Il vient de sortir en version 2.8.0.
Ses principales caractéristiques sont qu'il est :
- Francisé : vous pouvez créer des jeux d'aventure, ou autre, en langue française ;
- Entièrement libre (gpl v2), contrairement aux ténors des systèmes équivalents (Inform, Tads) ;
- Multiplateforme : Linux, Haiku, MSWindows, Nintendo DS, et il devrait être possible de le compiler sans trop de problème sous Mac OS X et BSD ;
- Interprété : pas besoin de compilation, on peut même éditer son code et tester certaines modifications sans redémarrer le jeu ;
- Jouable en ligne via un interpréteur utilisant Apache et FastCGI, ou bien le serveur web intégré, en transformant la machine en serveur de jeux, ce qui augmente encore les possibilités d'audience puisqu'il suffit d'un navigateur internet pour y accéder. En outre, l'interface web possède des facilites pour le joueur : rose des vents avec les sorties possibles, objets et personnages présents dans les lieux, raccourcis vers certains verbes courants ;
- Livré avec un bon manuel bien complet.
- Code source et versions binaires (6 clics)
- Exemple de jeux en anglais (14 clics)
- Exemple de jeux en français (177 clics)
- Histoire de JACL (2 clics)
