Code of War le 2 novembre à Bordeaux

Posté par . Édité par NeoX, Florent Zara, tuiu pol, Nÿco et Benoît Sibaud. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC by-sa
Tags : aucun
8
25
sept.
2013
Jeu

Code of War est une compétition de programmation en équipe, gratuite, ouverte à tous, et basée uniquement sur des technologies web open source. Elle aura lieu le 2 novembre prochain à Bordeaux. Chaque équipe aura à programmer l'intelligence artificielle (IA) de son robot au travers d'une boîte à outils SDK disponible en Javascript, TypeScript, CoffeeScript, Haxe, ou Dart. Les robots s'affronteront alors dans des batailles sans merci dont un seul sortira vainqueur.

Code of War 2

Il est possible de monter son équipe dès aujourd'hui et de développer son robot sur la plate forme Expantion Origin, afin d'arriver lors du tournoi avec un robot prêt à remporter la victoire.

Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités

Posté par . Édité par ZeroHeure, Pierre Jarillon, palm123 et Nÿco. Modéré par Ontologia. Licence CC by-sa
98
16
sept.
2013
Jeu

«Je crée mon jeu vidéo» est une série d'articles sur la création d'un jeu vidéo, depuis la feuille blanche jusqu'au résultat final. On y parlera de tout : de la technique, du contenu, de la joie de voir bouger des sprites, de la lassitude du développement solitaire, etc. Vous pourrez suivre cette série grâce au tag gamedev.

Cet article est le premier de la série. Avant de vous dévoiler l'idée de jeu que j'ai (et qui n'est pas révolutionnaire, rassurez-vous) dans un prochain article, on va commencer par un peu de technique et parler des systèmes à entités. C'est un nouveau paradigme de programmation assez intéressant, en particulier dans le cadre des jeux vidéos où il est beaucoup utilisé depuis quelques années, en particulier dans le moteur de jeu (propriétaire) Unity.

Newton Adventure Mod Pack 1 est disponible!

Posté par (page perso) . Édité par Julien Jorge, Benoît Sibaud, palm123 et Christophe Guilloux. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC by-sa
37
15
sept.
2013
Jeu

Après une année de développement dans le plus grand secret, la première extension (DLC comme disent les djeuns) du jeu de plateformes libre Newton Adventure est enfin prête. Constituée de nouveaux niveaux, pièges et énigmes, elle regroupe deux mods, Deluxe et Retro, en vente sous licence CC-BY-SA pour Linux, Mac OS X et Windows.

La suite de cette dépêche présente le contenu des différents mods, décrit leur conception et présente le modèle économique adopté par l'auteur.

pack1

Humble Indie Bundle 9

Posté par . Édité par Florent Zara. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
16
13
sept.
2013
Jeu

Un nouvel Humble Indie Bundle est disponible ! Pour rappeler le principe : il s’agit d'un pack de jeux non-libres disponibles à prix libre et fonctionnant à la fois sur Windows, MacOS X et Linux.

Ce neuvième pack, sans DRM, propose les jeux suivants :

Humble Indie Bundle 9

Là où ça devient vraiment intéressant c’est que si vous décidez de mettre plus que le prix d'achat moyen, actuellement de US$4,59, vous avez accès à deux jeux supplémentaires ainsi qu’à des goodies, à savoir des bandes originales (dont certaines en FLAC) et un e-book autour de Trine 2.

NdM : merci à nonas pour son journal.

Plébiscite, une œuvre libre en finale des jeux de la francophonie

Posté par . Édité par ZeroHeure et palm123. Modéré par Nÿco. Licence CC by-sa
20
12
sept.
2013
Jeu

Les jeux de la francophonie se déroulent actuellement à Nice. Ils comprennent notamment une catégorie "création numérique". Les artistes libristes Grégory David, alias Groolot, et la sculptrice Sandra Guillen, qui l'épaule, ont été retenus pour représenter la France au cours de cette compétition. Le premier tour de la compétition leur permet d'arriver en finale.

Groolot produit de la musique dite concrète en faisant appel aux outils de la musique électronique. Plutôt que de se planter derrière un ordinateur portable, son premier spectacle Groolot en vrai présente un établi agrémenté de nombreux objets allant du seau de gravier aux figurines en métal et bois flotté créées par Sandra Guillen. Cet établi est toutefois un peu plus qu'un assemblage de bois et de métal, il comporte divers contrôleurs, micros et autres dispositifs reliés aux objets posés sur l'établi. Groolot pilote donc ses systèmes en tournant par exemple une roue de bicyclette ou en déplaçant une figurine sur l'établi. Il propose au final un spectacle d'ambiance à la fois visuelle et sonore où le spectateur essaie de trouver le lien entre ce qu'il voit et ce qu'il entend.

Soirée Plee the Bear au Briord, rétrospective et nouvel événement

Posté par (page perso) . Édité par palm123 et Benoît Sibaud. Modéré par patrick_g. Licence CC by-sa
18
7
sept.
2013
Jeu

Stuffomatic et le café Le Briord à Nantes organisent à nouveau une soirée autour du jeu libre Plee the Bear le mercredi 11 septembre 2013 de 21 h à 23 h.

Un championnat basé sur le mini-jeu de combat intégré à Plee the Bear sera organisé. Ce sera l'occasion de se friter dans la bonne humeur et de rencontrer les développeurs, mais aussi de discuter logiciel libre et financement participatif.

Une petite rétrospective de l'événement précédent est disponible en seconde partie de la dépêche, avec quelques photos de gens qui s'amusent avec notre jeu.

Soirée Plee the Bear au café le Briord à Nantes

Posté par (page perso) . Édité par Benoît Sibaud, ZeroHeure et Nils Ratusznik. Modéré par Nÿco. Licence CC by-sa
14
29
août
2013
Jeu

Stuffomatic et le café Le Briord à Nantes organisent une soirée autour du jeu libre Plee the Bear le mercredi 4 septembre 2013 à partir de 18 h.

Ce sera l'occasion de rencontrer les développeurs et de tester les nouveautés du jeu, mais aussi de discuter logiciel libre et financement participatif. Il pourrait même y avoir un lancer des trolls sur le bon goût et sur la place de la langue anglaise dans le monde et la France :).

Newton Adventure 1.11

53
26
août
2013
Jeu

Une nouvelle version de Newton Adventure, un jeu de plateforme 2D libre pour Linux, Windows ou Mac OS X.

capture

Le but du jeu consiste à parcourir des niveaux en courant, sautant et faisant tourner la gravité. Pour passer au niveau suivant, il faut trouver une clef et l'amener à la porte de sortie en évitant les nombreux pièges et ennemis.

Plus d'infos en deuxième partie de dépêche.

La bibliothèque SDL est sortie en version 2.0

50
21
août
2013
Jeu

SDL (Simple DirectMedia Layer) est une bibliothèque multiplateforme orientée vers les jeux vidéo.

Elle permet de gérer la majorité des aspects nécessaire au développement afin de rendre le code portable. Elle fournit ainsi des API pour prendre en charge l'affichage, le son, les différents événements d'entrée (clavier, manette, souris…), les interactions avec le gestionnaire de fenêtre ; ainsi que des bibliothèques optionnelles de facilité (pour le réseau, les polices de caractère, les formats d'images, le mixage de son).

Après une très longue période de maturation, SDL 2.0 arrive enfin ! Pour cette version 2, en plus d'un mise à niveau majeure de l'API, la licence passe de la LGPL v2 à la licence zlib afin de faciliter son adoption.

Logo SDL

«Le Bottin des Jeux Linux» : bientôt 3000 références et un nouveau look.

26
19
août
2013
Jeu

Depuis le 16 août 2013, le site Le Bottin des Jeux Linux adopte un nouvel habillage. Le site évolue vers un rendu plus clair : pour les écrans classiques mais aussi consultable sur de petits écrans, de type tablettes et téléphones.

« Le Bottin des Jeux Linux » est aussi un annuaire à télécharger, il vous présente près de 3000 jeux Linux, libres, non-libres et commerciaux ou non (sauf ceux qui n'ont pas de lien pérenne). Des émulateurs, des moteurs de jeux, ainsi que des jeux Windows jouables via Wine, sont également référencés.

Cet annuaire – dont la mise à jour est bimensuelle – vous est livré sous la forme d’une archive initiale de 340 Mo où vous trouverez « Le Bottin des Jeux Linux » au format Tellico. L'accueil est constitué d'une base de liens contenant les noms de jeux, la date de leur parution initiale, la note attribuée, la catégorie de jeux, et sa sous-catégorie éventuelle, ainsi que la date de dernière modification de la fiche.

Résultats du concours LinuxFr.org/Stuffomatic pour l'appel aux financements de Plee the Bear

Posté par (page perso) . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC by-sa
18
26
juil.
2013
Jeu

Le 4 juillet dernier, LinuxFr.org et Stuffomatic organisaient un concours à l'occasion du lancement de la campagne de financement de Plee the Bear. Voici les résultats.

Exclusif : un DVD de FPS libres pour Windows et Linux

Posté par (page perso) . Édité par Xavier Claude, Nils Ratusznik et NeoX. Modéré par tuiu pol. Licence CC by-sa
Tags :
11
26
juil.
2013
Jeu

Cher(e) joueur(se), cher gamer,
Tu aimes les jeux en réseau n'est-ce pas ? Tu aimes aussi les FPS, jeux de tir en vue subjective ? Tu voudrais également ne pas perdre tes amis qui sont sous Windows ou Linux ? Et tu penses que tes souhaits ne sont pas réalisables ? Tu en as rêvé, l'association LanPower l'a fait. Pour toi, voici donc un DVD de jeux FPS libres et compatible Windows et Linux.
C'est du lourd, du vrai, du pur FPS pour fragger entre amis. Et c'est libre, mais ça tu ne sais pas vraiment ce que ça veut dire ; peu importe, on t'expliquera.

Voici le contenu de ce DVD à partager sans compter :

  • Freedoom, la version libre de l'ancêtre Doom 1 et 2 ;
  • Open Arena, pour revivre le non moins connu Quake 3 Arena ;
  • Red Eclipse, issu du travail sur Cube et Cube 2 (Sauerbraten) ;
  • Nexuiz Classique et son fils Xonotic basés sur le moteur Darkplace (un dérivé du moteur de Quake 1) complètent la collection.

Joueur acharné, tu ne diras plus « il n'y a pas de jeux libres assez bien pour moi », ni de FPS pour Linux. Que ce DVD devienne ta bible, te serve d'oreiller et ne te quitte jamais !

Tu n'en n'as pas assez et tu en veux d'autres (pas seulement des FPS j'espère), c'est ici et sur EnVenteLibre rubrique jeux.

Occupez votre été : contribuez à un jeu libre

Posté par (page perso) . Édité par Thomas DEBESSE, Florent Zara, bayo, tuiu pol, Benoît Sibaud et Nÿco. Modéré par tuiu pol. Licence CC by-sa
Tags :
26
5
juil.
2013
Jeu

C'est l'été, et certains, parait-il, ont des vacances… D'aucuns les utilisent pour jouer à des jeux vidéo. Je vous propose bien plus palpitant : les utiliser pour améliorer des jeux vidéo, car comme chacun sait, créer un jeu est un jeu.

Ci dessous des projets qui ont besoin d'aide, voire de repreneurs (la plupart sont en sommeil). Il y a des choses

  • vraiment intéressantes à implémenter ;
  • simples pour commencer ou se détendre ;
  • qu'on peut faire sans savoir coder.

Bref, il y en a pour tous les goûts. Et quoi qu'il arrive, ne manquez pas le thème jeu vidéo des RMLL, le lundi 8 juillet prochain.

NdM : merci à MCMic pour son journal.

Plee the Bear sort d’hibernation et lance un appel au financement

39
4
juil.
2013
Jeu

L’équipe de Plee the Bear lance un appel au financement pour reprendre le développement de ce remarquable jeu libre. Pour l’occasion, Stuffomatic organise un concours avec le soutien de LinuxFr.org, qui se met aux couleurs du jeu et vous offre un livre !

Plee the Bear

Sortie de Xonotic 0.7

Posté par (page perso) . Édité par Nils Ratusznik, Nÿco, Pierre Jarillon, Xavier Claude et barret benoit. Modéré par Nÿco. Licence CC by-sa
34
24
juin
2013
Jeu

Plus d'un an après la sortie de la version 0.6, le projet Xonotic a publié le samedi 8 juin la version 0.7 de son jeu !

Logo Xonotic

Xonotic est un jeu de tir à la première personne dans la tradition des Quake et Unreal Tournament : le jeu consiste à se défier, se confronter ou se mesurer à d'autres joueurs en arène. La suite de la dépêche présente le jeu et ses nouveautés. Merci à barret benoit pour l'aide à la traduction lors de la rédaction !

Humble Bundle with Android 6

Posté par . Édité par bayo, Yala, patrick_g et Benoît Sibaud. Modéré par tuiu pol. Licence CC by-sa
Tags : aucun
14
23
juin
2013
Jeu

Le Humble Bundle est une initiative visant à proposer ponctuellement à la vente un ensemble de plusieurs jeux vidéo indépendants (sauf exception) disponibles en général sur Windows, Mac et Linux, sans DRM.

L'évènement dure deux semaines, et les acheteurs fixent leur propre prix. Les revenus de cette vente sont redistribués aux développeurs et à des organisations caritatives (Child's_Play, Electronic Frontier Foundation).

Pour cette édition, les jeux proposés sont de plus entièrement compatibles avec les systèmes Android.

La dernière opération (Humble Indie Bundle 8) a été lancée le 28 mai, et actuellement le Humble Bundle with Android 6 est en cours jusqu'au 2 juillet.

Ren'Py en version 6.15 et sortie d'un site francophone dédié à Ren'Py

Posté par . Édité par Nÿco. Modéré par Nÿco. Licence CC by-sa
15
22
mai
2013
Jeu

Ren'Py que l'on avait déjà évoqué ici il y a deux ans, est sorti en mars dans sa version 6.15 "Foreign Policy". Depuis la version 6.12 évoquée dans la précédente dépêche, plusieurs améliorations sont apparues et seront évoquées dans la suite de la dépêche. Pour rappel, Ren'Py est un outil pour créer et diffuser des histoires visuelles et interactives diffusé sous une licence libre MIT.

Avec un langage très simple, Ren'Py permet de créer des histoires mais aussi et surtout des jeux interactifs du type Ren'ai, Bishōjo, ou des histoires du type « livres dont vous êtes le héros ». Il est également possible d'utiliser du Python dans les scripts des jeux pour étendre ses possibilités. Plus de 400 jeux ont déjà été créés avec Ren'Py. L'autre grande nouvelle est l'apparition d'un site francophone dédié à Ren'Py.

Caranille 3.5 - Éditeur de MMORPG en PHP

Posté par . Édité par Nÿco, Benoît Sibaud, fravashyo, Nicolas Casanova et Xavier Claude. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
Tags : aucun
10
8
mai
2013
Jeu

Voici un projet qui me tient à cœur et que j'ai commencé il y a de cela presque 3 ans : ce projet se nomme Caranille. Pourquoi un tel nom ? Caranille est la contraction de Caramel et Vanille qui sont deux animaux que j'ai perdus il y a longtemps mais que j'ai énormément adorés.

Pour vous présenter Caranille sachez que c'est un logiciel/programme/script qui a pour but de vous aider à bâtir rapidement et gratuitement votre propre MMORPG ( massively multiplayer online role-playing game, c'est-à-dire jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) pour votre site web personnel, pour une animation ou autres… Étant une personne qui utilise uniquement GNU/Linux et appréciant sa façon d'être (à savoir le partage des sources), j'ai décidé de mettre Caranille sous licence GNU GPL, ce qui permettra aux utilisateurs avancés de le modifier, de rajouter des modules et de les redistribuer selon la licence Creative Commons.

Animation jeux libres à Rosny sous bois le 1 juin

Posté par (page perso) . Édité par tuiu pol et Xavier Teyssier. Modéré par Christophe Guilloux. Licence CC by-sa
Tags : aucun
13
3
mai
2013
Jeu

L'association LanPower animera un stand jeux videos sous licences libres à Rosny sous bois (93 Région Parisienne France) le 1 juin de 15h à 19h au "Cercle J" (service jeunesse). Cela se déroule dans le cadre d'une journée porte ouverte du Cercle J.
Pour la première fois cette animation se fera entièrement sur OS libre (Ubuntu) : les postes étant en dual boot, nous avons choisi Gnu/Linux, avec utilisation de Wine dans quelques cas.

Liste des jeux à découvrir :
Tuxpaint, Gcompris, Teeworlds, Slime Volley, FishFillets NG, Neverball, Lincity NG, TorusTrooper, Pingus, Numpty Physics, Supertuxkart, Torcs, Ri-Li, Jump'n Bump, Warzone 2100, Wesnoth (version 1.10), Warmux, Pathological, Supertux 2, OpenArena, Transcend, Cultivation

En outre, une sensibilisation aux licences libres sera initiée avec un temps de projection de courts métrages et d'échanges.
Au programme :

  • pour les petits et les grands :
    • Big Buck Bunny (8' 2008 fondation Blender,Pays Bas, licence cc-by-3.0) : un gros lapin a des ennuis avec de petits garnements.
    • Caminandes (1'30 2012 Amérique du Sud, licence cc-3.0) : Koro un petit guanaco cherche à traverser une route du sud de la Pantagonie, va-t-il y arriver ?
  • pour les plus grands :
    • Sintel (7' 2010 VO sous titrée, institut Blender, Pays Bas, licence cc-by-3.0) : une jeune fille recherche son ami dragon.
    • Tears of Steel (12' 2012 VO sous titrée, institut Blender, Pays Bas, licence cc-by-3.0) : ah, l'amour, l'amour…
    • Libre à vous de Diane Vattolo court métrage de fiction réalisé par le BTS audio-visuel Suger (Paris VII) (7' 2010 licence Creative Commons By-Sa 2.0).

État des jeux sous Linux

Posté par (page perso) . Édité par Nÿco, Xavier Claude, Nils Ratusznik et Pierre Jarillon. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
Tags :
31
22
avr.
2013
Jeu

Il était une fois, à une époque pas si lointaine, où la question des jeux vidéos sous Linux était très vite résolue. Hormis une poignée de jeux libres ou semi-amateurs, non pas forcément dénués d'intérêt mais plutôt « de niche » et disponibles de toute façon également sous Windows, il n'y en avait pas. Si, au fil du temps, le catalogue s'est peu à peu étoffé, l’absence de jeux propres à satisfaire les « hardcore gamers » est toutefois demeurée criante. Or, depuis l'avènement de Linux, le manque de jeux est pour beaucoup un des obstacles, si ce n'est le principal, s'opposant à la migration vers ce système.

NdM : Cette dépêche évoque principalement des jeux propriétaires.

Réforme des rythmes scolaires : occuper les enfants avec des jeux vidéo libres

Posté par (page perso) . Édité par Nÿco et Nils Ratusznik. Modéré par Christophe Guilloux. Licence CC by-sa
11
18
avr.
2013
Jeu

La réforme des rythmes scolaires en primaire bat son plein et les réunions entre les écoles, les mairies et les associations se succèdent à un rythme effréné pour les communes qui appliquent la réforme dès la rentrée 2013.

Cette réforme va dégager du temps appelé TAP ou Temps d'Activités Périscolaires. Comment occuper les enfants sur ce temps libre est la source de nombreux débats. Pourquoi ne pas y introduire une activité de découverte des jeux video sous licence libre ?

Suivez le guide

Tout d'abord, pourquoi ces jeux-là ? Parce qu'il peuvent être déployés avec plus de facilité et ne nécessitent pas de surcoûts ni de négociations avec les éditeurs.

Comment faire ?

En premier lieu, il n'y a pas de miracle : il faut connaître les jeux. Pour cela, vous pourrez consulter les sites jeuxlibres.net et plus précisément le site de l'association LanPower dont c'est aussi la spécialité. Sur ce site, les jeux y sont sélectionnés, triés, améliorés, notamment traduits en français pour certains : ainsi, vous ne trouverez Numpty Physics traduit en français qu'ici. Les jeux ont été longuement testés lors de nombreuses animations et existent tous sous Windows, Linux et souvent Mac OS X. L'association n'a pas encore édité de manuel pour cette activité, cependant, chaque description de jeu comporte souvent des indications pour démarrer.

Si les ordinateurs sont sous Linux (malheureusement encore trop rarement), rendez-vous dans le dépôt de votre distribution pour y télécharger et installer les jeux sélectionnés. Sous Windows, les CDs proposés par l'association LanPower sont là pour cela. Il suffit donc de les acheter sur EnVentelibre ou de les télécharger ici. Une interface facilite la présentation et l'installation de chaque jeu. Des packs de jeux libres sans installation sont également disponibles avec les Gamekeys ou les CDs DirectPlay (pratique pour lancer une animation sans délai).

Flukz 0.2

Posté par (page perso) . Édité par Nÿco, Slauncha, NeoX et Bruno Michel. Modéré par Christophe Guilloux. Licence CC by-sa
20
18
avr.
2013
Jeu

La version 0.2 de Flukz est disponible. Pour ceux qui ont raté la première saison, Flukz est un jeu de shoot'em up qui fonctionne comme un wiki. Il est possible de créer de nouveaux niveaux et de les éditer directement en ligne.

Flukz est un logiciel libre, distribué sous licence GPL v2, fonctionnant aussi bien sous Linux que Windows. Les graphiques sont soit en GPL soit en CC-BY-SA, essentiellement en provenance du site opengameart. Ils ne sont pas inclus dans le binaire lui-même, mais stockés sur le serveur Flukz, et téléchargés lorsqu'on exécute un jeu. Du coup, la licence et l'auteur de chaque fichier est indiquée dans les pages meta au sein de Flukz (la façon la plus simple d'accéder aux pages meta des sprites est depuis la page "liste des sprites").

NdM : merci à Yukito pour son journal.

Les codes sources des jeux Jedi Outcast et Jedi Academy passent sous licence GNU GPLv2

Posté par (page perso) . Édité par Thom, Aeronmann, NeoX, tuiu pol, Xavier Claude, Benoît et Benoît Sibaud. Modéré par tuiu pol. Licence CC by-sa
Tags : aucun
33
9
avr.
2013
Jeu

Suite à l'annonce de la fermeture de la société LucasArts par Disney, le studio de développement Raven Software a libéré sous licence GPLv2 le code source de deux de ses jeux sur SourceForge. Il s'agit de Jedi Knight II: Jedi Outcast (2002) et de sa suite Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (2003). Raven n'assurera pas le support.

Ces jeux sont basés sur le moteur id Tech 3 (Quake III engine), codé par id Software et publié sous licence GPL en 2005. Les composants libérés sont les modes mono- et multijoueur, ainsi que le serveur (LAN ou internet). Ces jeux tournent sous Windows et Mac OS X. Des mods avaient déjà fait leur apparition. Gageons que le mouvement de modders va se renforcer et que le port Linux sera fait, id Tech 3 étant déjà porté.

Cette libération est un hommage à LucasArts. Même si cela peut sembler une démarche de mise en « cimetière opensource », cela contribue à la pérennité des logiciels, car il vivra une seconde vie. Le problème reste toujours le même que la plupart des libérations de jeux : seul le code est libéré, les données restent propriétaires.

NdM : merci à Aeronmann pour son journal.

The Linux Game Tome se meurt

Posté par (page perso) . Édité par Nÿco, NeoX, Benoît Sibaud, Xavier Teyssier et tuiu pol. Modéré par Christophe Guilloux. Licence CC by-sa
Tags :
20
9
avr.
2013
Jeu

La disparition programmée et probablement inéluctable de The Happy Penguin le 13 avril prochain nous attriste tous. Ouvert en 1995 par Tessa Lau (source Wikipedia en), ce site est l'une des premières références des jeux disponibles sous Linux et est largement utilisé notamment par Le bottin des jeux Linux. Après 18 ans de service, ce site important va disparaître du paysage libriste (même s'il ne recense pas seulement les jeux libres).

Après la disparition d'Ikarios en 2010, cette perte montre la fragilité du bénévolat dans le monde du libre. N'oublions pas que jeuxlibres.net fût menacé un temps également et que Le Bottin des jeux Linux reposant principalement sur une seule personne, est aussi très fragile. Si vous avez du temps libre disponible, n'oubliez pas ses sites.

Le 13 avril 2013 sera donc une journée de deuil pour tous les amoureux des jeux libres et des jeux sous Linux.

NdM : Bob 'bobz' Zimbinski a mis en ligne une archive de 331 Mo contenant la base de données du Linux Game Tome, élevée dans le domaine public.

Les lecteurs de LinuxFr.org pourront citer dans les commentaires d'autres sites libristes qui ont disparu avec le temps. Ou bien parler des alternatives.

HabitRPG, le jeu libre de productivité !

Posté par (page perso) . Édité par Nils Ratusznik, NeoX et Xavier Claude. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
Tags : aucun
11
4
avr.
2013
Jeu

Jeu de productivité ? En général, le jeu tue la productivité… Mais là, ce tout nouveau logiciel n'est pas un outil de gestion de la productivité avec de la gamification dedans, mais un jeu qui gère les points et la progression de productivité ! Nuance.

Publié sous licence GPL v3 avec les contenus sous licence CC by-sa 3.0, ce jeu traite la vie comme un jeu de rôle : gagnez des niveaux avec vos succès, perdez de la vie lorsque vous échouez, gagnez de l'argent pour acheter des armes et armures. En bref, ce jeu vous aide à améliorer vos habitudes, par la compétitions et les récompenses. Cela remplace avantageusement vos TODO lists, et trackers d'activité physique et de poids.

Une campagne KickStarter a été lancée pour résoudre les bogues, améliorer le logiciel via de nouvelles fonctionnalités, travailler l'administration, et produire une version mobile : elle a dépassé son but de 25 k$, avec 41 k$ à ce jour.

HabitRPG