.

L'évènement dure deux semaines, et les acheteurs fixent leur propre prix. Les revenus de cette vente sont redistribués aux développeurs et à des organisations caritatives (Child's_Play, Electronic Frontier Foundation).

Pour cette édition, les jeux proposés sont de plus entièrement compatibles avec les systèmes Android.

La dernière opération (Humble Indie Bundle 8) a été lancée le 28 mai, et actuellement le Humble Bundle with Android 6 est en cours jusqu'au 2 juillet.

LAN 0AD le 6 février 2015 à Lille

Posté par  . Édité par Nÿco et Benoît Sibaud. Modéré par Nÿco. Licence CC By‑SA.
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2
fév.
2015
Jeu

Ce vendredi à Akedo on plonge dans l'antiquité ! Une LAN 0AD est programmée de 19h à 22h sur les PC gamers de la salle. 3h de jeu pour 3€ avec explication des mécanismes du jeu, présentation des civilisations pour recréer des batailles historiques ou complètement improbables.

LAN 0AD

Les plus assidus y trouveront une similitude avec les LAN organisées précédemment par Extended Play, puisqu'il s'agit de la même organisation derrière cet événement.

Coordonnées de la salle : 2 rue Colson, à l'angle avec la rue Nationale à Lille.

Concours de programmation multijoueurs CodinGame le 6 Février 2015

Posté par  (site web personnel) . Édité par NeoX et Nils Ratusznik. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
14
4
fév.
2015
Jeu

Le 6 Février prochain à 18h (heure de Paris), CodinGame lancera son prochain challenge de programmation en ligne multijoueurs « The Great Escape ».

The Great Escape Challenge de Programmation

Gratuite et ouverte aux développeurs du monde entier, la compétition se déroulera sur deux semaines (24h/24). Objectif : coder l'intelligence artificielle la plus efficace pour s'échapper d'un labyrinthe tout en piégeant ses ennemis.

Les participants pourront tenter de décrocher les lots offerts aux meilleurs du classement, ou candidater pour des emplois ou des stages auprès des sociétés sponsors de l'évènement.

Les développeurs de tous niveaux sont les bienvenus : pas besoin d'être un expert en IA pour se faire plaisir !

Hypersonic, concours d'intelligence artificielle en ligne du samedi 24 sept. au dimanche 2 oct. 2016

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud et palm123. Modéré par bubar🦥. Licence CC By‑SA.
14
22
sept.
2016
Jeu

La plate-forme CodinGame fête ses deux ans et vous invite à son prochain concours de programmation d'intelligence artificielle: Hypersonic. L'événement se déroulera en ligne du samedi 24 septembre 2016 à 18 h (heure de Paris) au dimanche 2 octobre à 20 h. La participation est gratuite et ouverte à tous.

Hypersonic est un jeu de type multi-joueurs où les participants devront développer un bot capable de rivaliser avec d'autres bots de manière autonome. Pendant les 8 jours du concours, il sera possible de modifier son code autant que souhaité pour améliorer sa stratégie (pas de limitations, pas d'obligations).

De nombreux lots sont à gagner: un vidéoprojecteur, un artwork du challenge, une chaise de massage et des T-Shirts CodinGame.

Hypersonic

OpenArena 0.8.1 fête Halloween !

Posté par  (site web personnel) . Modéré par patrick_g.
13
10
nov.
2008
Jeu
OpenArena 0.8.1 est disponible pour Halloween, depuis le 31 Octobre. OpenArena est un jeu de tir subjectif (FPS) tournant sur le moteur libéré de Quake III, maintenu par icculus en tant que ioquake3. Le projet est essentiellement artistique, puisqu'il consiste à compléter le moteur par des ressources graphiques et sonores également soumises sous licence GPL.

La sortie de la version 0.8.1 a d'ailleurs été en partie motivée par un soucis de licence de certaines textures, hélas employées sur deux cartes, dont une qui dispose déjà d'une version alternative. Du fait de ce retrait, il vous faudra retélécharger l'archive complète pour en profiter. Les futures versions de la série 0.8 devraient comme pour la 0.8.0 être basées sur la révision 1443 d'ioquake3, et consisteront en une succession de patchs idéalement proposés tous les 1 ou 2 mois permettant l'ajout de nouveaux personnages et cartes.

Même si légèrement amputée, la 0.8.1 est loin de constituer une régression, en voici les améliorations :
  • La campagne de jeu solo a été réorganisée ;
  • Un nouveau son d'impact (un son de cloche !) ;
  • L'arme "chaingun" profite désormais du code de "unlagged", qui atténue l'effet de la latence sur certaines armes ;
  • Deux nouvelles cartes CTF : ps37ctf et ctf_gate1 ;
  • Une nouvelle carte DM : am_galmevish ;
  • Les textures introduites dans la version précédente et dont la licence est litigieuse ont été retirées (ainsi que les cartes schism-b2 et q3dm6ish-v2) ;
  • Un client spécifique à Windows 9x a été ajouté (auquel il manque le support d'IPv6) ;
  • Des versions "legacy" du client, compilées depuis une ancienne révision d'ioquake3 dont la gestion de la souris est différente, sont proposées mais non recommandées.
  • Passage au numéro de protocole 71, permettant ainsi de cloisonner les versions du jeu incompatibles entre elles.

La VoIP, introduite dans la version 0.8.0, utilise le codec speex et peut s'interfacer avec Mumble. Bien qu'utile pour élaborer des stratégies en jeu d'équipe (capture de drapeau, ou deathmatch en équipe), celle-ci ne s'est pas encore bien démocratisée parmi les joueurs.

La francophonie est plutôt bien représentée parmi les serveurs de jeu disponibles. Certains d'entre eux se sont ainsi regroupés pour former le Réseau OpenArena Francophone Libre (ROFL), où participent pour le moment des particuliers ainsi que TuxFamily.org. Cette communauté francophone vous accueille sur un nouveau site, qui propose de la documentation, et qui vise également à être une plateforme de développement de nouvelles ressources pour le jeu.

Au passage, le jeu ne dispose actuellement d'aucune musique. Si vous êtes adeptes de séquenceur musical, ou de tout format libre pouvant être édité par des logiciels libres, vos contributions pourraient peut-être égayer la prochaine sortie.

Rolisteam disponible en version 1.0.0

Posté par  (site web personnel) . Modéré par patrick_g.
13
23
déc.
2009
Jeu
La version 1.0.0 de Rolisteam est officiellement sortie. Rolisteam est un logiciel d'aide pour des parties de jeux de rôles. C'est un fork de rolistik. Il supporte les systèmes GNU/Linux (c'est d'ailleurs, la raison de sa création).

Cette première version est surtout la fin du travail de portage vers GNU/Linux et la mise en place des procédures de sorties des versions stables. Rolisteam est pleinement compatible avec rolistik 1.1. Tout en apportant de nouvelles fonctionnalités (voir seconde partie de la dépêche).

Rolisteam est une application fondée sur le principe de client/serveur. Les joueurs peuvent se connecter, échanger des images, des cartes, des dessins, dessiner à la volée sur ces fichiers et parler par messagerie instantanée.

Bien entendu, nous retrouvons des fonctionnalités plus orientées jeux de rôles :
  • Assistant de lancer de dés ;
  • Synchronisation de la musique (pour l'ambiance) ;
  • Assistant de prise de note et rédaction d'un scénario.

Des histoires interactives avec « Ren'Py »

Posté par  . Modéré par tuiu pol.
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13
10
fév.
2011
Jeu
Ren'Py, un outil pour créer et diffuser des histoires visuelles et interactives, vient de sortir dans sa version 6.12.0.

Le nom Ren'Py vient de Ren'ai, des jeux de simulations de séductions apparemment très prisés au Japon, et de Python, le langage de programmation utilisé par le développeur principal, PyTom. Ren'Py utilise également la bibliothèque Pygame et est diffusé sous une licence libre MIT. Il existe depuis plus de 6 années, la première version étant sortie le 24 août 2004.

Il tourne sous Linux, Mac OS X, Windows, et maintenant, grande nouveauté de la 6.12.0, sous Android, mettant ainsi ses quelques 250 jeux amateurs ou plus professionnels à la disposition de tous.

Il permet de faire plus que de simples histoires, car ce sont réellement des jeux complets que l'on peut réaliser, avec divers degrés d'interaction et d'effets multimédias (sons, musiques, images, animations). On peut donc aussi bien faire des jeux dans le pur style des ren'ai et autres bishōjo, que des histoires dans le style « livres dont vous êtes le héros ».

Offrez-leur des CD de jeux libres

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nÿco et Benoît Sibaud. Modéré par Nÿco. Licence CC By‑SA.
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8
déc.
2011
Jeu

Début décembre 2011, l'association LanPower a intégré le site communautaire EnVenteLibre qui diffuse des articles en rapport avec les licences libres (CD, DVD, affiches et goodies de toutes sortes). Pour Noël, l'association vous propose 4 de ses 9 CD produits : les premiers CD des séries 2, 3, 4 et 5. Ils comprennent chacun au moins 16 jeux, une interface graphique de présentation, des copies d'écran et de la musique d'accompagnement.

Par rapport à ce que vous pourriez trouver sur les sites officiels de ces jeux, les archives ont été améliorées par l'association : rajout d'icônes, traductions en français du jeu ou du manuel, paramétrage du français par défaut, réalisations d'installeurs. En outre, les séries 2 et 5 sont partiellement compatibles Linux grâce à Wine.

Depuis sa création, l'association LanPower est active dans le domaine du logiciel libre, financièrement et physiquement. Aussi, elle ne manquera pas de partager avec la communauté les éventuels bénéfices générés (notamment avec les jeux libres).

Pour toi Papy

Posté par  (site web personnel) . Édité par Florent Zara, Nils Ratusznik et claudex. Modéré par Florent Zara. Licence CC By‑SA.
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13
15
mar.
2012
Jeu

L'association LanPower annonce la sortie de son deuxième CD thématique : un hors série spécial Grands-Parents. Il s'agit d'une sélection de jeux sous licences libres pour les grands-parents et leurs petits enfants. Cette compilation rassemble des jeux plutôt calmes, de gestion, de logique ou de réflexion. Les jeux nerveux ou à temps trop limité ont été évités. Cependant, il reste des jeux spécifiques dans cette catégorie (Kitsune -jeu de chiffres -, Ri-Li -le petit train- ).

Voilà de quoi occuper les enfants pendant les jours de mauvais temps, ou lorsqu'ils sont en vacances chez leurs grands-parents.

Animation jeux libres à Rosny sous bois le 1 juin

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13
3
mai
2013
Jeu

L'association LanPower animera un stand jeux videos sous licences libres à Rosny sous bois (93 Région Parisienne France) le 1 juin de 15h à 19h au "Cercle J" (service jeunesse). Cela se déroule dans le cadre d'une journée porte ouverte du Cercle J.
Pour la première fois cette animation se fera entièrement sur OS libre (Ubuntu) : les postes étant en dual boot, nous avons choisi Gnu/Linux, avec utilisation de Wine dans quelques cas.

Liste des jeux à découvrir :
Tuxpaint, Gcompris, Teeworlds, Slime Volley, FishFillets NG, Neverball, Lincity NG, TorusTrooper, Pingus, Numpty Physics, Supertuxkart, Torcs, Ri-Li, Jump'n Bump, Warzone 2100, Wesnoth (version 1.10), Warmux, Pathological, Supertux 2, OpenArena, Transcend, Cultivation

En outre, une sensibilisation aux licences libres sera initiée avec un temps de projection de courts métrages et d'échanges.
Au programme :

  • pour les petits et les grands :
    • Big Buck Bunny (8' 2008 fondation Blender,Pays Bas, licence cc-by-3.0) : un gros lapin a des ennuis avec de petits garnements.
    • Caminandes (1'30 2012 Amérique du Sud, licence cc-3.0) : Koro un petit guanaco cherche à traverser une route du sud de la Pantagonie, va-t-il y arriver ?
  • pour les plus grands :
    • Sintel (7' 2010 VO sous titrée, institut Blender, Pays Bas, licence cc-by-3.0) : une jeune fille recherche son ami dragon.
    • Tears of Steel (12' 2012 VO sous titrée, institut Blender, Pays Bas, licence cc-by-3.0) : ah, l'amour, l'amour…
    • Libre à vous de Diane Vattolo court métrage de fiction réalisé par le BTS audio-visuel Suger (Paris VII) (7' 2010 licence Creative Commons By-Sa 2.0).

LAN Xonotic à Lille

Posté par  . Édité par patrick_g, ZeroHeure et palm123. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
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13
25
mar.
2014
Jeu

Le vendredi 11 avril de 19h à 23h aura lieu une LAN autour de Xonotic à la salle d'arcade lilloise Akedo.

Xonotic est un FPS futuriste sous licence GPLv2 qui combine un style addictif de jeu arène avec des mouvements rapides et une grande variété d’armes.
Xonotic

La soirée est organisée autour de 8 PCs haut de gamme avec un animateur pour découvrir le jeu et prendre ses marques rapidement.

Concours de programmation CodinGame le 24 mai 2014

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud et claudex. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
13
21
mai
2014
Jeu

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu ce samedi 24 mai 2014 à 18h (heure de Paris).

L'événement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de passer un bon moment, défier leurs pairs, gagner des prix ou entrer en contact avec des sociétés qui leur plaisent et qui recrutent.

Titre de l'image

Remixez des jeux libres lors de la gamejam redwire

Posté par  . Édité par Nils Ratusznik, palm123 et ZeroHeure. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
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3
juil.
2014
Jeu

Le week-end du vendredi 25 au 27 juillet 2014 est organisée une gamejam d'un genre nouveau à Paris. Pour ceux qui ne connaissent pas le concept, c'est une rencontre de création de jeu vidéo où des équipes doivent créer un prototype dans un temps limité (ici ça sera un weekend).

Ce sera l'occasion de faire du mash-up de briques de jeux en découvrant l'outil libre redwire.io. Nous allons tenter de renverser les méthodes habituelles de création de jeux en jam.

Redwire.io est développé par Jesse Himmelstein du Gamelier, c'est un moteur open source (licence MIT) et gratuit, dans le navigateur, permettant de créer et de remixer des jeux JavaScript simplement (plus d'info sur le github du projet : https://github.com/CyberCRI/RedWire).

Dernières infos, nous serons hébergés pour le weekend chez Mozilla France au cœur de Paris. Comme c’est une tentative expérimentale pour les jammeurs et les organisateurs, n'hésitez pas à venir tester pour la première fois la gamejam ! Nous ramènerons moult goodies ainsi que des Makey Makeys.

À vos claviers pour l'inscription en ligne à cette adresse : http://jamshaker.com/paris/ !